Revisión de Exoprimal: el tirador de dinosaurios de Capcom es ridículo en todos los sentidos
Cuando juego Exoprimal , se siente como entrar en una línea de tiempo alternativa, una en la que The Last of Us nunca existió.
Imagine este mundo nuevo y valiente: nunca obtenemos una pieza innovadora de narración interactiva que empujaría a los desarrolladores a perseguir el estilo de Hollywood y producir juegos "cinematográficos". La narración de Grimdark nunca se pondría de moda. El realismo fundamentado sería un nicho reservado para simulaciones de alto presupuesto como Call of Duty . Todas las demás tendencias modernas, como el modo multijugador en línea impulsado por el pase de batalla, continuarían, pero los juegos continuarían evolucionando desde el tipo de juegos descaradamente grandilocuentes que eran comunes antes de la década de 2010. Ese es el escenario hipotético evolutivo que ofrece Exoprimal y desearía poder quedarme allí con él.
Siempre y cuando estés dispuesto a ceder a sus tonterías extremas, Exoprimal es un juego de disparos de dinosaurios en equipo delirantemente divertido que ofrece un espectáculo de palomitas de maíz mejor que la mayoría de los juegos de acción modernos. Es una premisa multijugador creativa que prioriza las emociones de momento a momento por encima de todo y eso es refrescante en 2023. Incluso si se extingue en unos pocos años por algunos escollos del servicio en vivo moderno, hay tanta innovación escondida en sus huesos que dejará futuros desarrolladores con un montón de grandes ideas para exhumar.
crisis de dinosaurios
A pesar de tener algunas similitudes con muchos otros juegos multijugador, Exoprimal es su propia bestia por completo . Es en gran parte un juego PvE basado en escuadrones en el que los jugadores luchan contra oleadas de dinosaurios que se generan desde los portales del cielo. El disfrute más inmediato proviene de derribar cientos de dinosaurios, desde hordas de velocirraptores con aspecto de zombis hasta enormes triceratopses. Es una premisa estándar de defensa de olas reinventada de la manera más exagerada que se le ocurrió a Capcom. Llámame simple, pero no soy inmune a la alegría infantil que surge de sacarle los mocos a un T-Rex con un robot.
Sin embargo, también hay un aspecto competitivo en eso, ya que dos equipos de cinco compiten para completar la misma serie de objetivos más rápido. Después de correr alrededor de un mapa y completar algunas rondas, los equipos compiten en uno de los muchos finales posibles. Esos pueden estar enfocados en PvE o PvP. Un juego final tiene equipos que compiten para empujar una carga útil a un destino objetivo en el mismo mapa, lo que les permite finalmente enfrentarse y dispararse entre sí. Es un escenario de "lo mejor de ambos mundos". Les da a los equipos tiempo para comunicarse y crear una estrategia de trabajo contra los dinosaurios controlados por computadora antes de lanzarlos a un final de alto riesgo que requiere una coordinación más fuerte.
Cuanto más de cerca miras, más puedes ver el ADN de otros juegos multijugador cuidadosamente integrados. La comparación más obvia es Overwatch , ya que Exoprimal es un "héroe de disparos" que gira en torno a clases de mech completamente distintas (divididas entre asalto, tanque y apoyo). Krieger es un robot similar a Bastion que dispara una ametralladora y genera escudos, mientras que Witchdoctor crea áreas de curación y paraliza a los dinosaurios con un rayo eléctrico. Con una progresión separada y construcciones alternativas para cada uno, hay mucho con lo que jugar.
Sin embargo, lo que es aún más impresionante que la variedad de estilos de juego es cuán consistentemente divertido es cada uno. Cuando salto en la cabina de Murasame, Exoprimal se convierte en un juego de acción de hack and slash mientras atravieso dinosaurios con una espada de gran tamaño. Experimento una emoción totalmente diferente cuando juego como el Roadblock de Reinhardt-esque; no has vivido hasta que hayas bloqueado un Triceratops cargando con un escudo de energía, manteniéndolo fuerte para ver qué objeto inamovible se mueve primero. Incluso las clases en las que inicialmente no hice clic se han convertido en algunas de mis favoritas una vez que descubrí su estrategia. Skywave se ha convertido rápidamente en uno de mis curanderos favoritos, ya que puede lanzarse alto en el aire y llover ataques y disparos curativos.
