Sus preguntas más importantes sobre el acuerdo Microsoft-Activision, respondidas

Desde la sindicalización hasta la exclusividad y la situación laboral de un director ejecutivo, quedan muchas preguntas tras la adquisición por parte de Microsoft del problemático fabricante de Call of Duty y World of Warcraft , Activision Blizzard, por 68.700 millones de dólares . Es, con mucho, la adquisición más importante que hemos visto en el espacio de los videojuegos, y los analistas están de acuerdo en que la industria sentirá los efectos de este acuerdo en los años venideros.

“Sin duda, esta adquisición fortalece la posición de Microsoft en los juegos en todos los frentes a nivel mundial, incluidas las consolas, dispositivos móviles y PC, así como los juegos en la nube y las suscripciones”, dijo a Digital Trends el analista principal de Omdia, George Jijiashvili. “Subraya el compromiso de Microsoft con los juegos y, sin duda, tendrá un impacto en la dinámica de la industria de los juegos en general”.

Para tener una mejor idea de cómo podría desarrollarse exactamente todo esto, me comuniqué con Jessica González, fundadora y organizadora comunitaria de la alianza de trabajadores ABetterABK , así como con analistas, para obtener una imagen precisa de lo que sigue para los empleados de Activision. Blizzard, así como sus futuros juegos.

Logotipos de Microsoft y Activision Blizzard uno al lado del otro.

¿El acuerdo Microsoft/Activision afectará los esfuerzos sindicales?

La adquisición de Activision Blizzard se produce después de un año brutal en el que una demanda de julio de 2021 del Departamento de Igualdad en el Empleo y la Vivienda de California reveló varias acusaciones de acoso en la empresa. Desde entonces, ha habido múltiples informes explosivos sobre mala gestión, huelgas de empleados y huelgas. Estos problemas pusieron a la junta de Activision Blizzard en una posición en la que estaba dispuesta a vender, pero también impulsaron los movimientos de sindicalización de desarrolladores.

De hecho, los desarrolladores del equipo de desarrollo de Call of Duty: Warzone , Raven Software, anunciaron el 21 de enero que están formando un sindicato y esperan ser reconocidos voluntariamente. Hasta ahora, la única respuesta de Activision Blizzard ha sido decirle a Bloomberg que está “revisando cuidadosamente la solicitud de reconocimiento voluntario de [Game Workers Alliance], que busca organizar alrededor de tres docenas de los casi 10,000 empleados de la compañía”.

La organización claramente está comenzando a ganar terreno bajo Game Workers Alliance de Raven y ABetterABK. Si bien este acuerdo significa que la administración de Activision Blizzard puede cambiar en 2023, González deja muy claro que este acuerdo no detendrá el esfuerzo.

“La noticia no cambia los esfuerzos sindicales”, dice González a Digital Trends. “Todavía estamos empujando hacia adelante. Siempre me preocupará que los empleados estén bloqueados porque Activision se niega a reconocer que la huelga está ocurriendo en este momento”.

González dice que Microsoft es “una bolsa mixta en cuanto a la sindicalización”, y el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, incluso admitió en una entrevista con The Washington Post que no tiene mucha experiencia con ellos.

“Conversaremos sobre lo que les permite hacer su mejor trabajo, que como pueden imaginar en una industria creativa, es lo más importante para nosotros”, dijo Spencer.

Para González y muchos otros, la sindicalización es el camino hacia el empoderamiento. “No estaré completamente descansado hasta que los empleados se sindicalicen y tengan ese poder de negociación”, dijo González. "Hace mucho tiempo que se ha retrasado en la industria".

¿Renunciará el CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick?

Si bien hay mucha especulación y diversos informes sobre el papel de Kotick en el futuro, la verdad es que todavía no sabemos qué sucederá. The Wall Street Journal dice que el controvertido CEO dejará el cargo una vez que se complete la adquisición, pero sabemos que su contrato actual termina con seguridad en marzo de 2023.

ABetterABK ha pedido su renuncia durante meses, ya que varios informes indican que estaba al tanto de los problemas de Activision Blizzard mucho antes de las demandas de 2021. Esta adquisición eventualmente le permitirá alejarse de la compañía, posiblemente con un gran día de pago, pero aún no se irá y probablemente no lo hará hasta el próximo año.

¿Los juegos de Activision Blizzard serán exclusivos de Xbox?

Cuando se trata de las adquisiciones de Microsoft, la cuestión de la exclusividad siempre es importante. Hasta ahora, parece que Call of Duty no dejará las plataformas de PlayStation por el momento, según un Tweet del CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer.

Tuve buenas llamadas esta semana con los líderes de Sony. Confirmé nuestra intención de honrar todos los acuerdos existentes tras la adquisición de Activision Blizzard y nuestro deseo de mantener Call of Duty en PlayStation. Sony es una parte importante de nuestra industria y valoramos nuestra relación.

– Phil Spencer (@XboxP3) 20 de enero de 2022

Antes de esta revelación, el CEO de Kantan Games, Serkan Toto, le dijo a Digital Trends que no hay forma de que Microsoft gaste tanto dinero para no hacer que los juegos sean exclusivos.

