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  • Minicrucigrama del NYT de hoy: respuestas del crucigrama del miércoles 18 de junio

    Minicrucigrama del NYT de hoy: respuestas del crucigrama del miércoles 18 de junio

    ¿Te encantan los crucigramas, pero no tienes todo el día para sentarte a resolver un crucigrama completo del periódico? ¡Para eso está The Mini!

    Una versión reducida del famoso crucigrama del New York Times, The Mini es una forma rápida y sencilla de poner a prueba tus habilidades con los crucigramas a diario en mucho menos tiempo (la mayoría de los jugadores tardan poco más de un minuto en resolver un crucigrama promedio). Aunque The Mini es más pequeño y sencillo que un crucigrama normal, no siempre es fácil. Tropezar con una pista puede marcar la diferencia entre completar un tiempo récord y un intento de resolución vergonzoso.

    Al igual que nuestros consejos de Wordle y Connections , estamos aquí para ayudarte con The Mini hoy si estás estancado y necesitas un poco de ayuda.

    A continuación se muestran las respuestas del mini crucigrama del NYT de hoy.

    Respuestas del mini crucigrama del NYT de hoy

    Logotipo de NYT The Mini Crossword.

    Al otro lado de

    • Visita las tiendas – COMPRA
    • Cruzar los dedos – ESPERANZA
    • ¡Aquí hay una idea! – CEREBRO
    • Episodio antiguo – REPETICIÓN
    • Solicitud de seguimiento en redes sociales – ADDME

    Abajo

    • Desgarrar en pedazos – SHRED
    • No seas malo tirando cosas – ACAPAR.
    • Droga a la que hace referencia el campo mágico de amapolas en “El mago de Oz” – OPIUM
    • Pasta tubular – PENNE
    • Sus tallas se miden en copas – BRA

  • ¿Qué es Wordle?

    ¿Qué es Wordle?

    Si has visto esos cuadrados verdes inundando tus redes sociales o escuchas a tus amigos y familiares hablar sobre cómo mantener vivas sus rachas de Wordle, probablemente tengas curiosidad por saber qué juego tiene enganchado al mundo. Wordle se popularizó en 2022 y desde entonces se ha convertido en parte de la rutina diaria de la mayoría de las personas. Lo que lo hace tan adictivo es lo difícil que puede ser resolver un rompecabezas, por lo que es importante conocer las mejores palabras iniciales de Wordle o consultar algunas respuestas y pistas de Wordle para el juego de cualquier día. Wordle no es tan complicado como Connections , Strands , NYT Crossword o el Mini Crossword , pero es un poco complicado si nunca lo has jugado. Repasaré todas las reglas e información que necesitas para convertirte en un experto de Wordle en un abrir y cerrar de ojos.

    ¿Qué es Wordle?

    Wordle es un juego de adivinanzas en el que debes intentar descifrar una palabra diferente de cinco letras cada día. El juego consiste en adivinar primero una palabra y ver de qué color es cada letra.

    • Si una letra no está incluida en la palabra ganadora, aparecerá en gris.
    • Una letra que esté en la palabra ganadora pero en el lugar equivocado será amarilla.
    • Una letra correcta en el espacio correcto será verde.

    Con estas pistas, debes escribir la palabra en seis intentos para ganar, similar al juego Mastermind . Hay una palabra nueva cada día, y todos los jugadores reciben la misma palabra.

    ¿Dónde puedo jugar a Wordle?

    Puedes jugar a Wordle a diario en lapágina web oficial de New York Times Games , ya sea en tu ordenador o en tu móvil. Anteriormente, el juego estaba alojado en su propia página web, pero el NYT lo adquirió en 2022 y, desde entonces, se encuentra alojado exclusivamente en su sitio web. No necesitas una suscripción al NYT para jugar.

    No existe una aplicación oficial de Wordle , pero hay muchos juegos como Wordle con aplicaciones si un juego por día no es suficiente para ti.

