Revisión de Tchia: el hermoso indie de mundo abierto es un nuevo clásico de la mayoría de edad

Cuando se lanzó The Legend of Zelda: Breath of the Wild en 2017, se inició una nueva era para el género de mundo abierto. En lugar de dejar a los jugadores en un mundo y darles un mapa repleto de íconos para perseguir, fomentó un estilo de juego más libre que no se igualaría hasta Elden Ring . Si bien los juegos de gran presupuesto han adoptado lentamente algunas de sus ideas, los independientes como Sable llevaron la antorcha con estilos visuales únicos, escenarios y una voluntad de asumir riesgos. Ahora, tenemos otro juego que se une a la creciente lista de juegos que han aprovechado al máximo Breath of the Wild : una joya indie destacada llamada Tchia .

Inspirado en el mundo real de Nueva Caledonia, Tchia es un hermoso juego que me permite explorar y experimentar una conmovedora historia sobre la mayoría de edad en un archipiélago que de otro modo no habría aprendido. Además de eso, es un juego de mundo abierto que toma todas las lecciones adecuadas de Breath of the Wild y no tiene miedo de dejar que los jugadores exploren. Incluso con su sistema de juego de posesión de objetos y animales poco elaborado, es el mejor juego de mundo abierto que he jugado desde Sable .

Si solo tienes tiempo para jugar un juego más de mundo abierto antes de que salga The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , que sea Tchia ; es un nuevo clásico de la mayoría de edad de los videojuegos.

Un homenaje a Nueva Caledonia

Tchia sigue a una niña (la titular Tchia) mientras intenta salvar a su padre del dios humanoide carcoma Meavora y su cómplice militante Pwi Dua. En el camino, crece mientras explora el mundo que la rodea, conoce gente nueva, se enamora y adquiere poderes sobrenaturales. Es una historia sencilla sobre la mayoría de edad, pero que se eleva con un tono serio y apuestas reales.

Si bien en su mayoría es amigable para los niños, Tchia no tiene miedo de tener ocasionalmente algunos momentos y acciones más oscuros con consecuencias reales. En una era en la que muchos personajes de videojuegos pueden sentir que tienen una armadura de trama y son nerviosos o demasiado cómicos, la narrativa directa pero sincera de Tchia es refrescante. Representa un país y una cultura fascinantes que tampoco reciben mucha atención del resto del mundo.

Si aprecias el turismo virtual que pueden ofrecer los videojuegos, te encantará cómo Tchia rinde homenaje al archipiélago del Pacífico de Nueva Caledonia. Algunos elementos de fantasía y tradición del juego rápidamente dejan en claro que no se trata de Nueva Caledonia en el mundo real, pero eso no quita la representación cultural. Las islas que los jugadores pueden explorar en este juego son realmente hermosas, con colores vibrantes y una vida silvestre variada que se siente como si hubieran sido diseñadas para hacer que Nueva Caledonia sea lo más atractiva posible.

Tchia se desliza por el aire.

Ese amor por la ubicación continúa mientras juegas, ya que Tchia presenta muchos puntos de referencia reales de Nueva Caledonia y permite a los jugadores controlar gran parte de la vida silvestre que vive allí. También se refleja en el diseño de sonido, con personajes interpretados por actores de Nueva Caledonia que hablan su idioma nativo. La banda sonora del juego está llena de canciones inolvidables con un sonido de Nueva Caledonia que nunca hemos visto en otras bandas sonoras de videojuegos. Incluso se destaca en múltiples segmentos similares a juegos de ritmo y Ocarina of Time del juego, como Soul Melodies, que se pueden evocar con un ukelele totalmente jugable.

Si te gustaron juegos como Mulaka , Alba: A Wildlife Adventure o Never Alone que abrazan, promueven y educan las culturas en las que se inspiran, Tchia se une con gusto a sus filas. Su historia es convincente, y jugar esto me hace querer aprender más y, con suerte, visitar Nueva Caledonia algún día.

Un tributo a Aliento de lo Salvaje

Tchia es un juego de mundo abierto con muy pocos obstáculos para los jugadores. Inspirándose en títulos como Breath of the Wild , los jugadores pueden correr, navegar, nadar y escalar a través de cada isla y el océano entre ellos como lo deseen, con la única limitación de un sistema de resistencia. Mientras viajan de un objetivo a otro, los jugadores encontrarán muchas baratijas que pueden recoger, carreras para completar por trofeos, desafíos de equilibrio de rocas para aprender nuevas melodías del alma y otros artículos como Stamina Fruit que aumentan las estadísticas del jugador.

El jugador navega a una isla lejana en Tchia.

