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  • Esta laptop para juegos Alienware x16 R2 con RTX 4080 tiene un descuento de $700 hoy

    Si quieres una laptop gaming potente, debes estar dispuesto a gastar mucho dinero, pero también debes estar atento a las grandes ofertas en laptops gaming . Aquí tienes una oferta que los gamers más exigentes deberían considerar: la Alienware x16 R2 con la tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 4080 con un descuento de $700 en Dell, lo que reduce su precio de $3200 a $2500. Sigue siendo bastante cara, pero no puedes ignorar ese enorme descuento. Sin embargo, es una liquidación, así que date prisa con tu compra, ya que es posible que las existencias de la laptop gaming ya se estén agotando.

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    ¿Por qué deberías comprar la computadora portátil para juegos Alienware x16 R2?

    En nuestra comparación de las laptops para juegos de 16 pulgadas de Alienware ( Alienware x16 R2 versus Alienware m16 R2 ), destacamos el mayor precio de la Alienware x16 R2, especialmente porque recomendamos la configuración con la tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 4080. Con este descuento de Dell, la Alienware x16 R2 se convierte en la mejor opción gracias a su diseño premium y un rendimiento más potente. La GPU se combina con el procesador Intel Core Ultra 9 y 32 GB de RAM para ejecutar con fluidez no solo los mejores juegos de PC actuales, sino también los que se lanzarán en los próximos años.

    La pantalla del Alienware x16 R2 hace honor a su potencia de procesamiento, ya que cuenta con resolución Full HD+ y una frecuencia de actualización de 480 Hz para disfrutar de detalles nítidos y animaciones fluidas. Este portátil para juegos también incluye un SSD de 1 TB para que puedas instalar varios juegos a la vez. Puedes empezar a usarlo nada más abrirlo, ya que viene con Windows 11 Home preinstalado.

    El Alienware x16 R2 con la tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 4080 es un equipo de gama alta, así que no querrás perderte esta oportunidad de conseguirlo con un descuento de $700. De su precio original de $3,200, ahora está disponible por $2,500, lo que sigue siendo una inversión considerable, pero que valdrá cada centavo. Pero date prisa, ya que las existencias en oferta podrían agotarse mañana mismo. No lo dudes y compra tu portátil gaming Alienware x16 R2 ya.

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  • Copa Mundial de Clubes de la FIFA 2025: ¿Qué es y qué nuevas tecnologías traerá?

    Copa Mundial de Clubes de la FIFA 2025: ¿Qué es y qué nuevas tecnologías traerá?

    La Copa Mundial de Clubes de la FIFA 2025 comienza el 14 de junio en América del Norte, cuando los mejores equipos de las ligas de fútbol nacionales de todo el mundo saldrán al campo en un torneo que coronará al mejor club del mundo.

    Esto no debe confundirse con la Copa Mundial de la FIFA, que tiene un nombre muy similar y que también se celebrará en los EE. UU. en 2026 junto con Canadá y México, donde las mejores naciones de todo el mundo (pensemos en la selección nacional de EE. UU., Brasil, Inglaterra, etc.) compiten para ser el mejor país del mundo.

    Los principales torneos internacionales de fútbol no solo ofrecen una acción deportiva apasionante, sino que también tienden a ser el campo de pruebas para que nuevas tecnologías mejoren el juego y aumenten la experiencia visual.

    Desde nuevos ángulos de cámara y experiencias de visualización hasta sistemas de arbitraje mejorados, el Mundial de Clubes 2025 llega con una gran cantidad de tecnología revolucionaria.

    ¿Qué es el Mundial de Clubes y por qué cambia?

    La Copa Mundial de Clubes 2025 verá a 32 de los mejores equipos de fútbol nacionales de todo el mundo viajar a Estados Unidos para enfrentarse y decidir quién es digno del título de "campeón del mundo".

    Hay un cambio importante para el torneo de 2025, ya que la FIFA ha aumentado significativamente el número de clubes que compiten, de solo siete en torneos anteriores, a la friolera de 32 equipos este año.

    Esto significa que aún más de los mejores jugadores del mundo estarán jugando en el torneo, ofreciendo a los fanáticos del fútbol la mejor experiencia visual con 63 juegos en total.

    Para la FIFA, se trata de una situación atractiva y, más concretamente, lucrativa, con mayores oportunidades de generar ingresos a partir del torneo.

    También apacigua a los clubes que se han quejado en el pasado por no haber sido invitados al torneo, y además, para los EE. UU. específicamente, actuará como un evento de prueba perfecto antes de albergar conjuntamente la Copa Mundial de la FIFA en 2026.

    Otro cambio para el Mundial de Clubes es su frecuencia, ya que a partir de 2025 será un evento cuatrienal (cada cuatro años), en lugar de anual.

