Revisión de Steam Deck: espere una experiencia de juego experimental

Steam Deck de Valve es un ejercicio de establecimiento de expectativas. Si está comprando uno con la esperanza de que sea el principio y el final de todos los dispositivos de videojuegos, se sentirá decepcionado. No va a reemplazar su PC o Nintendo Switch, ni Valve pretende que lo haga. Y si está imaginando un futuro en el que podrá descargar cualquier nueva versión y llevarla sin problemas sobre la marcha, siga soñando.

Si bien es indudable que es un dispositivo de juego portátil impresionante, es importante recordar que Steam Deck también es muy experimental. Es otro intento de dar a los jugadores una libertad ilimitada en un mar de ideas en competencia que van desde tabletas para juegos hasta servicios en la nube y servidores domésticos conceptuales . Valve hace lo que mejor sabe hacer aquí (no, no desarrolla videojuegos) para crear una poderosa pieza de hardware, pero Steam Deck es una visión alternativa del futuro, no una inherentemente mejor.

Cuando Steam Deck funciona al máximo rendimiento, es un dispositivo revelador que parece que podría interrumpir por completo el ciclo del hardware de juegos tal como lo conocemos. Al mismo tiempo, es muy evidente que este es un primer borrador que deja mucho margen de mejora. Entre elecciones de diseño cuestionables, compatibilidad de software inconsistente y una batería débil que amortigua su punto de venta final, Steam Deck es más una chispa que una revolución en toda regla.

Llevar ese peso

Antes de sumergirse en todas las especificaciones impresionantes, es importante aclarar algo muy básico: sostener una Steam Deck es como levantar un gato por las axilas.

Lo primero que notará cuando abra el dispositivo es que es gigante. Usemos el OLED de Nintendo Switch para comparar. El Steam Deck es un poco más de dos pulgadas más largo que ese dispositivo, con 11,7 pulgadas. Su altura es un poco más comparable a 4,6 pulgadas, pero esas pocas pulgadas adicionales se notan. Puedo levantar mi Switch cómodamente con una mano alrededor de sus bordes, pero tengo que usar el modo de máquina de garras para agarrar el Steam Deck de la misma manera.

Un Steam Deck se encuentra junto a un Switch OLED.

Naturalmente, eso significa que Steam Deck también es más pesado, pero no es exactamente el ejercicio que podría esperar cuando lo ve por primera vez. A pesar de pesar 1,47 libras (en comparación con las 0,93 libras del Switch OLED), mi pensamiento inmediato al levantarlo no fue "oh, no".

Sin embargo, lo que lo hace un poco incómodo de sostener es cómo se sienta en tus manos. Dado que todos sus botones se presionan hacia la parte superior del dispositivo, eso significa que hay una gran cantidad de consola que no es compatible con su agarre. Ahí es donde entra en juego mi analogía con el gato. La mitad inferior del dispositivo termina colgando cuando juego como un peso muerto en la barriga. Con Switch, las esquinas inferiores del dispositivo terminan reposando en mis palmas, lo que facilita sostenerlo durante largos períodos de tiempo. Con Steam Deck, a menudo me encontraba apoyándolo sobre mis rodillas o en un escritorio solo para quitarme un poco de tensión.

Por supuesto, hay algunas consideraciones de comodidad notables aquí. Las empuñaduras redondeadas en cada lado encajan naturalmente en mis manos, lo que sin duda es una diferencia con el diseño de panqueque de Switch. Aun así, es un dispositivo con el que vas a tener que aprender a trabajar. Eventualmente me acostumbré, pero no iría tan lejos como para usar la palabra cómodo.

Campanas y silbatos

Cuando se trata de controles, Steam Deck incluye muchas opciones. Tiene una configuración de control ABXY estándar con un gatillo y un parachoques en cada lado, un par de botones de inicio/menú, un D-pad y dos palancas. Esa es una configuración bastante básica, aunque la ubicación y el tamaño de los botones presenta algunos desafíos. No es solo que todo esté empujado hacia la parte superior del dispositivo; es que puede ser difícil alcanzar los botones.

Los botones ABXY de Steam Deck se muestran de cerca.

