Se informa que Destiny 2 se aleja del DLC anual luego de los despidos de Bungie

Los guardianes se unen en el arte clave de Destiny 2: The Final Shape.
Bungie

Luego de los despidos masivos en el desarrollador de Destiny 2 , Bungie, el jueves, la compañía anunció que cambiaría de rumbo. Según un nuevo informe, eso incluye alejarse de las expansiones anuales de Destiny 2 .

Las fuentes le dijeron a Bloomberg que, si bien Bungie seguirá actualizando y brindando soporte a su título insignia de servicio en vivo, no continuará lanzando expansiones pagas todos los años. Esto está relacionado con la disminución de las ventas año tras año y con el rendimiento inferior de The Final Shape , su último lanzamiento.

En cambio, Bungie se centrará en actualizaciones más pequeñas y gratuitas. Into the Light , una actualización de Destiny 2 de abril, es un ejemplo de ello. Llenó el vacío antes del lanzamiento de The Final Shape e introdujo un nuevo modo PVE llamado Onslaught, un nuevo centro social, personalización mejorada de personajes y, por supuesto, nuevo equipo como armas y armaduras.

Muchos de los esfuerzos de la compañía se trasladarán aMarathon , cuyo lanzamiento está previsto para 2025. El shooter de extracción PvP es un resurgimiento de la serie de juegos Marathon de Bungie, anterior a su éxito con Halo . Esto se alinea con el anuncio del CEO Pete Parsons de que el estudio cancelaría varios proyectos de incubación para centrarse en mejorar The Final Shape y enviar Marathon .

Otras revelaciones del artículo incluyen que Bungie estaba trabajando en un proyecto llamado Payback que, según las fuentes, era más un derivado del universo Destiny que una secuela adecuada. Tendría un punto de vista en tercera persona y más sobre exploración y resolución de acertijos que Destiny 2 . Sin embargo, fue cancelada hace un par de meses.

Bungie despidió a 220 trabajadores, aproximadamente el 17% de su fuerza laboral, e integró a otros 155 en Sony Interactive Entertainment. Un proyecto de incubación está avanzando y se ha formado un pequeño equipo dentro de PlayStation Studios para trabajar en ello.

La empresa se expandió rápidamente en los últimos años antes de verse afectada por "una amplia desaceleración económica", dice Parsons, lo que dispersó demasiado el equipo mientras trabajaba en múltiples proyectos. Bungie ha estado luchando durante un tiempo y despidió a unas 100 personas en noviembre de 2023 debido a la caída de las ventas.

Después de la ronda anterior de despidos, Bloomberg informó que la compañía tuvo que retrasar y revisar The Final Shape. para una nueva fecha de lanzamiento en junio. Esto se produjo después de su última expansión, Lightfall no tuvo críticas ni jugadores .