The Devil in Me podría ser el juego de Dark Pictures más aterrador hasta la fecha

Si bien me encantan los proyectos de terror independientes de Supermassive Games, como Hasta el amanecer de 2015 y The Quarry de este año , estoy menos entusiasmado con la serie The Dark Pictures Anthology del estudio. Man of Medan y Little Hope eran aburridos porque carecían de personajes interesantes y ofrecían una historia insatisfactoria detrás de sus antagonistas; sin embargo, la tercera entrega, House of Ashes, tuvo un elenco agradable y una historia genuinamente fascinante. Con Supermassive finalmente encontrando su equilibrio con The Dark Pictures Anthology, esperaba con ansias lo que ofrecía la próxima entrada de la antología y el final de la primera temporada, The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me .

Obtuve un avance directo de The Devil in Me , presentado por Bandai Namco y el director del juego de Supermassive, Tom Heaton, mientras este último explicaba las inspiraciones para este próximo título y cómo parecía mejorar la fórmula. Cada uno de los personajes del elenco principal tiene un papel más distinto que desempeñar dentro de la dinámica general del grupo, lo que los hace memorables. Además, su entorno de casa de asesinatos y su nueva mecánica de juego interactiva, que incluye acertijos y recorridos, podrían convertirlo en el juego de Dark Pictures más atractivo hasta la fecha.

Solo una casa de diversión normal

The Devil in Me está inspirado en HH Holmes, el hombre de la vida real conocido como el primer asesino en serie de Estados Unidos. Es conocido por tener un hotel lleno de trampas y atraería a sus víctimas antes de supuestamente matarlas. El hotel se hizo conocido como el " castillo del asesinato ". Si bien se cree que la mayoría de los rumores en torno a sus hazañas fueron exagerados, es una gran premisa para un juego de terror.

El juego sigue a una productora llamada Lonnit Entertainment, creadores de una serie documental llamada Architects of Horror. La compañía está buscando un lugar tentador para rodar su final sobre HH Holmes, que generaría interés en una segunda temporada. Esta también es una premisa interesante y bastante meta, considerando que The Devil in Me es el final de la primera temporada de The Dark Pictures Anthology.

La estrella de The Devil in Me es la presentadora de Architects of Horror, Kate Wilder, quien es interpretada por la actriz Jessie Buckley ( Chernobyl , Men ). Otros personajes incluyen a Charlie Lonnitt, el dueño de la empresa; Mark Nestor, el camarógrafo; Jamie Tiergen, el experto en iluminación; y Erin Keena, la pasante de audio.

Reparto de El diablo en mí

Lo que hace que el elenco de The Devil in Me se destaque inmediatamente en comparación con los anteriores de Supermassive es que todos tienen roles claramente definidos. No son solo una mezcolanza de personas al azar, como algunos adolescentes en un campamento de verano como en The Quarry o un grupo de amigos como en Man of Medan . Cada uno tiene experiencia en un aspecto específico de la producción cinematográfica, lo que los hace más fáciles de distinguir.

Reciben una llamada de alguien llamado Grantham Du'Met, un rico arquitecto y coleccionista que invita al equipo a ver un hotel que sería perfecto para el final de su documental. Desafortunadamente, rápidamente se dan cuenta de que es una recreación casi exacta del castillo del asesinato de HH Holmes y se encuentran separados y en una situación de vida o muerte. Aquí es donde comienza la verdadera diversión de The Devil in Me .

Agregar mecánicas más atractivas

A diferencia de los juegos anteriores de Dark Pictures, The Devil in Me presenta un nuevo sistema de inventario en el que los jugadores pueden elegir elementos para usar. Cada personaje también tiene una herramienta única relacionada con su área de especialización. Por ejemplo, como Charlie es el director general de Lonnitt, lleva consigo tarjetas de visita que puede utilizar para abrir cajones. Mientras tanto, el camarógrafo Mark puede usar su cámara para tomar fotografías de las cosas horribles que suceden en el hotel. También se puede romper, perder o regalar a otros personajes, lo que agrega otro giro a la narración no lineal de la franquicia y un giro atractivo en una mecánica de juego de aventuras probada y verdadera.

Jamie temblando en The Devil in Me

Las mayores innovaciones de Devil in Me se presentan en forma de resolución de acertijos más complicados y nuevas mecánicas transversales, como subir escaleras, deslizarse a través de las repisas y empujar cajas. Los acertijos brindan una especie de sentimiento similar a Resident Evil en el juego que no está presente en los juegos de Dark Pictures más parecidos a películas. Aunque no podía decir si había algún tipo de límite de tiempo para resolver acertijos, dijo Heaton, “necesitarás encontrar códigos ocultos o disfrazados en el mundo, desenredar cajas de fusibles antiguas y encontrar la manera de salir de los laberintos. Así que ponte tus límites de pensamiento porque si no puedes resolverlos, la gente va a morir. ¡Pero sin presión!”

Las nuevas opciones transversales también mejoran los segmentos que generalmente se relegan a eventos de tiempo rápido en los títulos anteriores de Supermassive Games. Estos pueden parecer insignificantes, ya que muchos juegos de acción y aventuras en tercera persona ya tienen estos elementos, pero ofrecen una gran cantidad de compromiso muy necesario y suspenso minuto a minuto que este estilo de juego necesita urgentemente.

Aventurándose en lo desconocido

En los 15 minutos de juego que vi, no pude ver las opciones de accesibilidad de The Devil in Me . Sin embargo, dado el historial de Supermassive, puedo esperar que sean extensos, como poder cambiar las indicaciones de combinación de botones en simples botones de retención y hacer que el tiempo para los eventos de tiempo rápido dure más.

Erin en El diablo en mí

Supermassive Games mencionó que The Devil in Me incluye las muertes más sangrientas de la franquicia hasta el momento. El final de las imágenes del juego muestra a Erin y Kate atrapadas en jaulas cerradas separadas. El oxígeno respirable es succionado lentamente de ambos, y tanto Mark como Jamie se ven obligados a elegir quién vive, ya que accionar el interruptor en el medio de la habitación solo permite que el oxígeno fluya de regreso a una jaula. La otra persona tose sangre y se asfixia sombríamente. Este es un momento que se quedará conmigo hasta que vea qué sigue cuando se lance el juego.

The Devil in Me parece ser una experiencia más sólida en comparación con las entradas anteriores de Dark Pictures, que tenían más elementos sobrenaturales y un sentido de misticismo. Este enfoque más realista ayudará a que se destaque y posiblemente lo convierta en el mejor y más aterrador juego de The Dark Pictures Anthology hasta el momento. Tengo curiosidad por ver qué dirección tomará The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me cuando finalmente se lance el 18 de noviembre para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S.