Todos los trucos y comandos de consola de Stellaris
Gestionar tu propia civilización interestelar en Stellaris es tan profundo como desafiante. No hay dos jugadas iguales y hay docenas de formas en las que eventualmente puedes lograr la victoria, pero aún más formas de ver caer tu imperio. Al ser una combinación de mecánicas de juego 4X y de estrategia , este no es un juego para débiles de corazón. Una vez que comienzas, cada elección tiene peso y consecuencias. Pero ¿y si pudieras hacer las cosas un poco más fáciles para ti? El juego no te dará tregua y no te avergüences de modificar la experiencia a tu gusto. Aquí están todos los trucos y comandos de la consola que te ayudarán a gobernar la galaxia.
Cómo ingresar trampas
Hacer trampa en Stellaris requiere que abras la ventana de comandos de la consola. Esto se hace presionando la tecla tilde en un teclado típico. Una vez abierto, simplemente escribe o pega cualquiera de los trucos a continuación para activar sus efectos.
Todos los trucos de Stellaris
activar_todas_las_tradiciones | Activa todas las tradiciones. |
activar_ascension_perk | Activa el beneficio de Ascensión especificado; Al presionar la pestaña se revelan todas las identificaciones. |
activar_gateways | Activa todas las puertas de enlace de la galaxia. |
activar_reliquia | Activa el efecto de triunfo de [relic id] |
activar_tradición | Activa la Tradición especificada; Al presionar la pestaña se revelan todas las identificaciones, incluida la adopción de árboles. |
agregar_anomalía | Agrega [identificador de anomalía] al cuerpo celeste seleccionado |
agregar_intel | Agrega [cantidad] de información hacia [objetivo], valor predeterminado 10 |
agregar_lealtad | Agrega [cantidad] de lealtad hacia [objetivo], valor predeterminado 10 |
agregar_opinion | Aumenta la opinión del imperio [origen] sobre el imperio [objetivo] en [cantidad], por defecto 40 |
agregar_pops | Crea [cantidad] de estallidos a partir de [ID de especie] en el cuerpo celeste seleccionado; entrar sin identificación revela todas las identificaciones de especies |
agregar_reliquia | Subvenciones [identificación de reliquia]; escribir todo en lugar de la identificación otorga todas las reliquias. La misma reliquia se puede agregar varias veces. NOTA: Cybrex War Forge no funcionará correctamente la primera vez que se active si se agrega de esta manera |
agregar_barco | Crea una flota con un barco de [nombre del diseño]; Al presionar la pestaña se revelan los nombres de los barcos NPC. NOTA: Los gigantes generados no podrán construir, mejorar ni reparar barcos. |
agregar_spynetwork_value | Agrega [cantidad] de progreso de infiltración en [objetivo] |
agregar tiempo | Agrega [cantidad] de [unidad] de tiempo; las unidades válidas son días, meses y años. |
agregar_trait_leader | Agrega [id de rasgo] a [id de líder]; ingresar solo la identificación del líder revela todas las identificaciones de rasgos para esa clase; No se pueden agregar rasgos opuestos. |
agregar_rasgo_especie | Agrega [id de rasgo] a [id de especie] |
agenda_del_consejo_avance | Agrega [cantidad] de progreso a la agenda del consejo; entrar sin monto alista la agenda para el lanzamiento |
ai | Activa o desactiva la IA |
aleaciones | Agrega [cantidad] de aleaciones, por defecto 5000 |
anexo | Toma el control de todos los mundos y bases estelares del objetivo. |
contrato_de_flota_de_pausa | Devuelve la flota arrendada seleccionada a su propietario original |
construir_pops | Ensambla [cantidad] de pops al cuerpo celeste seleccionado; requiere una especie que se esté reuniendo actualmente |
dinero | Agrega [cantidad] de créditos de energía, por defecto 5000 |
colonizar | Inicia el proceso de colonización del cuerpo celeste seleccionado utilizando una copia del pop con la identificación proporcionada; Los cuerpos celestes que no pueden ser colonizados no harán que la colonización progrese. |
comunicaciones | Establece comunicaciones con todos los imperios. |
contacto | Inicia el primer contacto con todos los imperios. |
