Revisión de Senua’s Saga: Hellblade 2: la nueva exclusiva de Xbox es una secuela feroz
La saga de Senua: Hellblade 2
Precio sugerido de venta al público $50.00
4/5 ★★★★☆ Detalles de la puntuación
"Senua's Saga: Hellblade 2 es una maravilla visual para Xbox incluso si su modo de juego no es demasiado creativo".
✅ Ventajas
- Narrativa bien escrita
- Imágenes impresionantes
- Diseño de sonido líder en la industria
- Excelentes actuaciones
- Modo de fotografía intuitivo
❌ Contras
- Jugabilidad derivada
- Se ejecuta a 30 fps en la consola.
Si Hellblade: Senua's Sacrifice se trataba de aceptar el trauma, Senua's Saga: Hellblade 2 se trata de aprender a vivir con él.
Senua, la heroína torturada de Hellblade, pasa por muchas cosas en su secuela. Termina naufragando, se enfrenta a gigantes abrumadores, experimenta constantemente las espantosas muertes de las personas que la rodean, ve el regreso de la oscuridad representada por su padre y más. Pero Senua lucha contra todo esto y hace más conexiones en el mundo real que en la narrativa muy aislante de Senua's Sacrifice .
Aunque inicialmente me preocupaba que la oscura historia de Hellblade 2 sobre la psicosis desencadenara mi ansiedad, es una secuela sorprendentemente inspiradora sobre la perseverancia frente al dolor. Cuenta una historia sobre cómo superar lo que nos detiene y encontrar consuelo en los demás. No alcanza el estatus de clásico instantáneo debido a una jugabilidad poco inspirada que es mucho menos creativa y ambiciosa que su impresionante presentación, pero lo último de Ninja Theory sigue siendo absolutamente imprescindible para cualquier suscriptor de Xbox Game Pass y una experiencia que ciertamente no tendré. olvídalo pronto.
Una saga, no una tragedia.
Hellblade 2 comienza con Senua como una esclava capturada. Ella busca vengarse de los esclavistas que destruyeron su aldea en el Hellblade original. El barco esclavista se estrella y, mientras Senua captura al capitán, se ve arrastrada por un viaje de héroe mientras intenta librar a la isla de los gigantes que la atormentan. Xbox Game Studios y Ninja Theory no han dejado en secreto que Hellblade 2 prioriza su narrativa ante todo, y la experiencia para un jugador sobresale triunfalmente en eso.
Es una aventura muy entretejida que no se excede en su bienvenida y se siente como una expansión satisfactoria del Hellblade original. Esta sigue siendo una experiencia intensa y personal, pero el viaje de Senua esta vez la obliga a hacer más conexiones tanto con los gigantes como con las personas que trabajan para acabar con los esclavistas.
Senua continúa lidiando con la psicosis durante toda la aventura, y Ninja Theory continúa lidiando con eso con respeto. Mientras que juegos como Indika o películas como Joker tienden a utilizar síntomas similares a los de la psicosis para el horror abyecto, Senua adopta un enfoque más matizado y empático. Si bien las Furias en la cabeza de Senua todavía sembrarán dudas o aprovecharán la oscuridad y el trauma que Senua siempre llevará consigo, las voces también la alientan en ocasiones o cambian su percepción del mundo hacia algo más positivo.
Hellblade 2 entiende que condiciones como la psicosis son algo con lo que la gente tiene que vivir en el mundo real, no sólo pausas mentales aterradoras que alteran la realidad y que pueden adaptarse a la forma de un videojuego para nuestra diversión. La condición de salud mental de Senua no está ahí únicamente para asustar a los jugadores; es una lente para evaluar las batallas mentales que todos libramos y aceptar el hecho de que, aunque lo que pensamos y sentimos puede hacernos creer que somos diferentes o diferentes, pensar y sentir es lo que nos hace humanos y lo que nos mantiene firmes. Nuestras emociones nos ayudan a relacionarnos con los demás y la empatía garantiza que no nos sentiremos solos. Si vivimos constantemente con miedo de nosotros mismos, ¿alguna vez viviremos de verdad?
Esos son los temas principales que transmite Hellblade 2 . Debido a la psicosis de Senua y la presentación del juego, leer la trama literalmente a veces puede resultar un poco desorientador. Sumérgete en la trama de Hellblade 2 en un nivel más profundo y temático, y descubrirás la narrativa de videojuegos más apasionante del año.
Presentación líder en la industria
Hellblade 2 ha sido anunciado como un juego que realmente se sentirá de próxima generación, y está a la altura de esas expectativas. Es una experiencia maravillosa y el juego más atractivo que he jugado en Xbox Series X. Las imágenes en las escenas y durante el juego son igualmente de alta fidelidad y, a menudo, es difícil notar la diferencia entre los dos hasta que Senua deja de moverse porque no estás presionando ningún botón en el controlador.
Midgard, que tiene su sede en Islandia , está realizado con un detalle sorprendente. Los efectos visuales inducidos por la psicosis que experimenta Senua crean algunas secuencias impresionantes y alucinantes que probablemente se convertirán en lo más destacado de esta generación de consolas. La destreza de captura de movimiento que se muestra es de primera categoría y todas las actuaciones son excelentes. No se sorprenda si Melina Juergens se convierte en la primera persona en ganar dos veces la Mejor Actuación en The Game Awards.
