Revisión de Street Fighter 6: Capcom ha creado el mejor juego de lucha

Cuando caminé por Metro City por primera vez en el modo World Tour de Street Fighter 6 , me sorprendió lo diversos que eran sus residentes. Vi gente de todas las formas, tamaños y razas caminando por las calles de esta ciudad agitada. Eso incluyó a las personas con más sobrepeso que he visto en un área de mundo abierto en un videojuego, que es algo que se destacó como jugador obeso. Aunque es solo un aspecto de un modo y tiene poco que ver con la excelente mecánica de lucha del juego, refuerza una sensación que tuve en todos los lugares a los que fui en Street Fighter 6 : este es un juego de lucha para todos.

Sí, Street Fighter 6 es el fantástico juego de lucha que cabría esperar de la última entrega de la serie principal del género. Sin embargo, no es solo eso. Si bien los fanáticos de los juegos de lucha competitivos y incondicionales estarán saciados, un tutorial detallado y esquemas de control más acogedores significan que más tipos de jugadores pueden dominar Street Fighter 6 . Incluso si no eres un gran fanático de la experiencia tradicional de los juegos de lucha, el modo World Tour es la oferta para un jugador más densa y completa jamás vista en un juego de lucha, mezclando elementos de Street Fighter, Final Fight y Yakuza para crear una experiencia RPG totalmente única. Y si tienes amigos que también jugaron, puedes pasar el rato con ellos en Battle Hub, mostrando tu avatar de World Tour mientras juegas partidas casuales en línea o juegos clásicos de Capcom.

Street Fighter 6 se siente como la revelación más importante para el género de los juegos de lucha desde Street Fighter 2 . No importa el nivel de habilidad, todos los tipos de jugadores encontrarán algo para disfrutar aquí, e incluso se sentirán representados de alguna manera. Y en su mayor parte, hace todas esas cosas bien mientras se ve increíblemente elegante.

Campos de batalla

Soy fanático de los juegos de lucha, pero no considero que mi conjunto de habilidades sea un nivel competitivo viable. Puedo lograr algunos combos llamativos y ciertamente tengo mis personajes favoritos en juegos como Samurai Shodown y Mortal Kombat 11 , pero disfruto más de estos juegos por su tradición, personajes más grandes que la vida y la naturaleza satisfactoria de ver a esos personajes. triunfar en una pelea. Fighting Grounds, un centro que contiene las batallas básicas y los modos arcade de Street Fighter 6 , tiene un éxito total en ese frente.

Zangief patea a Guile en Street Fighter 6.
Capcom

Desde el juego en línea clasificado hasta las batallas extremas más ingeniosas, Battle Grounds ofrece una variedad de opciones para que los jugadores puedan adaptar su experiencia de juego de lucha a su gusto. En el lanzamiento, Street Fighter 6 contiene una lista de 18 personajes. Esta no es la lista más grande del mercado, pero cada luchador es increíblemente refinado en su apariencia y juego. Los elementos básicos de la serie como Ryu, Ken y Chun-Li están todos presentes y representados aquí, con nuevas apariencias que nos muestran versiones de los personajes más antiguas y más cansadas del mundo. Y los recién llegados como Jamie y Kimberly tienen diseños icónicos instantáneos y conjuntos de movimientos distintivos que los hacen sentir diferentes de cualquier luchador de esta serie que les haya precedido.

No importa a quién elijas, cada luchador en Street Fighter 6 tiene un atractivo inherente, y el juego proporciona tutoriales y entrenamiento más que suficientes para permitir que los nuevos jugadores dominen al personaje. Como siempre, esta nueva versión de Street Fighter es un juego de lucha sobre los fundamentos. Comprender los mejores movimientos y combos de un personaje, los mejores momentos para usarlos y dónde colocar a tu personaje cuando los llevas a cabo es crucial para salir victorioso en la pelea. Lo que llevará un poco más de tiempo acostumbrarse son los nuevos trucos superpuestos a la mecánica de lucha principal.

[[ullquote]El Drive Gauge permite peleas que se sienten tan dramáticas como un combate de la WWE.[/pullquote]

Las peleas están llenas de emoción y tienen una intensa sensación de tira y afloja, gracias al nuevo sistema Drive Gauge. Durante una pelea, los jugadores pueden usar este medidor para hacer cosas como parar, mejorar movimientos especiales y lograr coloridos y perturbadores Drive Impacts que pueden absorber los ataques entrantes y cambiar el rumbo de la pelea. Sin embargo, los jugadores pueden quemar este medidor si lo usan todo, y luego estarán en desventaja mientras esperan que se recargue. El Drive Gauge permite peleas que se sienten tan dramáticas como las de la WWE.