    El primer partido del torneo, entre Al Ahly e Inter Miami, comenzará el 14 de junio, y la final del Mundial de Clubes estará programada para el 13 de julio en el MetLife Stadium en East Rutherford, Nueva Jersey.

    En total, 12 estadios (incluidos seis de la NFL) albergarán partidos en 11 ciudades;

    • Estadio Mercedes-Benz (Atlanta)*
    • Estadio Bank of America (Charlotte)*
    • Estadio TQL (Cincinnati)
    • Estadio Rose Bowl (Los Ángeles)
    • Estadio Hard Rock (Miami)*
    • Parque GEODIS (Nashville)
    • Estadio Camping World (Orlando)
    • Estadio Inter&Co (Orlando)
    • Lincoln Financial Field (Filadelfia)*
    • Lumen Field (Seattle)*
    • Estadio Audi (Washington, DC)
    • Estadio MetLife (East Rutherford)*

    * Estadio de la NFL, donde tecnología avanzada permitirá transmitir en vivo las imágenes de las cámaras de los árbitros.

    ¿Qué equipos estarán en el formato ampliado?

    América del Norte y Central estarán representadas por cinco equipos en el Mundial de Clubes 2025, con tres equipos de la MLS (Inter Miami, Los Angeles FC, Seattle Sounders) participando en la competencia.

    Europa es el continente más representado en el Mundial de Clubes 2025, con 12 equipos clasificados que viajan a Estados Unidos, incluidos Manchester City y Chelsea de la Premier League inglesa, junto con Real Madrid, Bayern Munich y Paris Saint-Germain (PSG).

    Sin embargo, algunos clubes de alto perfil que ganaron títulos recientemente se quedaron fuera, incluidos Liverpool y Barcelona.

    Sudamérica cuenta con seis clubes representantes, mientras que Asia y África envían cuatro al torneo. Finalmente, Oceanía cuenta con un solo club que participa en el Mundial de Clubes, completando así el total de 32.

    Confederación Número de equipos Equipos calificados Calificación
    Ruta
    CONCACAF (Norte y Centroamérica) 5 Inter Miami*
    Los Ángeles FC
    Monterrey
    Pachuca
    Seattle Sounders
    3 veces ganadores de la Copa de Campeones
    1x ganador del partido de play-off (2025)
    *1 club del país anfitrión adicional
    UEFA (Europa) 12 Atlético de Madrid
    Bayern Múnich
    Benfica
    Borussia Dortmund
    Chelsea
    Inter de Milán
    Juventus
    Manchester City
    París Saint-Germain
    Oporto
    Real Madrid
    Balón Rojo de Salzburgo
    3 veces campeón de la Liga de Campeones (últimas tres temporadas)
    9 clubes con mejor rendimiento en la Liga de Campeones (últimas tres temporadas)
    CONMEBOL (Sudamérica) 6 Boca Juniors
    Botafogo
    Flamenco
    Fluminense
    Palmeiras
    Río de la Plata
    4 veces ganadores de la Copa Libertadores
    2 clubes elegibles mejor clasificados (últimas cuatro temporadas)
    CAF (África) 4 Al Ahly
    Esperance de Túnez
    Atardeceres de Mamelodi
    Wydad
    2 veces campeón de la Liga de Campeones
    2 clubes elegibles mejor clasificados (últimas cuatro temporadas)
    AFC (Asia) 4 Al Ain
    Al Hilal
    Ulsan HD
    Diamantes rojos de Urawa
    3 veces ganadores de la Champions League Elite
    1x club elegible mejor clasificado (últimas cuatro temporadas)
    OFC (Oceanía) 1 Ciudad de Auckland 1x club elegible mejor clasificado en la Liga de Campeones (últimos cuatro años)

    ¿Qué nuevas tecnologías veremos en el nuevo Mundial de Clubes?

    Si bien el Mundial de Clubes significará aún más partidos para los jugadores que ya han completado una larga temporada, se introducirán varias tecnologías nuevas que podrían cambiar la forma en que se disfruta el juego en los próximos años.

    1. Cámaras corporales del árbitro

    Podría decirse que el mayor cambio es la incorporación de las cámaras corporales de los árbitros. Si bien se trata de una prueba, y la FIFA lo ha destacado como tal, la idea es ofrecer nuevas experiencias a los televidentes, permitiéndoles ver el partido desde una perspectiva única, según Pierlugia Collina, presidente del Comité de Árbitros de la FIFA.

    Las imágenes se transmiten mediante una conexión 5G privada y segura al equipo de producción, que luego podrá utilizar estos ángulos en repeticiones y otras coberturas.

    Los estadios de la NFL podrán mostrar ciertos elementos del juego, como el lanzamiento de moneda al comienzo, gracias a la tecnología de comunicación mejorada que ya incluyen.

