Revisión de Pokémon Brilliant Diamond / Shining Pearl: viejos fieles
Pokémon Brilliant Diamond y Shining Pearl son exactamente los juegos que querían los fanáticos, y todavía no estarán felices con eso. La base de fanáticos notoriamente difícil de complacer pasó años suplicando por una nueva versión de los clásicos Pokémon Diamond y Pearl de Nintendo DS, pero entró en modo quisquilloso en el momento en que se anunciaron. Si bien los remakes de Switch se mantienen fieles a los originales, el discurso de Internet sin duda se fusionará con la ira por las características faltantes o las "ataduras".
Sin embargo, la conversación sobre el juego sonará muy diferente si tienes hijos. Los entrenadores en ciernes que se aventuren en la región de Sinnoh por primera vez no sabrán ni les importará si alguna característica querida ha sido modificada. Estarán demasiado ocupados atrapando un ejército de monstruos y luchando para abrirse camino hacia los Elite Four. La magia sigue ahí, siempre y cuando dejes décadas de equipaje en la puerta.
Nintendo juega a lo seguro con Pokémon Brilliant Diamond y Shining Pearl , ofreciendo un par de remakes que son fieles casi hasta el final. Una aventura sencilla los hace perfectos para los niños, pero los jugadores mayores pueden aburrirse con una estructura familiar y la falta de desafíos. Afortunadamente, un final sólido y el Grand Underground inteligentemente rediseñado hacen que el regreso a Sinnoh valga la pena.
Para los niños
A pesar de jugar y disfrutar de los Diamond y Pearl originales cuando se lanzaron por primera vez en 2006, no podía recordar mucho sobre ellos en los remakes. Inmediatamente me di cuenta de por qué: eran Pokémon pintados por números.
En unas pocas horas, estoy reviviendo ritmos que siento que he jugado una docena de veces. En mi primer gimnasio, uso ataques de agua para vencer a Geodudes y Onixes. Inevitablemente, tengo que luchar contra un pescador con un equipo de seis Magikarps (el remate favorito de Pokémon). Más tarde, me estoy infiltrando en la sede de una empresa sospechosa al pisar plataformas de teletransportación. Si bien todos los demás juegos de Pokémon de la línea principal tienen una característica definitoria (buena o mala) que lo hace destacar, Diamond y Pearl fueron simplemente consistentes. Redoblaron lo que a la gente le encantaba de los juegos originales y mejoraron la fórmula con el poder de la Nintendo DS.
Quizás es por eso que la gente recuerda los clásicos con tanto cariño, pero es un poco demasiado familiar en 2021. Pokémon Brilliant Diamond y Shining Pearl tienen cuidado de no cambiar demasiado los originales, lo que será un alivio para aquellos que solo quieren un viaje de nostalgia. que conserva su infancia en ámbar. Pero como alguien sin un apego real, a menudo me encontraba jugando en piloto automático. ¿Una cueva llena de Zubats y Geodudes? Cheque. ¿Un área al estilo de Safari Zone donde puedo cebar y atrapar monstruos? Cheque. Es como si el desarrollador ICLA estuviera siguiendo un estricto libro de reglas.
No ayuda que los remakes sean absurdamente fáciles. La primera vez que me desmayé fue en el Elite Four. Mis Pokémon estaban constantemente de 10 a 15 niveles por encima de los monstruos de mis oponentes, y podía acabar con la mayoría de ellos de una sola vez. Eso fue sin ningún tipo de molienda. Cada vez que parecía que podía estar en peligro, la mecánica de la amistad del juego me sacaba de apuros como un deus ex machina. Los Pokémon pueden esquivar ataques inevitables, curar sus propias dolencias de estado o aguantar con un punto de vida si su amistad es lo suficientemente alta. Durante gran parte del juego, no podría perder si quisiera.
Está claro quién es el público objetivo aquí: niños. Cada cambio en la calidad de vida elimina cualquier fricción que pueda tener un jugador joven, y no creo que sea una mala decisión. Los remakes son la mejor opción para los niños que quieren pasar de gustarle Pokémon como una linda caricatura a jugar realmente a los juegos. La historia sencilla y la falta de desafío sirven como una introducción perfecta a la serie, todo sin simplificar totalmente las mecánicas como en Let's Go Pikachu y Eevee . Aquellos que anhelan una experiencia más competitiva construida para adultos pueden necesitar enfrentar los hechos: la serie principal no crecerá con ellos.
Grandes cambios
Si bien la estructura central de los remakes está prácticamente intacta, hay algunos cambios clave en sus actividades secundarias. La mayor diferencia aquí es una versión totalmente reimaginada del Underground, apodada Grand Underground. En los juegos originales, este era un lugar donde los jugadores podían extraer tesoros en un encantador minijuego con pantalla táctil y construir bases secretas. Todo eso está casi intacto aquí (faltan algunos coleccionables, lo que hará que se agiten algunas plumas) y tan adictivo como siempre, incluso sin un lápiz óptico.
Más importante aún, los jugadores ahora pueden atrapar criaturas en el Gran Subterráneo. Básicamente, se ha transformado en un rastreador de mazmorras gigante lleno de habitaciones temáticas y Pokémon que deambulan libremente. Tan pronto como obtuve acceso al área, pude aparecer y agregar monstruos que no son de Sinnoh como Absol a mi equipo. La mayor parte de mi fiesta final provino de horas que pasé explorando el subsuelo, lo que compensa el hecho de que la lista normal de Pokémon de Sinnoh es bastante débil. ¿No empezaste con Chimchar? Ponyta sería su única otra opción de fuego si no fuera por el Gran Subterráneo.