    Cómo ganar en Wordle

    Hay muchos consejos y trucos para ayudarte a ganar en Wordle , aunque el juego es diferente cada día.

    El primer gran consejo que podemos ofrecer es elegir palabras iniciales inteligentes. La primera palabra que adivines en Wordle te asegurará el éxito o el fracaso. Sugiero usar palabras con tantas vocales como sea posible, como "adieu", "media" y "arise". Otras buenas opciones incluyen palabras con consonantes comunes, como "stern", "irate" y "atone".

    Otro buen consejo es considerar los dígrafos comunes, que son cuando dos letras aparecen juntas, como “TH” o “SH”.

    Por último, utilice letras poco comunes como “J” y “Z” sólo como último recurso, ya que son muy raras y probablemente no le ayuden a identificar una palabra.

  • Anuncios en WhatsApp: qué son y por qué quizá nunca los veas

    Anuncios en WhatsApp: qué son y por qué quizá nunca los veas

    Es oficial: los anuncios llegan a WhatsApp . Sin embargo, dependiendo de cómo uses la popular app de mensajería, puede que nunca los veas.

    Inmediatamente después de la bienvenida incorporación de una aplicación de WhatsApp para iPad , WhatsApp ha confirmado que está introduciendo anuncios en la plataforma junto con un par de otras funciones para que las utilicen las empresas y los canales.

    Es una decisión que nos sorprende que a Meta (la empresa matriz de WhatsApp) le haya llevado tanto tiempo tomar, pero va en contra de la promesa del cofundador de la aplicación de que nunca tendría anuncios.

    Las tres funciones están dedicadas a la pestaña Actualizaciones de WhatsApp, lo que significa que tus chats habituales no deberían verse afectados por los cambios.

    ¿Qué es la nueva función de anuncios de WhatsApp?

    WhatsApp ha introducido tres nuevas funciones que generan ingresos, y "Anuncios en el estado" es la más importante para los usuarios ocasionales de WhatsApp.

    La función de Estado existente de la aplicación funciona de manera similar a las Historias de Instagram, permitiendo a los usuarios publicar actualizaciones que desaparecen (después de 24 horas), como imágenes, videos y texto, para que sus contactos las vean.

    Ahora, con Anuncios en los Estados, al ver las publicaciones de tus amigos y familiares, es posible que veas un anuncio entre ellas. Si esto te suena, es porque ya existe en Instagram.

    Algunos de tus datos se utilizarán para mostrarte anuncios más relevantes. WhatsApp afirma: "Usaremos información limitada, como tu país o ciudad, idioma, los canales que sigues y cómo interactúas con los anuncios que ves".

    Las otras dos funciones que WhatsApp ha introducido son las suscripciones a canales y los canales promocionados. Con las suscripciones a canales, puedes pagar una cuota mensual a cambio de actualizaciones exclusivas de tu canal favorito.

    Mientras tanto, los Canales promocionados permiten a los propietarios aumentar su visibilidad en los listados y potencialmente mostrar canales que podrían ser más interesantes para usted.

    ¿Cuándo empezaré a ver anuncios en WhatsApp?

    Nos comunicamos con Meta, quienes nos dijeron que “implementarían estas actualizaciones lentamente durante los próximos meses” para los usuarios de todo el mundo, por lo que es posible que no veas los cambios en la pestaña Actualizaciones de inmediato.

    El portavoz también señaló que las nuevas funciones llegarán mediante una actualización de la aplicación, así que si desea posponer los cambios lo máximo posible, desactive la actualización automática en su teléfono. Sin embargo, llegará un momento en que WhatsApp necesitará actualizar para que la aplicación siga funcionando.

    Y cuando preguntamos qué planeaba hacer Meta con los ingresos adicionales generados por estas nuevas funciones, nos dijeron que "nos ayudaría a seguir creando más de lo que los usuarios quieren".