    Lamentablemente, no todas las imágenes podrán transmitirse. No se mostrará nada controvertido, como tarjetas rojas o penaltis. Esperemos que esto se permita en el futuro si la tecnología resulta exitosa.

    Las 'cámaras de árbitro' se han probado durante el último año en varios partidos alrededor del mundo, incluida la Premier League inglesa y la Bundesliga alemana, pero esta será la primera vez que las imágenes se transmitan a los fanáticos.

    2. Transmisión de vídeo en directo del árbitro asistente de vídeo (VAR) y una comunicación más clara

    Una de las principales frustraciones para los fanáticos desde la introducción del VAR a principios de la década de 2020 ha sido la naturaleza vaga de lo que sucede cuando miran el estadio.

    Mientras que los que están en casa suelen ser informados por los comentaristas del motivo de la interrupción para verificar una posible infracción, los que ven el partido en directo generalmente se quedan a oscuras.

    En el Mundial de Clubes, las imágenes del monitor del árbitro VAR se transmitirán a las pantallas gigantes de los estadios, lo que permitirá a los aficionados ver el resultado (de forma similar a la experiencia televisiva). Una vez tomada la decisión, el árbitro podrá transmitirla por el sistema de sonido para que todos sepan el motivo de la interrupción.

    3. Detección de fuera de juego con IA

    Uno de los cambios más emocionantes (dependiendo de su perspectiva sobre si la tecnología encaja en el fútbol…) es el mayor uso de IA para ayudar a mejorar la precisión de las decisiones de fuera de juego.

    Se utilizarán múltiples cámaras desde todos los ángulos, así como sensores contenidos dentro del balón, lo que permitirá a la IA detectar de forma más rápida y precisa dónde se cometen infracciones de fuera de juego.

    También habrá una señal de audio, según The Athletic, que alertará al árbitro asistente de que puede levantar su bandera para señalar un posible fuera de juego, lo que significa que el juego se detendrá más rápidamente.

    Este es solo un sistema semiautomatizado, ya que el VAR aún podrá revisar decisiones controvertidas. Sin embargo, dado que esta es una de las situaciones más binarias del fútbol en cuanto a si alguien está fuera de juego o no, la incorporación de esta tecnología avanzada podría mejorar enormemente la fluidez del juego.

    https://www.instagram.com/p/DKkmlJuKrbL/

    4. Tableta de sustitución

    Bajo el lema "¿por qué no lo hacen ya?", se entregará a cada cuerpo técnico del equipo una tablet para dar información a los árbitros del partido sobre qué sustituciones tienen intención de realizar.

    Esto significará el fin del uso de papel (desperdiciador) para señalar las decisiones y ayudará a mantener los registros de qué jugadores entran y salen del campo.

    Nueva 'regla de los ocho segundos' para los porteros

    Si bien esto no tiene que ver con la tecnología, implica contar… lo cual está un poco centrado en la tecnología, ¿verdad?

    Anteriormente, había una regla poco aplicada que establecía que los porteros debían soltar el balón de sus manos dentro de los seis segundos, o se concedería un tiro libre indirecto.

    Para combatir la falta de casos en que esto se penaliza, la FIFA está probando un nuevo sistema en el Mundial de Clubes: los porteros tendrán ocho segundos para sostener el balón, pero el árbitro hará la cuenta regresiva con los dedos.

    A los cinco segundos habrá una advertencia y si el portero no suelta el balón a tiempo, se concederá un córner.

    Esto, al igual que la tecnología mejorada del fuera de juego, debería permitir que el juego fluya un poco más rápido y reducir la cantidad de tiempo que la pelota está fuera de juego.

    ¿Cómo puedo ver el Mundial de Clubes?

    La FIFA ha firmado un acuerdo de 1.000 millones de dólares con la cadena de televisión DAZN para mostrar todos los partidos en abierto en la edición 2025 del torneo reinventado.

    El primer partido comenzará a las 7:00 p. m. PT / 10:00 p. m. ET el sábado 14 de junio, donde Al-Ahly se enfrentará al Inter Miami (o para darle al club su nombre completo, 'el Inter Miami de Lionel Messi').

    Si quieres ver los partidos, puedes descargar la aplicación DAZN para la mayoría de los televisores inteligentes , incluidos Hisense, LG y Samsung, en Amazon Fire Stick o Roku o en tu teléfono inteligente.

    Desde allí, solo tendrás que registrarte en el servicio DAZN de forma gratuita y podrás usar esos datos de inicio de sesión (ya sea a través de una dirección de correo electrónico o usando el inicio de sesión único con Google, Facebook o Apple) en tus diferentes dispositivos.