crear_megaestructura | Crea una Megaestructura en el sistema actual; al presionar la pestaña se revelan los ID NOTA: Los anillos orbitales no se pueden generar correctamente |
crear_navy | Crea una flota utilizando sus diseños más recientes que utiliza [cantidad] porcentaje de Capacidad Naval; 1 significa 100% |
daño | Todos los barcos de la flota seleccionada sufren [cantidad] de daño en el casco. |
nombre_depuración | Alterna que los imperios de IA siempre rechacen las propuestas de los jugadores. |
debug_yesmen | Alterna que los imperios de IA siempre acepten las propuestas de los jugadores. |
efecto add_building = | Agrega [id de edificio] al cuerpo celeste seleccionado |
efecto add_deposit = | Agrega [ID de depósito] depósito de recursos o característica planetaria al cuerpo celeste seleccionado |
efecto remove_deposit = | Elimina el depósito de recursos [ID de depósito] o la característica planetaria del cuerpo celeste seleccionado |
efecto add_district = | Agrega [id de distrito] al cuerpo celeste seleccionado |
efecto add_planet_devastation = | Agrega [cantidad] de Devastación al cuerpo celeste seleccionado; los valores negativos lo reducen |
efecto country_add_ethic = | Agrega [identificación ética] al imperio del jugador; Usar más de 3 puntos de ética eliminará la ética de atracción más baja. |
efecto country_remove_ethic = | Elimina [identificación ética] del imperio del jugador. |
efecto create_archaeological_site = | Agrega [id del sitio arqueológico] al cuerpo celeste seleccionado; escribir al azar crea un sitio arqueológico aleatorio |
efecto force_add_civic = | Agrega [civic id] al imperio del jugador; La educación cívica incompatible permanecerá inactiva. |
efecto force_remove_civic = | Elimina [civic id] al imperio del jugador. |
efecto remove_megastructure = esto | Elimina la megaestructura seleccionada. |
efecto remove_modifier = | Elimina [id del modificador] del cuerpo celeste seleccionado, o imperio si no hay ninguno seleccionado |
efecto set_origin = | Reemplaza el origen del imperio del jugador con |
efecto shift_ethic = | Cambia la ética del imperio del jugador a [ethic id] |
efecto destruir_colona | Descoloniza el mundo seleccionado |
elección | Comienza una elección de gobernante |
end_senate_session | Aprueba/rechaza la resolución actualmente votada |
ingeniería | Agrega [cantidad] de puntos de tecnología de ingeniería, por defecto 5.000 |
evento | Desencadenantes [identificación del evento]; Los mundos se pueden seleccionar manualmente, pero los barcos requieren [identificación del objetivo] |
federación_add_experience | Agrega [cantidad] de experiencia a la Federación, por defecto 1000 |
federación_añadir_cohesión | Agrega [cantidad] de Cohesión a la Federación, por defecto 200 |
federación_add_cohesion_speed | Agrega [cantidad] de Cohesión Mensual a la Federación, por defecto 10 |
líder_examen_federación | Desencadena una sucesión de la Federación |
terminar_arco_etapa | Finaliza el actual capítulo de un sitio arqueológico; requiere seleccionar su cuerpo celeste y un barco científico excavarlo |
terminar_investigación | Termina toda la investigación activa. |
terminar_proyectos_especiales | Termina todos los proyectos especiales. |
acabado_terraforma | Termina todos los procesos de terraformación. |
alimento | Agrega [cantidad] de comida, por defecto 5000 |
fuerza_integración | Integra el imperio [objetivo] en el imperio del jugador; no funcionará si está en tiempo de reutilización de la integración |
fuerza_voto_senado | Finaliza el actual receso del Senado |
gobierno_libre | Alterna que permite al jugador cambiar de gobierno sin límite de tiempo e ignora las restricciones cívicas. |
políticas_libres | Alterna que permite al jugador cambiar las políticas y los derechos de las especies sin restricciones, incluidas las políticas previamente deshabilitadas. |
crecer_pops | Agrega [cantidad] de pops al mundo seleccionado; requiere una población actualmente en crecimiento |
contratar_todos_lideres | Contrata a todos los líderes del grupo de líderes. |
