Una mirada retrospectiva a los mejores (y peores) juegos de PC que probé en 2023
Pruebo el rendimiento y las funciones de docenas de juegos nuevos para PC cada año. Por lo general, es solo una forma de reunir algunas configuraciones optimizadas para los juegos más recientes, pero 2023 desafió ese enfoque. Fue un año notoriamente problemático para los lanzamientos de PC , pero en todos los ports fallidos que vimos, probé la misma cantidad de maravillas técnicas.
Si desea llevar su PC al límite con los juegos de PC más exigentes , estos son los juegos que debe jugar y los que debe evitar. Para que quede claro: este no es un comentario sobre el contenido de los juegos en sí, sino sobre cómo se desempeñaron en PC e implementaron (o no) las últimas funciones.
Los mejores juegos de PC que probé en 2023
Alan Wake 2
Alan Wake 2 fue sin duda un lanzamiento para PC controvertido . Es el primer juego que requiere sombreadores de malla, lo que esencialmente impide que una serie de GPU más antiguas jueguen. La compensación vale la pena. Alan Wake 2 es el juego de PC más atractivo que he visto en mi vida y es una muestra de cómo debería ser una versión para PC de próxima generación.
La calidad es asombrosa en todos los ámbitos, pero Alan Wake 2 realmente se gana la fama con el trazado de trayectoria . Transforma el juego. Sombras sutiles y reflejos realistas elevan el mundo del juego a algo que parece filmado con una cámara. Ese realismo destaca aún más, considerando Alan Wake 2 también como un juego. El título de terror de supervivencia rezuma ambiente debido en gran parte al realismo que aporta el trazado de rutas.
Es un juego hermoso, pero Alan Wake 2 todavía incluye tecnología de PC. Es compatible con FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD y Deep Learning Super Sampling 3.5 (DLSS 3.5) de Nvidia. Esto le brinda generación de fotogramas en GPU RTX, así como Ray Reconstruction, lo que proporciona a tarjetas como la RTX 4070 efectos nítidos de trazado de rayos. Alan Wake 2 es un juego de PC exigente, pero es el escaparate perfecto de hacia dónde se dirigen los juegos de PC.
Cyberpunk 2077: Libertad fantasma
Estoy haciendo trampa. Cyberpunk 2077 tiene tres años, pero la expansión Phantom Liberty y la actualización 2.0 que llegó para el juego en 2023 revisaron todas las imágenes. Ahora, la extensa metrópolis futurista se parece al mundo del juego que muchos jugadores vieron en los avances hace años. Es Cyberpunk 2077 como siempre fue concebido.
Es un perro viejo, pero la actualización 2.0 trajo nuevos trucos. Fue nuestra primera prueba del fantástico DLSS 3.5 de Nvidia , agregando trazado de ruta y Ray Reconstruction al juego. Ray Reconstruction hace maravillas en Night City, con reflejos fotorrealistas y sombras suaves que caen en cascada por todo el mundo del juego. Con el trazado de ruta y DLSS 3.5 funcionando a toda velocidad, el juego parece un avance. Es así de impresionante.
Aún más impresionante es que no necesitas un hardware increíble para experimentar Cyberpunk 2077 de esta manera. Querrás un RTX 4070 si juegas con una resolución más alta, pero DLSS 3.5 ofrece rendimiento reproducible incluso en esa GPU. Ayuda que Cyberpunk 2077 haya pasado de ser uno de los peores juegos de PC que hemos visto a uno de los mejores. Ahora, REDengine muestra un escalado excelente en la CPU y la GPU, utilizando toda la potencia de tus recursos para renderizar el juego.
Diablo 4
Diablo 4 no es perfecto. El juego lucha con las limitaciones de VRAM y corre constantemente el riesgo de sufrir problemas de red. Pero es una de las mejores muestras de cómo es un juego de PC escalable. Es un juego que puede ejecutarse en casi cualquier hardware, escalando hasta el hardware de gama alta y reduciéndose para satisfacer la potencia de los dispositivos de gama baja.
Una gran razón por la que Diablo 4 es tan impresionante en PC es que no hace que los jugadores de PC piensen en la configuración de gráficos. La configuración automática es básicamente perfecta y ajusta automáticamente las opciones de ampliación que tiene según su hardware. Es compatible con Nvidia DLSS, AMD FSR e Intel XeSS, pero en lugar de revelar todas esas opciones, elige automáticamente la óptima para su hardware.
Idealmente, la optimización de la PC debería ser invisible: el juego debería simplemente funcionar. Ese es el gran truco de magia que hace Diablo 4 . Dejando a un lado los problemas de red, que son algo con lo que tendrás que lidiar en cualquier juego en línea, Diablo 4 simplemente funciona.
Los peores juegos de PC que probé en 2023
Star Wars Jedi: Superviviente
No sé por dónde empezar con Star Wars Jedi: Survivor. Fue un desastre en la PC en el lanzamiento , e incluso después de docenas de actualizaciones, todavía tiene problemas. El tartamudeo de la compilación de sombreadores, que hemos visto en juegos como Elden Ring y Stray, no estuvo tan mal en el lanzamiento. Sin embargo, el tartamudeo transversal hizo que algunas secciones del juego no se pudieran reproducir. El infame planeta Koboh, el planeta más grande del juego, se ralentizaría hasta convertirse en una presentación de diapositivas entrecortada, incluso en hardware emblemático como el RTX 4090 .
