Sindicalización en Activision: Todo lo que necesitas saber

En el transcurso del último mes, los empleados de control de calidad (QA) de Raven Software, una subsidiaria de Activision, comenzaron a luchar por su derecho a sindicalizarse. El movimiento no es el primero de su tipo en la industria del juego, pero los empleados de una empresa tan grande nunca han intentado algo así. Este movimiento comenzó cuando un gran grupo de contratistas de control de calidad en Raven Software fue despedido repentinamente, pero desde entonces ha ocurrido mucho más, incluida una huelga de varias semanas, una adquisición que sacudió la industria y la formación semioficial de un sindicato.

Esta es una historia en evolución, que se desarrollará durante semanas y meses. Esto es todo lo que sucedió cuando los trabajadores de Raven Software se mudaron a sindicatos.

Empleados de Raven QA despedidos

El 3 de diciembre de 2021, Activision Blizzard despidió al menos a una docena de sus contratistas de control de calidad. La mudanza llegó repentinamente para los miembros del equipo, algunos de los cuales incluso se habían mudado a Wisconsin por sus trabajos. En general, los despidos dejaron al departamento de control de calidad de Raven Software con un tercio de sus empleados desaparecidos.

Raven Software es uno de los muchos estudios de Activision Blizzard que trabajan en la franquicia Call of Duty, aunque ha desempeñado el papel más importante en el desarrollo del título Battle Royale de la franquicia, Call of Duty: Warzone . Los evaluadores de control de calidad de Raven Software que habían sido despedidos se mantuvieron en la nómina de la empresa hasta el 28 de enero.

El equipo de control de calidad de Raven se declara en huelga

Solo tres días después de que un tercio de los contratistas de control de calidad de Raven Software fueran despedidos repentinamente, otro grupo de alrededor de 40 evaluadores de control de calidad abandonaron el trabajo . El grupo dijo que solo volverían a trabajar si se volvía a contratar a los probadores despedidos anteriormente. La huelga de Raven Software QA terminó el 22 de enero como muestra de buena fe hacia Activision Blizzard después de que se formara el sindicato del grupo, Games Worker Alliance.

A la espera del reconocimiento de nuestro sindicato, la huelga de Raven QA ha terminado. Los fondos de huelga no utilizados se almacenan para futuros esfuerzos de organización/huelga.

Publicaremos o retuitearemos cualquier actualización de GWU aquí. ¡Agradezco todo el apoyo de la comunidad durante la huelga!

– ABetterABK ABK Workers Alliance (@ABetterABK) 23 de enero de 2022

Microsoft se mueve para adquirir Activision Blizzard

El 18 de enero se produjo una de las mayores adquisiciones comerciales de la historia cuando Microsoft, el gigante tecnológico detrás de Xbox, anunció que tenía la intención de adquirir Activision Blizzard por la increíble cantidad de 68.700 millones de dólares.

A pesar de no haberse cerrado —la adquisición estará pendiente hasta 2023—, la compra ha sacudido la industria de los juegos, así como los esfuerzos de sindicalización de Raven Software. Para Activision Blizzard King Workers Alliance, un grupo que busca cambiar radicalmente Activision Blizzard a través de la sindicalización, la adquisición no cambió mucho. “Seguimos comprometidos a luchar por las mejoras en el lugar de trabajo y los derechos de nuestros empleados, independientemente de quién tenga el control financiero de la empresa”, dice el grupo .

Seguimos comprometidos a luchar por las mejoras en el lugar de trabajo y los derechos de nuestros empleados, independientemente de quién tenga el control financiero de la empresa. (2/6)

– ABetterABK ABK Workers Alliance (@ABetterABK) 18 de enero de 2022

Los empleados de Raven QA forman un sindicato

El 21 de enero, 34 empleados de control de calidad de Raven Software formaron un sindicato . El grupo pidió que Activision Blizzard lo reconociera voluntariamente, una respuesta poco probable del gigante editorial. En los términos de su adquisición, Activision Blizzard se negó a reconocer que se estaban produciendo huelgas en cualquiera de sus subsidiarias, a pesar de que el personal de Raven Software participaba en una huelga en curso en ese momento.

Activision se niega a reconocer voluntariamente la GWA

Poco después de que el personal de control de calidad de Raven cancelara la huelga en un acto de buena voluntad hacia Activision Blizzard, la empresa se negó a reconocer voluntariamente al sindicato recién formado. La negativa también siguió a la decisión de Activision de reorganizar el departamento de control de calidad, distribuyendo al personal de control de calidad en varios departamentos diferentes en lugar de mantenerlos en una unidad cohesiva.

En una declaración a Polygon , un portavoz de la compañía dijo: “Revisamos y consideramos cuidadosamente la solicitud inicial de CWA [Communication Workers of America union] la semana pasada y tratamos de encontrar una solución mutuamente aceptable con CWA que hubiera llevado a un proceso acelerado. proceso electoral Desafortunadamente, las partes no pudieron llegar a un acuerdo”.

Esta es una historia en desarrollo y este artículo se actualizará con toda la información nueva.