Sony muestra un controlador de PlayStation futurista, pero no te emociones demasiado
En su reunión anual de estrategia corporativa, Sony estrenó un vídeo que presentaba un concepto de controlador de juego rediseñado que parpadea y te lo pierdes.
La presentación, que puede ver a continuación, se dedicó a hablar sobre la futura “visión de entretenimiento creativo” de Sony e incluyó muchas charlas sobre el metaverso, la realidad mixta y lo que percibe como el futuro del desarrollo de juegos. Durante un segmento que mostró muchos dispositivos de aspecto futurista, se puede ver un controlador circular trabajando con una pantalla proyectada.
El diseño puede resultar familiar para los fanáticos de Sony, ya que se parece al controlador “Boomerang” que Sony presentó antes del lanzamiento de la PlayStation 3. Ese concepto presentaba el conocido esquema de botones y joysticks, pero las empuñaduras son mucho más largas y casi se juntan en la parte inferior para lograr una forma más circular, de ahí el apodo de boomerang.
Sin embargo, el controlador nunca se materializó. El ex director de comunicaciones de Sony, Patrick Seybold, dijo a IGN en 2008 que el Boomerang era una "maqueta de diseño que queríamos preparar para la primera presentación del producto". Pero la reacción de los jugadores le dijo a Sony que querían algo similar a los controladores DualShock de PlayStation 1 y 2. Debido a que PlayStation 5 DualSense también usa mucho del lenguaje de diseño DualShock, parece que Sony se ha tomado en serio esos comentarios.
Este controlador, que no tiene nombre, podría no llegar nunca a realizarse. Después de todo, las empresas prueban prototipos todo el tiempo que nunca se lanzan o tienen tecnología que se incorpora a otros productos. Tampoco es probable que se trate de un prototipo real, sino que Sony se divierte pensando en la próxima década.
La presentación versó sobre “Kando”, la visión de Sony para el futuro de la creatividad. Aún no está claro qué significa más allá de las palabras de moda, pero la compañía entró en más detalles esta semana y hizo predicciones sobre la próxima década. La idea general se refiere al uso de la tecnología del metaverso para unir a las personas, permitirles colaborar a través de tecnología de realidad mixta (XR) y permitirles visitar destinos virtualmente.
También publicó entrevistas con varios creadores de Sony, incluido Neil Druckmann de Naughty Dog , quienes hablaron sobre el uso de tecnologías similares como XR e IA para impulsar el desarrollo de juegos.