Los parachoques son los peores infractores. Si estoy jugando un juego que requiere que presione tanto el parachoques como el gatillo de forma rutinaria, de repente estoy haciendo malabarismos mientras cambio el control sobre el control. En mi posición de descanso más cómoda, no puedo alcanzar los parachoques sin cambiar mi agarre a algo que se sienta menos estable. Los diminutos botones del menú también se sienten un poco fuera de alcance en la parte superior, y no ayuda que tenga que meter los pulgares detrás de los palos para llegar a ellos.

Afortunadamente, Steam Deck tiene una gran respuesta a esos problemas: cuatro botones de retroceso mapeables. Es una adición impresionante que me permite lanzar los gatillos y las funciones clave del D-pad en botones a los que es mucho más fácil acceder, lo cual es una necesidad en juegos como Elden Ring . La única molestia es que no hay una opción de mapeo en todo el sistema. Tiene que hacerse en un nivel de juego individual cada vez, lo cual es una molestia teniendo en cuenta que solo quiero usarlo para parachoques constantemente.

Los botones traseros de un Steam Deck se muestran de cerca.

Si bien hay peculiaridades con los controles básicos, son los extras los que realmente hacen que Steam Deck se destaque. Cada lado tiene un panel táctil, que he encontrado sorprendentemente útil como reemplazo del mouse. El dispositivo admite controles giroscópicos y, aunque no sé cuántos juegos los usarán, funcionaron perfectamente bien en Aperture Job Simulator .

Aunque lo que más aprecio de todo es que admite controles táctiles. Cuando cargué Dicey Dungeons y me di cuenta de que podía tocar mi mapa y lanzar mis dados sin tocar un botón, me di cuenta de que hay algunos juegos de PC a los que jugaré exclusivamente en este dispositivo a partir de ahora.

La bestia encarnada

Si bien es incómodo por fuera, literalmente es el interior lo que cuenta aquí. Steam Deck es una verdadera potencia por lo que es, que es lo que lo hace tan emocionante a pesar de sus peculiaridades. Eso es gracias a su GPU RDNA 2 y CPU AMD Zen 2, la misma tecnología que se usa en PS5 y Xbox Series X. No es tan potente como esas consolas, con el chip reducido funcionando más cerca de la potencia de una PS4, pero es impresionante de todos modos.

Elden Ring corriendo en un Steam Deck.

Cuando inicié Nier: Automata esperando que tuviera problemas, me sorprendió descubrir que funcionaba tan bien como la mantequilla (en términos gráficos, llegaré al problema más adelante) a una velocidad constante de 60 cuadros por segundo a 9 fps. Comencé a descargar ciegamente juegos aleatorios de mi biblioteca solo para ver qué pasaba y me impresionaba rutinariamente con todo, desde el nivel indie hasta el nivel AAA. Shadow of the Tomb Raider alcanzó un promedio de 52 fps en su prueba de referencia. Incluso Elden Ring logró funcionar lo suficientemente bien. Claro, su velocidad de fotogramas fluctuó entre 30 y 45, pero podría subirme a un avión mañana y jugar un juego completamente nuevo que está disponible en las consolas más potentes de la actualidad con poca fricción.

Ese es el poder del Steam Deck en acción. Si bien el factor sorpresa de Nintendo Switch se ha desvanecido en los últimos años a medida que su hardware envejece, es increíble que pueda llevar juegos mucho más grandes sobre la marcha con Steam Deck. Y eso tampoco requiere una conexión inalámbrica como lo haría un servicio de juegos en la nube. Jugué Red Dead Redemption 2 bajo tierra en el metro. Si me hubieras dicho que eso sería posible incluso hace dos años, me habría reído en tu cara.

Quizás lo que más me sorprende es lo fantásticos que son los altavoces de Steam Deck. Por lo general, los altavoces integrados en dispositivos como este son obligatorios, pero débiles. Ese no es el caso aquí. Cuando cargué Hellblade: Senua's Sacrifice , uno de los mejores juegos que probé, me sorprendió escuchar su efecto de audio binaural perfectamente. Podía escuchar claramente voces susurrando desde cada lado del dispositivo como si tuviera un gran par de auriculares. Es uno de los muchos momentos que realmente me impactaron durante las pruebas.

La pantalla LCD de 60 Hz hace el trabajo, aunque en este momento estoy un poco mimado por el Switch OLED. La pantalla de Steam Deck es notablemente menos vibrante en comparación, lo que me tomó por sorpresa la primera vez que la usé. Le va bastante bien a la luz del sol, lo cual es una necesidad para el potencial de portabilidad.

Elden Ring corriendo en un Steam Deck.

