The Last of Us Part I es emocionante, pero no por la razón que crees
The Last of Us Part I , la reconstrucción desde cero de Naughty Dog del clásico de PS3, inicialmente podría sonar como uno de los remakes más innecesarios porque hay un remaster bastante moderno disponible para PS4 y compatible con versiones anteriores del juego. PS5. Pero esta nueva versión tiene algunos méritos importantes que van mucho más allá de su mejora visual notable, pero no abrumadoramente impresionante. Es decir, The Last of Us Part 1 se perfila para ser más accesible para todo tipo de jugadores.
Una publicación del blog de PlayStation que siguió al debut del juego en el Summer Game Fest proclamó que Naughty Dog "modernizó el juego, mejoró los controles y amplió las opciones de accesibilidad". Aunque la nueva versión puede parecer innecesaria para muchos jugadores, esas mejoras ayudarán a garantizar que más personas que nunca puedan experimentar un clásico de todos los tiempos por primera vez.
Accesible y accesible
Como el sitio web centrado en la accesibilidad, ¿Puedo jugar eso? señaló en un editorial cuando se filtró por primera vez la existencia de la nueva versión, uno de los mejores aspectos potenciales de una nueva versión de The Last of Us es que haría que el clásico fuera accesible para más personas que nunca.
“Pero estoy pensando que esta podría ser una oportunidad increíble para que Naughty Dog rehaga el juego original mientras mantiene las funciones de accesibilidad en The Last of Us Part 2 ”, escribió Ben Bayliss. “De esa manera, los jugadores discapacitados que no pudieron disfrutar del juego original, debido a que era inaccesible, podrán experimentarlo sin la preocupación de que no se pueda jugar”.
Mucha charla sobre The Last of Us Remake hoy, ¡así que nos gustaría volver a compartir este artículo!
"… esta podría ser una oportunidad increíble para que Naughty Dog rehaga el juego original y, al mismo tiempo, continúe con las funciones de accesibilidad de The Last of Us Part 2". https://t.co/B9dPjklSsi
– ¿Puedo jugar eso? (@CanIPlayThat) 9 de junio de 2022
The Last of Us es una experiencia verdaderamente fantástica, y estamos de acuerdo en que solo es bueno si más personas que nunca pueden jugar y conectarse con uno de los mejores juegos de la última década. The Last of Us Part I puede ampliar las excelentes opciones de accesibilidad visuales, auditivas y centradas en el juego de The Last of Us Part II , lo que permite a las personas discapacitadas disfrutar de su predecesor de una manera que era simplemente imposible con el original de 2013.
Por ejemplo, un modo de visualización de alto contraste hace que el juego sea más fácil para las personas con discapacidades visuales distinguir qué objetos son. Las pistas de audio transversales y de combate y los subtítulos altamente personalizables aseguran que las personas sordas aún puedan tener una idea clara de todo lo que sucede en el juego. Los jugadores pueden incluso personalizar cuánto daño reciben, qué tan conscientes están los enemigos durante el sigilo, qué tan escasos o comunes son los recursos, y más para hacer que el juego sea tan fácil o tan difícil como lo necesiten.
Dar a los jugadores las herramientas para hacer estos ajustes significa que toda la experiencia será más fácil de digerir para los jugadores de todos los niveles. Estos cambios redefinirán la experiencia de The Last of Us más que cualquier cambio en la historia y la narrativa. Si The Last Us Part I sigue adelante con estos cambios, entonces puede mostrar a los desarrolladores que las opciones de accesibilidad son tan importantes, si no más, que los grandes cambios visuales en las nuevas versiones de juegos más modernos.
Los cambios más importantes
La historia de The Last of Us está tan bien hecha que la nueva versión realmente no necesita cambiar o expandirse mucho para seguir siendo increíble. Las imágenes también eran geniales en PS3 y PS4, por lo que el brillo del remake no es tan impresionante como algo como Final Fantasy VII Remake . Por eso, The Last of Us es un juego extraño para rehacer, pero también lo convertirá en un excelente caso de estudio que muestra cómo agregar opciones de accesibilidad beneficia a los remakes.
Normalmente, las remasterizaciones y los remakes se juzgan según la importancia de las mejoras visuales. Pero ahora estamos en el punto en que los juegos de PS3 y PS4 que ya se veían geniales se están rehaciendo, y los cambios visuales no son tan impresionantes como lo eran antes, cuando los saltos de poder entre generaciones de consolas eran más significativos. Como tal, se pondrá más atención en sus ajustes de juego.
Este no es un concepto completamente extraño para los remasterizadores y remakes de videojuegos. Muchos juegos retro difíciles se rebobinan o guardan funciones de estado cuando se vuelven a publicar en sistemas modernos. Estas son opciones de accesibilidad que aseguran que más personas puedan experimentar los clásicos. Las opciones de accesibilidad más profundas visuales, auditivas y centradas en la dificultad de The Last of Us Part II que queremos ver en The Last of Us Part I son simplemente una versión más completa de esto.
Muchos juegos de las generaciones de PS3 y PS4 carecen de opciones de accesibilidad útiles. Es un área extremadamente beneficiosa para mejorar, por lo que es algo a lo que los desarrolladores deberían prestar atención a medida que rehacen juegos de esas generaciones. Las opciones de accesibilidad siempre serán algo que amplíe el alcance de la audiencia de un videojuego y permita que más personas disfruten de juegos fantásticos. Como tal, The Last of Us Part I brinda a la industria del juego un momento para repensar lo que realmente significa rehacer juegos.
The Last of Us Part I se lanzará para PS5 el 2 de septiembre.