    ¿Cómo puedo evitar los anuncios en WhatsApp?

    Si bien no puedes desactivar ni deshabilitar los anuncios de WhatsApp, si solo usas la pestaña "Chats" de la aplicación, nunca te encontrarás con ninguno de estos anuncios o canales promocionados.

    WhatsApp mantiene estas nuevas funciones solo en la pestaña Actualizaciones, al menos por ahora. No podemos predecir qué ocurrirá en el futuro.

    ¿Cómo desinstalo WhatsApp?

    Si no te convence esta opción de WhatsApp, puedes desinstalar la aplicación de tu teléfono. Sin embargo, antes de desinstalar WhatsApp, asegúrate de eliminar tu cuenta.

    Eliminar tu cuenta de WhatsApp tendrá el siguiente efecto, así que asegúrate de que realmente quieras hacerlo, ya que incluso WhatsApp indica que «eliminar tu cuenta es irreversible. No podemos revertirlo, incluso si la eliminas por accidente».

    • Elimina tu cuenta de WhatsApp y todos tus dispositivos
    • Borrar tu historial de mensajes
    • Eliminarte de todos tus grupos de WhatsApp
    • Eliminar la copia de seguridad de tu cuenta de Google
    • Eliminarte como administrador o seguidor del canal, pero no eliminar ninguna actualización que hayas realizado ni interacciones del canal como reacciones o votaciones de encuestas.
    • Elimina cualquier canal que hayas creado si no hay administradores de canal adicionales

    Para eliminar tu cuenta de WhatsApp, abre la app en tu dispositivo y ve a Ajustes > Cuenta > Eliminar mi cuenta. Sigue las instrucciones en pantalla para eliminarla.

    Una vez eliminada tu cuenta, sal de WhatsApp y mantén presionado el ícono de la aplicación para seguir el proceso de desinstalación de la aplicación estándar de tu teléfono.

  • Donkey Kong Bananza le da vibraciones de Banjo Kazooie de la mejor manera

    Donkey Kong Bananza podría no ser el remake de Donkey Kong 64 que muchos fanáticos esperaban, pero tiene todos los mismos elementos con un toque de Banjo-Kazooie . El Donkey Kong Bananza Direct del miércoles mostró muchas de las características del juego , incluida una joven Paulina montada en el hombro de DK como un pájaro cantor, usando su voz para ayudar al Kong favorito de todos a explorar el mundo y sumergirse en las profundidades del núcleo del planeta.

    Pero lo más destacable es la gran inspiración que el juego parece inspirarse en otro dúo famoso (también de Rare). Paulina puede acceder a canciones que transforman a DK en diferentes formas, como el poderoso Kong Bananza, el veloz Zebra Bananza o el volador Ostrich Bonanza.

    También aparecen personajes conocidos , como Cranky Kong y Rhambi. En lugar de enfrentarse a antagonistas como King K. Rool, DK se enfrenta a un trío de malvados miembros de la familia Kong: Poppy Kong, Grumpy Kong y Void Kong. Estos tres dirigen la Compañía Void, decididos a llegar al centro del planeta antes que nadie para desbloquear sus poderes de conceder deseos.

    Y aunque no se menciona a Chunky Kong, los trozos juegan un papel fundamental en el juego. DK puede arrancar trozos de terreno del suelo para usarlos como plataforma de doble salto, tabla de surf y mucho más. Y, por supuesto, DK también puede abrirse paso a puñetazos por el terreno, excavar en la tierra y utilizar diversas estrategias para explorar el mundo.

    Esto será muy útil, sobre todo porque Donkey Kong Bananza parece estar repleto de objetos coleccionables. Todo, desde atuendos, discos de música, fósiles y otros objetos, ofrece a los jugadores un montón de actividades tras completar la historia principal. El Direct no dio muchos detalles sobre la historia, pero Paulina sugiere que ella y DK podrían "hacer realidad su sueño", insinuando quizás que este juego es una precuela de Super Mario Odyssey , donde Paulina es una famosa cantante de Ciudad Nueva Donk.