Aún así, todo esto puede parecer intimidante para aquellos que no juegan muchos juegos de lucha, incluso con la gran cantidad de tutoriales detallados de Street Fighter 6 . Por eso es revelador que Street Fighter 6 agregue dos nuevos estilos de control que hacen que sea mucho más fácil para todos los jugadores ver las partes más geniales de una pelea. Hay un esquema de control clásico, en el que los combos se ejecutan con movimientos de palanca muy precisos y pulsaciones de botones, mientras que Modern y Dynamic están presentes para aquellos que no quieren, o físicamente no pueden, ejecutar comandos complejos. Los controles modernos simplifican la presión del botón necesaria para técnicas como Drive Impacts, combos y movimientos especiales. Dynamic lleva las cosas un paso más allá, con una IA que elige los mejores ataques para el jugador cuando presiona un botón de cara.

Kimberly y Luke usan impactos de conducción entre ellos en Street Fighter 6.
Capcom

Incluso si normalmente te intimidan los juegos de lucha, probablemente te divertirás mucho con Street Fighter 6 si usas los controles modernos. Mientras tanto, los controles dinámicos permiten que los jugadores más jóvenes o los jugadores discapacitados con movilidad limitada obtengan cierta satisfacción al presionar botones menos exigentes. Es poco probable que alguien le gane a un profesional usando estos controles, pero ese no es el punto. Estos esquemas de control tienen como objetivo hacer de Street Fighter 6 un juego de lucha más accesible y accesible, y lo hacen de manera espectacular.

Gira mundial

Los juegos de lucha tienen una larga historia de intentar crear modos alternativos para un solo jugador y contenido narrativo fuera de los finales de arcade (que Street Fighter 6 todavía tiene). Mortal Kombat 11 , por ejemplo, cuenta con modos de historia muy cinematográficos que son como películas o programas de televisión con peleas jugables intercaladas. Si bien ese es el enfoque que tomó Street Fighter V con A Shadow Falls, Street Fighter 6 es mucho más ambicioso, creando un juego de rol de lucha en toda regla con World Tour. Si normalmente no te gustan los juegos de lucha pero disfrutas de títulos como Yakuza 0 o Final Fight , esto solo hace que el paquete valga la pena.

El jugador y Li-Fen se preparan para luchar contra Mad Gear Gang en Street Fighter 6 World Tour.
Capcom

Los jugadores crean un avatar para el modo World Tour con las opciones de personalización más profundas e impresionantes fuera de Black Desert Online y Saints Row del año pasado . Incluso si no te sientes representado a través de alguien en la lista principal, puedes crear un personaje con el que te sientas más cómodo jugando aquí. Una vez que los jugadores hacen eso, se ven envueltos en un viaje de trotamundos de más de 20 horas donde se encuentran con los personajes clásicos de Street Fighter y Final Fight mientras buscan el significado de la fuerza. Es una narración alegre y exagerada vista a través de los ojos de un tonto encantador. Aún así, al igual que los juegos de Like a Dragon , puede tomar algunos giros más oscuros y políticamente impulsados, ya que aborda temas como gobiernos corruptos y organizaciones benéficas turbias que se aprovechan de los países en desarrollo en apuros.

Esos giros y vueltas me mantuvieron cautivado durante toda la aventura, y ese nivel de compromiso es vital porque no se trata de un jugueteo breve y lineal; es un juego de rol de 20 horas en el que puedo explorar completamente Metro City y Nayshall, visitar otros países como Italia y Francia, y luchar contra casi todos los NPC con los que me encuentro. Sí, puedes acercarte a casi cualquier persona en World Tour y pedirles que peleen, o simplemente Shoryuken por la espalda para recibir daño preventivo y comenzar una pelea. Es como si lucharas contra personas en lugar de Pokémon en Escarlata y Violeta .

Una pelea regular en Street Fighter 6 World Tour.

Mientras que algunas peleas se desarrollan en un formato tradicional basado en rondas, en otros puntos, los jugadores pueden luchar contra múltiples enemigos a la vez en batallas que se parecen más a un beat 'em up como Final Fight . Deberá hacer una combinación saludable de ambos para mantenerse en un nivel viable durante toda la aventura. Tener estas peleas también retroalimenta la progresión a medida que los jugadores suben de nivel y ganan elementos al completar desafíos en la batalla. También permite a los jugadores subir de rango su relación con un Maestro. Durante la historia, los jugadores se encontrarán con los 18 personajes de la lista de lanzamiento de Street Fighter 6 y podrán convencerlos para que se conviertan en uno de sus Maestros.

Si lo hace, otorga acceso a su estilo de lucha, y usar ese estilo en combate subirá de nivel en los rangos de Style and Bond con ellos, desbloqueando más de sus movimientos especiales y Super Arts. La mejor parte es que se pueden mezclar y combinar, por lo que podrías crear un luchador que use Hadoken de Ryu, Spinning Bird Kick de Chun-Li, Shoryuken de Ken y Sonic Hurricane de Guile. Pasé la mayor parte del tiempo usando el estilo de lucha de Dee Jay, pero incorporé ataques especiales de otros grandes personajes cuerpo a cuerpo como Luke y Marisa. Combine esto con las opciones de personalización presentes, y World Tour le permite crear toneladas de combinaciones variadas de conjuntos de movimientos de luchadores.

