Revisión de Oculus Quest 2: los mejores auriculares para todos
Especificaciones
- Marca: Oculus (Facebook)
- Resolución (por ojo): 1832 x 1920px
- Tipo de pantalla: LCD de rayas RGB
- Almacenamiento: 64/256 GB
- Conectividad: Wi-Fi 6 y 802.11ac, Bluetooth 5.0, USB-C, salida estéreo de 3,5 mm
- Duración de la batería: 2-3 horas
- Tecnología de seguimiento: cámaras de adentro hacia afuera en los auriculares
- Audio: altavoces integrados
- Peso: 1,1 libras
Pros
- El seguimiento manual es confiable, aunque todavía no todos los programas lo admiten
- La pantalla LCD de rayas RGB agrega resolución y densidad de píxeles, eliminando cualquier efecto de puerta mosquitera
- Valor increíble para un auricular independiente y una excelente opción económica para juegos de PC
Contras
- El audio es terrible, pero lo suficientemente fácil como para conectar tus propios auriculares
- Los niveles de negro son peores que el Quest original
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Una resolución increíble, un potente procesador móvil y una amplia biblioteca de software hacen de Oculus Quest 2 el mejor visor de realidad virtual inalámbrico hasta el momento. Y si tiene el cable adecuado y una PC para juegos, también es el mejor auricular VR económico para PC. Eso es todo un logro, especialmente a un precio de solo $ 300.
Siga leyendo para descubrir por qué Oculus Quest 2 es la mejor experiencia de realidad virtual móvil hasta el momento.
¿Por qué debería confiar en mi opinión?
He estado siguiendo las tecnologías de visualización 3D desde principios de la década de 2000, comenzando con 3DVision de NVidia. Respaldé el Kit de desarrollo de Oculus Kickstarter original después de leerlo de un miembro del foro MTBS3D. Desde el momento en que llegó, supe que cambiaría los juegos para siempre , a pesar de que solo había una demostración disponible.
Seguí gastando dinero en la realidad virtual, en el Dev Kit 2, la edición para consumidores Rift, HTC Vive (eventualmente con actualización inalámbrica), Oculus Go y Oculus Quest. Mi auricular de elección actual es el Valve Index, aunque probablemente uso el Quest más que nada por su conveniencia.
Tenga en cuenta la ausencia del Rift S. Sabía en ese momento que era un callejón sin salida para Oculus, cerrando la brecha mientras perfeccionaban la tecnología Oculus Link. Tenía razón, y Facebook ha confirmado que el hardware de Rift termina aquí, con todos los esfuerzos futuros empujados al espacio móvil.
Nos vamos a centrar en el avance de los cascos de realidad virtual independientes. Ya no buscaremos hardware solo para PC, y las ventas de Rift S finalizarán en 2021. Dicho esto, la plataforma Rift no irá a ninguna parte. De hecho, hemos visto un crecimiento significativo en PC VR a través de Oculus Link, y la plataforma Rift continuará creciendo mientras ofrece experiencias de PC VR de alta gama como Lone Echo II y Medal of Honor: Above and Beyond en el futuro. – Oculus.com
Diseño y especificaciones técnicas de Quest 2
Estéticamente, el Quest 2 ha sufrido un cambio significativo: ahora es blanco. Este es sin duda el resultado de numerosos estudios psicológicos que le dijeron a Facebook que el blanco era un color más aceptable para la electrónica de consumo destinada a su uso en la sala de estar. Y probablemente tengan razón, dado que las ventas de Oculus Quest 2 superan con creces al original muchas veces. Aparte de eso, la forma y el diseño general del Quest 2 se mantienen relativamente sin cambios.
Se envía con una correa para la cabeza endeble que tiende a caerse con el uso vigoroso y da como resultado una distribución del peso que es incómodamente pesada hacia adelante en la cara. Si bien Oculus vende una correa «Elite» de reemplazo con un bloqueo de trinquete, es demasiado cara y los primeros informes indican que está mal fabricada y propensa a romperse. Encontrarás uno mejor en AliExpress .
Hay dos versiones de Quest 2 disponibles para comprar, que solo difieren en la cantidad de espacio de almacenamiento. El modelo básico a $ 300 tiene 64 GB, mientras que $ 400 le dará significativamente más con 256 GB. Si solo planea jugar juegos, 64 GB es suficiente. Si desea almacenar grandes películas para verlas sin conexión cuando viaja, es probable que 256 GB sea su mejor opción.
