Reseña Temporada: Una carta al futuro: una inolvidable meditación sobre la memoria

Imagino que nunca olvidaré la primera vez que monté en bicicleta en Season: A Letter to the Future (estilizado como SEASON: A letter to the future por el desarrollador Scavengers Studio). Poco después de mi primer viaje fuera de los muros de mi pueblo aislado, encuentro una bicicleta de color rosa brillante que me invita a montarla. Lo acompaño con cautela a través de las puertas de la ciudad y luego me subo a él y despego. De repente estoy deslizándome por la ladera de una colina como un pájaro en el viento, sumergiéndome en el paisaje pintoresco fuera de mi ciudad natal por primera vez.

No es que pueda recordar cada momento de la escena latido a latido. Más bien, los trazos generales permanecen grabados en mi mente como un garabato de cuaderno de bocetos. Puedo escuchar el suave sonido de las llantas de mi bicicleta girando, imaginar las salpicaduras de colores fríos y sentir el suave movimiento de mi bicicleta a toda velocidad por el campo. Si dejaras de jugar ahí, aún podrías entender todo lo que te comunica a lo largo de sus seis horas de aventura.

Season: A Letter to the Future es una aventura independiente de meditación que recompensa a los jugadores que están dispuestos a reducir la velocidad y asimilarlo todo. Incluso cuando su historia escrita divaga, su mundo vibrante y su diseño de sonido detallado siempre hablan por sí mismos.

tiempo de la temporada

Season: A Letter to the Future se une a una pequeña lista de juegos que describiría como "historias de viajes por carretera". Sigue a una mujer joven que tiene la tarea de dejar su pueblo aislado en la ladera de una colina para alertar al mundo de un cambio de estación inminente. Eso puede sonar como una configuración de bajo riesgo, pero las estaciones en este universo no solo indican unos meses de clima frío. La palabra marca un gran cambio radical en el mundo, operando casi como una profecía. Una temporada anterior, por ejemplo, trajo una guerra, cuyos restos aún perduran en sus paisajes.

Si bien inicialmente parece un cuento de la vida real, su tono se desvía más hacia el realismo mágico silencioso. El desarrollador Scavengers Studio sobresale en la elaboración de su propia realidad intrigante que combina el naturalismo con la espiritualidad sincera. En un momento, estoy paseando serenamente por un campo de vacas, disfrutando del brillo dorado del sol. Al siguiente, estoy rezando en el altar de un Dios que borrará un poco de mi memoria. No importa qué descubrimiento haga en mi viaje, puedo aceptarlo fácilmente como el orden natural del mundo. No estoy para juzgar, sino para escuchar y comprender.

Una gran parte del juego de seis horas tiene lugar en una pequeña área abierta donde los jugadores pueden andar en bicicleta y descubrir lo que sucedió en temporadas anteriores a través de una sutil narración ambiental. Está en el límite de lo postapocalíptico, pero de una manera que se siente extrañamente suave y reconfortante. Los autos abandonados se alinean en las calles, que el protagonista observa con entusiasmo como reliquias antiguas de una temporada anterior orientada a la tecnología. No es que la humanidad se haya ido; es que siempre está en flujo. Depende de los jugadores buscar respuestas sobre las viejas costumbres llenando un diario que actuará como un registro duradero de la historia.

Un personaje anda en bicicleta por un campo verde en Season: A Letter to the Future.

Esa configuración crea una fascinante colección de misterios menores en los que puedo trabajar para reconstruir o simplemente aceptar y seguir adelante. A veces, estoy aún más satisfecho sin saber. El único defecto real de Season es que tiene la tendencia a pensar demasiado en sí mismo, con su protagonista ofreciendo serpenteantes reflexiones filosóficas mientras explora. Parte de su escritura serpentea vagamente en torno a una amplia gama de temas, abarrotando una clara meditación sobre la memoria. Scavengers Studio casi parece consciente de sí mismo también. Cuando grabo el canto de un pájaro cerca del final del juego, la protagonista comienza a tejer un poema errante antes de admitir que no tiene idea de a dónde va con el pensamiento y lo abandona.

