¿Qué es A-Frame? Explorando XR y el diseño web inmersivo

Incluso las personas que no están directamente involucradas en la codificación y el diseño de sitios web son al menos conscientes de los componentes básicos de la web, como JavaScript y HTML. Pero, ¿has oído hablar de A-Frame?

A-Frame es un marco basado en la web para crear experiencias inmersivas. Eso incluye realidad aumentada, realidad virtual y aplicaciones, herramientas, juegos y experiencias inmersivas basadas en la web. A medida que estas tecnologías se vuelven más ubicuas, un conocimiento básico de A-Frame se vuelve más crucial.

¿Qué es A-Frame?

El sitio web de A-Frame define A-Frame como "un motor de juego de sistema de componentes de entidad construido sobre Three.js". Three.js es una comunidad construida alrededor de una biblioteca de activos de JavaScript 3D con código mantenido en un repositorio en GitHub.

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A-Frame en sí consiste en el sitio web principal, así como en repositorios en GitHub y comunidades en Discord, Slack, Stack Overflow y otras plataformas. El sitio web aloja la mayor parte de la documentación, el código de muestra y plantilla y los activos que existen en GitHub, y el soporte y la creación de redes se llevan a cabo en las páginas de la comunidad.

¿Cuáles son las herramientas y características de A-Frame?

Si bien el sistema se basa en Three.js, también es compatible y se usa con frecuencia con otras bibliotecas y marcos populares, incluidos

  • Vue.js
  • Preact
  • D3.js
  • Reaccionar
  • Angular
  • jQuery
  • Ember.js
  • Meteorito

Además de hacer que A-Frame sea accesible para personas con numerosos conjuntos de habilidades preexistentes, esta amplia compatibilidad brinda a las experiencias diseñadas con A-Frame una gran cantidad de aplicaciones potenciales.

También hace que el marco sea en gran medida independiente del hardware y el software. Una experiencia creada con A-Frame generalmente se puede ejecutar en múltiples navegadores y en casi cualquier computadora, desde un teléfono inteligente hasta una computadora de escritorio, un visor de realidad aumentada o un visor de realidad virtual.

¿Qué puede hacer A-Frame?

Las experiencias A-Frame se pueden usar para ver y manipular modelos tridimensionales y ver imágenes y videos de 360 ​​grados. El marco también se utiliza para diseñar e implementar interfaces de usuario receptivas y seguimiento manual en aplicaciones de realidad virtual y realidad aumentada.

Los creadores y mantenedores de A-Frame lo clasifican como un motor de juegos por cómo funciona, no necesariamente por cómo lo usa la gente. A-Frame se basa en unidades con una relación de 1: 1 con el mundo físico. Esto es lo que permite a los desarrolladores crear objetos y espacios virtuales con sensaciones significativas de profundidad y escala.

Este tipo de tecnología se ha utilizado históricamente para juegos de computadora, y así es como algunas personas usan A-Frame. Sin embargo, las experiencias creadas con A-Frame también incluyen premios y lugares virtuales, museos, salas de exhibición de productos y espacios para festivales que toman la forma de páginas web inmersivas.

Los espacios inmersivos y los modelos virtuales se pueden utilizar para juegos y experiencias sociales. Sin embargo, también se pueden usar para transmitir información práctica, que es cuántas personas usan A-Frame.

Un gran ejemplo de esto es Hubs de Mozilla. Completamente integrado en A-Frame, Hubs se utiliza como plataforma social y como solución profesional de colaboración remota.

Cómo empezar con A-Frame

Como cualquier marco nuevo, A-Frame puede ser intimidante y desafiante dependiendo de sus antecedentes y experiencia. Sin embargo, todas las herramientas que necesita aprender están disponibles. Los desarrolladores y mantenedores de A-Frame proporcionan gratuitamente la documentación básica. Seleccione Documentos o el botón Comenzar en su página de inicio para encontrarlo.

Mientras tanto, los usuarios de A-Frame brindan soporte, consejos para la resolución de problemas, código de muestra y plantilla, e incluso activos en sitios como GitHub y Discord. Desde la página de inicio de A-Frame, haga clic en Comunidad en la esquina superior derecha. Esto lo lleva a una página con enlaces a sus diversos canales sociales. Desde allí, seleccione su favorito para mirar a su alrededor.

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¿Qué construirás con A-Frame?

Ya sea que desee diseñar sus propias aplicaciones y experiencias para una realidad extendida, explorar el diseño web inmersivo o simplemente aprender más sobre cómo se construye Internet, A-Frame es un excelente lugar para comenzar.