La madriguera del conejo tecnológico es aún más profunda. Los usuarios pueden configurar su GPU a un reloj fijo, habilitar el escalado FSR, habilitar una descripción general completa del rendimiento en cualquier juego y mucho más. Opciones como esa son las que hacen que Steam Deck se destaque sobre algo como un Switch. Trae la personalización esencial de una PC a una computadora de mano para juegos, que nada más en el mercado puede igualar en este momento, especialmente a un precio tan bajo.

aquí está el problema

Me burlé de un problema, así que aquí está: la compatibilidad del software es una apuesta absoluta. Valve utiliza un sistema de verificación , que le dice qué juegos de su propiedad funcionarán con mayor seguridad en Steam Deck sin ajustes. Cuando encendí el dispositivo por primera vez, tenía alrededor de 180 juegos en mi biblioteca. Alrededor de 35 de ellos estaban en la pestaña verificada.

Eso no significa que todos los demás juegos no funcionen. Por el contrario, muchos simplemente no han sido probados por Valve todavía y funcionan sin problemas. Steam también tiene un marcador "jugable", que indica que un juego funcionará con algunas peculiaridades. Para Dicey Dungeons antes mencionado, todo lo que significaba era que el mouse aparecía en la pantalla. De lo contrario, es una experiencia perfecta.

Pero las pruebas mostraron que el dispositivo puede ser impredecible. Destiny 2 no se iniciará en absoluto porque su software antitrampas no es compatible con Steam Deck. Nier: Automata puede haber tenido un aspecto increíble, pero no sonaba su música y el juego saltaba automáticamente todos los diálogos. Si bien podía ejecutar Elden Ring fácilmente, Splitgate , que es mucho menos potente, está en el límite de lo imposible de reproducir en el dispositivo, con imágenes borrosas y texturas faltantes (incluso en su tutorial fuera de línea). Red Dead Redemption 2 se congeló durante su prueba de referencia, lo que me obligó a apagarlo por completo. Ninguno de estos juegos está verificado, fíjate, pero eso es lo que puedes esperar si tiras los dados.

Este es el desafío inherente a la revisión de un dispositivo tan experimental como este. Podría elegir 20 juegos al azar y todos podrían funcionar sorprendentemente bien, lo que me lleva a creer que este es un sistema confiable. Por el contrario, podría descargar 20 juegos que tienen extraños problemas de compatibilidad que me harían sentir como si hubiera desperdiciado mucho dinero. Su experiencia con él dependerá completamente de su biblioteca Steam.

El tutorial de Splitgate se ejecuta en un Steam Deck.

Todo eso es incluso antes de entrar en la débil duración de la batería del dispositivo, lo que agrega más complicaciones a la mezcla. Valve dice que la batería debería durar entre dos y ocho horas. A menos que estés jugando algunos indies minúsculos, por lo general estarás en el lado más corto de ese espectro. Elden Ring agotó la batería tan rápido que pasé de una advertencia de batería del 10 % a agotarla en minutos (ni siquiera tuve tiempo de enchufarla antes de que se apagara). Si tiene un viaje de una hora al trabajo, deberá tener un cargador en su oficina, porque no hay garantía de que sobreviva el viaje de ida y vuelta.

Vale la pena señalar que esto no es como una PC en la medida en que no podrá actualizar sus partes en el futuro. Lo que obtienes aquí es lo que estarás bloqueado hasta que Valve haga uno nuevo. Si un nuevo lanzamiento como Elden Ring ya tiene problemas para ofrecer una velocidad de fotogramas constante, ¿cómo le va a un nuevo juego que se lanzará dentro de un año? Podría argumentar que lo mismo sería cierto para una computadora portátil, pero Steam Deck es un poco más impredecible ya que es un dispositivo completamente nuevo con sus propias barreras de compatibilidad.

Es por eso que el establecimiento de expectativas es crucial aquí. Tienes que entrar en esto esperando que algunos de tus juegos favoritos no funcionen bien. Valve puede decir que puede llevar toda su biblioteca Steam sobre la marcha, pero ese no será el caso. Incluso con eso en mente, es absolutamente emocionante cuando los juegos funcionan completamente, incluso si son títulos más pequeños que podrían ejecutarse en un Switch. Pude comprar Vampire Survivors en el propio dispositivo y llevarlo en el metro, aunque en este momento es un juego exclusivo para PC. Tengo muy pocas formas de hacer eso, lo que hace que Steam Deck se sienta revolucionario cuando funciona de la mejor manera.

