Tu próximo juego de EA podría estar impulsado por IA, pero ya es una revuelta
¿Qué ha sucedido? Electronic Arts se ha asociado con Stability AI , la empresa creadora de los modelos de imagen Stable Diffusion , para desarrollar conjuntamente herramientas y flujos de trabajo de IA generativa para el desarrollo de videojuegos. Esto ayudará a los artistas, diseñadores y desarrolladores de videojuegos a trabajar de forma más eficiente, escalar la creación de contenido y mejorar la fidelidad visual.
- La asociación tendrá un impacto en la forma en que los desarrolladores crean activos, desde texturas hasta entornos 3D completos, utilizando modelos generativos entrenados específicamente para el diseño de juegos.
- La colaboración se centrará primero en generar materiales de renderizado basado en la física (PBR): texturas súper detalladas que hacen que las superficies del juego se vean realistas en diferentes condiciones de iluminación.
- EA y Stability AI planean experimentar con sistemas que puedan previsualizar entornos 3D completos a partir de una simple indicación de texto.
EA insiste en que no se trata de reemplazar el talento humano, sino de potenciar la creatividad y la velocidad. La compañía enfatizó que «la IA puede diseñar, generar y analizar, pero no puede imaginar, empatizar ni soñar. Ese es el trabajo de nuestros artistas y narradores».
Esto es importante porque: la asociación señala cómo la IA está pasando de ser una herramienta auxiliar a un motor creativo central en el desarrollo de juegos, cambiando esencialmente la forma en que se crearán los juegos en los próximos años.
- Podría permitir una iteración más rápida de los activos, lo que significa que equipos más pequeños pueden crear entornos y texturas en menos tiempo, cambiando potencialmente los costos y los plazos de desarrollo.
- Esto brinda a los desarrolladores de juegos más libertad y tiempo para concentrarse en el diseño, la historia y la jugabilidad, en lugar de dedicarse a la tediosa creación de activos.
- Estudios más pequeños que utilicen herramientas similares podrían eventualmente igualar la velocidad de producción de los títulos AAA.
- EA obtiene un lugar en primera fila para la última investigación de Stability AI, lo que significa que podríamos ver contenido asistido por IA en futuros juegos de EA antes de lo esperado.
Pero no todos en la industria están entusiasmados. Incluso los desarrolladores dentro del círculo de EA ya desconfían de la IA generativa en el flujo de trabajo de producción. La preocupación no se limita a la seguridad laboral, sino a la poca fiabilidad de la IA en las tareas creativas.
- Los desarrolladores dicen que la IA a menudo “alucina”, lo que los obliga a reparar activos dañados y les cuesta más tiempo del que ahorra.
- Los desarrolladores de EA temen estar entrenando efectivamente a sus reemplazos mientras ayudan a la herramienta de IA a realizar su trabajo.
- Según un informe de Business Insider , los empleados describen la IA como “una herramienta de productividad que a menudo crea más trabajo, no menos”.
El escepticismo ensombrece el optimismo de EA. Si bien la compañía promete que la IA servirá como un impulso creativo, y no como una amenaza creativa, la realidad parece ser más confusa.
¿Por qué debería importarme? Si eres gamer, esto podría significar ciclos de lanzamiento más rápidos para tus franquicias favoritas.
- Puedes esperar mundos más detallados, dinámicos y visualmente ricos en futuros títulos de EA.
- Sin embargo, para los desarrolladores, es un punto de inflexión: la IA podría simplificar el trabajo o complicar los flujos de trabajo, dependiendo de qué tan bien evolucionen las herramientas.
- Para la industria, un mayor uso de herramientas de IA generativa podría afectar los roles laborales, las estrategias de producción y la toma de decisiones creativas.
EA puede estar apostando a la IA para impulsar el futuro del desarrollo de juegos, pero en el fondo, la revolución ya parece una rebelión en cámara lenta.