    Se podrá jugar en modo cooperativo: un jugador controlará a DK y el otro a Paulina. Además, solo una persona necesitará una copia del juego gracias a la función GameShare en línea. Podrás jugar con tus amigos incluso si no tienen una copia del juego (o si la tienen y tú no).

    El Direct del miércoles reveló mucho más sobre el juego para los fans más entusiastas. Con fecha de lanzamiento el 17 de julio, los jugadores no tendrán que esperar mucho para tener la oportunidad de explorar un nuevo título de Donkey Kong en 3D, y todo apunta a que será todo un éxito.

  • SpaceX revela nueva fecha objetivo para el lanzamiento tripulado privado a la ISS

    SpaceX, en asociación con la NASA y Axiom Space, tiene como objetivo enviar una tripulación de cuatro personas a órbita a las 3:42 a. m. ET del domingo 22 de junio.

    La misión privada Ax-4 debía despegar hacia la Estación Espacial Internacional (EEI) desde el Centro Espacial Kennedy de Florida el 10 de junio, pero las inclemencias del tiempo en el corredor de ascenso obligaron al equipo de la misión a cancelar la misión. El plan de despegue 24 horas después también se descartó tras el descubrimiento de una fuga de oxígeno líquido en el cohete.

    La NASA también ha estado monitoreando una fuga de aire en el módulo de servicio ruso Zvezda de la estación espacial. Esta situación adicional llevó a la NASA, en coordinación con su homóloga rusa, Roscosmos, a retrasar el lanzamiento del Ax-4 por razones de seguridad mientras se determinaba la solución. Tras las reparaciones, la presión en la zona afectada se estabilizó y la NASA pudo anunciar una nueva fecha de lanzamiento.

    Después de esperar pacientemente en aislamiento en el Centro Espacial Kennedy, los cuatro miembros de la tripulación ahora tienen la mirada puesta en este domingo, con la esperanza de que su tan esperada aventura orbital finalmente pueda comenzar.

    “El cambio en la fecha de lanzamiento prevista proporciona a la NASA tiempo para seguir evaluando las operaciones de la estación espacial después de los recientes trabajos de reparación en el segmento más posterior del módulo de servicio Zvezda de la Estación Espacial Internacional”, dijo Axiom Space en un comunicado.

    Peggy Whitson, exastronauta de la NASA y actual directora de vuelos espaciales tripulados en Axiom Space, comandará la misión comercial. Junto a ella, en una cápsula Crew Dragon de SpaceX, volarán personas de India, Polonia y Hungría, cada nación a punto de celebrar su primera misión a la estación espacial.

    La misión durará aproximadamente dos semanas y los cuatro miembros vivirán y trabajarán junto a la tripulación actual de la ISS.

    ¿Te interesa ver el primer lanzamiento tripulado de SpaceX desde el vuelo de Crew-10 en marzo? Digital Trends tiene todo lo que necesitas saber .

  • Meta hizo ofertas increíbles para conseguir talento de OpenAI, afirma Altman

    Sam Altman, director de OpenAI, afirmó que Meta intentó tentar a sus principales investigadores de IA para que se cambiaran de bando ofreciéndoles bonos de contratación de 100 millones de dólares. Sí, leyeron bien: 100 millones de dólares. Altman afirmó que, hasta la fecha, ningún miembro de su equipo principal se ha marchado a Meta, de Mark Zuckerberg.

    Altman hizo la afirmación el martes enel podcast Uncapped , presentado por su hermano, Jack.

    “[Meta] empezó a hacer ofertas enormes a mucha gente de nuestro equipo”, dijo el director de OpenAI. “Ya sabes, bonos por firmar de unos 100 millones de dólares, más que eso en compensación anual”.

