Quizás quieras esperar para conseguir tu Nintendo Switch 2
Tu reserva de Nintendo Switch 2 no incluirá una pantalla OLED, pero una versión OLED no está descartada. Nintendo contactó con Samsung Electronics Co. para fabricar chips para la Switch 2 con el fin de acelerar la producción y posiblemente superar sus proyecciones de ventas para marzo de 2026, según un nuevo informe de Bloomberg .
La Nintendo Switch 2 tuvo una demanda casi sin precedentes en Japón, y Nintendo se disculpó por haber tenido que limitar las reservas. Aproximadamente 2,2 millones de personas solicitaron una reserva solo en Japón, y no se han publicado las cifras de reservas para Europa y Norteamérica. Sin embargo, las reservas se agotaron rápidamente, lo que indica una alta demanda a nivel mundial.
Nintendo predice que venderá entre 15 y 20 millones de unidades para marzo de 2026, superando su objetivo inicial de igualar las ventas de la Nintendo Switch en su debut, de 15 millones en los primeros diez meses. Ahora, otros factores han entrado en juego, como los problemas en la cadena de suministro y la preocupación por los aranceles, pero el gigante de los videojuegos no espera un gran impacto en las ventas totales.

Samsung ha proporcionado memoria flash y pantallas OLED para la Nintendo Switch, por lo que esta colaboración no es nueva. Sin embargo, la Nintendo Switch original usaba chips fabricados en TSMC; la Switch 2 usa un chipset basado en Nvidia, y los procesos de fabricación de Samsung están optimizados para producir ese tipo de chip. Esto significa que Nintendo no tendrá que competir con otras empresas de TSMC por la capacidad de fabricación, lo que aumenta las posibilidades de satisfacer la demanda.
¿Significa eso que deberías esperar para comprar una Nintendo Switch 2? Quizás, pero no necesariamente. Aunque una actualización a la pantalla OLED sería una buena mejora, no está garantizada. Y quizá no sea necesaria. La Nintendo Switch 2 tiene una pantalla LCD y una tasa de fotogramas muy mejorada que la sitúa casi a la par con una OLED, según nuestro análisis práctico .
La consola también admite trazado de rayos y frecuencia de actualización variable para cerrar la brecha entre LCD y OLED, y su uso de DLSS (Deep Learning Super Sampling) mantiene la velocidad de cuadros suave y constante.