Por qué The Last of Us es mejor como programa de televisión que como videojuego

La serie de HBO The Last of Us ha demostrado ser uno de los programas de televisión más populares y mejor elaborados de los últimos tiempos, lo que ha ayudado a disipar el estigma hacia las adaptaciones de videojuegos . Pero, naturalmente, muchas personas armadas con sus teclados han deconstruido la serie e hicieron fuertes comparaciones con el aclamado videojuego en el que se basa.

Si bien algunos pueden preferir el juego al programa, podría decirse que la serie de televisión lo ha mejorado en múltiples aspectos, incluso en términos de trama, personajes, imágenes y atractivo general general. La serie ha terminado su primera temporada, y con otra en camino, ya hay pruebas de que The Last of Us está mejor como programa de televisión .

El espectáculo se centra más en la narrativa.

Un fotograma de Bill y Fred casándose en el programa de televisión The Last of Us de HBO.

Los videojuegos, por naturaleza, tienen que ver con el juego. La gente usa los juegos para escapar, enfocándose más en cuán inmersiva y agradable es la experiencia de jugarlos que en la calidad de la narrativa. Incluso algunos de los videojuegos más aclamados de todos los tiempos tienen historias que difícilmente pueden considerarse adecuadas, pero a muchos jugadores apenas parece importarles.

Sin embargo, The Last of Us tiene una historia en capas, atractiva y emocional que merece ser vista, y la jugabilidad a veces puede interferir con la forma en que la audiencia la experimenta. Afortunadamente, el programa de televisión se trata simplemente de ver a los personajes. Por lo tanto, pone un mayor énfasis en la historia, los personajes y el escenario, lo que permite que más personas aprecien completamente el arte detrás del juego.

La acción en vivo es más fácil de digerir

Una mujer camina delante de un hombre y una niña en The Last of Us.

Para algunas personas, la historia de un videojuego es más fascinante cuando sus personajes humanos no son creaciones CGI. Si bien los juegos hicieron un gran trabajo al dar vida a su elenco a través de la tecnología avanzada de captura de movimiento, el hecho de que todavía no se vean o se muevan como los humanos de la vida real puede distraer a ciertas audiencias, específicamente a las personas mayores que no crecieron. viendo CGI.

Pero dado que los personajes del programa de televisión The Last of Us son completamente de acción en vivo, no hay riesgo de que entren en el valle inquietante y desanimen al público. Como resultado, la serie puede atraer a muchas más personas y, según sus decenas de millones de espectadores, el enfoque de acción en vivo ha funcionado bastante bien.

La televisión llega a un público más amplio

Ellie y Riley montan juntas en un carrusel en el episodio 7 de The Last of Us.
Liane Hentscher/HBO

Si bien una gran cantidad de niños y adultos juegan videojuegos en estos días, todavía hay una gran cantidad de personas, específicamente aquellos en grupos de mayor edad, que no toman un control. Según un estudio de TrueList , los estadounidenses que no juegan videojuegos constituyen aproximadamente el 24 % de los menores de 18 años y el 33 % de los adultos mayores de 18 años. Estos hábitos mediáticos han limitado la exposición que ha recibido The Last of Us como juego. exclusivo, evitando que reciba más del reconocimiento que merece. Sin embargo, dado que muchas más personas ven televisión y películas, The Last of Us ahora tiene muchos más fanáticos después de convertirse en una serie en HBO.

Más libertad creativa

John Hannah como el epidemiólogo Newman en "The Last of Us".

Dado que los jugadores controlaban a Joel y Ellie la mayor parte del tiempo, la jugabilidad limitaba la historia a sus perspectivas. Pero debido a que los programas de televisión se enfocan más en la historia en sí, los escritores tienen más posibilidades de explorar el mundo y los personajes de su narrativa que cuando crean un videojuego. Esto beneficia mucho a The Last of Us , ya que les da a los creadores del programa más espacio para ampliar el material original mientras lo adaptan para la televisión.

Por ejemplo, mientras que el juego comienza con la primera noche de la pandemia, el piloto de HBO se desarrolla con escenas que exploran las vidas normales de Joel y Sarah y las vidas de las personas que los rodean, lo que hace que el apocalipsis sea aún más oscuro cuando finalmente llega. El episodio también comienza con una apasionante escena de un programa de entrevistas en 1968 que presagia escalofriantemente la muerte inminente del planeta a causa delhongo recién descubierto .

La televisión permite una mayor diversidad

Sam en "El último de nosotros".

Los juegos de The Last of Us no son ajenos a la promoción de la diversidad con su elenco, y la protagonista principal, Ellie, es famosa por ser lesbiana. El programa también ha dado un paso más al elegir al actor chileno-estadounidense Pedro Pascal como Joel (que es caucásico en los juegos). Al igual que a los escritores se les dio más libertad para crear historias para The Last of Us , se les dio la oportunidad de arrojar más luz sobre los grupos subrepresentados.

Un ejemplo es el destacado tercer episodio del programa, que brinda a los personajes secundarios Bill y Frank un romance de una hora juntos que está bien desarrollado y es mucho más tierno que lo que se vio en los juegos. Asimismo, los escritores de la serie cambiaron el carácter de Sam convirtiéndolo en un niño sordo de ocho años. Mientras él y su hermano mayor, Henry, sobreviven y se comunican a través del lenguaje de señas, el programa normaliza las experiencias de las personas sordas y combate el estigma que las rodea. Todo esto ayuda a que el programa de televisión sea más agradable para muchas más personas que los juegos.

Los nueve episodios de The Last of Us están disponibles para transmitir en HBO Max.