Revisión de Escape Academy: diversión en la sala de escape, menos las apuestas

A veces, una idea obvia puede convertirse en un rompecabezas engañosamente complicado. Es el caso de Escape Academy , un nuevo título indie que lleva la idea de un escape room a tu salón . Es una idea grandiosa, una que el juego logra en muchos aspectos, pero no sin luchar para concretar algunas soluciones.

Eso no es por falta de experiencia. Desarrollado por Coin Crew Games, el juego de rompecabezas en primera persona fue creado por personas que diseñaron salas de escape de la vida real antes de la pandemia. Coin Crew quería honrar adecuadamente esa experiencia en forma de videojuego, replicando la alegría satisfactoria que proviene de resolver una caja de rompecabezas intrincada. Muchos de los fundamentos de la sala de escape se traducen perfectamente en un medio digital, aunque otros no encajan tan bien.

Escape Academy ofrece acertijos elaborados por expertos que brillan en un entorno cooperativo, aunque se esfuerza por replicar la tensión de una sala de escape real. Con su número limitado de niveles y su corta duración, ya estoy buscando inscribirme en una secuela más grande y compleja.

El arte de escapar

Cuando comienza el juego, los jugadores se inscriben rápidamente en una universidad con el único propósito de enseñar a los estudiantes el arte de escapar. Hay una narrativa de espías a lo largo de la línea del juego, que une sus diferentes salas de rompecabezas, pero es poco más que un aderezo inteligente para crear algunas pruebas divertidas. Hay rastros de creación de mundos creativos, pero se pierden un poco en los diálogos intersticiales más breves.

Escape Academy sobresale donde cuenta: diseño de rompecabezas. A lo largo del juego, los jugadores resolverán un poco más de una docena de salas de rompecabezas a medida que obtienen insignias de Pokémon. Cada habitación es completamente distinta de cualquier otra, trayendo una mezcla de ingeniosos rompecabezas para que coincida con el tema. Por ejemplo, una habitación me tiene preparándome una taza de té. Me dejan caer en un invernadero con una estufa en el centro. En el transcurso del nivel, dejo caer hojas de té bajo un microscopio y cuento los elementos de sus celdas para deducir una combinación de bloqueo. Otro escenario se desarrolla como una película de acción, en la que estoy transmitiendo números por radio a mi profesora mientras la veo orquestar una fuga de la prisión a través de los monitores de seguridad.

Lo que es especialmente bueno es que ninguna habitación se siente obtusa o confusa, incluso las del final del juego. Nunca me sentí abrumado por tener demasiadas pistas y objetos con los que podía interactuar al mismo tiempo. Por lo general, tengo algunos elementos clave a la mano a la vez y algunos consejos de diseño de niveles notables para dirigir mi atención. Eso lo hace sentir especialmente como una sala de escape genuina, ya que no está diseñado para hacerte sentir perdido. Si ves un piano, sabes que necesitarás tocarlo; es solo una cuestión de averiguar qué otro rompecabezas le dirá las teclas correctas para presionar. Incluso si te confundes, un generoso sistema de pistas ofrece indicaciones claras, lo que lo hace mucho más amigable para jugadores de todas las edades .

Una fila de computadoras muestra un rompecabezas en Escape Academy.

La perspectiva en primera persona también funciona aquí, lo que permite a los jugadores replicar la experiencia de caminar ansiosamente por una habitación. Un toque especialmente pequeño, pero agradable, es la capacidad de colocar una pista en la pantalla, lo que hace que cosas como los rompecabezas de cifrado sean mucho más fáciles de completar sin la necesidad de lápiz y papel. Desearía que hubiera más formas de escribir pistas en el juego: mi piel de topo llena de números y notas actualmente me hace parecer un asesino en serie, pero los acertijos son lo suficientemente pequeños como para que generalmente sea fácil mantener una combinación o forma corta y segura. patrón en mente.

Llaves perdidas

Está claro que el juego fue creado con cariño por expertos en salas de escape, ya que cada nivel está repleto de acertijos lógicos intuitivos que son fáciles de amar. Se vuelve un poco más complicado cuando se trata de replicar la energía de alto riesgo que brindan las salas de escape del mundo real. En esos escenarios, es una carrera contrarreloj con equipos que luchan por escapar de la sala antes de que el joven de 25 años que dirige la recepción los eche.

Escape Academy no es capaz de capturar ese mismo espíritu maníaco. Cada nivel tiene un límite de tiempo y un reloj cuenta regresivamente en la parte superior de la pantalla, pero es un placebo. Si se acaba el tiempo, no hay consecuencia. La habitación continúa como de costumbre. El único inconveniente es que obtendrá una calificación ligeramente peor en la boleta de calificaciones que recibe al final de cada nivel.

