Valve necesita repensar el programa Deck Verified
El programa Steam Deck Verified fue un buen comienzo, pero es hora de seguir adelante.
Valve separa la compatibilidad con Steam Deck en cuatro grupos. Tienes juegos verificados, que tienen una marca de verificación verde para el sello de aprobación de Valve, y tienes juegos jugables, que normalmente obtendrían una insignia de Verificado si no hubiera sido por algunos problemas pequeños (es decir, texto pequeño o invocación del teclado en pantalla). . Esas son las dos categorías hacia las que gravitas.
Luego, están los juegos no compatibles, que tienen lo que Valve considera un problema que rompe el juego, como el uso de software anti-trampas que no funciona correctamente en Linux. Y, por último, los juegos desconocidos, de los que Valve simplemente no sabe nada: hay muchos juegos en Steam. Valve establece cuatro criterios para obtener una insignia de Verificado, que puede ver a continuación.
Algo que no está incluido aquí pero que aparece en los juegos verificados es esta línea: "La configuración de gráficos predeterminada de este juego funciona bien en Steam Deck". Valve ha recibido algunas críticas por eso, particularmente con juegos problemáticos en Steam Deck como The Last of Us Part One y No Rest for the Wicked. Pero en general, este ha sido un buen sistema.
No es perfecto, pero es una buena forma de saber rápidamente si un juego funcionará o no. Si quieres profundizar más, sitios web como ProtonDB son fantásticos, pero el programa Deck Verified todavía tiene su lugar. Sé, de un vistazo, que puedo jugar Marvel Rivals en mi Steam Deck, pero no puedo jugar Apex Legends. Eso es útil, aunque está lejos de ser perfecto.
Pero las computadoras de mano están cambiando, al igual que los juegos, y es hora de que el programa Deck Verified cambie junto con ellos.
Los tiempos, son un-
La señal más obvia de esto es el Lenovo Legion Go S que viene con SteamOS instalado. Esta computadora de mano se lanzará en unos pocos meses, tiene licencia oficial de Valve y muestra las mismas insignias de Deck Verified que Steam Deck. Eso no tiene mucho sentido. Steam Deck y Lenovo Legion Go S tienen dos chips diferentes y presumiblemente con una brecha de rendimiento decentemente grande entre ellos; lea mi comparación de Steam Deck versus ROG Ally para obtener más información al respecto. La idea de que se verifique algo para Steam Deck se desmorona cuando no hablamos de Steam Deck.
Ese es solo un dispositivo, pero Valve dice que planea lanzar SteamOS de manera más amplia en versión beta antes del lanzamiento de la computadora de mano de Lenovo. Es sólo una versión beta, por lo que se esperan errores, problemas de rendimiento y otros problemas. Pero Valve claramente tiene ambiciones para SteamOS más allá de un dispositivo, y las versiones de terceros del sistema operativo de código abierto de Valve, como Bazzite, se están volviendo cada vez más populares. Estoy totalmente a favor de esa expansión, pero cuantos más dispositivos usen SteamOS, menos útil se vuelve el programa Deck Verified.
La expansión de SteamOS es muy emocionante porque hay dispositivos portátiles que son más potentes que Steam Deck. Realmente no quiero gastar $800 en un ROG Ally X si puedo obtener la misma experiencia en un Steam Deck OLED por $650. Pero el ROG Ally X es más potente y capaz de ejecutar juegos más exigentes, lo que justifica el coste adicional. El hardware satisface las demandas de los juegos, pero el programa Deck Verified no puede acompañarlos.
Tal vez puedas exprimir otro Final Fantasy VII Rebirth o Cyberpunk 2077 bajo la insignia Deck Verified, pero cualquiera que haya jugado estos juegos en Steam Deck puede decirte que el sistema está al límite. A medida que pase el tiempo, veremos más juegos como Stalker 2, Warhammer 40K: Darktide y Silent Hill 2 que no son compatibles simplemente porque son demasiado exigentes para ejecutarse en Steam Deck. Valve pudo utilizar este sistema durante tres años, pero no creo que pueda sobrevivir otros tres.
