Star Wars Jedi: Survivor es la culminación de la complicada historia de juego de la serie
He jugado Star Wars Jedi: Survivor's Coruscant heist abriendo varias veces en este punto, y cada vez que lo juego, no puedo evitar pensar en lo que podría haber sido con Star Wars 1313, el juego cancelado más infame de la franquicia.
La idea de un juego tipo Uncharted sobre Boba Fett luchando en todo el inframundo de Coruscant es un argumento tan excelente que lamento la pérdida de un juego que ni siquiera tuve la oportunidad de jugar durante más de una década. Sin embargo, jugar a través de la apertura de Survivor no provoca sentimientos de decepción sobre 1313 . En cambio, me siento feliz de que al menos una fracción de esa idea se haya podido realizar.
El diseño de niveles similar a Metroidanvia de Survivor y el combate basado en el sable de luz y la fuerza son muy diferentes de lo que se prometió en 1313. Sin embargo, la idea de escalar y luchar hábilmente en un nivel de aspecto sórdido de Coruscant durante un atraco todavía se hizo realidad. Reflexionando sobre el proyecto perdido antes del Día de Star Wars de este año, tuve una revelación sobre el último juego de Respawn Entertainment. A pesar de ser técnicamente una secuela de Fallen Order , Star Wars Jedi: Survivor se siente como la culminación de más de una década de juegos de Star Wars , tanto lanzados como cancelados, que vinieron antes.
Un paseo por la historia de los videojuegos de Star Wars
Al crecer, dos de mis videojuegos favoritos fueron el original Star Wars: Battlefront II y Star Wars: The Force Unleashed . Hasta el día de hoy, Battlefront II de 2005 es mi juego favorito de todos los tiempos, no solo por todos los buenos recuerdos que tuve con él, sino también porque se siente como un auténtico simulador de Star Wars donde se conservan múltiples eras, planetas y personajes. increíble detalle. Survivor siente que tiene la misma atención a los detalles.
Es posible que los jugadores no visiten tantos planetas como en Battlefront II, pero cada lugar en Survivor está repleto de contenido e inmaculadamente repleto de entornos detallados y personajes que representan fielmente las eras de la Alta República , la precuela y el Imperio. Si bien la estética se siente tan detallada como Battlefront , la fantasía del juego se basa más en The Force Unleashed .
LucasArts tomó la fórmula de God of War y la aplicó a Star Wars , y durante años proporcionó la mejor fantasía de poder de usuario de la Fuerza en los juegos. El combate de Survivor se parece mucho más a Dark Souls que a God of War , pero es uno de los pocos juegos de Star Wars desde The Force Unleashed que logra y mantiene esa apasionante fantasía de poder Jedi. The Force Unleashed se sintió como el último gran hurra de Star Wars de LucasArts antes de que las cosas se apagaran con una secuela decepcionante, Star Wars Kinect , así como el prometedor anuncio de Star Wars 1313 y su devastadora cancelación.
Aunque LucasArts se ha ido, dejó todos los ingredientes correctos para cualquiera que tomara el manto del videojuego Star Wars a continuación, aunque a EA le tomaría un tiempo llegar allí. Survivor eventualmente aprendería de estos juegos anteriores, así como de la década rocosa de EA haciendo exclusivamente juegos de Star Wars .
La era de EA Star Wars
Tras obtener la licencia exclusiva del videojuego Star Wars en 2013, EA intentó revivir Star Wars Battlefront . Si bien sus juegos coincidieron con los detalles inmaculados del original, ambos estuvieron plagados de controversia. El primero fue ridiculizado por su falta de contenido para un jugador. Más tarde, su secuela causó una gran controversia en el lanzamiento debido a sus cajas de botín de pago para ganar. Si bien EA se movió rápidamente para hacerlos menos intrusivos , manchó la reputación de la era de EA Star Wars.
Mientras todo esto sucedía, un nuevo juego titulado Star Wars 1313 estaba en desarrollo en Visceral Games bajo Amy Hennig, una de las mentes detrás de los juegos de Uncharted . Según los informes, el proyecto era un juego lineal de acción y aventuras para un solo jugador sobre contrabandistas, pero no se alineaba con la visión del liderazgo de EA para los juegos de Star Wars en ese momento, por lo que se canceló .
Los fanáticos de Star Wars no se tomaron a la ligera este truco de los errores de juego de Star Wars. Afortunadamente, el cambio se produjo en 2019 con Star Wars Jedi: Fallen Order de Respawn Entertainment. Ese título demostró que un juego de acción y aventuras de Star Wars sobre un grupo heterogéneo de sobrevivientes durante el reinado del Imperio era una buena idea a pesar de la cancelación sin ceremonias de 1313 . Su éxito demostró que había un mercado para el contenido de Star Wars para un solo jugador.
El éxito de Fallen Order solo permitió que Survivor se hiciera más grande y mejor en casi todos los sentidos . Tiene mejores combates, una historia más compleja, mundos más detallados y ricos en contenido para explorar, y escenarios que hacen que los fanáticos incondicionales de Star Wars como yo recuerden lo que sucedió antes.
Survivor es un juego de Star Wars que se siente como si hubiera aprendido algo de cada título lanzado y cancelado que vino antes y es mucho mejor por eso. Estamos entrando en una nueva era de Star Wars, donde EA ya no tiene los derechos exclusivos de la franquicia. Se están trabajando nuevos juegos en estudios como Quantic Dream, Ubisoft, Zynga e incluso Skydance New Media, donde Amy Hennig está trabajando una vez más en un nuevo juego .
A medida que ingresamos en este nuevo período de la historia de los juegos de Star Wars, Star Wars Jedi: Survivor , incluso con sus fallas, parece que podría resistir el paso del tiempo y ser el pináculo de cómo debería ser un juego moderno de Star Wars. Es el tesoro al final de un largo camino de éxitos y fracasos en los videojuegos.
Star Wars Jedi: Survivor ya está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S.