Revisión de Baldur’s Gate 3: un asombroso juego de rol abre un mundo de posibilidades

Después de dedicar más de 150 horas a Baldur's Gate 3 , no puedo esperar a empezar de nuevo.

El megaexitoso CRPG de Larian Studios es tan apasionante que no podía dejar de pensar en sus infinitas posibilidades mientras estuvo en mis manos. Todas las construcciones de personajes que quería probar, todos los compañeros con los que necesitaba pasar más tiempo y todas las decisiones que no tomé todavía roen mi mente como un renacuajo excavando en mi cerebelo. Y a juzgar por la reacción de la audiencia durante el último mes , no estoy solo. Baldur's Gate 3 , un juego desalentador en un género que antes era fácil de descartar como "nicho", se ha convertido en el último videojuego de enfriador de agua.

Y creo que eso es mágico.

Elige a tu personaje

Para crear una base sólida con la que construir un juego de rol masivo, Larian Studios se destacó al convertir el conjunto de reglas de la quinta edición de Dungeons & Dragons en Baldur's Gate 3 con muy poca desviación. Las 12 clases base están presentes, con al menos tres subclases por clase, así como 11 razas, junto con sus propias subrazas. Aquí es donde realmente comienza tu aventura; no con tu primera tirada o primera conversación, sino con la creación de tu propio personaje . Personalizar tu avatar en Baldur's Gate 3 puede llevar dos horas a algunas personas. Los jugadores tienen una cantidad vertiginosa de opciones para elegir, y muchas de ellas tampoco están encerradas en nociones binarias como el género. Esto les da a los jugadores total libertad para crear exactamente el personaje con el que quieren pasar las próximas 100 horas.

Karlach en Baldur's Gate 3.

Si crear un personaje personalizado no es algo que te interese, hay seis personajes pregenerados para elegir, todos con sus propias historias y deseos personales. También hay un séptimo personaje de origen, pero en realidad es solo un personaje personalizado con una historia de fondo prefabricada. Estos seis personajes son la base y la columna vertebral de Baldur's Gate 3: son la razón para seguir jugando y la razón de una posible angustia.

Todos los personajes con los que puedes hablar, especialmente los personajes originales, tienen bellas interpretaciones de voz y capturas de movimiento por parte de los propios actores. Todos rezuman personalidad y tics y peculiaridades personales que los hacen tan creíbles y vivos. Cada uno de ellos tiene sus propias razones por las que se mantienen unidos, y depende de los jugadores descubrir quiénes son realmente. Para mí, los más destacados son Astarion, el atrevido vampiro elfo que siempre tenía algo ingenioso que decir, y Karlach, el tiflin que tendría un corazón de oro si no fuera reemplazado por una bomba literal de los infiernos.

Seguir sus historias fue mi principal motivación mientras jugaba. Quería ver dónde terminarían después de todo esto, quería escucharlos expresar sus opiniones sobre lo que estaba sucediendo ante ellos, quería enamorarme de ellos. Y sí, lo hice.

¿Alguna vez te preguntaste por qué estamos aquí?

La historia de Baldur's Gate 3 transcurre paralela a la mayoría de las campañas que se encuentran en Dungeons & Dragons . Comienza lento y simple, y luego explota en algo más grandioso. El personaje del jugador es un sobreviviente de una abducción por parte de una misteriosa raza conocida como Illithid, criaturas con poderes psíquicos y tentáculos en sus rostros. Han implantado un renacuajo en el cerebro del héroe que se supone que lo convertirá en un Illithid, pero por alguna razón, ese proceso se ha detenido. Con un grupo de coloridos compañeros a su lado, depende de ellos saltar a una madriguera de misterios y salvar el día.

Esa premisa surge en una variedad de facciones de diversa confiabilidad, nuevos personajes importantes que aparecen y salen en cada acto y algunos enigmas filosóficos profundos. Las capas pueden resultar abrumadoras a veces, pero muchas de ellas están fuertemente conectadas con arquetipos de fantasía que las hacen más fáciles de entender si tienes una comprensión básica del género y sus trucos narrativos.

