Si la película de Zelda va a adaptar un juego, tiene que ser este

Mucho sobre la próxima película de The Legend of Zelda aún está en el aire. Sabemos que su estreno está previsto para 2027, sabemos quiénes interpretarán a los dos protagonistas y tenemos una breve descripción de su temática. Sin embargo, la pregunta que ronda la mente de todos los fans es si intentará adaptar la historia de uno de los mejores juegos de Zelda . Y de ser así, ¿cuál?

Personalmente preferiría que la película siguiera la tradición de los juegos y creara su propia versión del mundo y los personajes con poca o ninguna consideración por la enmarañada red que es la línea de tiempo de Zelda , pero estoy dispuesto a aceptar una adaptación con una condición: tiene que ser Skyward Sword.

Skyward Sword cumple (casi) todas las expectativas

Ya lo sé, ya lo sé, todos quieren que esta película adapte Ocarina of Time, y a mí también me encantaría, si se hiciera bien. Y admito que encajaría con la breve descripción que tenemos de la película en Productionlist.com , que dice: «'The Legend of Zelda' sigue a Link, un joven guerrero destinado a proteger el reino mágico de Hyrule de las fuerzas de la oscuridad. La tierra está amenazada por Ganon, un despiadado señor de la guerra que busca la Trifuerza, una antigua reliquia que, según se dice, otorga poder ilimitado. Para detenerlo, Link deberá embarcarse en un peligroso viaje, luchando contra criaturas monstruosas, explorando mazmorras peligrosas y resolviendo intrincados puzles para descubrir artefactos sagrados que puedan ayudarle en su búsqueda».

Así que, desde el principio, cualquier juego en el que Ganon o Zelda no tengan un papel destacado queda descartado. Lo siento, Twilight Princess y Majora's Mask , ojalá pudiera luchar por ambos.

Ocarina encaja a la perfección con esta descripción. Link emprende una misión para impedir que Ganon (técnicamente Ganondorf durante el 99% del juego, pero da igual) obtenga la Trifuerza. El papel de Zelda no se menciona en absoluto, pero el hecho de que se anunciara junto con el de Link me indica que tendrá un papel más importante que el de damisela en apuros, rescatada a última hora. De nuevo, con la revelación de la identidad de Sheik al final, Zelda juega un papel crucial en la misión de Link en Ocarina.

¿Cuál es el problema entonces? Aparte de cómo abordaría el tema de los viajes en el tiempo, nada grave. Ocarina no encaja mal; simplemente creo que Skyward Sword es la mejor opción.

Empezando por lo esencial, tenemos a Link en busca de la Trifuerza para salvar/crear Hyrule. Todo bien. Sin embargo, Zelda y Ganon necesitan algunos ajustes. Que Zelda sea amiga de la infancia de Link es una forma sencilla y efectiva de establecer su relación desde el principio, pero su papel en el meollo de la historia debería actualizarse para pasar menos tiempo atrapada en un cristal o secuestrada.

El mayor problema superficial es que Ganon no aparece en Skyward Sword . Demise, quien luego se reencarnaría como Ganon, es el villano principal. Honestamente, esto podría ser simplemente un cambio de nombre sin perder valor.

Menos importante, pero aún así algo a considerar, es esa molesta línea temporal. ¿Alguien puede entender Ocarina of Time sin saber qué viene antes o después? Por supuesto. Pero a los cinéfilos les resulta atractivo saber que esta historia es el comienzo de todo. Skyward Sword es el origen de la Espada Maestra, el Reino de Hyrule, y establece el ciclo de conflicto entre Link, Zelda y Ganon, que podría continuar en futuras películas.

Sin embargo, la cita que más me recuerda a Skyward Sword proviene del director Wes Ball. Afirmó que su visión para la película «no es como El Señor de los Anillos, es algo propio. Siempre he dicho que me encantaría ver un Miyazaki en acción real. Esa maravilla y esa fantasía que le aporta a las cosas, me encantaría ver algo así».

Ocarina of Time tiene algo de extravagancia, pero es mayormente muy, muy oscuro. Basta con mirar lo que le sucede al Castillo de Hyrule cuando te conviertes en adulto, o a todo el Templo de las Sombras. No quiero decir que Skyward Sword no sea oscuro también, pero ¿qué es más Miyazaki que ver a Link y Zelda surcando las nubes en sus Loftwings? ¿Y la idea de que Link y Zelda vivan en el cielo creyendo que el mundo de abajo es un mero mito hasta que se ven arrastrados por una aventura que cambia por completo su visión del mundo? Dime que eso no se le ocurrió a Miyazaki.

Todas las adaptaciones deben hacer concesiones. Quizás ninguna más que convertir un juego, normalmente repleto de horas de combate y resolución de puzles, en una película. Ocarina tiene la base de una buena película de Zelda, pero tendría que hacer cambios más drásticos de los que creo que agradarían a los fans. Hay demasiadas cosas que se le dan demasiado importancia. Skyward Sword tiene una trama más accesible, que es un poco más fácil de truncar sin perder su esencia. También creo que sería el mejor punto de partida para presentar el mundo de Zelda a un público más amplio como una historia de origen de Hyrule para los espectadores y los personajes.