También puedo ver fragmentos de otros grandes juegos multijugador en la fórmula. En los finales de los partidos, cada equipo puede convocar a un dinosaurio controlable (un dominante) que pueden enviar para interrumpir a los enemigos, un emocionante giro en el sistema de invasión Gambit de Destiny 2 . Cada personaje también puede equipar diferentes ventajas y herramientas secundarias como escudos personales, lo que me devuelve a mis días de gloria en Titanfall 2 . Son muchos los sistemas que amo de otros juegos agrupados en uno que me hace explotar un paquicefalosaurio que carga con una mina terrestre mientras mi compañero de equipo que empuña una ametralladora hace malabarismos en el aire. ¿Qué más puedes pedir?
Un shooter en evolución
Si tuviera que jugar solo nueve rondas de Exoprimal , puede encontrarlo divertido pero demasiado escaso para sostener un juego multijugador de servicio en vivo. Esa sería una perspectiva completamente justa, ya que es un juego inherentemente repetitivo. Si bien parece un juego de disparos en equipo lleno de estrategias complejas, es más parecido a un título de gran tamaño de Dynasty Warriors . Ese es un gusto adquirido que he llegado a amar en los últimos años, mientras hago clic con las alegrías zen a la vez emocionantes y morbosas de aniquilar a cientos de enemigos, pero el género es un nicho por una razón.
Sin embargo, para obtener realmente lo que lo hace especial, debes jugar tu décimo juego, algo que Exoprimal oculta a los jugadores, tanto para bien como para mal. Tomando como sus propios dinosaurios, Exoprimal está completamente construido en torno a la evolución. Después de esas 10 rondas iniciales, el juego central comienza a cambiar. Se añaden nuevos mapas a la mezcla, razas de dinosaurios mutados comienzan a atacar y escenarios adicionales del final del juego se unen a la rotación. Cualquier queja que tenía inicialmente sobre la falta de contenido comenzó a desvanecerse a medida que profundizaba.
Los cambios son ocasionalmente drásticos, lo que crea un nivel de sorpresa que no solemos ver en un juego mecánico multijugador como este. Alrededor de 15 partidas, mi equipo se cargó en una ronda estándar de Dino Survival solo para enfrentarse a un NPC que no se había visto anteriormente y que se unió a nosotros. El jefe supremo de la IA que ejecuta los juegos de guerra, un programa deshonesto llamado Leviatán, se asustó por el intruso no autorizado y se puso en modo de defensa. Cuando llegamos al final de nuestros objetivos, nos lanzaron a un escenario de incursión similar a un MMO. Miles de aves rapaces salieron de un enorme portal en el cielo, lanzando una llave totalmente inesperada en la ecuación. Momentos como ese me mantuvieron alerta, ansioso por ver cómo cambiaría mis expectativas cuando menos lo esperaba.
Ese truco también tiene cierta relevancia temática. Exoprimal tiene un énfasis en la historia mucho mayor que sus pares, construyendo gradualmente el misterio de lo que causó los brotes de dinosaurios a través de fragmentos de historia desbloqueables. Es una narrativa de película B centrada en un escuadrón de inadaptados bromistas que intenta descubrir las piezas, pero funciona como una advertencia de ciencia ficción en el momento oportuno. Una pieza importante del misterio gira en torno a una megacorporación no regulada que crea tecnología arriesgada en nombre de las ganancias, incluido un peligroso señor supremo de IA que está fuera de control. A veces, la evolución, tanto en biología como en tecnología, es algo maravilloso que ayuda a una especie a adaptarse a un mundo en constante cambio. Pero esos cambios pueden ocurrir a expensas de los eslabones más débiles de la naturaleza. Exoprimal juega con esa dinámica tanto en su historia como en las crecientes amenazas en sus rondas multijugador.