Puede esperar entre dos y tres horas de uso de la batería de Oculus Quest 2. Dos horas si está jugando, tres si está viendo películas. Para asegurarse de que quede algo de batería la próxima vez que lo recoja, recuerde apagar el dispositivo por completo manteniendo presionado el botón de encendido y seleccionando «apagar». El simple hecho de quitarse los auriculares apagará la pantalla, pero el sistema se detendrá y se agotará la batería en un día o dos. El Elite Strap incluye una batería que le dará otras dos o tres horas. No hay limitación de batería cuando está conectado a una PC.
El paquete también incluye un cable de carga USB-C y un adaptador, aunque no es lo suficientemente largo para usarlo con Oculus Link. Se proporciona un adaptador de gafas para aquellos que encuentran que los auriculares chocan contra sus propios lentes, lo que extiende la placa frontal aproximadamente 1/4 de pulgada más hacia afuera. Es fácil de colocar ya que la placa frontal es fácil de quitar.
Calidad visual
La pantalla dentro de Oculus Quest es quizás el cambio más significativo en comparación con Quest, y no todo es para mejor. Con una resolución general más alta de 1832×1920 píxeles por ojo, en comparación con los 1440×1600 del Quest, Facebook optó por un solo panel LCD de rayas RGB. La configuración de franjas RGB da como resultado píxeles que están más juntos y, por lo tanto, una mayor densidad. Esto elimina el llamado «efecto de puerta de pantalla» y, en general, proporciona una resolución percibida más alta (además de una resolución real y ix más alta). Combinado, da como resultado una pantalla increíblemente nítida. La pantalla ahora también puede funcionar a 90Hz, aunque esto no está habilitado de forma predeterminada, y la mayoría de los juegos aún no lo aprovechan. Si sueno como si estuviera pasando por alto este punto, es porque la actualización de 75Hz nunca me ha molestado.
Desafortunadamente, la elección de una pantalla LCD de un solo panel, en lugar de los OLED de doble panel que se encuentran en el Quest original, tiene dos inconvenientes importantes.
El primero es la falta de ajuste real de la DPI (distancia interpupilar). Facebook se ha comprometido y ha proporcionado tres configuraciones IPD físicas discretas, en las que puede hacer clic en su lugar. Estos deberían cubrir a todos, desde 58 mm a 68 mm, aunque solo aquellos con un promedio total de 63 mm obtendrán la mejor experiencia, y no hay ningún ajuste de software para acompañar esto: está moviendo físicamente la posición de las lentes. Por lo tanto, el área de la imagen que está enfocando también cambia ligeramente. Lamentablemente, no puedo comentar cuán poco ideal es para otros IPD, ya que caigo en la categoría de completamente promedio.
El otro inconveniente de utilizar un panel LCD son los niveles de negro. En resumen, son más grises que negros. Si juegas juegos de terror, como Walking Dead: Saints and Sinners, o disfrutas viendo películas más oscuras en tu cine de realidad virtual personal, es posible que lo notes más que otros.
Para ser claros, estas son quejas menores. Otras mejoras en la resolución y la densidad de píxeles superan con creces cualquier problema percibido con los niveles de negro.
Calidad de audio
El sistema de audio se siente actualizado, pero sigue siendo terrible. El sonido emana de algún lugar dentro del auricular y se transmite a sus oídos a través de los clips de plástico en el costado. Desafortunadamente, había olvidado lo mal que suena, después de haber reemplazado la correa para la cabeza de mi Quest original con algunos adaptadores impresos en 3D y la correa de audio HTC Vive Deluxe.
Aunque la calidad del sonido es limpia y se vuelve bastante alta, sin voces apagadas ni distorsión, carece por completo de graves. Además de eso, no hay aislamiento de audio en absoluto. En parte, esto es por diseño: Facebook quiere que permanezcas algo conectado con el mundo exterior. Pero funciona en ambos sentidos y el mundo exterior puede escuchar todo lo que haces en la realidad virtual.
Por supuesto, puede arreglar el audio fácilmente, por lo que no es un factor decisivo. Un solo conector estéreo de 3,5 mm en el lado izquierdo le permite conectar auriculares o sus latas favoritas. Pero esos son algunos cables feos en lo que es otro un diseño elegantemente minimalista.