Sin embargo, el arte de Ninja Theory va más allá de la fidelidad visual. Hellblade 2 está enmarcado como una película de Hollywood, y aunque convertir el juego en formato letterbox seguramente será un movimiento divisivo, creo que funciona a favor del juego. Ninja Theory sabe que su juego también es magnífico, ya que permite a los jugadores activar un modo de fotografía en cualquier momento presionando el D-pad. Si está buscando más pruebas de que Hellblade 2 se ve tan bien, las imágenes de esta revisión se capturaron usando el modo de fotografía del juego y no son capturas de pantalla de relaciones públicas pulidas.
Su restricción de 30 fotogramas por segundo es decepcionante, pero la falta de caídas notables en la velocidad de fotogramas o problemas técnicos rápidamente dejó de ser un problema cuando me alineé con la velocidad a la que se movía Hellblade 2 . Y sería negligente no mencionar el diseño de sonido líder en la industria de Hellblade 2 . Para retratar con precisión la psicosis, Hellblade 2 utiliza audio binaural para darle a su paisaje sonoro una sensación 3D.
Es inquietante, pero apasionante. Siempre tenía los ojos muy abiertos cuando escuchaba a las Furias en la cabeza de Senua moverse de un lado a otro de mis auriculares. Es agradable detenerse, oler las rosas y escuchar los paisajes sonoros ambientales que han creado los desarrolladores. La banda sonora de Hellblade 2 también es excelente. Ninja Theory le ruega a la gente que juegue Hellblade 2 con auriculares puestos, y tengo que estar de acuerdo con ellos. Este es un juego que se juega mejor solo por la noche, con los auriculares puestos y el volumen alto.
Jugabilidad bastante buena
Narrativa y técnicamente, Hellblade 2 es líder en la industria y traspasa los límites de la presentación de juegos de alta fidelidad de la misma manera que lo hacen juegos como God of War: Ragnarok y Marvel's Spider-Man 2 . Es simplemente decepcionante que la jugabilidad de Hellblade 2 no sea tan creativa o innovadora. No espero que un juego como Hellblade 2 sea divertido; El juego debe reflejar el tema y el tono que los desarrolladores intentan lograr con su experiencia interactiva. Sólo desearía que la jugabilidad de Hellblade 2 fuera un poco más atractiva.
Básicamente, hay cuatro modos de juego entre los que se mueve Hellblade 2 : caminar lentamente como Senua, acertijos de percepción, combate y escenas intensas en las que Senua corre de un punto a otro. Ninguno de estos juega mal. El combate ha mejorado desde el primer juego con animaciones más detalladas y encuadres cinematográficos que me hicieron sentir como el arquitecto de una intensa escena de lucha de Hollywood durante cada encuentro de combate.
Sin embargo, la jugabilidad todavía parece más derivada que innovadora. Los acertijos de perspectiva no son difíciles de resolver y no están muy evolucionados en comparación con el original, aunque vienen con efectos visuales impresionantes. El flujo de combate de atacar, esquivar y parar está muy trillado en los videojuegos en este momento, y las secciones de falla instantánea son molestas, incluso si Hellblade 2 nunca castiga a los jugadores con la pérdida de mucho progreso.
No puedo evitar sentir que la secuela podría haber hecho más para reflejar sus temas narrativos a través del juego. Indika , un juego algo similar sobre una monja cristiana que lidia con voces en su cabeza, maneja su representación de la salud mental con menos destreza que Hellblade 2, pero es más creativo en el frente del juego. Durante la hora de apertura de Indika , su personaje principal llena lentamente un balde de agua mientras la voz diabólica en su cabeza se burla de ella, solo para que ese balde de agua sea arrojado. No se trata de un juego "divertido", sino más bien temáticamente relevante. Fuera de los vagos conceptos de "ver las cosas desde una nueva perspectiva" o "luchar en la oscuridad", la jugabilidad de Hellblade 2 nunca es tan inteligente, incluso si está bien pulida.
Hellblade 2 no presenta mucho en cuanto a progresión del juego, y aunque eso está bien, espero más creatividad en el juego de los juegos que deciden no centrarse en eso. Si Ninja Theory logra hacer un tercer juego de Hellblade, la jugabilidad es el área en la que espero que se concentren y mejoren más.
Hellblade 2 es un juego sobre perseverancia, así que estoy feliz de que Ninja Theory perseverara con esta secuela y espero que el estudio tenga la oportunidad de continuar haciéndolo. Sacrifice de Senua fue una sorpresa de un estudio independiente que superó su peso en 2017; Ahora Ninja Theory es un equipo de desarrolladores de más de 80 personas con el respaldo de Microsoft que buscaba superar ese juego con su secuela.
Aunque la experiencia de juego permaneció estancada, Hellblade 2 supera con éxito los límites en el frente de la presentación, superando al primer juego con sus impresionantes imágenes, actuaciones cautivadoras y diseño de sonido envolvente. ¿Pero es eso suficiente? En este momento, tras el cierre del desarrollador de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks , me preocupa que lo que Ninja Theory logró con Hellblade 2 no sea suficiente para los peces gordos de Microsoft. A muchos les preocupa que Ninja Theory sea el próximo estudio en cerrar.
Esa sombra se cierne sobre el lanzamiento de lo que debería considerarse una exclusiva distintiva de Xbox. Si bien eso es ciertamente preocupante, y esos sentimientos no deben ignorarse, Hellblade 2 me enseñó que lo mejor que podemos hacer es no dejar que esos pensamientos negativos destruyan los logros que Ninja Theory logró con este juego. Si Microsoft no valora el arte que se muestra aquí, entonces es un error con el que Xbox tendrá que vivir para siempre. Juega Hellblade 2 porque es una experiencia fantástica de un estudio que merece vivir y seguir creando juegos destacados, no porque temas lo que le sucederá a Ninja Theory si no lo haces.
Senua's Saga: Hellblade 2 fue probado en Xbox Series X.