Hay momentos en los que el proyecto puede sentirse un poco limitado en su alcance. Después de cinco horas, deseé que hubiera más historia y misterio para descubrir. También hay un pequeño puñado de personajes dispersos, lo que me dejó con solo una visión parcial de cómo son realmente los habitantes de este mundo. Aunque también hay poder en sus limitaciones. Quería desesperadamente aferrarme y seguir aprendiendo, pero el tiempo no espera a nadie. No es mi trabajo detener la temporada inminente, solo llevarme tantos recuerdos como pueda antes de seguir adelante.

Detente y escucha

Season mantiene su jugabilidad simple, adoptando un enfoque de "simulador de caminar", pero las pequeñas elecciones que hace son significativas. En última instancia, es una historia sobre estar presente en el mundo y aprender sobre él a través de la ósmosis. Cada vista y sonido es tan importante como una parte oculta de la tradición que detalla explícitamente la historia de una misteriosa operación militar. Esa idea se refleja tanto en sus paisajes pictóricos como en su rico paisaje sonoro, lleno de agua corriendo y chicharras.

Cada uno de sus pocos sistemas se considera cuidadosamente para combinar con esas fortalezas. Si bien el juego es un poco libre, la línea principal gira en torno a un álbum de recortes que se puede completar a lo largo del viaje. El protagonista solo sale de casa con una cámara y una grabadora de campo, buscando documentar tanto del mundo como sea posible. La fotografía es especialmente gratificante, ya que el mundo no está repleto de indicaciones de botones que muestran a los jugadores con qué objetos pueden interactuar. En cambio, el texto de sabor generalmente se activa al tomar una foto de algo. Cuanto más chasqueo, más se recompensa mi curiosidad cuando menos lo espero.

El aspecto de la grabación de audio es una combinación especialmente perfecta para su premisa. Cuando escucho un sonido relajante, puedo sacar mi micrófono y capturarlo todo el tiempo que quiera. Paso minutos y minutos simplemente escuchando cantos de pájaros o el sonido de una fuente que vierte un suave chorro. Siento que estoy aprendiendo del mundo, cada pequeño sonido me habla. La narrativa impulsa esa idea de manera más explícita, ya que hay flores moradas esparcidas que han absorbido conversaciones, convirtiéndolas en registros de audio naturales.

Un personaje graba un fonógrafo en Season: A Letter to the Future.

Esas interacciones significativas están unidas por uno de los sistemas transversales más satisfactorios que he jugado en la memoria reciente, allá arriba con el deslizamiento tranquilo de Sable . En cualquier momento, puedo subirme a mi bicicleta y pedalear suavemente. Siento una inmensa sensación de libertad en esos momentos; Prácticamente soy capaz de sentir el viento moviéndose a través de mi cabello mientras el sonido de la brisa sopla a través de mí. Cada momento que paso empapándolo es una bendición que no puedo dar por sentado. ¿Quién sabe si volveré a experimentar esa paz cuando comience la próxima temporada? Tengo que sumergirme en el momento como esas flores moradas.

Cuando termine mi viaje, tengo más para mostrar por mi tiempo que unos pocos trofeos de Steam . Mi diario actúa como un registro de dónde he estado, conservando la memoria de mi viaje individual. Cada foto que tomé o sonido que grabé se guarda en sus páginas, mostrando la forma exacta en que escuché y vi el mundo en mis viajes. Es una recompensa personal, y hay un tranquilo consuelo en el hecho de que el álbum de recortes final de nadie más se verá exactamente igual que el mío. Llené mis páginas con los impresionantes paisajes que me hablaron, pero tal vez alguien más enfocará la lente de su cámara en la decadencia urbana del mundo para enfatizar el inquietante pasado de la historia. Ninguna perspectiva es incorrecta, y eso es algo que aprendí a adoptar cuando llegaron los créditos.

Season: A Letter to the Future fue revisado en PC.