    Eso significa que no hay razón para no ver la cobertura de los 63 partidos del inicio de este nuevo torneo. ¿Se convertirá en un clásico del calendario futbolístico o será solo una serie más de partidos que se suman a la abrumadora cantidad de copas que los equipos deben ganar?

  • Nothing Phone 3 es el mayor intento de la firma por competir con Apple y Samsung hasta el momento

    Nothing Phone 3 es el mayor intento de la firma por competir con Apple y Samsung hasta el momento

    El Nothing Phone 3 estará disponible oficialmente en los EE. UU., ya que la compañía busca competir con modelos como el iPhone 16 , Samsung Galaxy S25 y Google Pixel 9 con un teléfono que el fundador y director ejecutivo de Nothing, Carl Pei, llama su "primer verdadero teléfono inteligente insignia".

    Aquellos que busquen una opción de teléfono inteligente alternativa este año podrán adquirir el Phone 3 en Amazon y el sitio web de Nothing, informa TechCrunch .

    Nada ha ampliado el soporte de los operadores para el Phone 3, con las redes AT&T y T-Mobile en 4G y 5G funcionando de inmediato, lo que lo convierte en una propuesta mucho más atractiva para los compradores norteamericanos.

    Los teléfonos Nothing anteriores tenían un soporte de conectividad limitado en los EE. UU. y, a excepción del Nothing Phone 2 , antes tenías que registrarte en el programa beta de la empresa para comprar un dispositivo en Estados Unidos, lo que significaba un soporte posventa mínimo.

    Pero esta vez Nothing se centra más en el mercado norteamericano, ya que también ha llegado a un acuerdo con Best Buy para almacenar sus productos en Canadá.

    “Siempre hemos dicho que estamos construyendo a largo plazo, y ahora estamos listos para dar el siguiente paso en Estados Unidos. El Phone 3 no es un lanzamiento más”, explicó Pei. “Es una señal de nuestra posición como empresa”.

    ¿Quién tiene hambre?

    Pei reveló que Nothing busca revolucionar a los fabricantes tradicionales en Estados Unidos y afirmó que “este es el producto adecuado y el momento adecuado para empezar a escalar en Norteamérica”.

    “El mercado de teléfonos inteligentes en EE. UU. está dominado por dos actores, pero mucha gente está ávida de algo diferente”.

    Todavía queda por ver cuántas personas están deseando tener un teléfono inteligente de una marca menos reconocida, pero la filosofía de diseño de Nothing está ayudando a que sus productos se destaquen en un mercado en el que los rectángulos insulsos se han convertido en la norma, salvo algunas protuberancias de cámara de tamaño absurdo.

    Nothing no se anda con rodeos, lo cual es de esperarse ya que el fundador Pei siempre ha sido optimista al promover nuevos dispositivos, desde su época en OnePlus y el mantra "Never Settle" y el eslogan "Flagship Killer" de esa empresa.

    No tengo dudas de que la mentalidad desafiante de Pei atraerá a los consumidores al nuevo dispositivo, con la promesa del Nothing Phone 3 de estar construido con “materiales de primera calidad” y ser el “primer verdadero buque insignia”.

    Sin embargo, ¿será eso suficiente para tentar a los usuarios de Android y iPhone a cambiar sus teléfonos actuales por un nuevo dispositivo que ya sabemos que costará casi 1.000 dólares ?

    El ciclo de la exageración

    Maestro del ciclo de la publicidad, hemos recibido pistas y avances a cuentagotas en las últimas semanas mientras la empresa se prepara para la presentación el 1 de julio no solo del Nothing Phone 3, sino también de su primer conjunto de auriculares supraaurales llamados imaginativamente –sí , lo has adivinado– Headphones 1.

    Nos han adelantado el precio (como se mencionó anteriormente), nos han dado vistazos del diseño y nos han hablado de los materiales de primera calidad que se han utilizado en la construcción del Phone 3.

    También hemos estado esperando dos años el próximo buque insignia de la empresa, con el Nothing Phone 2 llegando en 2023. Si bien elogiamos su diseño, pantalla, rendimiento y cámaras en nuestra revisión , y lo recomendamos encarecidamente por sus características de buena relación calidad-precio, este no era un teléfono para desafiar a los mejores.

    Lo que vemos con el Phone 3 es un poco diferente. Nada impulsa la narrativa premium, preparándose para un enfrentamiento con Apple, Samsung y Google.

    Da pie a comparaciones, lo cual es arriesgado, pero si el Nothing Phone 3 realmente cumple lo que promete, podría ser el impulso que el mercado de smartphones necesita desesperadamente. ¡A por el 1 de julio!

