Si alguna vez has navegado por la PlayStation Store y te has topado con juegos con títulos, personajes o gráficos extrañamente familiares, pero que solo eran versiones baratas con gráficos reciclados y casi ninguna originalidad, Sony finalmente te ha escuchado.
La compañía ha eliminado discretamente los catálogos completos de tres editoras de la PlayStation Store: GoGame Console Publisher, VRCForge Studios y Welding Byte. Las eliminaciones se publicaron inicialmente en PSNProfiles, incluyendo títulos populares como Urban Driver Simulator, Water Blast Shooter – Wet Gun y Supermarket CEO Simulator (vía EuroGamer ) .
¿Qué es Shovelware, al fin y al cabo?
Shovelware es un término genérico para juegos producidos con mínimo esfuerzo, que clonan títulos de moda para aprovechar su popularidad, y aquellos diseñados para que los jugadores desbloqueen logros o trofeos fácilmente. Piensa en ellos como copias baratas de títulos populares que, de alguna manera, llegaron a la PlayStation Store aprovechando su proceso de envío relativamente abierto.
En cualquier caso, para mejorar su tienda digital y ofrecer a los usuarios de PlayStation una experiencia más fluida, la última actualización debería ser de gran ayuda. Lo más interesante es que Sony ya lo está haciendo por tercera vez en 2026.
La cuarta editora más grande de PlayStation Store (por volumen), con más de mil títulos, fue eliminada por completo en enero de 2026, seguida de CHI Laba y Nostra Games en marzo. La eliminación de abril se produjo menos de dos semanas después de la de marzo.
¿Está funcionando realmente la represión de Sony?
Parcialmente. Se dice que estas eliminaciones están relacionadas con el Compromiso Compartido para un Juego Más Seguro, una iniciativa conjunta de tres gigantes de las consolas y la publicación de videojuegos: Sony, Xbox y Nintendo . El respaldo institucional otorga a la reciente medida de Sony mayor peso que a las purgas anteriores, que fueron aisladas.
Sin embargo, en la práctica, en la PlayStation Store, el problema persiste. El enfoque de Sony sigue siendo reactivo, lo que implica que la compañía elimina el contenido denunciado en lugar de revisarlo desde un principio, impidiendo así que títulos de baja calidad aparezcan en la tienda. Además, el contenido prohibido reaparece constantemente en la plataforma con nombres diferentes.
Hasta que no se endurezcan los estándares de presentación, a Sony le resultará difícil mantener la situación bajo control. En mi opinión, Sony debería pasar de la eliminación reactiva de títulos a un control proactivo de las presentaciones, o el ciclo continuará. Aun así, la reciente medida drástica es digna de elogio.
