Todos los libros de aventuras de Indiana Jones y el gran círculo

El profesor Jones en Indiana Jones y el Gran Círculo es más un erudito que un héroe de acción. Claro, realizará muchas acrobacias que desafían a la muerte mientras resuelve acertijos, busca objetos coleccionables y lucha contra los nazis a lo largo de sus aventuras por el mundo , pero el combate nunca hará nada para agregar o mejorar tus habilidades. En cambio, los libros de aventuras son la clave para desbloquear nuevas y mejores habilidades. Lamentablemente, Indy nunca hace una parada en una biblioteca en su búsqueda, por lo que tenemos que encontrar estos valiosos tomos nosotros mismos. Estudiemos todos los libros de aventuras de Indiana Jones y el Gran Círculo y cómo funcionan.

Cómo funcionan los libros de aventuras

Indiana es inteligente, pero aparentemente no tanto como para que basta con encontrar un libro de aventuras para aprender todos sus secretos. Coleccionar el libro es solo el primer paso, pero desbloquear su habilidad requiere que vayas a la pestaña Libros del menú, lo resaltes y gastes tus Puntos de Aventura para desbloquear cualquier habilidad que te pueda otorgar. Una vez que la hayas desbloqueado, esa habilidad estará permanentemente activa a partir de ese momento.

Todos los libros de aventuras y lo que hacen

Hay docenas de libros de aventuras en Indiana Jones y el Gran Círculo, pero muchos de ellos son versiones mejoradas del mismo que simplemente aumentan su poder. Aquí hay una lista completa de todos los libros de aventuras, qué habilidades proporcionan, cuántos puntos de aventura (AP) cuesta desbloquear y en qué nivel puedes encontrarlos.

Castillo de Sant'Angelo

Indiana Jones arrastra a un nazi por una escalera con su látigo en Indiana Jones y el Gran Círculo.
Bethesda

Perforar 1

Restaura la resistencia cuando noqueas a un enemigo – Cuesta 25 AP

Sombrero de la suerte 1

Cuando te noquean, te da la oportunidad de recoger tu sombrero y volver a levantarte. Cuesta 125 AP.

luchador 1

Aumenta el daño sin armas en combate cuerpo a cuerpo – Cuesta 200 AP

Ciudad del Vaticano

Indie y un sacerdote dando el visto bueno en Indiana Jones y el Gran Círculo.
Bethesda

Golpe de astilla

El último golpe antes de que se rompa el arma causa mayor daño: cuesta 300 AP

Pep 1

Aumenta la velocidad de recuperación de la resistencia – Cuesta 275

As de escalada 1

Subir repisas es más rápido y cuesta menos resistencia – Cuesta 100

Chatarra callejera 1

Aumentar el daño con armas cuerpo a cuerpo – Cuesta 750 AP

luchador 2

Aumenta aún más el daño sin armas en el combate cuerpo a cuerpo – Cuesta 400 AP

hombre cortado 1

Aumentar la velocidad de regeneración de HP – Cuesta 250 AP

Agarre de hierro 1

Puedes mantener a los enemigos atrapados durante más tiempo: cuesta 225 AP

Duro 1

Fusiona dos barras de HP en una: cuesta 250 AP

Huesos de sierra 1

Aumenta en 1 la cantidad de vendajes que puedes sostener: cuesta 250 AP

Moxie 1, 2, 3

Extiende tu barra de resistencia: cuesta 5, 10, 15 frascos de medicina.

Dando forma 1, 2, 3

Amplía tu HP máximo – Cuesta 5, 10, 15 frascos de medicina

Bolsa de frutas

Le permite contener el doble de fruta – Cuesta 250 AP

Acelerador

Puedes noquear a enemigos pequeños y medianos sigilosamente con tu látigo – Cuesta 200 AP

Medicina, misterios, artefactos, libros y notas del Vaticano

Revela la ubicación de los coleccionables asociados en el mapa – Cuesta 300 AP cada uno

Gizeh

Gizeh en Indiana Jones y el Gran Círculo.
Bethesda

hombre cortado 2

Reduce el tiempo que tarda tu HP en regenerarse – Cuesta 550 AP

Chatarra callejera 2

Aumentar el daño con armas cuerpo a cuerpo – Cuesta 750 AP

pepe 2

Aumenta aún más la velocidad de recuperación de resistencia – Cuesta 575 AP

Lazo gigante

Los enemigos pesados ​​pueden ser atrapados con un látigo – Cuesta 325 AP

Hombre botón 1

Las armas de una mano causan más daño – Cuesta 500 AP

Verdadero valor

Recibe menos daño en tu última barra de HP – Cuesta 450 AP

Cesta de pan

Lleva el doble de pan – Cuesta 400 AP

Frecuencias de Gizeh, Libros de Gizeh, Misterios de Gizeh

Muestra todas las frecuencias de radio, libros y ubicaciones misteriosas en el mapa. Gratis una vez encontrado o comprado

Himalaya

Indie sacando una piedra de un cadáver congelado.
Bethesda

Hombre botón 2

Las armas de dos manos causan más daño – Cuesta 775 AP

Llevar a la fuerza

Bob y tejido

Perfect Dodge otorga un aumento de resistencia: cuesta 500 AP

Sukhothai

Indiana Jones hace rápel hacia una tumba en Indiana Jones y el Gran Círculo.
Bethesda

Chico babosa 2

Lleva 6 balas de pistola más – Cuesta 950 AP

Acelerador gigante

Elimina enemigos pesados ​​con tu látigo sigilosamente – Cuesta 650 AP

Sombrero de la suerte 2

Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad Lucky Hat a la mitad: cuesta 500 AP

Guía Kummetz y Frecuencias Sukhothai

Marca puntos de interés asociados en el mapa – Gratis una vez encontrado

Irak

Guía del Zigurat

Muestra las ubicaciones de Zigurats en el mapa – Gratis una vez encontrado