Esas calificaciones no son exactamente un fuerte incentivo para hacerlo mejor. No hay tablas de clasificación donde los jugadores puedan comparar puntajes o incluso tiempos de limpieza de habitaciones. La falta de competencia en la lista de amigos tiene sentido, porque una vez que hayas resuelto una habitación, no queda mucho desafío. Puedes reproducirlo fácilmente armado con cada respuesta del rompecabezas y obtener una A+ en minutos. No hay una buena razón para regresar a un nivel además de probarlo en modo cooperativo.

Ahí es donde las experiencias de la sala de escape digital y física entran en conflicto entre sí. Solo estás destinado a hacer uno de verdad una vez. La amenaza de un fracaso hace que una sala de escape sea una noche emocionante, pero el fracaso no es tan significativo en un juego. Siempre puedes reiniciar o intentarlo de nuevo. En una habitación, tuve que cortar los cables correctos de una bomba. Si me equivocaba, mi única consecuencia era que unos pocos minutos marcarían el reloj. Podría arruinar todo lo que quisiera hasta que finalmente cortara el cable correcto. ¿Qué iba a hacer el juego, decirme que no podía volver a intentarlo a menos que pagara por otro intento?

Para su crédito, Escape Academy encuentra otras formas inteligentes de generar una sensación de tensión. Las salas de escape reales pueden provocar un ligero pánico, pero siempre es un entorno seguro con poco riesgo. Aquí, los jugadores son arrojados a una biblioteca en llamas o a una serie de salas que se inundan lentamente. Esos escenarios hacen que la carrera para escapar se sienta más emocionante, aunque la falta de una consecuencia de falla significativa resulta ser un verdadero desafío.

No me importaría tanto si hubiera un poco más en el paquete. Escape Academy solo cuenta con alrededor de una docena de habitaciones, la mayoría de las cuales pasé rápidamente antes de alcanzar el límite de tiempo sugerido. Solo me tomó alrededor de tres horas completarlo. Un epílogo me permitiría volver a aparecer y reproducir salas antiguas en cualquier momento, pero no hay mucha diversión en eso.

El juego de parejas definitivo

Si vas a jugar a Escape Academy, te recomiendo que lo hagas con un amigo. Toda la historia se puede completar con dos jugadores en el modo de pantalla dividida , y es donde realmente brilla el juego. Si bien principalmente jugué el juego en solitario, mi experiencia favorita fue en modo cooperativo. Es el momento en el que el juego se sintió más deliciosamente caótico cuando mi compañero de rompecabezas y yo saltábamos por una habitación gritándonos pistas e intercambiando notas. Se une al panteón de los "juegos de parejas" de primer nivel justo al lado de It Takes Two .

Cada pequeño detalle de diseño se destaca con dos jugadores. La capacidad de colocar una pista en la pantalla funciona especialmente bien en una configuración de pantalla dividida en la que un jugador puede sostener una nota mientras el otro resuelve un rompecabezas. Por lo general, hay al menos dos tareas que se pueden completar en un momento dado en un nivel, lo que permite a los jugadores dividir y conquistar sin alejarse demasiado el uno del otro. El diseño de rompecabezas más sencillo también lo convierte en una excelente opción para los padres que buscan jugar algo con sus hijos.

Los jugadores resuelven un rompecabezas en el modo cooperativo Escape Academy.

Si bien Escape Academy no puede capturar todos los matices de la experiencia de la sala de escape, clava el componente social. Es un juego que se disfruta mejor como un ejercicio de vinculación. Es una excusa para invitar a un amigo y conversar después, al igual que una noche de escape room inevitablemente termina en un bar. Su naturaleza breve y dulce lo convierte en un complemento perfecto para una sesión de reunión social.

Simplemente no juegues solo primero o corres el riesgo de convertirte en el odioso amigo que sigue impacientemente apresurando a tu amigo a través de los rompecabezas.

nuestra toma

Escape Academy es un juego de rompecabezas entrañable que solo quiere compartir el placer único de las salas de escape con todos. Cada nivel bien diseñado trae un conjunto de ingeniosos acertijos lógicos que siempre son satisfactorios de resolver, especialmente con un amigo. Es más difícil traer a los jugadores una sensación significativa de fracaso, ya que los límites de tiempo sin sentido absorben la tensión de la sala. A pesar de sus dificultades para captar la energía de las salas de escape del mundo real, es una de las formas más divertidas de pasar una noche de juegos de sábado este verano.

¿Hay una mejor alternativa?

La serie Room ofrece un juego de caja de rompecabezas increíblemente fuerte. Si estás buscando un juego de rompecabezas cooperativo más largo y complicado, It Takes Two es el mejor de su clase.

¿Cuánto tiempo va a durar?

Me tomó menos de tres horas completar el juego, aunque ya había hecho algunas habitaciones durante las demostraciones. Aun así, las partidas completarán alrededor de cuatro horas sin incentivos para las repeticiones.

¿Deberías comprarlo?

Sí. Aunque sea corto e imperfecto, me lo pasé genial resolviendo cada habitación. Agarra a un amigo y haz una noche fuera de eso.

Escape Academy se probó en PC y Steam Deck .