  • Jugué Lumines Arise y ahora es mi juego más esperado del año con una bala

    Jugué Lumines Arise y ahora es mi juego más esperado del año con una bala

    El 4 de junio fue un gran día para mí, ya que recibí mi Nintendo Switch 2 esa mañana. Pensarías que me habría apresurado a probar Mario Kart World o incluso el Nintendo Switch 2 Welcome Tour primero, pero ninguno bautizó mi dispositivo. En cambio, lo primero que jugué fue Lumines Remastered . El juego de rompecabezas de PSP se ha convertido en un juego de prueba de consolas para mí a lo largo de los años, ya que es una gran prueba para la precisión del control y la latencia de la pantalla. Mientras lo jugaba, hundiéndome de nuevo en su ritmo familiar, una pregunta muy seria cruzó mi mente: ¿Es Lumines el mejor juego jamás creado? Luego, vino una segunda pregunta, más apremiante: ¿Por qué demonios no hemos tenido uno nuevo en años?

    Poco sabía que mis oraciones serían respondidas horas más tarde cuando el State of Play de Sony comenzó con el impactante anuncio de Lumines Arise , el último proyecto de los desarrolladores de Tetris Effect . No podía creerlo. Sentía que lo había deseado a la existencia de alguna manera. No podía esperar a jugarlo, y no lo necesitaría. Por cosas del destino, resultó que ya tenía una cita para demostrarlo enSummer Game Fest (una que reservé para un juego "no anunciado" de Enhance). Estaba nervioso por probarlo. ¿Realmente podría estar a la altura de lo que se había convertido en algunas expectativas muy elevadas?

    Sí, podría. Lumines Arise es todo lo que siempre soñé y mucho más.

    El regreso del rey

    Si nunca has entrado en la iglesia del barrio, déjame darte un folleto. Lumines es una serie de puzles rítmicos que comenzó como un clásico de culto de la PSP. En ella, los jugadores colocan bloques cuadrados de dos tonos en una cuadrícula rectangular horizontal. El objetivo es combinar colores para crear cuadrados de 4×4, encadenándolos tanto como sea posible. Sin embargo, hay un giro: los cuadrados emparejados no se eliminan hasta que una línea, que se mueve al ritmo de la banda sonora, pasa por encima de ellos. La verdadera habilidad reside en crear combinaciones con las casillas antes de que la línea vuelva a girar. No hay un buen punto de comparación. Podrías señalar a Puyo Puyo como una referencia insuficiente, pero Lumines es simplemente Lumines.

    Ese gancho clásico no ha cambiado en Lumines Arise . En cuanto tomo el control durante mi demo, puedo empezar a soltar bloques y crear cadenas sin perder el ritmo. Es un placer hacerlo, ya que Enhance ofrece los controles precisos y la sensación ágil que la serie necesita para triunfar. Eso por sí solo ya sería un trabajo bien hecho.

    Enhance no solo está volviendo a lanzar el mismo juego con algunas canciones nuevas. Está ofreciendo su propio giro a la fórmula de la misma manera que lo hizo en Tetris Effect . El giro aquí es un nuevo sistema de ráfaga. Mientras juego y hago combos, un número avanza junto a la línea que cruza la pantalla. Cuando ese número llega a 40, puedo presionar un botón para ingresar al modo ráfaga. Hacerlo creará un megabloque con el que puedo construir un combo mientras el cronómetro avanza. Cuanto más espere para usar mi ráfaga, más tiempo permanecerá en modo ráfaga y me permitirá configurar una cadena aún más grande. Si juego bien mis cartas, puedo crear un bloque que ocupe todo el pozo para cuando termine la ventana de ráfaga.

    Es una adición inteligente, ya que pone a prueba una habilidad completamente diferente para los jugadores de Lumines. Mientras que el juego principal suele consistir en crear configuraciones para prolongar combos, el tiempo de ráfaga pone a prueba mi capacidad para seguir construyendo a partir de una casilla. Necesito mantener el color que estoy emparejando libre durante el tiempo de ráfaga, para no quedarme atrapado accidentalmente y desperdiciar el periodo de bonificación. Es un cambio sutil, pero diferente, en el formato de puzles, que se basa en una idea elegante sin descartar lo que funciona.

    Por supuesto, lo especial de Lumines con el tratamiento Tetris Effect es la imaginería psicodélica que rodea el tablero. Durante mi demo, probé tres temas, cada uno con la nueva música original del compositor de Tetris Effect . Por ejemplo, en la segunda fase, el tablero adoptó un tema mecánico, con mis bloques convirtiéndose en cajas de metal. La tercera fue la más memorable, ya que la pantalla estaba rodeada de lagartijas de neón y explosiones que parecían fuegos artificiales. Es un espectáculo total y me muero por ver cómo se ve en realidad virtual.

