Tron: Revisión de identidad: este gran juego de Tron no es lo que esperas

Cuando imaginas un videojuego de Tron , ¿qué te viene a la mente? Tal vez te estés imaginando un juego de bicicletas ligeras que te hace correr hasta la muerte. Tal vez estés viendo un juego de acción en tercera persona en el que lanzas discos y destruyes programas maliciosos. Independientemente de lo que esté soñando actualmente, es probable que no sea una novela visual de dos horas que utilice el mundo digital para volverse filosófico sobre el poco control que tenemos sobre el mundo que nos rodea. Eso es exactamente lo que es Tron: Identity , y resulta que es el mejor uso de la propiedad intelectual de Disney desde sus días de arcade.

Ya disponible en Nintendo Switch y PC, Tron: Identity es un proyecto lógico para Bithell Games y Mike Bithell. El director experimentó previamente con novelas visuales de ciencia ficción de formato corto a fines de la década de 2010 con Subsurface Circular y Quarantine Circular , dos títulos futuristas sobre aprender a comunicarse con robots y formas de vida alienígenas. En contexto, esos juegos ahora se sienten como un ensayo para su último título, ya que el mundo de Tron encaja naturalmente con esa premisa. Bithell teje un fascinante misterio digital aquí que brinda a los jugadores la oportunidad de comprender mejor los entresijos de Grid.

Tron: Identity es el uso más reflexivo y quizás más respetuoso de la franquicia de Tron que hemos obtenido de un videojuego. Es una breve historia de detectives cerebrales que es genuinamente curiosa acerca de cómo los habitantes digitales del mundo de la serie perciben la Red. Es un experimento exitoso en la moderación, resistiendo la tentación de reducir a Tron a otro patio de juegos de video hueco para desenterrar la humanidad oculta bajo capas de neón.

corredor de disco

Tron: Identity es una clásica historia de detectives de ciencia ficción, que casi se siente más como un juego de Blade Runner (un proyecto que Bithell y compañía probablemente podrían sacar del parque si tuvieran la oportunidad). La historia comienza después de un robo en la estructura central de Grid, The Repository. Se trae un programa llamado Query para resolver el caso, interrogando a unos pocos personajes seleccionados en el edificio a quienes se les revolvieron los recuerdos en una explosión. La historia se desarrolla principalmente en un formato de cómic en movimiento, con imágenes estáticas, texto y opciones de diálogo.

Query y Grish miran una bóveda en Tron: Identity.

Si bien la falta de actuación de voz y la pequeña interfaz de usuario hacen que la combinación sea frustrante, Tron: Identity brilla como una novela visual gracias a la escritura nítida. El misterio central lo convierte en un neo-noir apasionante que se ha vuelto aún más impactante gracias a decisiones significativas. Las opciones de diálogo realmente importan aquí (algo que Pentiment logró recientemente de manera experta), ya que cada personaje tiene un pequeño árbol de relaciones que impacta significativamente en la historia. Sin revelar demasiado, desperdicié una pista crítica en mi historia gracias a una picazón en el dedo del gatillo.

No hay un exceso de opciones aquí, y la mayoría de los personajes solo tienen alrededor de tres conclusiones potenciales para sus arcos, pero eso fue suficiente para que quisiera comenzar un nuevo archivo en el momento en que terminó. Todavía había hilos que desentrañar después de que se lanzaron los créditos.

Sin embargo, lo más convincente aquí es cuando Bithell usa el mundo de Tron como una plataforma para la reflexión filosófica. La historia tiene lugar en una cuadrícula que ha sido abandonada por su creador, con programas que actúan sin intervención del usuario. Me encontré ansioso por descubrir cómo cada personaje estaba lidiando con ese hecho, pasando por una crisis de fe muy familiar que reflejaba los debates religiosos del mundo real. Algunos programas esperan pacientemente a que regrese su creador, mientras que otros quieren reclamar Grid como propio. Hay un trasfondo de ansiedad a lo largo de The Repository, ya que puedo sentir que cada programa lidia con el temor de que no tienen control sobre su situación. Hay una inevitabilidad en su existencia contra la que todos están luchando. Eso hace que el sistema de elección impactante sea aún más significativo, ya que le permite a Query encontrar una apariencia de control en medio de la crisis.

Desfragmentar una IP

Fuera de la historia, el mundo de Tron sigue siendo un ajuste obvio para un videojuego a nivel estético. Obtenemos una banda sonora sólida de pistas electrónicas ominosas aquí y las imágenes son familiares, presentando los tonos de neón geniales de la película. Tron: Identity ciertamente no es llamativa con sus imágenes estáticas, lo que puede decepcionar a quienes aman la serie por su apariencia, pero la apariencia restringida mantiene el énfasis en la narrativa y los personajes.

El otro giro IP viene en forma de un minijuego simple que recuerda a The Solitaire Conspiracy de Bithell. Para reconstruir la memoria de un personaje, los jugadores deben desfragmentar su disco de energía. Eso se desarrolla en un juego de rompecabezas simple pero divertido en el que los jugadores tienen que limpiar un semicírculo de cartas emparejando palos o números iguales para eliminar una carta. Las cartas solo se pueden emparejar con las que están adyacentes o con una que esté a tres puntos de distancia. Otras pequeñas complicaciones de las reglas surgen a medida que avanza la historia, ya que los acertijos tardíos introducen cartas que saltan posiciones o generan nuevas cartas si no se borran.

Aparece un rompecabezas de desfragmentación en un disco de identidad en Tron: Identity.

Puede parecer un poco de juego al azar para dividir una historia con mucho texto, pero es un pequeño minijuego adictivo que tiene cuidado de no quedarse demasiado tiempo. Las reglas son fáciles de entender y nunca me vi acorralado en una esquina de la que no podía salir (un botón de deshacer ayuda a facilitar eso, al igual que la capacidad de dejar que la IA haga algunos movimientos por ti). Solo se ve afectado por la pequeña interfaz de usuario, lo que dificulta un poco seleccionar tarjetas individuales cuando se usa un joystick. Para aquellos que realmente lo disfrutan, aquí se incluye un modo sin fin dedicado que lo convierte en un divertido asesino del tiempo.

Siempre he apreciado a Tron por sus estilos visuales, pero me alejé de Tron: Identity con un control mucho mejor de su mundo. Especialmente en una época en la que la inteligencia artificial es un tema candente, es el momento perfecto para profundizar en los programas y plantear preguntas sobre la sensibilidad digital. Puede ser un poco embriagador para algunos, y ciertamente hace más preguntas de las que puede responder, pero todo lo convierte en una historia apasionante que no requiere un conocimiento previo de Tron para apreciar.

Tron: Identity fue revisado en Nintendo Switch.