influencia | Agrega [cantidad] de influencia, por defecto, 5000 |
construccion instantanea | Alterna instantáneamente el acabado de construcciones y mejoras; el almacenamiento de recursos se vuelve ilimitado ADVERTENCIA: Esto también se aplica a la IA enemiga, así que úsalo solo mientras estás en pausa. |
conversión_de_especialización_instantánea | Alterna la conversión instantánea de temas especializados |
inteligencia | Da vista de toda la galaxia. |
invencible | Las naves de los jugadores no sufrirán daños. |
recursos_max | Llena todos los almacenes de recursos |
minerales | Agrega [cantidad] de minerales, por defecto 5000 |
observar | Cambia al modo observador; Utilice el comando de reproducción para revertir el control. ADVERTENCIA: Si se reanuda el juego en el modo observador, la IA tomará el control del imperio del jugador. |
propio | Toma posesión y control de la flota, base estelar o planeta seleccionado, o si no se selecciona ninguno, toma posesión del ID del planeta proporcionado como argumento. Los cuerpos celestes que no puedan ser colonizados se crearán como colonias, pero no tendrán capital de construcción. |
física | Agrega [cantidad] de puntos técnicos de Física, por defecto 5000 |
planeta_ascension_tier | Cambia el nivel de ascensión del cuerpo celeste seleccionado a [cantidad]; puede ir por encima de los valores regulares |
clase_planeta | Cambia el cuerpo celeste seleccionado a [id del cuerpo celeste] |
planeta_felicidad | Agrega un modificador con [cantidad] Felicidad al planeta seleccionado, predeterminado 100 |
tamaño_planeta | Cambia el tamaño del cuerpo celeste seleccionado; puede superar los tamaños normales, pero por encima de 78 moverá el cuerpo celeste hacia atrás |
jugar | Cambia el control del jugador al imperio [ID del imperio] |
regla_aleatoria | Reemplaza al gobernante del imperio por uno nuevo al azar. |
eliminar_trait_leader | Elimina [id de rasgo] de [id de líder]; Al ingresar solo la identificación del líder, se revela el nombre de todos los rasgos actuales. |
eliminar_especie_rasgo | Elimina [id de rasgo] de [id de especie] |
investigación_todas_las_tecnologías | Investiga instantáneamente todas las tecnologías no repetibles. Agregue 1 para criaturas espaciales y técnicos de crisis también. Agregue un segundo número para [cantidad] de tecnologías repetibles. |
investigación_tecnología | Investiga al instante [identificación de tecnología] |
recurso | Agrega [cantidad] de [recurso], valor predeterminado 5000 |
habilidades | Agrega [cantidad] de niveles de habilidad a cada líder contratado por el jugador, predeterminado 1 |
skip_agreement_cooldowns | Alterna que permite el cambio de los términos del acuerdo sin tiempo de reutilización |
skip_federation_cooldowns | Alterna que permite el cambio de leyes de la federación sin tiempo de reutilización. |
skip_galactic_community_cooldowns | Alterna que permite la propuesta de resoluciones del mismo grupo sin tiempo de reutilización |
sociedad | Agrega [cantidad] de puntos tecnológicos de la Sociedad, por defecto 5000 |
encuesta | Explora todos los cuerpos celestes y requiere al menos una nave científica. |
actualización técnica | Vuelve a lanzar las opciones tecnológicas disponibles actualmente |
unidad | Agrega [cantidad] de Unity, por defecto 500 |
desbloquear_edictos | Desbloquea todos los edictos |
update_leader_pool | Actualiza el grupo de líderes |
sucursal | Crea o toma el control de la sucursal en el mundo seleccionado. |
artefactos_menores | Agrega [cantidad] de artefactos menores, por defecto 5000 |
amenaza | Agrega [cantidad] de amenaza, por defecto 5000 |
autoridad_imperial | Agrega [cantidad] de Autoridad Imperial, por defecto 10 |
agregar_sujeto_xp | Agrega [cantidad] de experiencia en temas especializados a [objetivo], valor predeterminado 10 |
efecto unlock_council_slots = 1 | Desbloquea un espacio en el consejo |
hilos_astrales | Agrega [cantidad] de hilos astrales, por defecto 5000 |
etapa_final_rift | Termina el capítulo actual de la grieta astral seleccionada. |
