Revisión de Behemoth de Skydance: la ambiciosa aventura de realidad virtual no se mantiene erguida

El gigante de Skydance

Precio sugerido de venta al público $40.00

3/5 ★★★☆☆ Detalles de puntuación

"Skydance's Behemoth es un juego de realidad virtual adecuado que alcanza su punto máximo durante algunas impresionantes batallas contra jefes".

✅ Ventajas

  • El combate tiene un buen flujo físico.
  • Espectaculares batallas contra jefes
  • Exploración gratificante

❌ Contras

  • Aburridas batallas humanas
  • Controles de combate a distancia de Janky
  • Historia media

Unas horas después del Behemoth de Skydance , me encontré montado en la espalda de un gigantesco híbrido mitad murciélago y mitad dragón. Observé con asombro cómo la criatura volaba a través de las nubes, y el momento me trajo de vuelta a la primera vez que jugué Shadow of the Colossus hace tantos años. Hipnotizado por la vista y recordando recuerdos pasados, en realidad olvidé agarrar las escamas del murciélago dragón y este me sacudió cuando giró hacia un lado.

Mi muerte inminente se acercaba rápidamente mientras caía al suelo, pero todavía tenía una última oportunidad. ¡Activé mi gancho de agarre para engancharme al blindaje de la bestia! Mientras zigzagueaba por los cielos, me subí a su enorme piel, listo para derribarlo y cantar la victoria.

Esta es solo una pelea de jefe en Behemoth , un nuevo juego de acción y aventuras en realidad virtual, y sin duda es la más memorable. Por más magníficos que sean momentos como ese, también son pocos y espaciados. Con demasiada frecuencia, Behemoth se ve empantanado por un ritmo deficiente y batallas comparativamente aburridas contra viejos enemigos normales que no están a la altura de esas emocionantes alturas.

Armas de guerra

Skydance no es ajeno al desarrollo de juegos de realidad virtual, ya que lanzó The Walking Dead: Saints & Sinners en años anteriores. Desde ese mundo postapocalíptico lleno de zombis y armas, el estudio traslada su experiencia al escenario de fantasía de Behemoth . Su héroe, Wren (que puede ser un personaje masculino o femenino), es arrojado a un mundo donde una maldición ha caído sobre su aldea. Wren logra evitar la corrupción, pero no por mucho tiempo. Por eso necesitan matar a los Behemoths, de quienes se dice que son los portadores de la maldición.

En el camino, Wren cuenta con la ayuda de la voz incorpórea de un hechicero llamado Silja, que quiere que encuentren armamentos poderosos para acabar con sus objetivos. De manera similar, un guerrero llamado Ragnar parece estar siguiendo a Wren. La historia no es el punto fuerte de Behemoth , ya que se basa en tropos cansados ​​y giros predecibles. Esa gran narrativa simplemente proporciona un telón de fondo para el verdadero enfoque de Behemoth : el combate en primera persona.

Behemoth ofrece una selección de armamento sorprendentemente decente, como espadas, dagas, hachas, arcos y escudos. También hay armas legendarias que regresan a las ranuras de tu inventario incluso si las sueltas, incluido un arco que repone flechas con el tiempo.

Buscando un monstruo gigante en Behemoth.
Juegos de Skydance

Las batallas están principalmente orientadas a la defensa y al contraataque. Piense en ello como algo parecido a Blade & Sorcery , menos la hechicería y con muchos bloqueos y contraataques controlados por movimiento agregados. No puedo cortar y rebanar sin sentido todo lo que me rodea, ya que esto rápidamente agota mi resistencia. En cambio, tengo que esperar el ataque de un oponente y luego mover mi arma desde la dirección opuesta para detenerlo. Esto hace tambalear brevemente a mi enemigo, permitiéndome seguir con contraataques mortales. Como gran fanático de los títulos Soulslike , también disfruto el flujo del combate en Behemoth . Telegrafiar pacientemente el movimiento de un oponente antes de destruir su escudo o castigarlo con una respuesta es ciertamente satisfactorio.

Esto se complementa además con una mecánica de fuerza. Wren puede activar un aumento de poder temporal que no solo otorga daño adicional, sino que también les permite desmembrar a los enemigos y arrojarlos como muñecos de trapo. En algunos casos, es posible cambiar la forma en que se sostienen las espadas, lo que también es excelente para apuñalar sigilosamente a un objetivo. También hay mejoras para armas legendarias, como restauración de salud al decapitar enemigos y diferentes tipos de flechas. Una vez que desbloqueé más equipo y habilidades legendarias, tuve formas variadas y divertidas de eliminar a mis enemigos.

Encuentros agotadores con enemigos

Los niveles de Behemoth ofrecen adelantos de lo que está por venir. A medida que avanzas por una región, es posible que vislumbres una bestia aterradora en la distancia. En realidad, no podrás luchar contra él hasta aproximadamente un par de horas después. La mayor parte del viaje de Wren transcurre a través de túneles, cuevas, ruinas abandonadas, marismas y castillos donde aguardan enemigos humanos. Estas son una especie de mini-arenas. Las fuerzas hostiles incluyen tus tropos habituales de asaltantes y bandidos, como arqueros, renegados con dos armas y los tipos robustos con espada y escudo.

Podía apreciar más el combate físico cuando las peleas eran autónomas . Sin embargo, en su conjunto, la gran cantidad de encuentros contra enemigos humanos en la aventura me llevó al borde del agotamiento. Estas peleas se vuelven tediosas con el tiempo, lo que afecta negativamente el ritmo general.

