Ratatan transforma con éxito un clásico de PSP de 18 años en algo nuevo

No entiendo muy bien por qué estamos en un repentino resurgimiento de Patapon, pero no me puedo quejar. El juego de ritmo de culto, en el que los jugadores controlan un ejército de pequeños personajes raros al ritmo de la música, regresará este año con Patapon 1+2 Replay . Eso sería bastante emocionante para los fans, pero la mayor novedad es que la serie tendrá un sucesor espiritual completo. Ratatan retoma lo que Patapon dejó, recuperando los coloridos gráficos y la acción musical de la serie.

Antes de su lanzamiento en acceso anticipado el 25 de julio, probé el próximo juego independiente en el Summer Game Fest para ver cómo la desarrolladora Ratata Arts está reimaginando un juego de casi 20 años para el público moderno. Aunque me llevó varios intentos comprender completamente cómo funcionaba, me quedé encantado con la divertida interpretación de Ratatan del género roguelite una vez que le encontré el ritmo.

Desde la distancia, Ratatan es la viva imagen de Patapon 4. En él, controlo a un pequeño y adorable personaje que es una especie de director de orquesta de un ejército de criaturas armadas. Suena música alegre mientras recorremos niveles 2D luchando contra enemigos, pero mi equipo no hará nada a menos que yo se lo ordene en forma de canción. Mientras una barra de música se mueve en la parte inferior de la pantalla, necesito pulsar botones al ritmo de ciertas melodías para realizar acciones. Pulsar X tres veces hará que mi equipo se reúna a mi alrededor y marche, mientras que pulsar B tres veces hará que ataquen.

Como alguien que no tiene mucha experiencia con Patapon, me lleva un tiempo comprender del todo su funcionamiento. Parte de la confusión inicial se debe a que puedo mover libremente a mi personaje por los niveles, pero mis personajes no me siguen a menos que esté cerca de ellos. También necesito aprender algunas entradas adicionales, como saltarme el compás central para poner a mis jugadores en posición defensiva o para activar un ataque especial. También hay una canción que lanza a todos por los aires, y me lleva varios intentos darme cuenta de lo efectiva que es como maniobra evasiva en las peleas con jefes. Todo esto se vuelve natural para mí al final de la demo, a medida que empiezo a escribir canciones de memoria.

Lo que hace a Ratatan muy diferente, sin embargo, es que es un roguelite. En mi demo, me embarco en partidas donde limpio una pantalla llena de enemigos, consigo mejoras y avanzo al siguiente desafío. Las recompensas incluyen mejoras de salud, más tropas y mejoras pasivas que alteran mis acciones. Conseguí un montón de mejoras durante la demo, algunas de las cuales añadían efectos como daño de aturdimiento a los ataques de mi ejército. Es muy similar a juegos como Hades , que parece ser la intención del estudio. Hablé con un desarrollador después de la demo, quien comentó que el equipo quería encontrar una forma de modernizar Patapon en lugar de simplemente repetirlo. Esto se evidencia en el hecho de que el juego tendrá un lanzamiento de acceso anticipado.

Solo pude probar unas cuantas partidas, y finalmente vencí a un jefe enorme en una batalla. Pude lograrlo gracias a varios ganchos de progresión del metajuego. Al ganar dulces y donas durante las partidas, puedo volver a un centro y conseguir un montón de mejoras permanentes. Esto incluye aumentar el tamaño inicial de mi ejército y obtener ventajas como la resurrección. Esta capa ayuda bastante a la fórmula, ya que tocar las mismas canciones solo tiene su efecto después de un tiempo.

Quiero ver cuánto más se profundiza en el juego avanzado. Solo tenía unas seis canciones que podía usar durante el juego y tengo curiosidad por ver si hay algunas más ocultas en la progresión. No creo que las necesite, ya que las mejoras roguelite son lo que realmente cambia una partida, pero me encantaría memorizar algunas acciones más complejas y poner a prueba mi ritmo.

Aunque no sea posible, creo que seré feliz disfrutando de las alegres imágenes y la exuberante música. Al final de mi demo, estaba moviendo los pies y balanceándome al ritmo de la música. Eso es prácticamente todo lo que se le puede pedir a un sucesor de Patapon.

Ratatán se lanzará en acceso anticipado para PC el 25 de julio.