Controladores
Los controladores tampoco han cambiado superficialmente, aparte de ser blancos ahora, con la misma selección de botones capacitivos, un joystick, un gatillo y un botón de agarre. Esta configuración significa que el software de biblioteca existente debería funcionar como está, con poco que los desarrolladores necesiten actualizar el código. Una sola batería AA alimenta cada controlador, con un anillo de LED de seguimiento invisibles.
Tras un examen más detenido, parecen ser un poco más grandes que los controladores originales, aunque no notablemente en uso. Todavía siento calambres en las manos después de sesiones prolongadas. Se ha añadido un apoyo para el pulgar capacitivo.
Seguimiento, paso a través y manos
Aunque la tecnología de seguimiento también parece no haber cambiado, con cuatro cámaras en los auriculares que miran los LED integrados en el controlador, ciertamente se siente más suave. El procesamiento adicional en la CPU da como resultado menos problemas de seguimiento general, de modo que cualquier culpa por los bloques perdidos en BeatSaber ahora recae directamente sobre sus hombros.
El seguimiento manual también se siente claramente más suave y confiable. Se siente como una forma viable de interactuar con el sistema ahora, aunque no todo el software se ha actualizado para usarlo.
También se ha mejorado mucho la función de paso de cámara. Un rápido doble toque en el costado de los auriculares revela inmediatamente lo que lo rodea, por lo que puede pasar por encima del gato, tomar un sorbo de café o infligir un cosquilleo brutal a su hijo que piensa que papá no puede ver nada cuando lleva puesto el suyo. auriculares.
¿Tienes una PC? Conéctelo con Oculus Quest Link
Si bien Oculus Quest 2 ofrece una increíble experiencia de realidad virtual inalámbrica, la calidad gráfica nunca se comparará con la de una PC de juegos de escritorio. Pero con Quest 2, no es necesario que elijas. Simplemente conecte el Quest 2 con un cable USB-C a USB-C o USB-A, y podrá disfrutar de acceso completo al software Oculus de escritorio o la amplia biblioteca Steam. Los gráficos se procesarán en su PC y se enviarán al Oculus Quest 2, como cualquier otro auricular de PC conectado. Supongo que se estará preguntando: «¿Puedo jugar Half-Life Alyx en Oculus Quest 2?» y la respuesta es un sí rotundo. Valve no ha bloqueado sus juegos para ningún auricular en particular, y con el acceso completo a SteamVR y la compatibilidad con el controlador nativo, todo funciona como se esperaba. Y es increible.
Oculus vende un cable Link de fibra óptica de marca para la mejor calidad, aunque es bastante caro en alrededor de $ 90. Este cable de Belkin también es oficialmente compatible. Si tiene un cable USB2.0 (curiosamente, no todos los cables USB-C están clasificados para velocidades de transferencia USB3.0), aún puede usar Oculus Link, aunque la claridad visual se verá algo degradada.
Probablemente piense que esta es una mala experiencia en comparación con un auricular con cable «normal». Si bien no se compara con el índice de $ 1000, ciertamente no es lo que yo llamaría insatisfactorio. He usado muchos cascos de realidad virtual atados y estaría muy feliz usando solo el Quest 2.
En cuanto a la latencia de Quest Link: es imperceptible. Incluso en los juegos de FPS de ritmo rápido o en títulos de acción rítmica como Beat Saber, no pude notar ninguna latencia. En aras de la comparación, suelo utilizar un índice de válvulas conectado a mi PC para juegos.
Juegos en Oculus Quest
Probé en tres juegos: Rec Room, Beat Saber y Walking Dead: Saints and Sinners. Los dos primeros tengo muchas horas jugando en plataformas, así que estoy íntimamente familiarizado con ellos. Este último lo compré para comparar directamente el Quest 1 y 2, con un par de ojos frescos.
En general, fue una mezcla de resultados.
Beat Saber parece estar actualizado y, por lo que puedo decir, aprovecha al máximo el aumento de resolución. Las luces estroboscópicas y los contrastes brillantes funcionan particularmente bien en este tipo de pantalla.
Rec Room, sin embargo, parecía un software heredado. Aunque ha abierto algunos mapas adicionales para que los usuarios de Quest 2 aprovechen las capacidades gráficas adicionales, el juego parece ejecutarse a una resolución más baja de la que Quest 2 es capaz de hacer. La pantalla se sentía más oscura, con colores más apagados que el Quest 1. Luego comparé la versión SteamVR de RecRoom sobre Oculus Link y, efectivamente, fue un mundo de diferencia con imágenes brillantes, incluso a través de un cable USB2.
