Valkyrie Elysium sacude una receta clásica de RPG con resultados mixtos
He tenido alrededor de una semana con una versión de demostración delpróximo JRPG de acción de Square Enix, Valkyrie Elysium . Durante ese tiempo, me he quedado sin palabras. No me refiero a eso en un "¡Guau, esto es genial!" o "¡Vaya, esto apesta!" tipo de forma. Es más una situación de "No tengo mucho que decir sobre esto hasta ahora".
Valkyrie Elysium toma la ecuación que hizo que el clásico JRPG Valkyrie Profile y sus secuelas fueran tan memorables e intenta darle el tratamiento Final Fantasy 7 Remake . Intenta abrir la serie a nuevos jugadores que quieren un juego aún más interactivo que el que se encontraba en la clásica fórmula JRPG combinada que siguieron sus predecesores. Mi problema después de jugar sus primeras dos horas y media no es que intente actualizar la receta ganadora del juego de la serie, sino que carece dramáticamente del corazón y el pulido que presumía hace tantos años.
Hacer bien el combate
Si estuviste presente durante esa era pasada cuando God of War estaba de moda e inspiró a una gran cantidad de imitadores sin vida, entonces probablemente ya puedas ver algunos de mis problemas con Valkeyrie Elysium . El juego no es sencillo, pero aún no es tan animado como debería ser, lo cual es una pena porque está lleno de mucho potencial.
Al igual que las entradas clásicas de la franquicia, juegas como una valquiria encargada de salvar un mundo al borde del Ragnarok. Para hacerlo, viajarás por el mundo en busca de almas guerreras perdidas o recientemente fallecidas para formar un equipo de Einherjar. A diferencia de los títulos anteriores, este es un JRPG de acción más cercano a algo como Devil May Cry, pero mucho menos llamativo. Tiene cancelaciones de salto, evasión de tiempo de bruja de Bayonetta , diferentes cadenas de ataque, especiales y ataques de asistencia que funcionan de manera similar a los de Scarlet Nexus para reemplazar a los antiguos miembros del grupo Einherjar. El problema se reduce a cómo el juego controla y limita la acción.
El personaje principal de Valkyrie Elysium , Valkyrie Maria, controla como una roca. Sus ataques son lentos, no hay forma de cancelar las secuencias de ataque hasta que se completan, además de que no hay combos de cancelación de salto reales para mantener a los oponentes en el aire durante períodos prolongados, y las asistencias tampoco ayudan mucho con malabarismos geniales. Esto deja al juego como un festival de puré en el que solo tenía que pensar en las debilidades del enemigo, lo que ni siquiera era necesario la mayoría de las veces. Es una experiencia más seca que un mal juego de Dynasty Warriors, y eso es decir mucho.
No solo afecta el factor diversión del juego. Debido a la baja velocidad y la falta de la capacidad de cancelar las cadenas, protegerse contra múltiples enemigos y jefes es una molestia. Muchas veces traté de jugarlo como Bayonetta o Scarlet Nexus, donde ataco y reacciono a los ataques para ralentizar y acumular daño. Sin embargo, debido a esta limitación, terminé atrapado en la animación hasta que me golpearon nuevamente. El juego terminó diciéndome que esperara un ataque, esquivar y luego hacer un combo rápido y aburrido para matar. La diversión aún no ha llegado, y eso es un fastidio cuando el juego promete algo como Scarlet Nexus o Tales of Arise .
Mostrando promesa
La exploración es otra área en la que tengo sentimientos encontrados hasta ahora. El mundo de Valkyrie Elysium es hermoso. Después de subir de nivel hasta el doble salto, me divertí un poco corriendo por las áreas boscosas y los castillos en ruinas ahora robados por muertos vivientes demoníacos. Mi problema es lo vacío que está todo. Además de ser una delicia para los ojos (gracias a que el mundo parece una pintura viviente), no hay mucho que hacer. Puedes recolectar artículos de los enemigos y cofres o ir a las flores donde puedes leer los pensamientos de los fallecidos recientemente en busca de salvación o felicidad en el más allá, pero nada de eso se siente demasiado satisfactorio cuando el combate para llegar a él no está a la altura. .
Tenía grandes esperanzas en Valkyrie Elysium cuando vi la revelación inicial, pero me dirijo al lanzamiento completo con expectativas más moderadas. Valkyrie Profile ir en la dirección de un JRPG de acción para una nueva generación es una gran obviedad, pero el juego necesita urgentemente más pulido en su combate si quiere estar a la altura del legado del original y los avances en el género que tenemos. visto en tantos remakes, secuelas y remasterizaciones modernizados.
Afortunadamente, la versión de demostración del juego que jugué te ubica en momentos anteriores del juego. Es posible que el tutorial inicial y estos primeros niveles no me hayan impresionado, pero también muestran cantidades razonables de promesa. La idea de más asistencias para diferentes situaciones me emociona, y el hecho de que puedas empuñar armas con diferentes combos me da la esperanza de más profundidad y opciones de combate más adelante. Con el lanzamiento del juego tan pronto, no espero ningún cambio de pulido masivo, pero creo que Square Enix podría agregar más opciones de ataque, como poder esquivar y saltar de las cuerdas a tiempo para el lanzamiento o para un parche.
Lo único que quiero es que este juego tenga éxito, así que espero que Square Enix pueda lograrlo para cuando Valkyrie Elysium se lance el 29 de septiembre para PS4, PS5 y PC.