Reseña de El Señor de los Anillos: La Guerra de los Rohirrim: una ligera precuela

El Señor de los Anillos: La Guerra de los Rohirrim

2/5 ★★☆☆☆ Detalles de puntuación

"El Señor de los Anillos: La Guerra de los Rohirrim es una precuela ligera y sorprendentemente plana que probablemente sólo conquistará a los fanáticos acérrimos de Tolkien".

✅ Ventajas

  • Una pista agradable
  • Interpretación de voz de Brian Cox como Helm Hammerhand
  • Animación visualmente impresionante y expansiva en todas partes.

❌ Contras

  • Un guión según los números
  • Múltiples referencias y huevos de Pascua que distraen
  • Villanos subdesarrollados

En términos de intentos desesperados por mantener en marcha las queridas franquicias, El Señor de los Anillos: La Guerra de los Rohirrim es uno de los más ingeniosos que han aparecido en la memoria reciente. La nueva película, que se desarrolla unos 200 años antes del inicio de La Comunidad del Anillo , se basa en un evento sobre el que el autor de El Señor de los Anillos, JRR Tolkien, escribió en los apéndices de su trilogía original. Su historia incluye múltiples batallas y explora la historia de Rohan, un reino que cualquiera que esté familiarizado con las novelas de Tolkien o las películas del director Peter Jackson debería recordar. Es, además, una aventura de anime en pantalla grande que tiene el potencial de expandir de manera drástica y emocionante el alcance multimedia de la franquicia El Señor de los Anillos.

Todo lo cual quiere decir que La Guerra de los Rohirrim parece, al menos en papel, la respuesta a todos los problemas que Warner Bros. ha encontrado al intentar mantener viva su franquicia cinematográfica El Señor de los Anillos, la mayoría de los cuales provienen de por la escasez de material narrativo existente. A primera vista, tampoco parece el tipo de franquicia derivada que requiere tareas extracurriculares o que está asfixiada a la sombra de la trilogía de El Señor de los Anillos. Afortunadamente, ambas suposiciones son ciertas en La Guerra de los Rohirrim , aunque la película incluye más huevos de Pascua y referencias innecesarias de las que incluso los fanáticos acérrimos de Tolkien pueden ver venir. Desafortunadamente, La Guerra de los Rohirrim carece de la magia y la grandeza conmovedora necesarias para dar vida a su seductor mundo de fantasía con suficiente vitalidad. Es una epopeya extraña y sorprendentemente mediocre.

Helm Hammerhand usa armadura en El Señor de los Anillos: La Guerra de los Rohirrim.
Fotos de Warner Bros.

Dirigida por el veterano director de animación japonés Kenji Kamiyama, El Señor de los Anillos: La Guerra de los Rohirrim comienza en una época de tenue paz en la Tierra Media. Sigue a Héra (Gaia Wise), la hija “salvaje” y fuerte de Helm Hammerhand ( estrella de Succession Brian Cox ), el poderoso rey reinante de Rohan. El control de Helm sobre su reino y su gente se pone a prueba a principios de La Guerra de los Rohirrim por Freca (Shaun Dooley), un rico señor de una región vecina que exige que Helm case a Héra con su hijo Wulf (Luke Pasqualino) en lugar de con un señor de el cercano Gondor o cualquier otra tierra. Cuando Helm se niega, él y Freca llegan a las manos en una confrontación brutal que prepara el escenario para la guerra impulsada por la venganza entre Rohan y Wulf que abarca los dos tercios finales de La Guerra de los Rohirrim .

Esta historia es bien conocida entre los obsesivos de Tolkien, pero es en torno al propio Helm o a su valiente sobrino Fréaláf (Laurence Ubong Williams) donde suele centrarse el conflicto militar de La Guerra de los Rohirrim . En este caso, la película encuentra un camino único hacia su historia a través de Héra, una figura amazónica de feroz inteligencia y coraje tan claramente dibujada en la imagen de la futura noble y guerrera de Rohan, Éowyn (Miranda Otto), que en realidad se narra La Guerra de los Rohirrim. por la propia Otto. Los paralelos actuales, pero tácitos, entre las historias de Éowyn y Héra resultan ser los intentos más efectivos y poderosos de la película de conectar su trama con los acontecimientos de la Guerra del Anillo. Otros esfuerzos cruzados, como un breve encuentro con un par de Orcos cazadores de anillos enviados desde Mordor y un par de nombres de último minuto, tienen menos éxito.