En lugar de sentirse como una lista de actividades pendientes, Tchia logra que la mayoría de sus coleccionables de mundo abierto parezcan dignos de ser perseguidos. Cada coleccionable tiene algún uso, ya sea una moneda, un nuevo atuendo o una mejora del juego. La exploración siempre es manejable ya que este mundo abierto no es tan grande. A medida que los juegos se hacen más y más grandes, los juegos de mundo abierto pueden sentirse bastante inflados , sacrificando la memorabilidad de áreas particulares, por lo que los jugadores tienen un espacio lo suficientemente amplio para explorar. Al perfeccionar y refinar el diseño de las dos islas principales del juego, Ija Nöjand y Madra Nöj, y todas las islas más pequeñas que las rodean, Tchia mantiene un alcance lo suficientemente pequeño como para que puedas reconocer todo el mundo abierto.

Eso también es bueno, ya que el sistema de mapas de Tchia nunca les dice a los jugadores exactamente dónde están. Si bien una brújula que muestra ubicaciones y objetivos fijados es útil, los jugadores pueden eliminar toda esa interfaz de usuario si así lo desean. Este enfoque me hizo apreciar la belleza de Tchia y el elegante diseño de su mundo abierto. Es una cosa que el juego tiene incluso sobre el mucho más grande Breath of the Wild o Elden Ring . Es más probable que vuelva a jugar esto si quiero una solución rápida de este enfoque de la nueva era para el diseño de mundo abierto en lugar de reiniciar e inevitablemente no terminar uno de esos juegos más grandes.

Para aprovecharlo al máximo desde el principio, recomiendo buscar la mayor cantidad de Stamina Fruit lo antes posible porque eso asegurará que pueda pasar la mayor parte del tiempo posible con el movimiento satisfactorio de Tchia. Puede escalar prácticamente cualquier superficie, lanzarse hacia adelante desde los árboles y deslizarse por el aire con una hoja. El simple hecho de moverse es encantador en Tchia , poniéndome en un estado de flujo realzado por los paisajes sublimes y una banda sonora fantástica.

Un tributo a los juegos ambiciosos

Si bien hay muchas cosas que me encantan del núcleo de Tchia , ciertas partes no se benefician de su alcance más pequeño. Eso es más evidente en su sistema Soul Jumping subdesarrollado, que le permite al héroe poseer animales y objetos. La idea se relaciona perfectamente con la mitología de Nueva Caledonia, según los desarrolladores, y la cantidad de cosas que los jugadores pueden controlar es impresionante. Desafortunadamente, ese océano de posibilidades es tan profundo como un charco. Si bien hay objetos y animales en todas partes para que los jugadores tomen el control, los únicos que se requieren para la progresión son los inflamables (o una invocación al final del juego) para dañar a los enemigos, perros que pueden cavar y cangrejos que pueden romper cadenas y Cerraduras.

El alma de Tchia salta a un pájaro.

En situaciones que requieren esto, generalmente encontré la posesión requerida muy cerca o ya había aprendido la melodía de Ukelele que me permitía convocar lo que necesitaba. Esto reduce un sistema de juego reactivo a un caso de uso de "generar lo que necesitas". Existe la posibilidad de que un sistema inmersivo similar a un simulador complete objetivos que podrían combinarse muy bien con la libertad de su mundo abierto. Tchia no llega a ese nivel, y me encontré poseyendo cada vez menos a medida que avanzaba el juego. Es solo un área donde los límites de la ambición de los desarrolladores los alcanzan.

Tchia también funciona mucho mejor en sus secciones de mundo abierto que en sus momentos lineales, pero le lleva un par de horas abrirse de verdad. Esa lentitud hace que sea un poco difícil sumergirse al principio, sin embargo, es fácil asimilarlo una vez que te sueltas en el mundo. Afortunadamente, la historia es lo suficientemente atractiva como para que la apertura funcione, y hay una función de accesibilidad sólida que permite a los jugadores saltarse segmentos del juego para aliviar cualquier punto débil.

Mi experiencia brilló más cuando fijaba un objetivo, no dejaba ninguna interfaz de usuario excepto mi brújula y me divertía lo más posible mientras intentaba llegar allí lanzándome de árbol en árbol, poseyendo animales y objetos, y recogiendo cualquier coleccionable. por el camino. Junto con la excelente banda sonora y las bellas imágenes, fue fácil para mí perder la noción del tiempo mientras exploraba libremente. Cuando Tchia hizo clic para mí, capturó por completo mi corazón.

En última instancia, las vibraciones superan algunas asperezas y mecánicas de posesión poco desarrolladas. Su ambientación es creativa, única, respetuosa y se refleja en sus personajes y banda sonora. Al igual que Sable antes, Tchia muestra que los equipos independientes pueden superar su peso y ofrecer experiencias de mundo abierto que brindan alternativas valiosas a los títulos más "adultos" que lo inspiraron.

Tchia se revisó en PC a través de Epic Games Store.