set_completed_rifts | Establece el número de fallas astrales completadas en [cantidad] |
spawn_astral_rift | Genera [id de grieta astral] en el sistema actual o uno aleatorio si no se ingresa ninguno; Al presionar la pestaña se revelan todas las identificaciones. ADVERTENCIA: Crystal Rift no terminará correctamente si se genera |
trucos de eventos
akx.8888 | La señal del horizonte | Puede iniciar el evento Horizon Signal; El barco seleccionado debe tener un líder y estar en un sistema de agujeros negros. |
anomalía.95 | viajero 1 | Puede iniciar el evento de Coordenadas solares si el sistema solar existe en algún lugar de la galaxia. |
anomalía.186 | Limbo | Con la tecnología y las políticas de IA adecuadas, puedes resucitarlos como una nueva colonia o como un nuevo imperio. |
anomalía.2523 | Esqueleto gigantesco | Gana un ejército de gigantes esqueléticos |
anomalía.3085 | El príncipe | Evento con efectos de opinión pequeños pero permanentes. |
colonia_mod.101 | Estudio de vida del Titanic: éxito | Permite el reclutamiento de ejércitos de Titanic Beast. |
crisis.50 | El ascenso de los centinelas | No requiere la crisis, pero agregará sus efectos sonoros. |
crisis.71 | Donación de la flota centinela | No requiere la crisis ni los Sentinels. |
crisis.105 | ¡Larga vida a la reina! | Engendra la reina Prethoryn domesticada |
crisis.2400 | Retorno Cybrex | No requiere la crisis |
crisis.4550 | Disparo de devorador de estrellas | El sistema actual está destruido. |
tareas_empires_caidas.1 | Un Fallen Empire condescendiente o máquina envía un regalo aleatorio | |
características_galácticas.301 | Flota suspendida del Imperio Caído | |
nómada.1 | Los nómadas | No aparecerá si se completa un Sentry Array |
precursor.98 | Sistema doméstico Vultraum ubicado | Genera el sistema doméstico Vultraum |
precursor.598 | Sistema de inicio Yuht ubicado | Genera el sistema Yuht Home |
precursor.1098 | Ubicado en el sistema local de la primera liga | Genera el sistema local de la Primera Liga |
precursor.1598 | Sistema doméstico Irassian ubicado | Genera el sistema de origen irassiano |
precursor.2098 | Sistema doméstico Cybrex ubicado | Genera el sistema Cybrex Home |
historia.107 | Amebas pacificadas | |
historia.207 | Cristales pacificados | |
origen.5605 | Maestros de la Sábana Santa | Desbloquea el edificio de la base estelar Shroud Beacon. |
leviatanes.3103 | Acorazado reparado | |
utopía.3000 | Entra en la Sábana Santa | Funciona incluso si todavía está en tiempo de reutilización. |
utopía.3021 | Avatar (ejército) | |
utopía.3190 | El elegido | |
utopía.3304 | Susurradores en el vacío | Opción de formar un pacto |
utopía.3305 | Compositor de hilos | Opción de formar un pacto |
utopía.3306 | Devorador de mundos | Opción de formar un pacto |
utopía.3307 | Instrumento del deseo | Opción de formar un pacto |
sindaw.545 | Una pregunta | Inicia la situación de Incidentes Relacionados con la IA |
sindaw.1000 | Levantamiento de máquinas | Requiere la situación de Incidentes relacionados con la IA y al menos 1 robot emergente. |
merodeador.85 | Los mercenarios están disponibles | Debe activarse varias veces para cada imperio Merodeador. |
distanciar.172 | Simbiosis neuronal | Opción de obtener el rasgo Brain Slug Host para algunos pops y líderes |
distar.212 | Muerte de la matriarca | Recompensas por derrotar a la matriarca Tiyanki; con Leviathan Transgenesis, desbloquea el rasgo polimélico |
distar.260 | Eucariotas salvajes | Crea una especie pre-sapiente con el rasgo de Ganado Dócil en el mundo. |
distar.1001 | paraíso perdido | Crea un sistema cercano con un mundo Gaia y una civilización primitiva de la Edad de Piedra. |
distar.1081 | Azizianos | Opción para permitir el reclutamiento de ejércitos azizianos en un mundo de propiedad aleatoria. |
distanciar.2050 | entidad alienígena | Genera el caché enigmático en la galaxia. |
distar.3014 | El Nivlac (antipático) | Crea un imperio con un modificador de opinión permanente de -100. |
