Warhammer 40,000: Space Marine 2 me recuerda a Exoprimal, en el mejor sentido
Crecí un poco después del apogeo de los discos de demostración, pero el juego con el que más lo asocio fue Warhammer 40,000: Space Marine . El juego de disparos en tercera persona fue el juego principal presentado en un disco de demostración de la revista oficial Xbox, y recuerdo que me divertí muchísimo jugando su breve demostración una y otra vez, derribando toneladas de Orkos con mis armas y Chainsword en el proceso. Había algo simple y satisfactorio en su demostración de lo que no podía tener suficiente cuando tenía 12 años. Si bien nunca jugué todo el juego, es una experiencia de juego algo formativa que recuerdo desde hace más de una década.
Todos esos sentimientos positivos resurgieron cuando jugué una demostración de una hora de Sabre Interactive y Warhammer 40,000: Space Marine 2 de Focus Entertainment antes de su aparición en Gamescom, que capturó la misma energía frenética que me encantó de esa demostración. Sin embargo, lo más sorprendente es lo mucho que me recuerda al mucho más reciente Exoprimal de Capcom. Es muy divertido, y lo digo de la mejor manera posible.
Viaje de poder
Mi vista previa comenzó con el teniente ultramarino Titus, a quien los jugadores reconocerán del primer juego, y los nuevos personajes Chairon y Gadriel aterrizando en el planeta Kadaku. Su objetivo es ayudar a cambiar el rumbo de una desagradable lucha intergaláctica y recuperar una instalación de cañón orbital. Este nivel de Space Marine 2 cambia los Orkos del original por Tiránidos, que son enemigos más parecidos a insectos; De todos modos, son destrozados con la misma rapidez por un fragmento de bala o una espada de motosierra.
Tampoco pasó mucho tiempo para llegar a ese tiroteo. Poco después de aterrizar, mi tripulación se reunió con el mayor Sarkanna, quien le explicó que los tiránidos se habían apoderado de los cañones orbitales de Kadaku y habían empujado a los cadianos de regreso a un campamento lleno de trincheras que no parecería fuera de lugar en la Primera Guerra Mundial (menos los alienígenas). ). Al igual que las aves rapaces en Exoprimal , los Tryanids se apresuraron hacia el campamento en una horda gigante, por lo que tuve que defenderme con las armas a mi disposición.
Las pistolas bólter y los rifles que usé tenían peso para ellos, ya que sus balas destrozaron a los enemigos más pequeños e hirieron notablemente a los más grandes mientras luchaba en ese campamento, a través de la jungla y, finalmente, contra los cañones orbitales cuando los recuperé. Si algo se acercaba demasiado a mí, podía esquivarlo, usar mi Cuchillo de Combate (y más tarde Espada Sierra) para detener ataques y contraatacar rápidamente, o activar la habilidad Furia Justa de Titus para aumentar mi salud y defensa en momentos cruciales.
El combate en Space Marine 2 se siente pesado, pero también me hizo sentir poderoso. Mis Marines Espaciales eran mucho más fuertes que cualquiera de los soldados que los rodeaban y podía sentirlo. Es sangriento y brutal, con animaciones de ejecución detalladas y escenarios intensos que capturan la sensación de una zona de guerra tan bien como juegos como Call of Duty: World at War o Gears of War . Aún así, se deleita con el viaje de poder que permite jugar como un fuerte soldado héroe de acción que corta y dispara a través de hordas de enemigos en una situación como esta.
Space Marine 2 es intencionalmente macho, brutal y brusco. Es como el hijastro de ciencia ficción angustiado y violento de un juego de Dynasty Warriors . Al jugar tanto con eso, aprovecha el mismo viaje de poder primario que hizo que su predecesor fuera memorable, incluso durante esta breve demostración. Es el mismo sentimiento intrínsecamente gratificante que me ha hecho volver a Exoprimal , un shooter multijugador reciente y sorprendentemente genial de Capcom. Es bueno saber que tengo otra opción para solucionarlo.
Caos cooperativo
Space Marine 2 está diseñado principalmente como un juego de disparos cooperativo. Parece que sería más fácil acabar con todas estas hordas de Tiránidos con la ayuda de otros jugadores, y hay un ping completo y revivir que esperarías de los juegos de este género. Disfruto de juegos de este tipo, como Outriders y Remnant 2 , aunque el hecho de que esta versión preliminar no me permitió jugar con otros significa que quedan algunas preguntas cruciales. Es decir, no estoy muy seguro de qué tan distinto se sentirá cada personaje al jugar entre sí, lo cual es esencial en un shooter cooperativo en el que uno puede jugar una y otra vez con amigos.
Espero aprender más sobre el juego cooperativo pronto, ya que jugar con IA no fue un proceso muy sencillo durante mi tiempo con el juego. Jugué una versión de un juego en desarrollo activo, así que espero que la IA del bot mejore un poco antes del lanzamiento. Aún así, durante esta demostración, mis aliados ignoraron revivirme cuando estaba caído varias veces, incluso cuando no había muchos enemigos alrededor o habían matado a todos los que sí. Esto es frustrante, por supuesto, por lo que parece que será una mejor idea jugar Space Marine 2 con dos amigos en lugar de bots cuando finalmente salga.
Space Marine 2 parece un juego de acción satisfactorio; Sólo espero que los elementos cooperativos no terminen causando ningún problema en la versión final, ya sea que estés usando las funciones o no. Aún así, es difícil decir no a un juego que puede aprovechar esa alegría primordial de aniquilar hordas de enemigos con enormes espadas y poderosas armas en una gran armadura. Capcom lo demostró en julio con Exoprimal , y ahora Space Marine 2 está preparado para ser un digno heraldo de esa fantasía de poder. Si eso es lo que quieres de este juego, creo que lo pasarás bien tanto en el modo para un jugador como en el modo cooperativo.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 se lanzará para PC, PS5 y Xbox Series X en algún momento de este invierno.