Es una idea sorprendentemente alta para un juego como este, y requiere mucha paciencia inmerecida desde el principio. Sin indicios de que el juego en sí esté en un estado constante de mutación, inicialmente parece una emoción tenue que solo mantendrá entretenidos a los amigos durante unas pocas noches. En realidad, Exoprimal es una fuerte campaña de historia de 15 horas integrada ingeniosamente en un juego de disparos multijugador lleno de progresión. Quédate con él y te espera un gran éxito de taquilla de ciencia ficción con mucha carne en sus enormes huesos.
Y si no te importa nada de eso: los dinosaurios explotan. Es tan simple como eso.
En peligro de extinción
Aunque adoro a Exoprimal , siento que ya conozco su destino. Como un juego solo en línea que se lanza a precio completo durante un momento en que incluso los juegos multijugador más creativos se están cerrando, está destinado a la extinción. Incluso sus fragmentos de historia son inaccesibles sin conexión, como me recuerdan con frecuencia cuando me expulsan de una escena debido a un problema aleatorio del servidor y me obligan a comenzar de nuevo. Para que un juego como este sobreviviera, necesitaba ser el depredador más fuerte en la escena en el lanzamiento. Ese no es el caso por una variedad de razones.
Algunos de ellos son pequeños y podrían solucionarse con un parche rápido en el futuro. Algunas complejidades de control hacen que equipar las ventajas y el equipo sea más engorroso de lo que debería ser y su pequeña interfaz de usuario puede ser difícil de descifrar. Otras amenazas son más existenciales. Tiene un enfoque prehistórico para el soporte de juego cruzado y no presenta progresión cruzada . También es un juego de precio completo que aún incluye un pase de batalla pagado, una tienda llena de cosméticos e incluso excelentes exotrajes bloqueados detrás de muros de pago. Incluso con un lanzamiento inicial en Xbox Game Pass para facilitar una nueva base de jugadores, esas limitaciones y la monetización agresiva ponen algunas fallas de diseño claras en la línea evolutiva potencial de la nueva IP.
Por supuesto, hay una visión clara para su futuro que inspira esperanza. Ya sabemos que recibirá una infusión de nuevas variantes de exosuit , nuevos mapas y algunas colaboraciones cruzadas deliciosamente tontas con juegos como Street Fighter 6. Con una base sólida y relativamente libre de errores, creo que Capcom está bien posicionado para evolucionar. el proyecto de servicio en vivo mucho mejor que, digamos, 343 Industries con su lanzamiento de Halo Infinite sin funciones. Para aquellos que estén dispuestos a aguantar hasta que ese inevitable meteorito acabe con los servidores de Exoprimal , debería haber suficiente contenido para volver.
Incluso si no lo hay, no estoy seguro de que Exoprimal realmente necesite que valga la pena su precio. Gracias a su historia bien integrada, es algo que se puede disfrutar como una campaña de 15 horas. Está casi construido teniendo en cuenta la disminución de la capacidad de atención de los jugadores, lo que permite que cualquiera que esté dispuesto a pasar una o dos semanas con él obtenga una experiencia completa. Ciertamente siento que me he saciado tanto como lo habría hecho jugando 20 horas de Diablo 4 . ¿Realmente importa cómo llegué a mi conteo de horas si disfruté cada minuto que tardé en llegar allí?
El tiempo de Exoprimal en esta Tierra seguramente será breve, ya que es devorado por depredadores multijugador mucho más grandes capaces de cambiar de forma para adaptarse al cambio climático de cada industria. Pero por una vez, me encuentro en paz con esa posibilidad; es solo la naturaleza. En lugar de esperar ansiosamente que evitará una muerte prematura, como un científico cansado que intenta obligar a los rinocerontes desinteresados a reproducirse, estoy saboreando de todo corazón cada momento que paso con Exoprimal mientras está aquí. Puede que tenga el cerebro de un dodo, pero eso es lo que me parece tan entrañable. Es un ave no voladora que se comporta con la confianza de un cisne.
Exoprimal se revisó en una PS5 conectada a un TCL 6-Series R635 .