    Cuando terminé mi partida, un desarrollador de Enhance pareció algo sorprendido. Comentó que la demo suele durar unos 20 minutos, pero había conseguido mi puntuación tan rápido que terminé en ocho. Me preguntó si quería volver a intentarlo, ya que aún me quedaban 20 minutos de mi cita. No lo dudé: ¡claro que sí! Si esa es mi reacción tras mi primera sesión de Lumines Arise , no me imagino cuántas partidas me esperan en el futuro.

    Lumines Arise se lanza para PS5 y PC. Será compatible con PlayStation VR2 .

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  • 5 películas de ciencia ficción en Netflix que debes ver en junio de 2025

    La sección de ciencia ficción de Netflix tiene pocas películas nuevas en junio. Debido a la falta de novedades, nuestras recomendaciones son películas que llevan meses en la plataforma. Una de nuestras favoritas es Dune , la adaptación cinematográfica original de los 80, no de la década de 2020.

    Si Dune no te convence, prueba Godzilla Minus One, una película magistral de monstruos. Esta película ganadora del Óscar podría incluso hacerte llorar. Si no me crees, pruébala tú mismo junto con estas otras películas.

    También tenemos guías de las mejores películas nuevas para transmitir , las mejores películas en Netflix , las mejores películas en Hulu , las mejores películas en Amazon Prime Video , las mejores películas en Max y las mejores películas en Disney+ .

    Godzilla menos uno (2023)

    Las películas recientes de Godzilla son un entretenimiento sin sentido. Es un cumplido, por cierto. Ver a Godzilla formar equipo con Kong para enfrentarse a criaturas de otro mundo es una experiencia cinematográfica satisfactoria. Sin embargo, Godzilla Minus One juega en otra liga. Esta épica ganadora del Óscar sigue a Shikishima (Ryunosuke Kamiki), un piloto japonés de la Segunda Guerra Mundial que deserta de su puesto, solo para ver cómo sus camaradas son aniquilados por Godzilla.

    Atormentado por la culpa del superviviente, Shikishima tiene una oportunidad de redención al unirse a un pequeño grupo de soldados elegidos para defender a Japón de Godzilla. ¿Quién iba a imaginar que una película con un lagarto gigante podría incluir una de las representaciones más conmovedoras del dolor y el trauma?

    Transmite Godzilla Minus One en Netflix.

    El Proyecto Adán (2022)

    Las últimas tres películas de Shawn Levy han sido protagonizadas por Ryan Reynolds. La primera, Free Guy , se convirtió en un éxito inesperado, y la más reciente, Deadpool & Wolverine , rompió récords de taquilla. La película entre ambas fue The Adam Project , una aventura de ciencia ficción y una de las cinco películas en inglés más populares de Netflix.

    El piloto Adam Reed (Reynolds) viaja en el tiempo de 2050 a 2022, donde se encuentra con su yo de 12 años (Walker Scobell) un año después de la muerte de su padre. El Adam adulto debe colaborar con su yo más joven para evitar el asesinato de su esposa (Zoe Saldaña). Como la mayoría de las películas de Levy, esta aventura de ciencia ficción, con un toque de humor, sorprende por su dosis de sentimiento.

    Transmite The Adam Project en Netflix.

    Duna (1984)

    ¿Es Dune mala? El director de la película, el difunto David Lynch, la desautorizó. Dos cosas pueden ser ciertas: Dune es mediocre y se adelantó a su tiempo. Antes de que Timothée Chalamet se convirtiera en Lisan al Gaib, Kyle MacLachlan interpretó a Paul Atreides, el heredero de la Casa Atreides, quien debe unir a los Fremen en Arrakis en su lucha contra los Harkonnen.

    La película de Lynch es un fascinante intento de llevar a la gran pantalla un libro inadaptable. La gran cantidad de exposición obligó a Denis Villeneuve a dividir el material original en dos películas. Aun así, Lynch sentó las bases para las espectaculares adaptaciones de Villeneuve.

    Transmite Dune en Netflix.

    Corte de tiempo (2024)

    Time Cut es Scream con una trama de viajes en el tiempo. En el presente, Lucy Field (Madison Bailey) aún llora la muerte de su hermana mayor, Summer Field (Antonia Gentry). Los padres de los Field también luchan por sobrellevar la situación y, en el proceso, descuidan a Lucy.

    Mientras explora una extraña luz en un granero, Lucy descubre una máquina del tiempo y viaja al año 2003, días antes de la muerte de Summer. Con esta nueva oportunidad, Lucy planea salvar a su hermana. Prepárense para algo de física, ya que las películas de viajes en el tiempo tienen reglas específicas que deben seguirse.

    Transmite Time Cut en Netflix.

    Fuera del alambre (2021)

    Que Anthony Mackie interprete a un soldado no es exclusivo de las películas de Capitán América. Mackie interpretó a un supersoldado androide en Outside the Wire . El piloto de drones Thomas Harp (Damson Idris) desobedece una orden para salvar a casi 40 soldados. Sin embargo, dos marines mueren por el error de Harp, por lo que es enviado a combatir en una base en Ucrania como castigo.

