¿Te encantó el combate de Expedition 33? Deberías probar este RPG de rock indie.

Ha pasado más de un mes desde que terminé todo lo que había que hacer en Clair Obscur: Expedition 33 . Y aun así, seguía con ganas de más. Tenía mis dudas sobre el rumbo que tomaría la historia en el acto final, pero el combate me atrapó y no me soltó. La satisfacción de dominar el timing de las paradas y crear la configuración perfecta con los Pictos y las Lúminas fue motivación más que suficiente para terminar la historia y superar todos los desafíos opcionales que el mundo me presentaba.

Si bien podría volver atrás y jugar con los modificadores de dificultad para un nuevo desafío, en cambio encontré una joya oculta de un juego de rol que satisface esa misma necesidad de combate táctico pero reactivo, pero con algunos giros únicos que han llenado ese vacío.

Afinar

Fretless – Wrath of Riffson era lo más remoto de mi radar hasta esta semana. Una mañana, basándome únicamente en el pixel art y la descripción, decidí probarlo como un RPG por turnos con temática musical. Imaginaba una pequeña aventura con un sistema de combate sencillo que incorporara una mecánica al estilo Guitar Hero para movimientos especiales o algo similar. Jugaría durante una hora aproximadamente y luego seguiría adelante. Aunque esas secuencias de botones aparecen, fue el combate engañosamente profundo y la creación de configuraciones lo que me hizo compararlo con Expedition 33 y me mantuvo enganchado todo el fin de semana.

La configuración de Fretless es refrescante, desenfadada y encantadora. El estilo visual del juego está elaborado con esmero y cuenta con animaciones grandes y expresivas. Nada en este mundo se siente estático mientras exploro, y como me encantan los juegos de palabras, nombres como Drop D pier y renombrar los efectos de estado como Status FX me resultaron perfectos.

Esa temática musical está incorporada en cada elemento del juego, especialmente en el combate. Precisamente para reducir el daño de los enemigos o potenciar el propio, cualquier jugador de Expedition 33 , o incluso para quienes, como yo, conocemos los comandos de acción de Super Mario RPG , sabe cómo usar la música. Sin embargo, tener pistas musicales me permitió evitar recibir daño las primeras dos veces que vi un ataque para aprender a sincronizar. En cambio, pude mantener el ritmo y predecir el momento adecuado para reaccionar.

Los comandos de acción son solo una nota en el riff del combate de Fretless . Al principio, puedo elegir tres riffs para usar en mi turno, que representan todas mis acciones, como ataques, defensas, mejoras, etc. Estos funcionan más como cartas de un constructor de mazos que como habilidades tradicionales de RPG. Por ejemplo, solo puedo elegir entre un puñado de riffs por turno, no todos los que tengo, y puede haber duplicados o algunos que no quiero. Después de usar tres, los demás se quedan y se añaden tres nuevos. Esto, combinado con la capacidad de ver exactamente qué pretende hacer el enemigo en su siguiente turno, añade una capa estratégica que no suelo ver en los RPG, donde tengo que pensar en qué riffs quiero usar ahora y cuáles quiero guardar para más adelante.

Una vez que conseguí nuevos riffs, la influencia de la construcción de mazos se hizo evidente. Puedo eliminar y añadir riffs hasta un número determinado, además de invertir materiales para mejorar algunos específicos. Ya veo el gran potencial que ofrece este sistema para crear configuraciones fallidas, pero hay aún más opciones. Cada instrumento principal (tu arma) tiene atributos especiales y varios componentes, como cuerdas y diapasones, que se pueden intercambiar por aún más modificadores.

Al principio, invertí en una configuración basada en escudos donde me apilaba con riffs que construían escudos (a veces mientras infligían daño) y una carta que pagaba todos los escudos que construía como daño. Aun así, tenía que jugar tácticamente para mantener suficientes riffs que otorgaban escudos en mi alineación mientras iba reutilizando otros riffs hasta que pudiera hacer el turno perfecto, pero una vez que encajó, sentí la misma necesidad de encontrar mi próximo encuentro de combate como Expedición 33.

En Fretless – Wrath of Riffson no hay una introducción sombría, un elenco de personajes complejo y conflictivo (al menos por lo que he visto), ni un gran misterio que resolver. Si eso fue lo que más te conectó con Expedition 33, entonces este no será de tu agrado. Pero, si buscas una historia alegre y optimista llena de esperanza y energía agresiva con un sistema de combate sólido como una roca, te debes a ti mismo probar Fretless – Wrath of Riffson .

Fretless – Wrath of Riffson ya está disponible en Steam.