El rediseño del software de Apple, similar al del vidrio, suena genial, pero no es exactamente nuevo.
Apple y su obsesión por la estética son una parte bien documentada de su historia. En la WWDC 2025 , la compañía se embarcará en una nueva etapa de diseño inspirada en elementos de vidrio. Imagine transparencias y reflejos, presentes en los íconos de las apps, ventanas y widgets de la pantalla de su iPhone. También en tabletas y computadoras de escritorio.
Se dice que el "vidriomorfismo" ha vuelto. Sebastiaan de With, exdiseñador de Apple y creador de excelentes aplicaciones como Kino y Halide, bromeó diciendo que, tras la presentación de la WWDC, ya no se puede usar el término "vidriomorfismo".
Sin embargo, el vidrio será el elemento estrella. O quizás, podríamos optar por algo más elegante, como el agua fluyendo. O el concepto zen que inspiró a muchos en Apple, incluyendo al cofundador Steve Jobs. «La simplicidad es la máxima sofisticación», le dijo Jobs a su biógrafo, Walter Isaacson .

Apple ya nos ha dado un vistazo de su visión de un lenguaje de diseño unificado, gracias al sistema operativo homónimo que se ejecuta en el auricular Vision Pro. Sin embargo, esta no será la primera vez que veremos glassmorphism en un dispositivo convencional.
Por cierto, ¿qué es el vidriomorfismo?
En términos simples, el vidriomorfismo es un estilo de diseño visual que se inspira en el vidrio, y específicamente en sus propiedades visuales, como los efectos de transparencia, los reflejos en los bordes y la profundidad. Al implementarlo en un lienzo digital para aplicaciones y ventanas, obtenemos efectos de interfaz de usuario translúcidos y efectos bokeh.

¿Cómo lo está implementando Apple en iOS 26 , macOS 26 , iPadOS 26 y watchOS 26? «Los nuevos elementos de la interfaz se llaman Liquid Glass y tienen el brillo y la transparencia de una superficie cristalina», informa Bloomberg .
La idea es pasar de un diseño plano en 2D a evocar una sensación de profundidad en 3D. «Los elementos de diseño parecen estratificados —con objetos que flotan en el espacio— y la capa superior parece un trozo de cristal virtual», explica la Interaction Design Foundation .

Para lograr un diseño inspirado en el vidrio en el software, se utilizan fondos difuminados sobre colores vivos y contornos translúcidos. Se trata más bien de imitar el aspecto del vidrio esmerilado colocando el primer plano sobre un fondo difuminado, preferiblemente con un degradado de colores contrastantes.
Los bordes son claros y presentan una sombra sutil para crear la profundidad y los efectos visuales del vidrio, junto con un uso intensivo de capas. La guía de diseño de Apple también alude a la ideología del diseño inspirado en el vidrio, con videos completos que ofrecen una guía detallada.

“El estilo de ventana predeterminado consiste en un plano vertical que utiliza un material de fondo no modificable llamado vidrio e incluye un botón de cierre, una barra de ventana y controles de tamaño que permiten a las personas cerrar, mover y cambiar el tamaño de la ventana”, sugiere la empresa.
No es exactamente un concepto novedoso.
Apple no es ajena al concepto de glassmorphism. De hecho, la compañía comenzó a implementar elementos con macOS Big Sur en 2020, impulsando el minimalismo degradado con efectos de fondo difuminados para las ventanas de las apps.

Los expertos en diseño lo llaman estética de vidrio esmerilado, y se mantiene vigente hasta la fecha. Ya puedes ver elementos de este diseño en el centro de control de macOS Sequoia. Asimismo, al abrir la carpeta de apps en iPadOS, podrás apreciarlo.

De hecho, Apple experimentó por primera vez con este lenguaje de diseño en iOS 7 , y posteriormente dio un giro hacia el diseño más plano con colores sólidos que ahora vemos en los iPhones y las Macs.

Apple no será la única empresa con gusto por el diseño de interfaz de usuario inspirado en el vidrio. Microsoft introdujo su estética Fluent Design en Windows 10, que adoptó elementos vidriomórficos en el menú de inicio y en algunos otros lugares.
Equilibró un fondo semitransparente con sombras claras y bordes definidos para lograr los efectos deseados. Esta no fue la primera experiencia de Microsoft con este lenguaje de diseño en particular. Ese honor le corresponde al diseño Aero Glass de Windows Vista, hace aproximadamente dos décadas.
El diseño Aero Glass se centró en lograr un efecto de vidrio esmerilado, que podía parecer casi transparente en ciertas áreas, como la barra de tareas y la barra de control de reproducción del Reproductor Multimedia. Puedes leer más sobre ello en la guía para desarrolladores archivada de Microsoft aquí .
Aquí viene lo divertido. Microsoft nos mostró recientemente el mejor vistazo de cómo se vería un diseño verdaderamente vitrificado en una computadora, sin tener que instalarlo en una máquina Windows. ¡Uf! Échale un vistazo:
¿Porque ahora?
No estamos seguros de cómo lucirá exactamente el lenguaje de diseño actualizado de iOS, macOS, watchOS y tvOS, salvo por los rumores de una renovación inspirada en VisionOS. Según Bloomberg, Apple espera unificar el lenguaje de diseño en todos sus productos.
"Esto incluirá efectos de transparencia y brillo en todas las barras de herramientas, interfaces y controles de las aplicaciones de Apple", afirma el medio. Pero ese no es el objetivo principal. Al parecer, Apple está preparando esta renovación de diseño pensando en el tan esperado iPhone del 20.º aniversario.

Este dispositivo contará con una estética de cristal curvo y una pantalla sin costuras ni orificios para el Face ID y la cámara selfie en forma de píldora. Marcará la misma evolución de producto que el iPhone X de hace años.
El iPhone X eliminó los biseles gruesos y el botón de inicio físico Touch ID para adoptar una apariencia de pantalla completa. Por ello, Apple implementó cambios en la interfaz de usuario y ajustó los gestos de iOS para facilitar la transición. Dentro de un día, sabremos más sobre la próxima actualización de iOS 26.