    Harp ahora está bajo el mando de Harp (Mackie), un androide disfrazado de humano. Ambos se unen a regañadientes para encontrar un dispositivo apocalíptico antes de que estalle una guerra nuclear. Outside the Wire es una película de acción y ciencia ficción bastante práctica con dos protagonistas carismáticos.

    Transmite Outside the Wire en Netflix.

  • Jugué 9 juegos en el Tribeca Fest. ¡No te los pierdas!

    Jugué 9 juegos en el Tribeca Fest. ¡No te los pierdas!

    Un consejo para quienes buscan el próximo gran juego indie: presten atención al Tribeca Fest. Hace unos años, el festival de cine amplió su enfoque moderno y multimedia para incluir videojuegos como selección oficial. Durante ese tiempo, ha presentado a un gran número de juegos indie que se convirtieron en éxitos de crítica. Hablamos de juegos como Blue Prince , Immortality , Despelote y Chants of Sennaar , todos ellos con mejores reseñas de la década de 2020 aquí en Digital Trends. Siempre encontrarás algo realmente especial en el Tribeca Fest.

    El evento de este año no es la excepción. Nueve juegos próximos compitieron en el festival este año, y todos están a punto de convertirse en indies de gran éxito. Porque nos encanta explorar indies prometedores, Digital Trends asistió al Tribeca Fest de este año y revisó lo que el evento tenía para ofrecer. Desde un elegante beat-em-up hasta una historia de transición a la edad adulta de los 90 con banda sonora de artistas como Devo, estos nueve juegos deberían estar en tu radar.

    Absoluto

    La editorial Dotemu se ha hecho un nombre en los últimos años lanzando juegos de lucha clásicos como Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge , pero está probando algo nuevo. Absolum Es un juego completamente original, creado en parte por algunos de los creadores del excelente Streets of Rage 4. El equipo está aprovechando al máximo su experiencia en juegos de lucha en 2D al adaptar un género clásico a un roguelike moderno. El resultado parece ser un éxito hasta el momento, ya que Absolum ofrece acción 2D precisa, recorridos multitrayectoria con misiones ocultas y un arte magníficamente ilustrado que lo hace parecer un dibujo animado jugable. Este podría ser el próximo gran momento del género, así que no lo pierdas de vista.

    Mojón

    No estoy seguro de por qué empezó esta tendencia, pero en los últimos años hemos tenido algunos juegos de escalada en roca. Primero fue Jusant . Luego, Surmount . Ahora, The Game Bakers se lanzan con una simulación de escalada libre aún más compleja: Cairn . El giro aquí es que los jugadores no solo intentan agarrarse a asideros mientras escalan montañas. Tendrán que controlar las cuatro extremidades, plantar los pies para estabilizarse y alcanzar con cada mano. La demo que jugué destacaba un juego de escalada difícil, pero gratificante, en el que tenía que pensar cuidadosamente cada movimiento y colocar mis pitones en el momento justo. Mi escalada de 30 minutos resultó en muchas muertes, pero el momento en que finalmente llegué a la cima hizo que todo valiera la pena.

    Aullido de muerte

    Death Howl es un juego de tácticas diferente a todo lo que he jugado. Esta aventura pixel art está impregnada del folclore escandinavo, y sigue a un padre en su búsqueda de su hijo. Ese viaje los lleva a través de bosques oscuros y misteriosos. Puedo explorar libremente ese espacio, pero cada vez que encuentro un enemigo, me lanzan a una cuadrícula de tácticas. Allí, necesito jugar cartas para atacar y moverme. Al ganar una batalla, puedo usar las partes de las criaturas para crear aún más cartas. El componente táctico es complejo, lo que me obliga a pensar cuidadosamente en cada una de mis acciones limitadas mientras alterno entre atacar y construir escudo. Pero, en definitiva, es la atmósfera lo que realmente hace que Death Howl destaque, ya que se siente como una fábula oscura salpicada de batallas estratégicas.

    Despacho

    Cuando me senté a jugar a Dispatch , había olvidado por completo que ya estaba familiarizado con el nuevo juego narrativo de aventuras. Se reveló por primera vez en The Game Awards a través de un cameo de Aaron Paul. Después de probarlo, seguro que no lo volveré a olvidar pronto. Este singular proyecto sigue a un exsuperhéroe que consigue un trabajo en un centro de despacho que envía héroes a realizar trabajos. Cuando no estoy aprendiendo sobre mis malhablados compañeros de trabajo a través de escenas cinemáticas realmente divertidas basadas en decisiones, estoy pendiente de una aplicación de centro de llamadas que me muestra diferentes crisis por toda la ciudad. Necesito elegir la mejor capa para el trabajo en función de sus poderes y estadísticas, teniendo cuidado de no agotar a nadie justo antes de que pueda ser más útil. Es un poco como Promise Mascot Agency , pero casi se desarrolla como un juego de estrategia de ritmo rápido que sucede en un mapa. Estoy totalmente metido en el mundo y el humor aquí, así que no puedo esperar a ver qué sorpresas tiene guardadas la historia.