“Estas marcas serán exclusivas en la consola, todas ellas”, dijo Toto. “Puede haber algunos juegos que se pierdan, es decir, títulos con servicio como Call Of Duty: Warzone que ya están en funcionamiento. Pero Microsoft no gastó todos estos miles de millones para suministrar software a las plataformas de la competencia”.

Si bien parece que la serie Call of Duty (o al menos Warzone ) seguirá siendo multiplataforma en el futuro previsible, Activision Blizzard todavía tiene muchas otras franquicias como Overwatch y Diablo que podrían volverse exclusivas. Independientemente de lo que esté solo en las plataformas de Microsoft, Jijiashvilli señala que tener los nuevos juegos de Activision Blizzard en Xbox Game Pass el día de su lanzamiento “podría ser un gran beneficio para Xbox cuando estos consumidores decidan entre Xbox Series o PS5”.

Como explica el propio desglose de Digital Trends, Microsoft no desafía los acuerdos anteriores ni deja de actualizar los juegos de servicio en vivo en ciertas plataformas. No espere que Microsoft elimine juegos de las tiendas de PlayStation y Nintendo o que juegos como Overwatch dejen de ser compatibles con PlayStation de repente. Y según Spencer, parece que los juegos de Call of Duty seguirán llegando a PlayStation por el momento.

Xbox Game Pass abarca PC, consolas Xbox, teléfonos y navegadores web, por lo que no faltarán lugares para jugar juegos de Activision Blizzard que se conviertan en exclusivos. Harán que Xbox Game Pass sea más atractivo, y es muy probable que todos los títulos pasados ​​y futuros de Activision Blizzard que todavía son compatibles con las plataformas modernas lleguen a Xbox Game Pass. Los juegos de Activision posteriores a junio de 2023 que no sean Call of Duty probablemente serán exclusivos de Xbox, aunque aún no sabemos si eso se aplica a Overwatch 2 y Diablo IV .

¿Cómo responderá Sony a la adquisición de Activision Blizzard?

Esta adquisición puede ser el mayor golpe que Microsoft le haya dado a Sony hasta el momento. El valor de mercado de Sony se redujo en más de $ 20 mil millones luego del anuncio de adquisición. Si bien eso puede no significar mucho para el jugador promedio, demuestra que es posible que Sony deba responder a esta adquisición.

Hasta ahora, estos son los únicos comentarios de Sony a The Wall Street Journal : “Esperamos que Microsoft cumpla con los acuerdos contractuales y continúe asegurando que los juegos de Activision sean multiplataforma”.

Si bien Sony debería estar bien a corto plazo, podría perder series famosas asociadas con sus plataformas como Crash Bandicoot y Spyro the Dragon una vez que expiren los acuerdos contractuales. Toto le dice a Digital Trends que espere una respuesta más completa de Sony en su próxima convocatoria de ganancias.

Una escena de Crash Bandicoot 4.
Es probable que cualquier nuevo juego de Crash Bandicoot después de 2023 sea exclusivo de Xbox, aunque la serie comenzó en PlayStation.

Jijiashvili especula que las opciones de Sony son más limitadas ya que no tiene tanto dinero a su disposición como Microsoft. Hizo muchas adquisiciones más pequeñas y seguras durante el año pasado, pero Jijiashvili cree que Sony podría hacer algo audaz además de duplicar sus franquicias aclamadas por la crítica.

“La adquisición de Activision Blizzard puede obligar a Sony a hacer un movimiento audaz en relación con su oferta de suscripciones”, dice Jijiashvili. “Específicamente, podemos ver a Sony incluyendo algunos lanzamientos del primer día como parte de su supuesta renovación de suscripciones, en su intento por competir mejor con Game Pass. También espero que Sony duplique sus fortalezas únicas, como un catálogo más sólido, PlayStation VR y otros activos de entretenimiento de Sony”.

¿Que sigue?

La adquisición aún debe aprobarse por completo y no se espera que esté completa hasta junio de 2023. Mientras tanto, el movimiento de sindicalización continuará, aunque Microsoft, Activision Blizzard y Sony realmente no responderán muchas de las otras preguntas durante aproximadamente 18 meses. Pero, ¿qué hará Microsoft después de eso?

“En términos de megaofertas, creo que esto es probablemente lo que Microsoft necesita por el momento”, afirma Toto. “Sin embargo, si se sienten locos, es posible que tengan algo de combustible en el tanque para hacer un gran negocio o dos en otros territorios”.

Jijiashvili cree que este es solo otro paso en el gran plan de Microsoft para crear un gran ecosistema de juegos en muchos dispositivos. “Esto es más una mejora a corto plazo para Xbox: su objetivo a largo plazo es crear un ecosistema de juegos multidispositivo que lo abarque todo y que vaya más allá de la propiedad de una consola Xbox”, dice.

“Si bien Xbox seguirá comprometida con su negocio de consolas como su enfoque principal durante al menos la primera mitad de esta década, es probable que veamos una mayor priorización de la nube y las suscripciones hacia la segunda mitad”, continúa Jijiashvili. “Subraya el compromiso de Microsoft con los juegos y, sin duda, tendrá un impacto en la dinámica de la industria de los juegos en general”.