Minsc exclama que no hay oro en la mímica.

El acto 1 es básicamente un nivel de tutorial de 30 horas, y no lo digo como un desaire. El primer acto de Baldur's Gate 3 lleva (literalmente) a los jugadores al campo justo en las afueras de la aclamada ciudad. Es extenso, casi un juego completo en sí mismo, y aún así da una idea de todo lo que está por venir. Incluso como introducción, no puedo imaginar que muchos jugadores tengan exactamente la misma historia.

El segundo acto, por otro lado, es donde entra la mano del Dungeon Master para evitar que el grupo haga tonterías. Es un marcado contraste con el Acto 1: dirigido, centrado y con mucha trama. Aquí es cuando las elecciones y las acciones importan. Aquí ocurren consecuencias nefastas que literalmente pueden cambiar el resto de las historias de tus personajes. Es un refrescante cambio de ritmo después de pasar siete niveles y 50 horas en Sword Coast. Todo lo que aprendí, cada táctica que probé y cada botín que obtuve (o robé) en el Acto 1 se aprovechó en el Acto 2.

Todo llega a un punto crítico en un amplio capítulo final que incluye aún más capas. Hubo muchas veces que estaba siguiendo una misión y me topé con otras dos misiones que iba a hacer más tarde, mientras completaba accidentalmente otra misión. que ni siquiera sabía que comencé. Puede resultar abrumador, pero también es donde Baldur's Gate 3 resulta más gratificante. Fue entonces cuando mi personaje estaba en su punto más fuerte y donde finalmente toda mi planificación de construcción se puso en práctica de forma adecuada.

Tres guerreros luchando contra un monstruo serpiente gigante con ojos.

Es enorme y es el único lugar donde puedes experimentar algunos problemas de rendimiento. Mi PC tuvo dificultades para mantener el ritmo a veces y falló una vez durante el tramo final. Nada mal para un juego de 150 horas, considerando todo.

Todo llega a un final que no parece tan grandioso como la aventura que lo precede. Hay un jefe final propiamente cinematográfico al que derrotar, pero algunas revelaciones finales dejan algunas preguntas lógicas que ya tienen desgarrada a la comunidad del juego. Aunque lo que es más decepcionante es cómo todo termina sin contemplaciones después de la pelea final. Hay un momento breve, y realmente breve , con tu grupo antes de que aparezcan los créditos. No hay tiempo para una despedida adecuada ni siquiera para un epílogo. Pasé innumerables horas con estos personajes. A pesar de todos los puntos de alto riesgo de la trama, son el verdadero corazón de la historia. Así que es decepcionante que solo tengan la oportunidad de hacer una rápida reverencia en el escenario justo antes de que el telón caiga rápidamente y las luces se vuelvan a encender.

Rollo por iniciativa

Baldur's Gate 3 utiliza las reglas de Dungeons & Dragons para desarrollar el combate principal y las pruebas de habilidades. No es un espejo completo del juego de mesa , pero es uno de los más parecidos que he visto y que todavía entiende que es un videojuego. Es necesario realizar algunos ajustes para que algunas de estas clases se sientan mejor con un mouse y un teclado (o un gamepad, ya que el soporte del controlador está sorprendentemente bien construido aquí) en lugar de dados. Esto significa que cualquier clase que elijas tendrá una variedad de opciones dentro y fuera del combate. Ha hecho maravillas con la clase Monje y permitió que la subclase Ladrón realmente brille.

Con todos sus complejos sistemas trabajando en conjunto, Baldur's Gate 3 parece tener innumerables opciones y oportunidades. El mundo entero puede ser moldeado en gran medida por el jugador. Admite un enfoque más estándar si solo quieres correr hacia un duende y aplastarlo con un hacha, pero también se vuelve increíblemente creativo. Los jugadores pueden interactuar con cajas y barriles para crear puntos de bloqueo antes de las batallas o como una plataforma improvisada para ganar elevación. Se pueden usar hechizos u objetos para crear un charco de agua que puede electrificarse o congelarse para causar un daño devastador a tus enemigos.