    Agregó: “Estoy realmente feliz de que, al menos hasta ahora, ninguno de nuestros mejores hombres haya decidido aceptar esa oferta”.

    Esta increíble oferta es una muestra de la intensa competencia que existe en el espacio de la IA, y Meta está ansiosa por evitar quedarse atrás de empresas como OpenAI, Google y Microsoft cuando se trata de desarrollar productos de IA atractivos.

    De hecho, la industria tecnológica está siendo testigo de una batalla sin precedentes por los investigadores de IA, con paquetes de compensación que alcanzan niveles nunca antes vistos fuera de las finanzas de élite o los deportes.

    La situación implica que las empresas de IA también se ven obligadas a realizar importantes ofertas a sus empleados actuales para retenerlos. Según informes, OpenAI ha ofrecido bonos de retención de varios millones de dólares para convencer a sus mejores investigadores de que se queden, además de su salario anual de 10 millones de dólares. Altman declaró en el podcast del martes que cree que las recompensas financieras para su personal aumentarán con el tiempo. "Creo que [en OpenAI] todo está alineado con los incentivos, priorizando la misión y las recompensas económicas y todo lo demás", afirmó.

    En un informe de Reuters del mes pasado, Noam Brown, destacado investigador de OpenAI, afirmó que, cuando buscaba oportunidades laborales hace dos años, se sintió atraído por las élites de la industria tecnológica. "Almorcé con el fundador de Google, Sergey Brin, póker en Sam Altman's y recibí la visita en jet privado de un inversor entusiasta", decía el informe.

    Brown dijo que si bien no era la mejor oferta financieramente, terminó optando por OpenAI porque la compañía parecía decidida a invertir el nivel adecuado de recursos en sus esfuerzos.

  • Borderlands 4 impulsa la serie hacia adelante mientras aborda errores pasados

    Borderlands 4 impulsa la serie hacia adelante mientras aborda errores pasados

    Los juegos de disparos multijugador han evolucionado bastante desde el lanzamiento del primer Borderlands en 2009, pero puedo apreciar que la serie de Gearbox Entertainment se ha mantenido prácticamente igual durante todo este tiempo. Al iniciar un juego de Borderlands, siempre sé que puedo esperar gráficos vibrantes al estilo de los cómics, una sólida jugabilidad de disparos en solitario o cooperativo, un humor encantador y chirriante, y muchísimo botín. Todo esto sigue sonando más real que nunca en Borderlands 4 , pero el último juego de Borderlands también se perfila como el más experimental hasta la fecha.

    El mes pasado, visité la sede de 2K en Novato, California, y jugué un par de horas a Borderlands 4. La estructura de mundo abierto, similar a la de Destiny y con un diseño más tradicional, Destacaron, pero todas las nuevas opciones de movimiento disponibles durante el combate también fueron un verdadero punto de inflexión. El humor exagerado y la cantidad de objetos legendarios se han reducido drásticamente, lo que le da a Borderlands 4 una sensación ligeramente diferente a la de Borderlands 3. Todo esto hace que Borderlands 4 se sienta diferente a lo anterior, pero en definitiva, igual de atractivo.

    Deslizándose alrededor de Kairos

    Borderlands 4 deja atrás por completo Pandora y se ambienta en un nuevo planeta llamado Kairos , gobernado por un tirano llamado El Guardián del Tiempo. Su reinado se vio interrumpido cuando Lilith teletransportó la luna de Pandora, Elpis, cerca de él al final de Borderlands 3. Borderlands 4 retoma la historia más adelante, cuando un nuevo grupo de buscacámaras explora Kairos, lucha contra El Guardián del Tiempo y finalmente salva a Lilith. Esta nueva ambientación permite a Borderlands 4 adoptar una estructura de mundo más abierto con eventos dinámicos y un énfasis en la exploración. Esto parece estar beneficiando al juego hasta el momento.