Trabajo en progreso

Si aún no está claro, Steam Deck es un trabajo en progreso. Eso es especialmente evidente al ingresar a la interfaz de usuario del dispositivo, que es una bolsa mixta. En el lado positivo, la interfaz Steam predeterminada es mejor que la vista estándar disponible en la PC. Es mucho más fácil navegar por su biblioteca, la tienda, la lista de amigos y el progreso de la descarga. El botón Steam de la consola simplifica todo de la forma en que desearía tenerlo en el escritorio .

Lo que se complica es el navegador Linux del sistema. Teóricamente, es una herramienta poderosa que podría permitirte descargar juegos más allá de tu biblioteca de Steam,incluidos los emuladores . Sin embargo, actualmente no es fácil de usar. Parte de eso se debe a que Linux puede parecer extraño si se ha criado en Windows, pero hay algunas peculiaridades más allá de eso.

Cuando hago clic en un cuadro de texto, el teclado no siempre aparece en la pantalla. Se supone que puedo abrirlo en cualquier momento presionando el botón Steam y X al mismo tiempo, pero no siempre funciona. También intentaba rutinariamente volver a la vista estándar de Steam, solo para que Linux me dijera que una aplicación que no estaba abierta la estaba bloqueando. Tuve que apagar el dispositivo en algunas ocasiones porque simplemente no sabía cómo salir de otra manera. Si quieres jugar con él, trae un ratón y un teclado.

Algo de eso seguramente se solucionará con el tiempo, aunque creo que un modelo actualizado podría hacer mucho más para que el dispositivo sea más fácil de usar. El Onexplayer Mini, por ejemplo, incluye un botón que abre automáticamente el teclado de Windows en cualquier momento. También incluye un puerto USB-A y dos puertos USB-C, que facilitan la conexión de cualquier dispositivo, mientras que Steam Deck solo tiene un puerto USB-C que se usa para cargar (aunque está listo para Bluetooth, lo que mitiga la falta de opciones cableadas).

La interfaz de usuario de Steam Deck aparece en la pantalla.

En última instancia, Steam Deck me recuerda cuando me puse uno de los primeros auriculares VR a mediados de la década de 2010. Recuerdo que me puse un Vive gigante alrededor de 2014 y quedé increíblemente impresionado por la experiencia. Pero también salí sabiendo que la tecnología evolucionaría rápidamente, lo que me hizo escéptico acerca de invertir. Cualquiera que haya esperado el Meta Quest 2 mucho más limpio realmente no se perdió mucho.

The Steam Deck será un tipo de experiencia similar. Para los primeros usuarios, será un cambio de juego revelador. Pero si ya está en una lista de espera de años, no se sienta demasiado FOMO. Cuanto más tarde compre un dispositivo como este, ya sea esta versión de Steam Deck o una copia, mejor será.

nuestra toma

Hay muchas cosas por las que podría criticar Steam Deck . Tiene un diseño extraño, una duración de batería terrible, una compatibilidad de software impredecible, un navegador Linux peculiar y mucho más. Incluso con todos esos problemas, todavía me emociona que exista. Este es un poderoso dispositivo de juego que simplemente no tiene igual en el mercado. El hecho de que pueda ejecutar Elden Ring , una nueva versión AAA que no pudo ejecutarse en mi PC, habla de su valor general como dispositivo portátil. Valve tiene muchos ajustes que hacer si quiere que esto tenga una audiencia más allá de la multitud de aficionados a la tecnología, pero el hardware parece lo suficientemente capaz como para manejar el largo viaje por delante.

¿Hay una mejor alternativa?

Francamente, no, pero eventualmente lo habrá. The Steam Deck supera a su ecléctica competencia inicial, aunque en general es un primer borrador imperfecto.

¿Cuánto tiempo va a durar?

Me cuesta creer que Valve no lance un modelo mejor en unos años. Aún así, Steam Deck tiene algunas especificaciones impresionantes que deberían hacerlo perfectamente utilizable hasta entonces.

¿Deberías comprarlo?

Si. Si juegas un montón de juegos de PC y solo quieres movilidad adicional, ningún otro dispositivo te permitirá llevar tus juegos mientras viajas con tanta libertad. Solo sepa que va a trabajar con un dispositivo experimental, a veces impredecible.