Esta característica actualizada es solo una de las muchas que le dan a Brilliant Diamond y Shining Pearl un final impresionante más allá de la historia principal. Realmente disfruté buscando fósiles y estatuas (que se pueden usar para decorar bases secretas) como un tipo diferente de colección posterior al juego. Hay más legendarios para atrapar después de Elite Four gracias a la nueva área del Parque Ramanas . Las pegatinas también son un lindo coleccionable, lo que permite a los jugadores crear pequeños efectos cuando liberan una criatura de su Pokébola.
No todas las funciones se han actualizado aquí. Los concursos de Super Pokémon son un punto débil, ya que se han reducido a un aburrido juego de ritmo de un solo botón. Otras funciones centradas en DS tampoco se traducen muy bien aquí. Pokétch regresa, brindando a los jugadores un puñado de aplicaciones lindas como un reloj, pero se sienten fuera de lugar sin la segunda pantalla de DS. Los jugadores también pueden elegir Pokémon compañeros que los sigan, pero es una implementación de bajo esfuerzo en comparación con los juegos Pokémon Let's Go , que incluían interacciones más divertidas y una mejor sensación de escala de monstruos.
Es probable que falten algunos otros matices por los que los fanáticos más acérrimos se lamentarán. No todos los aspectos de los juegos originales han obtenido el mismo nivel de brillo aquí. Aun así, ICLA ha realizado cambios impactantes donde más importan, especialmente en Grand Underground. Hay muchas razones para que los jugadores regresen después de los créditos, y no puedo decir lo mismo de muchas entregas recientes.
Fiel a una falta
La decisión de diseño más polarizante de la nueva versión es su enfoque de la estética. En lugar de darle a Diamond y Pearl el tratamiento completo de Espada y Escudo , ICLA eligió aquí un estilo artístico “Chibi”. Los gráficos lindos y coloridos no serán para todos, pero la elección tiene sentido. Moderniza las imágenes de los juegos de DS, pero se mantiene fiel a su trabajo de sprites de arriba hacia abajo. Básicamente, se ve de la forma en que los fanáticos se lo imaginaron en 2006, y eso es lo que hace un buen remake.
Sin embargo, eso es una bendición y una maldición. Las imágenes preservan la sensación de nostalgia y lo ayudan a evitar parte del discurso de "corte de esquina" que plagó el lanzamiento de Sword and Shield , pero tiene algunas desventajas. El mundo en sí mismo sufre especialmente, ya que se siente en deuda con las imágenes originales. Parece que cada ubicación se ensambló utilizando una herramienta de activos exclusiva de Super Mario Maker que permite a los desarrolladores colocar árboles y edificios en una cuadrícula. Eso deja toda la experiencia visual sintiéndose un poco plana y desprovista de personalidad.
A la música le va mejor, lo cual es un testimonio de lo excelentes que son las bandas sonoras originales. Los temas clásicos se mezclan con sorprendentes tics rítmicos que subvirtieron mis expectativas mucho más de lo que lo hizo el juego. Me imagino que la música será lo que me quede grabado esta vez más que las ciudades o los gimnasios.
Es tan fiel al original que me pregunté si era necesario que existiera. ¿No podría Nintendo haber transferido los juegos de Nintendo DS a Switch y haberlos vendido en la eShop por $ 20? En este caso específico, la respuesta es no. La experiencia de dos pantallas de DS coloca a muchos juegos clásicos en una posición extraña. Es probable que nunca volvamos a ver el concepto reflejado a menos que Nintendo comience a integrar la compatibilidad con el controlador de teléfonos inteligentes en sus consolas. Entonces, los remakes son una necesidad, en cierto sentido.
Quizás es por eso que Brilliant Diamond y Shining Pearl van a lo seguro. No están tratando de alterar demasiado la plantilla original, porque esencialmente la están reemplazando. Esta versión funciona como un proyecto de preservación, ya sea que esa sea la intención o no. Me encantaría jugar un remake que reinventa totalmente a Sinnoh y revoluciona la fórmula, pero eso no sería Pokémon Diamante y Perla . Estos juegos se parecen más a mi experiencia jugando a esos juegos en 2006, y eso trae todos los altibajos del viaje.
Nuestra toma
Pokémon Brilliant Diamond y Shining Pearl son remakes perfectamente encantadores, incluso si no son las aventuras más memorables. Los ajustes inteligentes a Grand Underground ayudan a completar algunos de los defectos de los juegos originales, aunque otras características como los Concursos de Super Pokémon se han simplificado demasiado. La falta de dificultad y un estilo artístico lindo, pero polarizante, indican que estos remakes están más dirigidos a niños que a adultos, lo que no irá bien con algunos fanáticos que ya están irritables. Pero si está buscando presentarles a sus hijos la magia de Pokémon, este es un punto de entrada tan sencillo como cualquier otro.
¿Hay una mejor alternativa?
Pokémon Sword and Shield realizan cambios más creativos en la fórmula, incluso si no siempre aterrizan.
¿Cuánto tiempo va a durar?
El juego principal se puede completar en 20 a 30 horas gracias a los cambios en la calidad de vida, pero hay mucho que hacer aquí. El Grand Underground servirá especialmente para jugar.
¿Deberías comprarlo?
Sí, pero mantenga sus expectativas bajo control. Este es un juego de Pokémon lindo y fácil que es mejor para niños, no para adultos que quieren un juego duro y competitivo.