Walking Dead: Saints and Sinners es tan sombrío como puede ser un juego, jugado principalmente al amparo de la oscuridad, con efectos de niebla en abundancia. Y efectivamente, los niveles de negro aquí eran de un gris oscuro turbio en el mejor de los casos. Al alternar entre Quest 1 y 2, se destacan las diferencias de pantalla. Dicho esto, si tuviera que elegir entre una resolución más alta o mejores niveles de negro, elegiría la resolución más alta cada vez.
Por supuesto, no hace falta decir que estas son solo mis opiniones subjetivas, y su experiencia puede variar.
La palabra F: Facebook
No podemos revisar Oculus Quest 2 y no mencionar la cuenta de Facebook requerida. Si bien el Quest 2 tiene un excelente rastreo de manos, probablemente eso no sea lo único que rastrea. Como está escrito claramente en la caja, este dispositivo requiere una cuenta de Facebook. Sin condiciones, sin peros, sin soluciones alternativas, sin exclusión voluntaria. Y no solo para integraciones sociales (como era el caso anteriormente), sino simplemente para activar y usar su dispositivo.
Si estás pensando «está bien, simplemente crearé una cuenta falsa», piénsalo de nuevo: muchos usuarios han encontrado sus cuentas falsas eliminadas y han perdido el acceso a todas sus compras de Oculus. No solo necesita una cuenta de Facebook para usar Quest 2, sino que también necesita una cuenta real y activa. Se le pedirá que envíe una identificación con foto si Facebook sospecha de travesuras.
Aún no se han determinado exactamente las implicaciones de privacidad que esto tendrá en el futuro. ¿Facebook podrá ver todo lo que haces en realidad virtual? Parece poco probable, aunque técnicamente es posible. Por ahora, Facebook ha declarado que moderará fuertemente las acciones de los usuarios dentro del nuevo espacio de realidad virtual social Horizons, actualmente en versión beta para usuarios seleccionados. Una cámara rodante (similar a la cámara del tablero de un automóvil) grabará todo lo que haga, y si otro usuario lo informa, el metraje relevante se guardará y se cargará para su revisión manual. Los empleados de Facebook también podrán visitarlo en cualquier momento y permanecer invisibles para observar su comportamiento. Si bien esto suena aterrador para algunos, puede ser precisamente lo que los espacios sociales de realidad virtual necesitan para tener éxito. El potencial de daño psicológico a largo plazo en las redes sociales en línea es algo limitado cuando las interacciones son solo de texto. En el espacio físico de la realidad virtual, están en otro nivel.
Personalmente, no podría importarme menos. Fusioné mi cuenta de Facebook y Oculus hace mucho tiempo. Si tuviera un alter-ego oscuro en el que vivo fantasías sádicas o jugadores feministas trol, probablemente no lo estaría haciendo ni cerca de la cuenta donde está mi madre.
Pero para aquellos de ustedes que son completamente reacios a Facebook, dudo que el progreso tecnológico que trae Quest 2 sea suficiente para convencerlos de lo contrario. En cuyo caso, considérese fuera del juego de realidad virtual móvil porque no hay una alternativa que valga la pena.
¿Debería actualizar desde Quest?
El Oculus Quest original se sintió como un teléfono inteligente de gama media forzado involuntariamente a realizar una doble función como un auricular de realidad virtual. Seguía siendo la mejor experiencia de realidad virtual en el momento del lanzamiento y, a lo largo de su ciclo de vida, ningún otro competidor viable se presentó.
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El Quest 2, sin embargo, sigue volando, haciendo lo que se le dice con alegría. Si bien las deficiencias de hardware de Quest permanecen sin cambios (el audio horrendo y los auriculares incómodos), es comprensible que se hayan hecho algunos compromisos para obtener un auricular de realidad virtual todo en uno inalámbrico de alta resolución hasta el francamente ridículo precio de $ 300. Facebook ha cumplido su promesa de hacer que la realidad virtual sea accesible para las masas, y debemos elogiarlo por ese esfuerzo. Si tenemos que renunciar a un poco de privacidad por eso, que así sea. La capacidad de la realidad virtual para teletransportarnos a cualquier lugar que podamos soñar es una herramienta poderosa para el cambio, y quiero que todos tengan esa oportunidad.