    Mio: Recuerdos en órbita

    Hollow Knight: Silksong puede estar en la lengua de todos los fanáticos de Metroidvania en este momento, pero Mio: Memories in Orbit Podría salir de la nada y robarle protagonismo. Este nuevo y elegante juego independiente, publicado por Focus Entertainment, me sumerge en un hermoso mundo de ciencia ficción que parece sacado de un cuaderno de bocetos. Es como si todos sus entornos estuvieran meticulosamente dibujados con lápices de colores. Eso por sí solo habría bastado para captar mi atención durante la demo, pero la demo que jugué me pareció aún más fascinante. Exploración profunda en un mundo lleno de secretos, combates duros pero justos, y un sistema de ventajas que permite a los jugadores ajustar su estilo de juego. Ya tiene todas las características de un éxito sorpresa.

    Mixtape

    El desarrollador Beethoven and Dinosaur se hizo un nombre en 2021 con su debut rockero, The Artful Escape . Su próximo juego, Mixtape , toma esa energía y la lleva al siguiente nivel en todos los sentidos. La aventura narrativa es una comedia de los 90 sobre la mayoría de edad y un grupo de patinadores de un pequeño pueblo que buscan liberarse. La demo que probé me hizo revivir sus recuerdos, que se desarrollaron como minijuegos impredecibles. En uno, tuve que escapar de la policía en un carrito de la compra después de que se detuviera una fiesta en una casa. En otro, tuve que controlar un beso francés juntando dos lenguas con cada joystick. Es divertidísimo, sincero y está lleno de excelentes drops de aguja que dan vida a su ambientación de época con autenticidad. Fue uno de los mejores juegos que vimos enel Summer Game Fest , y también lo fue en el Tribeca Fest.

    Poseedor(es)

    Possessor(s) es el último juego de Heart Machine, el estudio responsable de Hyper Light Drifter, y probablemente lo notes con solo verlo. Este metroidvania 2D conserva todas las señas de identidad del equipo, desde un arte elegante hasta un mundo melancólico que invita a ser explorado. Si bien su fórmula de acción y aventura me resulta familiar, estoy deseando ver hacia dónde se dirige su inquietante historia. El fragmento que jugué me introdujo en un mundo distópico dirigido por megacorporaciones. Asumí el papel de un héroe que hace un pacto con un demonio para salvar su vida y luchar contra los poderes fácticos. Esa es una premisa lo suficientemente intrigante como para sumergirme aún más en este mundo inquietante.

    Dormir despierto

    Apenas supimos de la existencia de Blumhouse Games hace un año, pero la nueva editora de terror ya está en racha. Tras lanzar Fear the Spotlight y demo dos nuevos juegos en el Summer Game Fest, este año llegó a Tribeca con el memorable Sleep Awake . Este proyecto espeluznante y psicodélico se ambienta en un mundo donde quienes se duermen corren el riesgo de desaparecer a causa de una misteriosa plaga. El personaje que controlé durante la demo tuvo que mantenerse despierto a toda costa, luchando contra las alucinaciones mientras exploraba una ciudad oscura y distópica. Con inquietantes imágenes filmadas entre episodios de sigilo en primera persona, Sleep Awake se siente como el tipo de juego que esperarías de Blumhouse.

    Llévanos al norte

    Take Us North fue el juego más pequeño presentado en el Tribeca Fest de este año, pero también el más importante. Este juego de supervivencia sigue a un coyote que ayuda a los migrantes a cruzar la frontera entre México y Estados Unidos. Al igual que en la vida real, lograrlo es una tarea que pone en riesgo la vida. Tras abastecernos de comida, agua y otros equipos, partimos a través del desierto, evitando agentes de inmigración, serpientes de cascabel y un sol opresivo que nos deja sin aliento. Mientras tanto, aprendo más sobre las personas que guío a través de la frontera y por qué es tan imperativo para ellas encontrar una nueva vida. Basado en historias reales, Take Us North es un juego vital en estos momentos, mientras las protestas contra el ICE aumentan en Estados Unidos. Un juego educativo que desmitifique la experiencia de los inmigrantes es justo lo que estos tiempos difíciles requieren. El desarrollador Anima Interactive ha abierto una campaña de Kickstarter para el proyecto si quieres saber más o apoyar su desarrollo.