Peor aún, el juego se basó únicamente en el FSR de AMD en el lanzamiento y mostró una utilización deficiente tanto de la CPU como de la GPU. El último punto fue el que más dolió. Incluso con ajustes interminables en la configuración y el hardware de alta gama, no pudiste obtener una velocidad de fotogramas jugable en el juego. Estos problemas solo se exageraron con el trazado de rayos activado en el juego. El día del lanzamiento, tuvo que conformarse con un rendimiento deficiente, independientemente de su configuración y hardware. Naturalmente, el juego también sufrió numerosos fallos. En mi propio juego en el momento del lanzamiento, el juego se bloqueó al menos 20 veces; dejé de contar en cierto punto.
Star Wars Jedi: Survivor está en mejor estado ahora. La utilización es mejor y admite funciones como DLSS 3 de Nvidia . Sin embargo, las actualizaciones recientes han roto otras áreas del juego, con el equipo de desarrollo corriendo para eliminar nuevos errores y corregir los antiguos. Vale la pena jugar el juego ahora, pero parece que nunca será el lanzamiento para PC perfectamente pulido que algunos jugadores esperaban.
caída roja
Si no fuera por El Señor de los Anillos: Gollum, Redfall podría haber sido el juego con peores reseñas del año. Hay varias razones para esto, desde un diseño aburrido de mundo abierto hasta elementos de juego repetitivos, pero un factor importante fue cómo se desarrolló el juego . Es un desagradable acaparador de recursos que muestra ventanas emergentes en GPU con menos de 8 GB de VRAM y una avalancha de tartamudeo transversal mientras intentas navegar por el mundo abierto.
Sin embargo, nada se compara con la experiencia multijugador. Cuando te conectas con amigos (así es como se supone que debes jugar Redfall ), puedes encontrar elementos del juego que fallan, enemigos que se quedan atrapados en objetos invisibles, modelos de personajes que desaparecen y, por supuesto, bloqueos interminables. Incluso los elementos del HUD están rotos, y las teclas se salen de los límites de tus habilidades activadas cuando las vuelves a vincular.
Los problemas técnicos con Redfall son tan profundos que es fácil olvidar sus problemas gráficos. La ventana emergente interrumpe constantemente tu inmersión, y el uso deficiente de GPU y CPU significa que obtendrás un rendimiento tremendamente variable según el área del juego en la que te encuentres. El juego ha recibido algunas actualizaciones desde su lanzamiento, pero con el jugador cuenta con Steam en dos dígitos, no sospecho que Redfall alguna vez vea un segundo aire.
El último de nosotros, primera parte
The Last of Us Part One no es solo uno de los peores ports para PC de 2023; Es uno de los peores ports de PC de todos los tiempos. Estaba completamente roto en el lanzamiento, e incluso después de una serie de actualizaciones y una controversia en línea, el juego todavía no funciona muy bien. Una gran razón se debe al uso de VRAM del juego. Tiene más de 9 GB, incluso a 1080p, lo que significa que incluso algunas GPU modernas se desmoronarán durante el juego.
Sin embargo, hay cuestiones mucho más profundas. El juego realiza un paso de compilación de sombreadores cuando lo cargas por primera vez, lo cual es genial. Sin embargo, en el lanzamiento, este paso podría llevar horas antes de que puedas jugar. Esto se debe a que el juego utilizó una herramienta de descompresión con errores, que tardó varias semanas en solucionarse. Esto también provocó una situación extraña con la carga. El juego podría tardar más de 30 minutos en descargar áreas después de pasarlas, lo que genera un rendimiento muy variable dependiendo de lo que el juego haya cargado o no.
El juego también sufrió numerosos errores . Los personajes aparecerían aleatoriamente mojados, incluso cuando estuvieran en interiores, y las texturas fallarían formando un desorden de arcoíris. El juego está en un mejor lugar ahora, pero eso no dice mucho, considerando el estado en el que se lanzó.
Menciones honoríficas (y deshonrosas)
Hay muchos más juegos lanzados este año que merecen reconocimiento, para bien o para mal. Comenzando con lo más destacado, aquí están mis menciones honoríficas para 2023:
- Mentiras de P
- Fiebre de alta fidelidad
- Puerta de Baldur 3
Las mentiras de P y Hi-Fi Rush podrían haber sido un desastre. Ambos usan el infame Unreal Engine 4, pero a pesar de que el motor es conocido por problemas de tartamudeo y mala utilización de la CPU, estos fueron dos de los juegos más pulidos que jugué en todo el año. Baldur's Gate 3 también merece un reconocimiento, principalmente por su excelente escalabilidad.
Ahora las menciones deshonrosas:
- Corazón atómico
- campo estelar
- Día de pago 3
Estos tres juegos tienen problemas importantes. Atomic Heart funciona bien , pero se lanzó sin soporte de trazado de rayos a pesar de que Nvidia lo comercializa como el pináculo de RTX durante 5 años. Starfield funcionó mal en el lanzamiento y, aunque el rendimiento mejoró, su dependencia inicial de FSR fue un gran problema para los jugadores que buscaban obtener la mejor experiencia. Y Payday 3 todavía sufre problemas con el servidor, lo que impide que muchos jugadores jueguen con sus amigos en la PC.
Estoy seguro de que 2024 también traerá algunos momentos destacados y bajos. De cara al próximo año, lo principal que espero ver es escalabilidad. Con los precios de las GPU en su punto más alto de todos los tiempos, es más importante que nunca que los desarrolladores optimicen sus títulos para ejecutarlos en una amplia gama de hardware. No es una tarea fácil, pero algunos títulos lanzados este año demuestran que es posible.