¿En cuanto a si debería actualizar? Es discutible. Personalmente, el aumento de la resolución, el procesador más potente y, en general, la interfaz de usuario con mayor capacidad de respuesta valen la pena. Habría pagado felizmente $ 500 por una versión «Pro» del Quest 2, con una pantalla OLED y posiblemente mejor audio, pero estoy satisfecho con la actualización. Agregaré algo de acolchado a los controladores y reemplazaré la correa para la cabeza; tal es la conveniencia de un mundo con impresión 3D. No soy un gran fanático de las películas de terror o los juegos de terror, hay suficiente horror en la vida real. Quiero que mis experiencias de realidad virtual sean brillantes y coloridas. Pero si sabe que es un fanático de los niveles de negro, es posible que desee esperar.
Oculus Quest 2 no es solo el mejor auricular móvil, con una característica ingeniosa que te permite conectarlo a una PC. También es el mejor visor de realidad virtual económico para PC. Si bien puede ser una actualización cuestionable para algunos propietarios originales de Quest, es la mejor opción si aún no tiene un visor de realidad virtual. Usted no será decepcionado.
¿Tiene preguntas sobre Oculus Quest 2? ¡Tenemos respuestas!
¿Cuánto cuestan los juegos de Oculus Quest?
Los juegos en la biblioteca de Oculus Quest cuestan desde nada (Rec Room, con compras dentro de la aplicación de artículos cosméticos que también puedes comprar con dinero ganado) hasta $ 19 por mes para Supernatural VR, un juego de fitness con música con licencia. La mayoría cae entre la marca de $ 5 a $ 20.
¿Qué tamaño tienen los juegos de Oculus Quest 2?
Si está considerando comprar Oculus Quest 2 de 64 GB o 256 GB, debe saber que incluso el juego Quest más grande tiene alrededor de 8 GB, lo que significa que puede colocar varios cómodamente en el modelo de 64 GB. La mayoría de los juegos (y aplicaciones) tienen menos de 1 GB. Si solo planea jugar juegos y no almacenar películas grandes, 64 GB es suficiente.
¿Cómo transmitir Oculus Quest a Twitch?
De forma predeterminada, puede transmitir a la aplicación Oculus en su teléfono, un dispositivo Chromecast 3 o su página personal de Facebook. Para cualquier otra cosa, como Twitch, necesitará algunos cables y una PC. Con un cable USB-C, la utilidad ScrCpy (integrada en SideQuest) mostrará las imágenes, mientras que también necesitará un cable de audio estéreo para capturar el sonido. Luego puede canalizar esto a través de la aplicación de escritorio habitual como OBS y a la plataforma que elija.
¿Puedo reproducir canciones personalizadas de BeatSaber en Quest 2?
Sí, pero no es un proceso sencillo. Primero deberá habilitar el modo de desarrollador e instalar SideQuest , una tienda de aplicaciones no oficial de terceros y un método para agregar APK genéricos a su Quest. Luego, deberá instalar BMBF , que incluye el mod BeatSync. Esto le dará acceso a canciones personalizadas de BSaber.
¿Cómo funciona el seguimiento de Oculus Quest 2?
El Quest 2 cuenta con cuatro pequeñas cámaras integradas en el auricular. Estos vigilan su espacio de juego para descubrir cómo se mueve su cabeza. Al mismo tiempo, hay un anillo de LED infrarrojos en cada controlador, que solo pueden ver los auriculares. Combinados, tiene total libertad de movimiento y controles de movimiento en un paquete independiente. Un muro de guardián virtual evitará que salgas del área de juego. Puede dibujar esto usando las cámaras de paso u optar por un área de juego solo para estar de pie (en la que puede darse la vuelta, pero permanecer en un lugar). Las cámaras de gran angular situadas a los lados y en la parte inferior del Quest 2 garantizan una amplia cobertura. Si bien mover el controlador alrededor de su espalda lo obligará a perder el seguimiento, esto rara vez ocurre en la práctica. El rastreo de Oculus Quest 2 no puede funcionar completamente en la oscuridad: debe ver su entorno. Si no puede rastrear su entorno, el sistema volverá a un modo 3DOF, por lo que solo puede girar el auricular y no tiene seguimiento de posición. Este modo es adecuado para ver películas en un entorno oscuro.
¿Oculus Quest 2 tiene seguimiento de cuerpo completo?
No. Si bien el Quest 2 es capaz de rastrear sus manos (sin usar controladores), no puede rastrear sus pies o el resto de su cuerpo. El seguimiento de todo el cuerpo solo es posible con hardware de terceros en el modo Oculus Link conectado.