En la superficie, uno podría no esperar que Street Fighter 6 rasque la picazón de los juegos de rol de mundo abierto, pero World Tour lo hace de una manera original que también familiariza a los jugadores con la mecánica de lucha central. Si juegas a través de la historia y haces muchas de las misiones secundarias del tutorial disponibles en Metro City y Nayshall, tendrás una comprensión profunda de todos los sistemas de Street Fighter 6 .

World Tour cae en algunos clichés de juegos de rol que hicieron que la experiencia fuera más frustrante a medida que me adentraba. Hay muchas misiones de búsqueda y otros objetivos repetitivos que se vuelven obsoletos cuanto más tienes que hacerlos. En las etapas posteriores del juego, las barras de salud de los enemigos se hacen cada vez más grandes; Si bien puedes usar elementos para sanar durante una pelea o mejorar cualquiera de las estadísticas de tu personaje, te verás obligado a luchar contra enemigos básicos para volverte lo suficientemente fuerte como para superar ciertas peleas.

Entiendo que la resistencia es una habilidad importante para un jugador de juegos de lucha, pero a veces se vuelve agotador. Afortunadamente, esa pelea de momento a momento es lo suficientemente agradable como para hacer que la molienda sea un poco divertida. Si bien World Tour no es impecable, Street Fighter 6 es un juego mejor por tenerlo. Hace que el juego atraiga a un grupo completamente nuevo de jugadores y me permite recomendar Street Fighter 6 a los fanáticos de los juegos de rol y beat 'em up tanto como puedo a los fanáticos de los juegos de lucha.

Centro de batalla

La pieza final del paquete es el excelente espacio social en línea de Street Fighter 6 , Battle Hub . Puede que solo sea una habitación, pero es un Metaverso mejor que el que Mark Zuckerberg podría hacer. Mi experiencia con las funciones en línea de Street Fighter 6 fue limitada antes del lanzamiento, aunque jugué contra muchos otros jugadores en eventos como Summer Game Fest Play Days 2022 y durante varias versiones beta del juego. En general, parece que Street Fighter 6 se perfila para tener una sólida experiencia en línea (aunque veremos cómo se mantienen los servidores en el lanzamiento).

Battle Hub permite que su experiencia multijugador vaya un paso más allá de las partidas clasificatorias o casuales en Fighting Grounds. Es una sala de juegos virtual gigante donde los jugadores pueden mostrar sus avatares, formar clubes, establecer los personajes con los que quieren luchar y acercarse a los jugadores en un gabinete de sala de juegos virtual para luchar contra ellos en un partido 1v1. Esto abarca las peleas tradicionales, las efectistas Extreme Battles e incluso las batallas de Avatar, donde uno puede luchar contra otros jugadores humanos con los conjuntos de movimientos realizados en World Tour.

Los juegos de lucha como Dragon Ball Xenoverse han tenido áreas similares a esta antes, pero Capcom ejecuta la idea con gracia aquí y crea con éxito un espacio virtual que se siente como las salas de juegos de antaño. También sirve como una especie de museo de historia de Cacpom y Street Fighter ; puedes jugar en gabinetes de arcade para clásicos como Super Puzzle Fighter II Turbo o Street Fighter II: The World Warrior en el Game Center de Battle Hub. No es el espacio multijugador más complejo disponible en los juegos, pero toca todas las notas correctas para convertirse en un punto de reunión virtual sólido para todo tipo de fanáticos de los juegos de lucha. Los jugadores no necesitan metaversos corporativos; nos gustan los lugares virtuales divertidos para pasar el rato con amigos en nuestros juegos multijugador favoritos.

Street Fighter 6 es una experiencia multijugador que puedes apostar con seguridad que no se cerrará pronto. La serie ha recibido un buen apoyo posterior al lanzamiento por parte de Capcom a lo largo de los años, y ya conocemos los personajes DLC que llegarán el próximo año. También se prometieron nuevas incorporaciones a Battle Hub y World Tour, y Street Fighter 6 eventualmente obtendrá un sistema similar a Battle Pass llamado Fighting Pass para profundizar la progresión multijugador. Incluso con títulos como Tekken 8 y Mortal Kombat 1 en el horizonte, Street Fighter 6 será eternamente entretenido, no solo para los fanáticos de los juegos de lucha, sino para cualquier persona remotamente interesada en ellos.

Desde sus opciones de control hasta la configuración de RPG de World Tour, Street Fighter 6 garantiza que puede ser un juego de lucha para prácticamente cualquier tipo de jugador. Es probable que encuentre su experiencia física, cultural o de juego representada en este juego en alguna parte y tenga todas las herramientas a su disposición para pasar de un juego amateur llamativo a un profesional experimentado, todo en uno de los juegos más atractivos de esta consola. generación. Street Fighter 6 es el juego de lucha definitivo y debería ser el nuevo estándar de oro para el género.

Street Fighter 6 fue revisado en Xbox Series X.