Si aún no estás a bordo, piensa en Steam Deck 2 . Valve dice que lanzará una secuela de Steam Deck cuando sienta que hay un "salto generacional en computación sin sacrificar la duración de la batería". Cuando eso suceda, ¿tendremos un sistema en el que algunos juegos estén verificados pero otros, como Silent Hill 2, solo estén verificados para Steam Deck 2? No quiero lidiar con eso. Ya pasé por todo el fiasco de New Nintendo 3DS: Valve puede hacerlo mejor.
Algunas soluciones simples
No estoy aquí sólo para quejarme. Yo también tengo algunas ideas. Y afortunadamente, no cambiarían drásticamente el programa Deck Verified y al mismo tiempo lo harían mucho más útil a medida que SteamOS (y las computadoras de mano en general) crezcan.
Primero, el rendimiento no puede ser parte de la ecuación. Los criterios oficiales de Valve no mencionan específicamente el rendimiento, pero el rendimiento sigue siendo parte del programa. Los juegos que sean demasiado exigentes no serán verificados. Es hora de que Valve trace una línea en la arena en cuanto a rendimiento, ya que vemos diferentes dispositivos portátiles que utilizan diferentes pantallas y diferentes configuraciones de hardware. El programa debería abordar si el juego funciona en SteamOS o no; esa es la única solución a largo plazo sin perseguir nuevos objetivos de rendimiento cada pocos años.
En su lugar, Valve debería utilizar su activo más fuerte: la comunidad Steam. Hay muchas maneras en que Valve podría abordar esto. Tal vez haya algunos menús desplegables en las reseñas de juegos que muestran si el jugador usó una computadora de mano o no, y qué computadora de mano usó. Y tal vez pueda filtrar esas reseñas para poder encontrarlas fácilmente en lugar de escanear las primeras que aparecen y esperar algo útil. Eso ayuda a los jugadores, e incluso ayuda a los desarrolladores, ya que puedes filtrar los problemas relacionados con el rendimiento en las computadoras de mano. Recuerdo bastante virulencia sobre No Rest for the Wicked en el lanzamiento relacionado con los problemas de rendimiento de Steam Deck.
Valve también podría tenerlos en un área separada, tal vez con sugerencias de los usuarios sobre cómo obtener el mejor rendimiento. Después de todo, ese es uno de los atractivos de ProtonDB. Si Valve quisiera mantener su enfoque de software de código abierto, incluso podría integrar ProtonDB en el programa Deck Verified; ya hay formas de hacerlo a través del software Deck Tools .
Más allá de filtrar el rendimiento, el programa Deck Verified necesita más detalles sobre lo que constituye un juego no compatible. En este momento, la variedad es bastante amplia, desde juegos que de plano no funcionan hasta títulos que funcionarán (y funcionarán bien) con alguna configuración inconveniente. Por ejemplo, Batman: Arkham Asylum no es compatible, pero funciona bien. Debes tocar manualmente el iniciador, y suspender tu computadora de mano durante el juego puede reiniciarte al menú principal si estás conectado a Wi-Fi. Esto es significativamente diferente a algo como Apex Legends , que no funciona debido a su software anti-trampas.
No quiero que Valve agregue infinitamente más insignias al programa Deck Verified, pero sería bienvenido un segmento adicional de juegos que funcionan con soluciones alternativas importantes, particularmente para juegos más antiguos como Arkham Asylum que probablemente no vean una actualización. Una vez más, Valve podría aprovechar su comunidad o dirigir a los usuarios hacia ProtonDB si desean obtener más información sobre las soluciones.
Valve nunca hará que el programa Deck Verified sea perfecto. Intentar crear un programa simple para abordar un apoyo que es inherentemente complejo seguramente tendrá contradicciones y descuidos. Sin embargo, el programa Deck Verified aún puede ser significativamente mejor de lo que es ahora. Y con la marea creciente de SteamOS, es hora de hacer esos cambios.