Hera sostiene una espada en El Señor de los Anillos: La Guerra de los Rohirrim.
Fotos de Warner Bros.

La Guerra de los Rohirrim se mantiene bastante cerca de la versión truncada original de Tolkien de su historia. El material original que crea está hecho para darle cuerpo a Héra, quien emerge a lo largo de los 134 minutos de duración de la película como una figura que se siente sorprendentemente moderna y atemporal de una manera que la convierte en una compatriota fascinante y bienvenida para las otras heroínas. como Éowyn, a quien Tolkien incluyó en su mundo ficticio. La película, sin embargo, lucha por crear la misma profundidad que logra en Héra en casi todos sus otros personajes, incluidos Freca y Wulf, dos villanos que siguen siendo frustrantemente subdesarrollados. Olwyn (Lorraine Ashbourne), una escudera y amiga de Héra, se destaca menos por lo que se revela sobre ella y más por lo que se implica. Mientras tanto, la imponente interpretación vocal de Cox como Helm le da el tipo de peso a la ferocidad y miopía de su personaje que el guión de La guerra de los Rohirrim no logra transmitir por sí solo.

Wulf se encuentra en la nieve en El Señor de los Anillos: La Guerra de los Rohirrim.
Fotos de Warner Bros.

Kamiyama no es ajeno al cine de franquicias, ya que trabajó anteriormente en Blade Runner: Black Lotus y dirigió el mejor episodio de Star Wars: Visions volumen 1. Sin embargo, le resulta difícil hacer que La Guerra de los Rohirrim se sienta como una pieza complementaria que vale la pena para Peter. Las películas de acción real de El Señor de los Anillos y El Hobbit de Jackson. La nueva película se siente casi servilmente dedicada a la apariencia y los diseños de las adaptaciones de Tolkien de Jackson, pero no importa cuán detallados e impresionantes sean sus cuadros animados, La Guerra de los Rohirrim nunca logra recuperar completamente la magia de la Tierra Media de Jackson.

Al igual que El Hobbit: La Batalla de los Cinco Ejércitos , La Guerra de los Rohirrim no se da cuenta de que la cualidad tangible y vivida de la versión original de acción en vivo de Jackson de la Tierra Media es la razón por la que se siente tan real y atractivo en su Películas del Señor de los Anillos. La Guerra de los Rohirrim puede explicar por qué la fortaleza Rohan del Abismo de Helm recibe su nombre y reputación, pero ninguna de las escenas ambientadas allí se acerca a la belleza visual de las de El Señor de los Anillos: Las Dos Torres de 2002.

Desde su estética hasta su ritmo a veces letárgico, La Guerra de los Rohirrim permanece inquebrantablemente comprometida durante toda su duración con moverse y verse simplemente como una versión animada de una película de Tolkien dirigida por Jackson. Al hacerlo, no logra explorar realmente las oportunidades estilísticas y estructurales de su forma animada. Su ritmo podría haber sido más rápido, la edición más experimental y la acción más estilizada y directa. Sin embargo, la precuela de El Señor de los Anillos está hecha con una especie de formalismo rígido que le impide convertirse en una experiencia propia y única. En cambio, parece una versión menos vibrante e inmersiva de algo que los espectadores ya han visto hecho mejor antes.

Hera se acerca a un águila en El Señor de los Anillos: La Guerra de los Rohirrim.
Fotos de Warner Bros.

El Señor de los Anillos: La Guerra de los Rohirrim está lejos de ser la peor expansión de franquicia que Hollywood ha producido en los últimos 10 años. De hecho, su obvia atención al detalle y fidelidad a sus películas principales probablemente la convertirán en una experiencia más que satisfactoria para todos los fanáticos de El Señor de los Anillos que están desesperados por regresar a la Tierra Media en la pantalla grande. Sin embargo, para todos los demás, La Guerra de los Rohirrim no tiene nada realmente nuevo o memorable que ofrecer. Es una aventura de fantasía que realmente nunca se pone en marcha ni genera suficiente poder y maravilla para saltar de la página y proyectarse de la misma manera que las historias originales de JRR Tolkien y las adaptaciones cinematográficas de Peter Jackson han seguido haciéndolo durante décadas.

El Señor de los Anillos: La Guerra de los Rohirrim ya se proyecta en los cines.