Cuando juego, puedo ser creativo de maneras que la mayoría de los juegos nunca permitirían. Puedo disparar una flecha que me teletransporta a la cima de una torre que está llena de guardias y trampas en lugar de atravesar la puerta principal. La mayoría de los jefes pueden ser derrotados inmediatamente haciendo que un pícaro coloque 10 barriles explosivos a su alrededor y luego los detone con un hechizo de fuego de mago. Lo siento, no hay discurso dramático de villano para ti; es la hora del mago.

Un grupo en una cueva saltando por un hueco.

Baldur's Gate 3 entiende perfectamente que mucha gente jugará de esta manera y les da la bienvenida con los brazos abiertos. Pregúntale a cualquier Dungeon Master y te dirá cómo sus jugadores superaron sus desafíos. De manera similar, Larian no penaliza a un jugador que quiere pensar fuera de lo común. Obtendrás la misma cantidad de puntos de experiencia al enfrentarte al estilo antiguo o al realizar una prueba de alto carisma para convencer al enemigo de que se rinda. En cada desafío, hay un conjunto completo de opciones para elegir. Depende del jugador encontrar la solución, por simple o poco práctica que sea.

Has elegido sabiamente

Hay una gran cantidad de decisiones que tomar a lo largo de la aventura para dar forma a la historia. Cuando comparas tu juego con el de un amigo, es posible que descubras que tu mundo es muy diferente al de ellos. Los miembros de tu grupo pueden incluso ser drásticamente diferentes de otros juegos. No sólo en el sentido de quién vive y quién muere, sino en quién se convierte. Shadowheart, Astarion, Wyll y el resto están pasando por momentos críticos en sus vidas. Están tratando de mejorar lo mejor que pueden, pero pueden descarriarse fácilmente y pueden terminar su viaje en peor situación que cuando comenzaron. A veces pueden caer por un camino oscuro por tu sugerencia o por no intervenir para detenerlos. Baldur's Gate 3 no te ofrece un “final bueno” o un “ final malo ” binario para todos.

No todas las decisiones cambian completamente el mundo en general; a veces simplemente refuerzan el carácter que quieres ser. Durante mi partida, me encontré con un nigromante desagradable, lleno de ego e importancia moralista, que me exigió que hiciera una tarea para él. Yo mismo interpreté a un nigromante y decidí atacarlo en el acto en un momento de control territorial. Efectivamente, atacó a mi grupo con un poderoso hechizo de veneno que inmediatamente mató a dos de los miembros de mi grupo. Pero no mis camaradas no-muertos; son inmunes al veneno. Los esqueletos caminaron a través del miasma de veneno para acabar con el nigromante y sus compinches no-muertos. ¡Parece que, después de todo, era el mejor nigromante!

Días después, estaba hablando con mi hermano y descubrí que este nigromante no sólo era una lucha increíblemente dura para él, sino que también desempeñaba un papel fundamental en la narrativa principal del juego. Una escena que Larian Studios planeó para mí se perdió por completo porque quedé atrapado en un concurso de medición de huesos con ese nigromante. Y no me arrepiento de mis acciones ni por un segundo.

Un mago carga un hechizo para golpear a un minatauro.

Ahí es donde se encuentra la verdadera alegría de Baldur's Gate 3 . Es un juego enorme lleno de secretos, escenas y momentos que son imposibles de ver en una sola partida. Para conocerlos todos, debes hablar con tus amigos sobre cómo mataste a la bruja o cómo encontraste un arma legendaria escondida en lo profundo de un monasterio. Es una narrativa colaborativa que ya se ha convertido en un hermoso punto focal para que los jugadores se reúnan y tengan un momento social juntos. Es una aventura destinada a ser compartida.

Baldur's Gate 3 fue revisado en PC.