Revisé Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia. He aquí por qué creo que todavía se puede salvar.

Joker en Suicide Squad: Mata a la Liga de la Justicia.
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¿Es Suicide Squad: Kill the Justice League un juego de servicio en vivo recuperable? Esa pregunta fue lo más importante en mi mente cuando revisé el último juego de DC Arkhamverse de Rocksteady Studios.

El juego de antihéroe es un juego de disparos multijugador cooperativo, y Rocksteady y WB ya se han comprometido con temporadas de contenido posterior al lanzamiento. Está configurado para seguir un enfoque de servicio en vivo con su final y tienda dentro del juego. Históricamente, juegos como este han ido en ambos sentidos después de un lanzamiento difícil. Títulos como Anthem y Marvel's Avengers destacan como fracasos notables. Ambos parecían inicialmente prometedores, se lanzaron en un estado difícil, no lograron obtener el apoyo necesario a través de las actualizaciones posteriores al lanzamiento y, finalmente, cerraron .

Sin embargo, algunos juegos inicialmente difamados se han recuperado. Lo más famoso es que las versiones de lanzamiento de No Man's Sky y Final Fantasy XIV no fueron bien recibidas, pero finalmente prosperaron cuando sus desarrolladores solucionaron los problemas más importantes de sus juegos y llevaron la experiencia a nuevas alturas. Aunque tengo muchos problemas con Suicide Squad , hay algo que vale la pena solucionar aquí si su desarrollador y editor están realmente comprometidos con Suicide Squad a largo plazo.

La esperanza

En este momento, lo peor de Suicide Squad es su experiencia de usuario, diseño de misiones y variedad de contenido. Desafortunadamente, esos son tres de los elementos más importantes de los juegos de servicio en vivo. Es necesario tener suficiente contenido original y variado para mantener a los jugadores interesados ​​durante horas y horas, y debe presentarse de manera fluida. A veces , es un placer jugar a Suicide Squad cuando vuelo como Deadshot, aprovechando las complejidades de los sistemas de aflicción y combo para infligir el máximo daño a los enemigos. Es un bucle apasionante que creo que los fanáticos de los shooters multijugador como The Division o Remnant II disfrutarían, pero Suicide Squad trabaja activamente para hacer que parte del juego sea menos entretenida.

El Escuadrón Suicida parece sorprendido.
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La interfaz de usuario es un desastre visual, lo que le da al juego una dura curva de aprendizaje, ya que necesitas saber dónde está todo. También interrumpe constantemente el ritmo cómodo de la experiencia con menús posteriores a la misión. Se requiere una importante renovación de UI y UX en el futuro para que este juego sea un éxito. Eso no puede interponerse en el contenido de temporada ya prometido y contabilizado por los sistemas narrativo y de juego de Suicide Squad .

El final de Suicide Squad revela que una coalición de 13 Brainiacs está detrás de estos ataques multiversales. Presumiblemente, el plan es que durante dos o tres años el contenido posterior al lanzamiento consista en eliminarlos a todos. Se ha publicado una hoja de ruta que promete cuatro próximas temporadas, cada una con un nuevo personaje. Esto comienza con una versión alternativa del Joker, una incorporación de personaje de alto perfil que puede atraer nuevos jugadores. Habrá nuevas peleas contra jefes, entornos, armas y equipo, y más. En general, Suicide Squad tiene una hoja de ruta más segura que juegos como Marvel's Avengers en su lanzamiento, prometiendo un año completo de contenido nuevo.

La hoja de ruta de Suicide Squad: Kill the Justice League.
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Una vez que llegué al final de Suicide Squad , descubrí amplios sistemas de progresión para respaldarlo. Hay un nivel de Crisis Finita que aumentar, mucho Infamy Gear por el que luchar y un vasto árbol de talentos compartido entre personajes al que se puede acceder con experiencia. La desventaja: en este momento, no hay muchas Incursiones ni tipos de objetivos atractivos, por lo que estás haciendo lo mismo. De manera optimista, esto es algo que Rocksteady puede mejorar enormemente con el tiempo, con un nuevo tipo de misión llamado Strongholds ya prometido para la primera temporada posterior al lanzamiento de Suicide Squad .

Si Rocksteady agrega más variedad de contenido y soluciona todos los problemas que afectan la experiencia de usuario de Suicide Squad , puede desprenderse de algunos anclajes que pesan sobre toda la experiencia. Entonces, la gente tendrá la oportunidad de apreciar Suicide Squad por lo que hace bien (su combate frenético y su recorrido) y posiblemente elevarlo a un éxito de servicio en vivo. Sin embargo, la responsabilidad de esto no recae en última instancia en los jugadores.

La realidad

Rocksteady y WB Games deben ser los que tengan los medios para hacer todo esto. Juegos como Anthem y Marvel's Avengers también tenían núcleos sólidos, pero sus editores se echaron atrás ante sus lanzamientos difíciles, y EA y Square Enix nunca estuvieron dispuestos a invertir lo necesario para arreglar sus respectivos juegos. En el caso de Suicide Squad , una pantalla final muestra cuatro próximas temporadas de contenido.

Sin embargo, un descargo de responsabilidad en su sitio web establece que "WB Games puede modificar o interrumpir los servicios en línea con un aviso razonable en cualquier momento". Hasta ahora, el número de jugadores de PC tampoco es muy bueno. Suicide Squad alcanzó un máximo de 13.459 jugadores simultáneos en Steam, según datos de SteamDB , lo que está muy lejos de otros éxitos multijugador recientes como Palworld , Enshrouded o Granblue Fantasy: Relink .

Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia, Flash
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Incluso los juegos para un jugador como Persona 3 Reload y Like a Dragon: Infinite Wealth lo superan. Desde mi perspectiva, esas estadísticas son preocupantes para el futuro de Suicide Squad , aunque WB Games y Rocksteady aún no han comentado sobre el desempeño comercial del juego desde su lanzamiento. Probablemente tengamos una mejor idea de lo que depara el futuro de Suicide Squad cuando se conozcan los resultados del mercado de videojuegos de febrero de Circana y la fecha de lanzamiento prevista para marzo para la temporada 1 esté en el horizonte.

El destino de Suicide Squad dependerá de cuánto lo quieran Rocksteady y WB Games. Han configurado los sistemas narrativo y de progresión para respaldar su futuro y tienen un núcleo de juego sólido sobre el cual construir. Creo que eso se puede salvar, pero para que eso suceda es necesaria una gran inversión para solucionar los problemas más importantes de Suicide Squad y crear contenido nuevo y cautivador. Tendremos que esperar y ver si Suicide Squad eventualmente puede derrotar a los 13 Brianiacs o si la historia de Kill the Justice League queda inconclusa como lo fue Marvel's Avengers .

Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia ya está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X.