Si Virtual Boy pudo llegar a Switch Online, tal vez los juegos de DS también puedan
Hace unos días, una solicitud de patente de Nintendo reavivó los rumores de que un accesorio de segunda pantalla podría estar en camino para la Nintendo Switch 2, específicamente para juegos de Nintendo DS. Si bien es una perspectiva emocionante, hay que tomarla con pinzas. Ninguna de las fuentes es muy conocida ni tiene un historial destacable, y otras han sugerido que el dispositivo podría ser algo similar a una Nintendo DS Classic (aunque no está claro si Nintendo planea continuar con su línea "Classic" de consolas retro).
Sin embargo, si esto ocurre , sugiere que los juegos de Nintendo DS podrían estar llegando a Nintendo Switch Online . Sería una posibilidad increíble, ya que la DS es una de esas plataformas particularmente difíciles de emular debido a su diseño de doble pantalla y a que la jugabilidad dependía en gran medida de interactuar con la pantalla inferior mientras se navegaba simultáneamente por la superior. La interpretación moderna más cercana son los emuladores en teléfonos plegables, pero no es la mejor opción, sobre todo considerando la postura de Nintendo respecto a la emulación.
Cuando escuché la noticia, casi la descarté por completo. Pero algo en el Nintendo Direct de ayer me hizo replantearme la idea: el anuncio de los juegos de Virtual Boy que llegarán a NSO, junto con el accesorio (aunque admito que es una tontería) que los acompaña.
La Virtual Boy es la última consola que habría imaginado que se uniría a la línea NSO. Hay muchas otras plataformas que serían mejores opciones, como la Wii. Incluso añadir juegos del efímero periférico 64DD habría tenido más sentido que una consola que, en todos los sentidos, fue un fracaso rotundo.
Una breve historia del Virtual Boy
Si nunca has oído hablar de la Virtual Boy, no te preocupes. No es muy conocida. Se lanzó en 1995, al final del ciclo de vida de la Super Nintendo, y si bien fue la primera consola capaz de mostrar gráficos 3D "reales", en la práctica, fue casi un dolor de cabeza.
El Virtual Boy sufrió bajas ventas y se discontinuó a finales de 1995 en Japón, pero sobrevivió unos meses más en Norteamérica. Solo se publicaron oficialmente 22 juegos para la plataforma, aunque desde entonces aficionados y entusiastas han creado juegos creados por fans para emuladores en plataformas de realidad virtual más modernas, como Oculus Rift.

Nintendo proyectó unas ventas de 1,5 millones de unidades. Solo se vendieron 140.000 en Japón y un total de 770.000 en todo el mundo. Se asemeja a un visor de realidad virtual moderno en muchos aspectos, pero no tenía pantalla a color. De hecho, la Virtual Boy tenía una sola columna de 224 LED rojos que iluminaban toda su pantalla. La consola utilizaba paralaje, un efecto de percepción visual, para generar una sensación de profundidad en sus juegos.
Nintendo promete lanzar un total de 14 juegos a lo largo del tiempo, incluyendo al menos un título exclusivo para Japón que nunca llegó al mercado occidental. Algunos de estos juegos son:
- El tenis de Mario
- Pinball galáctico
- Bolos virtuales
- Tetris
Aunque el Virtual Boy no fue un éxito comercial, fue un experimento digno de celebrar, y su influencia aún se puede ver en franquicias actuales. Tomemos como ejemplo Wii Sports. Apuesto a que sus orígenes se remontan a Virtual Bowling.
Lo que esto significa para la Nintendo DS

Antes del anuncio de ayer, habría dicho que la inclusión de juegos de DS era prácticamente imposible. Ahora, no estoy tan seguro. Nintendo ha demostrado su disposición a crear accesorios para usos específicos e incluso ofrece una opción económica con una consola de cartón. Esto hace mucho más plausible la posibilidad de una pantalla plegable secundaria.
Muchos de los mejores juegos de Nintendo DS están bloqueados para la plataforma y no pueden obtenerse legítimamente en ningún otro lugar, incluidos juegos realmente notables como The Legend of Zelda: Phantom Hourglass .
La Switch ya puede cambiar su pantalla (para eso está la base), y alimentar una pantalla secundaria no consumiría mucha batería. La pantalla podría mostrar el equivalente a la parte superior de la DS, mientras que la parte interactiva podría permanecer en la propia Switch 2.

La posibilidad existe. Si Nintendo hubiera incluido la posibilidad de proyectar su pantalla a una pantalla cercana, sería aún más probable. Desafortunadamente, seguimos dependiendo del hardware y la tecnología propietaria, pero la Nintendo Switch 2 es la mejor oportunidad que tienen los fans más fieles de la DS de ver el regreso de juegos como Castlevania: Dawn of Sorrow , respetando la intención original.
Dicho esto, les recomiendo que no se emocionen demasiado. Nintendo registra numerosas patentes, y muchas de ellas no dan ningún resultado. Es divertido pensarlo —y el lanzamiento del accesorio de Virtual Boy demuestra que un accesorio para DS podría ser una posibilidad—, pero no me hago ilusiones. Los títulos de Virtual Boy se unirán a la lista de Nintendo Switch Online el 17 de febrero de 2026.