Valve ha tomado más medidas para prohibir las mecánicas de juego explotadoras
Valve ha prohibido los anuncios forzados dentro del juego para cualquier juego incluido en la plataforma Steam . Esto significa que cualquier juego que bloquee la jugabilidad detrás de anuncios, otorgue elementos por hacer clic en un enlace o utilice cualquiera de los trucos que tanto gustan a los juegos móviles recibirá una prohibición instantánea.
Una cosa a tener en cuenta es que esto ya era una regla, pero estaba oculta en la página de precios de Steam dentro de la documentación de Steamworks. Desde entonces, Valve actualizó la base de datos y agregó una página que detalla la publicidad para hacer que la regla sea mucho más visible, esencialmente dando a los desarrolladores un ultimátum: eliminar elementos explotadores como este o ser retirado de Steam.
"Los desarrolladores no deben utilizar publicidad paga como modelo de negocio en su juego, como exigir a los jugadores que miren o interactúen con publicidad para poder jugar, o bloquear el juego detrás de la publicidad", se lee en una sección. Continúa diciendo que los desarrolladores tampoco deberían otorgar artículos ni tiempo de reproducción por ver anuncios. Valve sugiere además cambiar a un modelo de pago único u ofrecer paquetes DLC pagos como una forma de generar ingresos.
Si no juegas muchos juegos móviles, es posible que no te hayas encontrado antes con esta mecánica en particular. Los juegos gratuitos son especialmente culpables de esto, ya que solo permiten a los jugadores una cierta cantidad de intentos antes de tener que detenerse y recargar su energía. Otros anuncios bloquean toda la pantalla mientras cuentan regresivamente hasta cero, solo para publicar un anuncio diferente cuando el cronómetro llega a cero.
Si esto suena molesto, es porque lo es, y los juegos a menudo cobran un pago único de cinco dólares para deshacerse de los anuncios para siempre.
Este no es un problema común en Steam, pero otras plataformas como Nintendo Switch están sobrecargadas con puertos rápidos de juegos móviles. Al enfatizar esta regla, Valve se adelanta a algo que podría convertirse en un problema importante.