Para los juegos de rol clásicos, lo viejo es nuevo en 2022

Durante años, las audiencias especializadas y las traducciones de los fanáticos mantuvieron vivo el entusiasmo por los juegos de rol japoneses, algunos de los cuales nunca se lanzaron en América del Norte . Ahora, compañías como Square Enix están tomando nota al revivir juegos y franquicias que el público estadounidense general podría no conocer.

Si bien esta tendencia estuvo en ebullición durante algunos años, llegó a un punto crítico en el Nintendo Direct del 9 de febrero . Square Enix anunció cuatro remasterizaciones o remakes de JRPG retro, dos de los cuales nunca antes se lanzaron en Norteamérica. En el futuro, parece que la clave para el éxito continuo del género puede ser mirar hacia el pasado, y Square Enix es el brillante ejemplo de esa filosofía en acción.

El largo camino aquí

La edad de oro de los JRPG fue en la década de 1990, y Square Enix (que en ese entonces era solo Square) estaba en la cima. Casi todos los juegos de Final Fantasy de esa época se consideran un clásico, además de títulos como Chrono Trigger . Dicho esto, no todos los JRPG se pondrán de moda en Occidente, por lo que bastantes títulos tuvieron un rendimiento inferior o nunca vieron la luz en América del Norte.

Cuando entramos en la década de 2000, las editoriales japonesas como Square se centraron aún más en las audiencias occidentales, por lo que estos títulos cayeron aún más en la oscuridad. La mayoría de los fanáticos de los juegos de rol ni siquiera conocerían juegos como Live A Live a menos que hicieran una investigación seria.

Chrono en la feria con Marle en Chrono Trigger.

Durante ese tiempo, los fanáticos mantuvieron viva la pasión por estas series. Grupos como Aeon Genesis hicieron traducciones de fanáticos para juegos que nunca salieron en Occidente, y un pequeño pero apasionado grupo de personas exigió el regreso de franquicias como las series Mana, Front Mission y Chrono.

Durante años, los fanáticos de estas series menos populares no fueron atendidos tanto. En los últimos años, Square Enix ha renovado su interés por los JRPG clásicos. Esto resultó en nuevos juegos como Octopath Traveler , así como una nueva ola de remasterizaciones.

En 2021, Square Enix anunció una nueva versión de Dragon Quest 3 y lanzó remasterizaciones de SaGa Frontier, Legend of Mana y los primeros cinco juegos de Final Fantasy . En el Nintendo Direct de febrero de 2022, Square Enix demostró que no tiene intención de reducir la velocidad. Lanzará la remasterización de Final Fantasy VI a finales de este mes y anunció una nueva versión en HD-2D de Live A Live , una remasterización de Chrono Cross que incluye una versión localizada de Radical Dreamers y nuevas versiones de Front Mission 1st y Front Mission 2.

Es un buen momento para ser un fan clásico de JRPG.

lo viejo es nuevo

Esta estrategia de Square Enix es brillante por multitud de razones. Las remasterizaciones de títulos clásicos llenan los vacíos en una línea de lanzamiento y no requieren tanto trabajo como desarrollar un nuevo juego JRPG como Forspoken desde cero. En general, actualmente existe una tendencia en los medios de entretenimiento para revivir las franquicias heredadas, ya que ya tienen bases de fans integradas que promocionarán y comprarán productos relacionados con esa serie. Los JRPG son una fuente mucho más lucrativa para ese tipo de iniciativa de lo que parece inicialmente.

Volver a lanzar estos juegos retro, ya sea a través de una remasterización simple o una nueva versión completa, valida a los fanáticos que pasaron años apoyando, traduciendo y preservando estos juegos de nicho. Estoy más emocionado por Live A Live y Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition de lo que probablemente hubiera estado si Square Enix hubiera anunciado un nuevo JRPG durante el Nintendo Direct por ese motivo.

Los personajes principales de Chrono Cross navegan en un barco.

Los juegos son más populares que nunca, y ahora toda una nueva generación conocerá estos fantásticos juegos que no fueron apreciados en su época. Live A Live y Chrono Cross tienen la oportunidad de hacerlo mejor en América del Norte ahora que cuando se lanzaron hace más de dos décadas. Tampoco hay razón para no estar contento de que estos juegos se conserven oficialmente desde la perspectiva de un fanático.

Que sigue

El Nintendo Direct de febrero de 2022 destacó que esta estrategia es exitosa para Square Enix y que planea seguir abrazando el pasado. Ahora es el momento de que otras empresas hagan lo mismo. En particular, compañías como Nintendo tienen juegos de rol retro y no localizados que causarían mucho revuelo si se revivieran. Golden Sun es una de esas series atrasadas para un renacimiento.

Otro juego que me viene a la mente es Mother 3, la secuela de Earthbound nunca lanzada en Occidente. Ha sobrevivido gracias a una base de fans extremadamente apasionada que se esforzó por traducirlo y hacerlo más accesible. Mira lo emocionada que se puso la gente cuando se anunció que los dos primeros juegos de la serie llegarán a Nintendo Switch Online . Los fanáticos están pidiendo un relanzamiento, y el anuncio de un lanzamiento occidental para Mother 3 podría ser uno de los momentos más emocionantes de Nintendo Direct desde que Banjo-Kazooie llegó a Smash Bros. Ultimate .

A medida que las empresas con vastas bibliotecas de JRPG evalúan cómo desarrollarán su futura línea de juegos, vale la pena mirar hacia el pasado. Una gran IP y una entusiasta base de fans podrían estar esperándote allí.