distar.3016 | El Nivlac (amistoso) | Crea un imperio con un modificador de opinión permanente de +100. |
distar.3055 | Caja alienígena abierta | Obtén uno de los tres rasgos gratuitos |
distar.5006 | El engendro del vacío | El cuerpo celeste seleccionado se convierte en un mundo agrietado del que nace un Voidspawn. |
distar.5012 | Evolución gigantesca | Recompensas por derrotar al Voidspawn; con Leviathan Transgenesis, desbloquea el rasgo Voidling |
grisgoo.400 | Un paseo tranquilo | Encuentro gris |
ancrel.4000 | Susurros en la piedra | Crea el sitio arqueológico Susurros en la Piedra. |
ancrel.4058 | Los centinelas | Opción de ganar ejércitos de Centinelas |
ancrel.6130 | Los Elegidos de Zarqulan | Permite colonizar Mundos Sagrados y otorga +150 de opinión permanente de los Guardianes Sagrados. |
ancrel.10050 | Secretos del Yuht | Desbloquea la decisión Iniciar proceso de limpieza Yuht |
acuáticos.120 | El tiempo ha llegado | Opción para desbloquear el edificio de la base estelar Dragon Hatchery |
modelo.3999 | Llegada | Engendra la garra |
trucos de galaxia
galcom.16 | El nacimiento de la comunidad galáctica | Opción de crear o unirse instantáneamente a la Comunidad Galáctica |
acción.99 | Mercado Galáctico: Establecido | Forma el Mercado Galáctico en el sistema de capital |
crisis.199 | Azote de Prethoryn | Genera la crisis |
crisis.1000 | Lo inesperado | Genera la crisis |
crisis.1100 | El aberrante | No requiere lo no solicitado |
crisis.1200 | El vehemente | Requiere lo no solicitado |
crisis.2000 | La contingencia | Genera la crisis |
imperios_caidos_despertar.1 | Durmientes despiertos | Debes seleccionar un Imperio Caído con el comando de juego de antemano o TÚ despertarás |
características_galácticas.401 | Tormenta espacial golpea la galaxia | |
características_galácticas.403 | La tormenta espacial se disipa | |
utopía.3308 | Fin del ciclo | Opción de formar un pacto |
utopía.3320 | El ajuste de cuentas | Requiere aceptar el pacto en el evento anterior para funcionar correctamente |
imperio_máquina_caída.1 | Los antiguos cuidadores despiertan | Debes seleccionar a los Antiguos Cuidadores con el comando de juego de antemano o TÚ despertarás. |
merodeador.500 | Los tambores de guerra | Debes seleccionar un Imperio Merodeador con el comando de juego de antemano o TÚ te convertirás en la Horda |
distar.232 | Ratones basura | Crea la especie Ketling si existen los sistemas Junk Ratling. |
distanciar.236 | Ratones basura | Crea el imperio Ketling Star Pack si la especie Ketling existe. |
distar.11000 | Generar grupo L | Genera un L-Cluser sellado |
distar.13000 | El grupo L (L-Drake) | No requiere el L-Cluster, pero también abrirá todas las puertas L |
grisgoo.1 | El L-Cluster (Tempestad Gris) | Requiere el L-Cluster para funcionar |
grisgoo.100 | El grupo L (consonancia de Dessanu) | Requiere el L-Cluster para funcionar |
Trucos de edicto, construcción y modelo
anomalía.4051 | Ambiente de trabajo mejorado |
anomalía.4081 | Búsquedas exhaustivas de sensores |
anomalía.4105 | Iniciativa de energía mejorada |
anomalía.4136 | Becas Enseñanzas de Maestría: El Bien Mayor |
anomalía.4141 | Becas Máster Enseñanzas: Mentalidad Filosófica |
anomalía.4151 | Becas Enseñanzas Máster: Confianza Diplomática |
anomalía.4166 | Becas Máster Enseñanzas: Estados en Guerra |
leviatanes.322 | ministro de Cultura |
ancrel.10004 | Forja automática |
ancrel.10005 | Bóveda celeste |
ancrel.10006 | Fabricante dimensional |
ancrel.10007 | Centro de afluencia |
ancrel.10008 | Centro de Nutrición |
ancrel.10009 | Singularidad clase 4 |
modelo.241 | Ecosfera contenida |
características_galácticas.303 | Tuborek |
distanciar.156 | S875.1 Forma de guerra |
distanciar.245 | Cuidador AX7-b |
ancrel.4036 | Oráculo |
modelo.1 | El espectador |
modelo.228 | Astrocreador Azaryn |
modelo.3115 | Keides, vástago de Vagros |
leviatanes.123 | Modelo de XuraCorp |
leviatanes.124 | Modelo de Riggan |
leviatanes.125 | modelo muutagan |
leviatanes.590 | Modelo curador |
enclave.7100 | Modelo tocado por el Sudario |
planos_astrales.3100 | zadigal |