Remake de Silent Hill 2: ventana de fecha de lanzamiento, avances, jugabilidad y más

Los rumores sobre el remake de Silent Hill 2 se han desvanecido en la niebla y se han hecho realidad. El título clásico es considerado por la mayoría como uno de los mejores juegos de terror de todos los tiempos , y ahora recibirá una nueva versión completa. A diferencia de la decepción que fue la Colección HD, el juego será recreado completamente desde cero para hardware moderno. Aún así, con un juego tan querido y el preocupante historial de Konami en los últimos años, los fanáticos pueden estar más preocupados por este anuncio que por entusiasmo inmediato.

Aparte de una nueva revisión gráfica, los remakes pueden significar muchas cosas diferentes. Para Silent Hill 2 , la cuestión de qué cambiará exactamente (y, lo que es más importante, qué no cambiará) está en la mente de la base de fans dedicada que tiene el original en tan alta estima. Si bien Konami no despejó completamente la niebla sobre lo que será Silent Hill 2 esta vez, encendimos nuestras radios, revisamos cada puerta cerrada y logramos salir con vida con todo lo que necesitas saber sobre el remake de Silent Hill 2 .

Ventana de fecha de lanzamiento

Remake de Silent Hill 2 Bloober Team
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor.

No se ha incluido una fecha de lanzamiento sólida para este remake, pero Silent Hill 2 apareció silenciosamente en un video oficial de Sony que muestra una vista previa de los lanzamientos de 2024 . A la espera de retrasos, parece que este año podremos volver a jugar este gran título de terror de todos los tiempos.

Plataformas

James mirando radiografías.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor.

El remake de Silent Hill 2 se reveló como una verdadera exclusiva de la generación actual, pero también una exclusiva de consola para PlayStation 5. Los jugadores de PC también podrán experimentar el juego en el lanzamiento, cuando sea que sea, pero los jugadores de Xbox tendrán que esperar hasta el El acuerdo de exclusividad vence, lo que podría durar tan solo seis meses o hasta un año.

Remolques

El avance del anuncio del remake de Silent Hill 2 se llama técnicamente un avance ya que no hay imágenes reales del juego, pero aún así nos brinda una mirada larga y agradable a la espeluznante ciudad de Silent Hill.

Comienza en el mismo baño sucio que el juego original, solo que esta vez James parece mucho más angustiado. Se mira al espejo y se pregunta si realmente Mary podría estar allí esperándolo, sabiendo que ya falleció a causa de “esa maldita enfermedad hace tres años”.

James sale, pasa junto al mapa familiar de la ciudad junto a un restaurante y se dirige hacia una calle cuando la voz de Mary entra con la línea icónica: “En mis sueños inquietos, veo esa ciudad. Colina silenciosa."

Pasamos a la inquietante escena en la que James ve por primera vez a Pyramid Head en los apartamentos, y también ve a Laura fuera del hospital. Incluso se muestran algunas escenas del final del juego, como la del lazo.

Lo que parece ser una nueva escena de James atacando a una enfermera solo se reproduce por un momento, pero puede indicar más escenas adicionales como esa.

Antes de que caiga el título, vemos el encuentro de James, María y Pyramid Head caminando bajo la lluvia.

Se reveló mucho más gracias a una publicación del blog de PlayStation con el productor de Konami Motoi Okamoto y el director creativo y diseñador principal de Bloober Team. Se mencionó en el tráiler, pero se reiteró que tanto Masahiro Ito como Akira Yamaoka, el diseñador y compositor de criaturas originales, respectivamente, se unirán a Bloober Team para desarrollar este remake. Muchos atribuyen gran parte del éxito del juego original como obra maestra de terror duradera al Team Silent original, por lo que tener a dos de esos miembros involucrados puede tranquilizar a algunos fanáticos.

El objetivo principal de Bloober Team con el remake de Silent Hill 2 es "preservar la atmósfera que hizo que Silent Hill 2 fuera tan excepcional y al mismo tiempo modernizar muchos aspectos de la jugabilidad general del juego".

Si bien no mencionan explícitamente cómo cambiarán o no la historia, esa es probablemente la parte sobre la que la mayoría de los fanáticos sienten curiosidad. Si bien algunas tomas parecen nuevas, tendremos que esperar para ver si se producen cambios sustanciales en ese departamento.

Como se Juega

Pyramid Head caminando bajo la lluvia.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor.

El tráiler no mostró ninguna jugabilidad, pero nuevamente, el blog arroja luz sobre cómo pretendían modernizar Silent Hill 2 .

El Silent Hill 2 original usaba una cámara semifija que rastreaba y realizaba panorámicas a medida que te movías dinámicamente por los entornos. Tenías cierto control sobre ello, pero principalmente estaba destinado a enmarcar las cosas de una manera específica.

Con el remake de Silent Hill 2 , el equipo decidió adoptar un estilo en tercera persona más tradicional, por encima del hombro, de manera similar a como Resident Evil 2 Remake abandonó las cámaras fijas del original. Este cambio tiene como objetivo hacer que el juego sea más inmersivo y visceral, lo que lleva a un nuevo sistema de combate.

El original tenía un sistema de combate cuerpo a cuerpo torpe (quizás intencionalmente) y un juego de armas básico. No sabemos en qué medida habrá diferencias mecánicas, sólo que el equipo dice que tienen la intención de utilizar la nueva perspectiva y sistema de combate para reconstruir las escenas y las formas de mantener al jugador inmerso.

El equipo también señala que el remake de Silent Hill 2 se ejecutará en Unreal Engine 5, y señalan específicamente las características Lumen y Nanite. Lumen es su sistema de iluminación dinámica que hace que la luz interactúe con los entornos de manera realista para permitir una iluminación más natural. Mientras tanto, Nanite es lo que se utilizó para crear entornos y niveles muy detallados.

Al ser una consola PS5 exclusiva, también habrá características que aprovechen ese hardware específico. El audio 3D se destacó como una forma de acercar a los jugadores a la ciudad titular, así como utilizar la retroalimentación háptica y los disparadores adaptativos del controlador.

Multijugador

James luchando contra una figura tendida con una tabla.
Equipo Blober

No. Manteniéndose fiel al original, el remake de Silent Hill 2 será una experiencia solitaria, solitaria y siniestra que sólo podrá afrontarse en solitario.

Hacer un pedido

Una calle con niebla en Silent Hill.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor.

El remake de Silent Hill 2 está muy lejos. Si bien nos encantaría decirle cómo reservar un lugar en esta pintoresca ciudad turística, aún no está listo. Tan pronto como se publique la información del pedido anticipado, lo actualizaremos con todos los detalles sangrientos.