Combate en primera persona en Skydance's Behemoth
Juegos de Skydance

No ayuda que Behemoth esté lleno de pequeños fallos que se van acumulando. Golpear a un oponente con una daga arrojada nunca se siente bien. Asimismo, apuntar con un arco es francamente extraño. Los arcos normales no tienen punto de mira, mientras que el arco legendario tiene dos círculos que debes alinear y un punto en el centro. Sinceramente, no podía decir si la función de seguimiento ocular del PSVR2 se implementó correctamente mientras luchaba por controlar estas funciones.

Para complicar las cosas, me encontré con algunos errores y fallas técnicas durante mi juego, como enemigos que se quedaron atrapados en texturas o detrás de paredes. Tuve que incitarlos hasta que aparecieran sus cabezas para poder golpearlos. También hubo un error desagradable que hizo que mi arco legendario desapareciera; no se encontraba por ningún lado, ni siquiera en mis espacios alternativos. Como no podía dañar los puntos débiles de un jefe sin él, no tuve más remedio que recargar una partida guardada anterior. Podría haber vivido con un puñado de estos complicados pasos en falso, pero al final las peculiaridades se acumulan demasiado.

Las grandes y malas bestias de Behemoth

Las estrellas de Behemoth son, naturalmente, las enormes criaturas titulares que ruegan ser derribadas. Imponentes desde la distancia y francamente aterradoras de cerca, estas bestias me recuerdan a seres titánicos de varios juegos, en particular Shadow of the Colossus , dada la emocionante combinación de combate y plataformas que presentan.

Un par de estos jefes son terrestres, y cada pisotón sacude el suelo y el propio PSVR2, gracias a la retroalimentación háptica. Ese comportamiento me permite encontrar un punto en sus pies o piernas que pueda escalar o un objeto que pueda tirar hacia abajo para acabar con ellos. El segundo jefe, mientras tanto, es el híbrido murciélago-dragón antes mencionado, un monstruo que grita tan fuerte que querrás taparte los oídos. Como es una criatura voladora, tuve que dispararle flechas antes de subirme a su espalda mientras volaba por el aire. Esta fase del encuentro requirió que destruyera su blindaje para poder golpear los nodos arruinados que cubrían.

El jefe dragón lucha en Behemoth de Skydance.
Juegos de Skydance

No te equivoques: los enfrentamientos contra estos monstruos son espectaculares. Te desafiarán y, en ocasiones, incluso pueden frustrarte. Pero, aun así, te sentirás triunfante una vez que hayas matado a tu presa.

A pesar de anunciar tantos grandes jefes, la mayor decepción de Behemoth es que hay muy pocos. Contando al jefe final, sólo hay cuatro Behemoths reales en la campaña. Quizás eso ayude a que estos enfrentamientos parezcan más especiales. Aun así, están mucho más allá de los mejores momentos de la campaña, por lo que es una lástima tener tan pocos, teniendo en cuenta que son el principal atractivo de la aventura.

Exploración e inmersión

Si bien las batallas pueden ser desiguales, la exploración en Behemoth es una experiencia gratificante en todo momento. Los niveles son bastante lineales, pero todavía quedan varios caminos alternativos y salas secretas por descubrir. Es probable que los jugadores encuentren objetos coleccionables, mejoras de salud, mejoras de resistencia y la moneda Coloss necesaria para mejorar el equipo en muchos rincones. Esa búsqueda se vuelve un poco más emocionante gracias a las mecánicas transversales que tienen sentido en la realidad virtual, como escalar repisas y usar el gancho de agarre.

Usando el gancho de agarre en Behemoth de Skydance.
Juegos de Skydance

Los controles están bien, en su mayor parte, aunque no son tan intuitivos como en un juego como Horizon Call of the Mountain . Agarrar una repisa y empujar hacia abajo le permite a Wren cubrirse; Escalar un acantilado requiere agarrarse con una mano a la vez y luego saltar si el siguiente saliente es más alto. Todo eso está bien, pero el problema es que saltar mientras se trepa es muy impredecible. Si alguna parte del cuerpo de Wren choca contra un objeto sólido, podría verse empujado hasta el olvido.

Behemoth ofrece dos modos de giro para mayor comodidad: giro suave y giro rápido (con grados y controles deslizantes de viñeta). No hay opciones de movimiento de teletransporte. Como alguien que prefiere los giros rápidos con viñeta, pude jugar en ráfagas sin sentirme mareado ni con náuseas, incluso con todas las escaladas y peleas que tuve que hacer.

Algunas mecánicas más inteligentes proporcionan una capa adicional de inmersión. Para reponer la salud de Wren es necesario que me lleve una poción o hierba a los labios. Hacía esto con tanta frecuencia que a veces abría la boca pensando que estaba a punto de mordisquear la comida yo mismo. En ciertas secciones, los jugadores incluso tendrán que cubrirse los oídos para evitar daños por explosiones de sonido, o cubrirse la boca mientras atraviesan un área pantanosa con gas venenoso. Ese es el tipo de pensamiento creativo que ayuda a elevar a Behemoth entre peleas complicadas.

Una mirada más cercana a una de las espadas de Behemoth.
Juegos de Skydance

Aunque desigual en su ejecución, Behemoth es una oferta de realidad virtual agradable de Skydance, que probablemente interesará a los aficionados a las aventuras de acción que buscan experiencias inmersivas. Tampoco es un juego largo, ya que puedes completar la campaña en menos de 10 horas, mucho más manejable que Asgard's Wrath 2 , que dura más de 60 horas. Es una pena que Behemoth no llene esas preciosas horas con peleas contra jefes más espectaculares. Con tan pocos picos, la prometedora premisa de la realidad virtual nunca alcanza las alturas de su imponente título.

Behemoth de Skydance fue revisado en PlayStation VR2. El editor proporcionó un código.