Voyage es una I.A. paraíso de los juegos donde los bots escriben las reglas
Si juegas muchos videojuegos, no eres ajeno a competir contra una máquina. Juega un juego como Halo Infinite el tiempo suficiente y probablemente te topes con algunos bots que no son los espartanos más inteligentes en el campo de batalla. Pero, ¿y si pudieras jugar juegos con una IA genial que realmente se siente como si te estuviera escuchando y respondiendo como un ser humano?
Voyage es una nueva plataforma de juegos de IA que presenta juegos únicos creados alrededor de máquinas. El proyecto experimental está encabezado por Latitude, el estudio detrás de AI Dungeon . En ese juego de aventuras basado en texto, una máquina crea una historia de forma fluida respondiendo a todo lo que escribe un usuario, como un maestro de mazmorras de RPG. Fue un truco impresionante en 2019, pero es solo el comienzo de lo que Voyage tiene reservado para los jugadores.
" AI Dungeon fue la semilla de una promesa, ¿qué pasaría si no estuvieras atado por cosas preescritas?" El CEO de Latitude, Nick Walton, me dijo cuando nos sentamos para una entrevista sobre el proyecto. “Siempre hemos visto AI Dungeon como el 5 % de lo que queremos construir”.
A través de una lista cada vez mayor de juegos seleccionados y herramientas de creación que permitirán que cualquier persona tenga una experiencia de IA, Voyage espera darle un poco de vida a nuestro frío futuro digital.
fuera de la mazmorra
Voyage es un resultado directo de AI Dungeon , que atrajo muchos ojos curiosos a fines de 2019. El juego comenzó como un proyecto de hackathon que buscaba replicar la resolución flexible de problemas que los jugadores experimentan en juegos de mesa como Dungeons & Dragons . Walton comenzó a experimentar con GPT, un poderoso modelo de IA de código abierto que escanea datos de todo Internet.
Walton describe la tecnología como autocompletar, pero con su inteligencia ampliada 10.000 veces. Se necesitaron muchos ajustes para que la IA funcionara correctamente, ya que la versión inicial del juego a veces no tenía sentido (comenzaba a tejer historias sobre caballeros que luchan contra dragones, solo para lanzarse a una revisión del juego de fantasía). Después de meses de afinar el conjunto de datos, y esencialmente darle al juego filtros similares a los humanos, Latitude había creado un maestro de mazmorras convincente que prácticamente podía reaccionar a cualquier cosa que un usuario escribiera y convertirlo en una historia. Eso captó la atención de muchos jugadores a fines de 2019, plantando la semilla para la expansión.
“Nos dimos cuenta de que hay algo aquí por lo que la gente está realmente emocionada”, dice Walton a Digital Trends. “Esta capacidad de tener estas experiencias flexibles donde las personas tienen la capacidad libre de resolver problemas. En lugar de luchar contra un troll, podrían ofrecerle una magdalena y luego unir su amor por los pasteles y abrir una pastelería en la ciudad. Pueden hacer todas estas cosas geniales que son historias que nunca podrían suceder en otro juego”.
un nuevo viaje
Voyage, que se lanzará como un servicio basado en suscripción, busca satisfacer aún más esa curiosidad con un conjunto de nuevos juegos. En Medieval Problems , los jugadores asumen el papel de un rey que tiene que resolver problemas en su reino, al igual que la serie Reigns. En lugar de elegir entre algunas opciones, los jugadores escribirán lo que quieran y la computadora generará una respuesta única. Luego está Things , donde a los jugadores se les dan objetos aleatorios y se les pide que los combinen para formar algo nuevo. No hay recetas fijas; la IA decide orgánicamente lo que hacen los jugadores. La combinación de una cámara e Internet podría producir YouTube, por ejemplo.
Aún más impresionante es Pixel This , una versión multijugador de Pictionary . Un jugador escribe algo que quiere que la IA dibuje, que puede ser tan específico como "perro con un plato de espagueti", y otros jugadores deben adivinar mientras la computadora crea lentamente un garabato.
Las ofertas iniciales de la plataforma suenan tan especiales como AI Dungeon , pero los juegos preconstruidos de Latitude no son el gancho principal de la plataforma. Voyage ofrecerá a cualquier suscriptor las herramientas de creación necesarias para construir sus propios proyectos, ya sean juegos o experiencias totalmente diferentes.
“Uno de los verdaderos poderes de la IA es que permite a los creadores humanos hacer mucho más de lo que podrían hacer por su cuenta”, dice Walton. “Para hacer un mundo de Skyrim , necesitas cientos de personas y cinco años construyendo todo este mundo, pero puedes imaginar tener una IA con la que trabajar. Eres el director creativo y la IA es el equipo. Nos vemos a nosotros mismos como un puente entre la investigación de IA y los usuarios cotidianos que pueden crear experiencias geniales sin saber cómo codificar o cómo funciona la IA”.
El sistema intuitivo permitirá a los creadores crear un bot de IA usando lenguaje natural. Podrán, por ejemplo, elegir una personalidad o crear una historia de fondo para la máquina con solo escribirla. La herramienta también contará con módulos que se pueden encadenar para cambiar lo que piensa la IA o lo que sucede detrás de escena. Walton lo describe como un lenguaje de programación visual que no requiere conocimientos de programación.
“Ya hemos visto a personas crear libros o incluso guiones para películas en AI Dungeon , y creo que continuaremos viendo ese patrón con Voyage”.
Dando vida a los sin vida
El enfoque de Latitude para los juegos de IA es un trabajo constante en progreso. El estudio siempre está jugando con la tecnología para crear bots que interactúen mejor con el mundo. Walton señala que sería decepcionante hablar con un personaje no jugable de IA en Skyrim que les dice a los jugadores que maten a un dragón y que les dará una espada, pero no hay dragón ni espada.
“Hay mucho más que necesitamos descubrir en términos de cómo integras la IA en un nivel más profundo con lo que hay en el mundo y lo que hace el personaje para hacerlo más inmersivo en la forma en que sueñan los jugadores”, dice Walton.
Aun así, ya hay un sentido real de la vida en los juegos de Latitude. Cuando juegas AI Dungeon , sinceramente se siente como si hubiera un humano reaccionando en el otro extremo. Eso es refrescante en un mundo que se está llenando de experiencias digitales incómodas a medida que las empresas se apresuran a crear su visión del " metaverso ". Los meta-avatares de ojos muertos y los Walmart digitales inquietantemente vacíos se han convertido en el hazmerreír de los escépticos que encuentran la idea de experiencias digitales ampliadas un tanto distópica.
Así visualiza Walmart las compras en el #Metaverso .
¿Pensamientos? pic.twitter.com/5l7KhoBse7
– Homo Digitalis (@DigitalisHomo) 3 de enero de 2022
Walton dice que está interesado en ciertos aspectos del concepto, pero siente que últimamente se ha hecho un mal uso de la etiqueta. Lo ve como una extensión de internet, pero con nuevas capacidades. En ese sentido, siente que el trabajo de Latitude con Voyage podría ayudar a dar vida a algunas de esas experiencias más espeluznantes que flotan.
“Queremos ser el motor de IA que impulse piezas del metaverso”, dice Walton. “Así que tienes este espacio 3D en el que entras, como tu casa. Y no es solo un lugar vacío lleno de activos, sino que hay personajes con los que puedes hablar y pasar el rato. Piense en ello como una red de energía eléctrica para el metaverso, alimentando la vida en personajes y piezas”.
Actualmente, los jugadores pueden registrarse en la lista de espera de Voyage para obtener más información sobre la plataforma.