Qualcomm creó una nueva consola de videojuegos portátil que no puedes comprar

Qualcomm ha creado una nueva consola de videojuegos llamada Snapdragon G3x. El dispositivo de juego dedicado está personalizado para juegos en la nube y permite a los jugadores transmitir juegos desde sus consolas o PC. Solo hay un inconveniente: no podrás comprar uno.

El Snapdragon G3x es un concepto exclusivo para desarrolladores. Qualcomm y Razer se unieron para poner un kit de desarrollo a disposición de cualquier desarrollador que esté interesado en jugar con él. Según Qualcomm, el dispositivo no está actualmente planificado para una ejecución en el mercado. La compañía ha creado productos similares en el pasado conkits de desarrollo de hardware móvil .

Un jugador que usa un Snapdragon G3x.

Es una pena que los usuarios no puedan tener uno en sus manos (por ahora), porque el Snapdragon G3x tiene algunas especificaciones impresionantes. De inmediato, presenta un diseño de controlador ABXY estándar con una pantalla en el medio. La pantalla en sí es una pantalla OLED de 6,65 pulgadas que puede funcionar a hasta 120 Hz. Al igual que el Nintendo Switch, el dispositivo se puede conectar a un televisor. Aunque a diferencia del Switch , conectarlo permitirá a los usuarios jugar juegos en 4K HDR.

Otras características de diseño incluyen una ventilación en la parte posterior del controlador, "hápticos avanzados" y un altavoz de cuatro vías. El dispositivo también asigna los comandos de la pantalla táctil a los botones, lo que permite a los usuarios jugar juegos móviles sin una pantalla táctil.

Lo más notable es que el juego se creó pensando en la transmisión. Cuenta con una cámara frontal de 1080p60, que los jugadores podrían usar teóricamente para transmitir un juego y su cámara desde el mismo dispositivo portátil.

Como prueba de concepto, el Snapdragon G3x ciertamente muestra algunas ideas creativas. Aún está por verse si esas ideas llegarán al mercado eventualmente. Con la llegada de Steam Deck , estamos viendo un mayor interés por parte de los usuarios que quieren consolas portátiles que puedan jugar juegos demasiado potentes para Switch. La idea de Qualcomm de una computadora de mano centrada en los juegos en la nube ciertamente resuelve ese problema, aunque no necesariamente permitiría a los jugadores tomar cualquier juego fácilmente. Quizás eso cambie si el dispositivo alguna vez llega al público.