    El estilo artístico de cómic de Borderlands 4 es tan vibrante como siempre, y la zona de Fadefields en Kairos se siente más colorida que cualquier otra zona que haya visitado antes en un juego de Borderlands. Según el director artístico Adam May, la zona de Fadefields se diseñó intencionalmente para ser bastante vibrante, aunque los jugadores explorarán zonas de colores más oscuros a medida que avanza la aventura. "Es el Borderlands más extenso que hemos creado, así que al principio te presentamos un lugar brillante y hermoso para que puedas sumergirte en esos espacios más oscuros y espeluznantes a medida que avanzas en el mundo", comenta May a Digital Trends.

    Aunque no creo que Borderlands 4 revolucione el diseño de juegos de mundo abierto, su nueva estructura le da una sensación más parecida a la de Destiny 2 , sobre todo ahora que los jugadores tienen un vehículo que pueden reaparecer casi en cualquier momento. La ventaja más significativa de este cambio de diseño es que ahora los jugadores tienen muchas más opciones de desplazamiento. Constantemente me encontraba usando el nuevo doble salto y la mochila propulsora para flotar en el aire y obtener ventaja en un tiroteo.

    Estos sistemas, junto con un gancho de agarre, permiten a Borderlands 4 adoptar la verticalidad como nunca antes. Esto se vio claramente durante una pelea contra un jefe en una bóveda que abrí, ya que el combate final me obligó a dañar al jefe desde arriba y a agarrar constantemente plataformas más altas. May admite que esto implicó algunos desafíos de diseño artístico, pero también permitió a Gearbox aprovechar la gran escala de Kairos.

    “El planeo, especialmente, es muy problemático si intento crear vistas grandes y atractivas donde el jugador pueda observar todo”, dice May. “El problema es que, si puedes planear por toda esa zona, tienes que empujar todo hacia atrás. Así lo hicimos, y tuve que centrarme en vistas más grandes, fuera del espacio de juego, donde las vistas son enormes, lo que implica que hay aún más mundo, ya que Kairos es un lugar que queremos explorar más a fondo”.

    Creando más buscadores de bóvedas

    Creo que me costará volver a jugar a juegos anteriores de Borderlands una vez que salga Borderlands 4 , sobre todo porque el combate ahora tiene una fluidez muy centrada en el movimiento. También me gustan mucho todos los buscacámaras que han presentado esta vez. May me explicó el proceso de diseño de los buscacámaras, explicándome que cada uno está diseñado para ofrecer algún tipo de satisfacción de fantasía y atraer a un tipo de persona diferente.

    El equipo artístico llegó incluso a llevar diseños conceptuales de personajes a las oficinas de Gearbox para preguntar cuáles eran los que más gustaban a la gente. "Creo que hemos hecho un buen trabajo si lo revisamos y, dependiendo del grupo de personas con el que hable, obtengo una respuesta diferente cada vez", dice May. Todavía existe cierta imprevisibilidad en cuanto a la popularidad de los Buscacámaras, ya que May afirma que los personajes que marketing y producción consideran menos populares, como Zer0, a menudo terminan convirtiéndose en los favoritos de los fans.

    En el lanzamiento, Borderlands 4 ofrecerá cuatro nuevos buscacámaras para elegir. Pude jugar con dos de ellos: la sirena Vex y el exosoldado Rafa. Al final, prefiero las habilidades más ofensivas de Rafa, que permiten a los jugadores cortar a los enemigos con espadas o dispararles aún más balas desde torretas montadas en el hombro. Sin embargo, Vex no se queda atrás, ya que su habilidad para generar un poderoso gato llamado Trouble o señuelos de sí misma es increíblemente útil durante un tiroteo y no se parece en nada al estilo de juego de ninguna de las sirenas de Borderlands anteriores.

    May le dio mucha emoción a Amon, un fornido Caballero de la Forja con el que no pude jugar durante mi tiempo en Borderlands 4. "Siempre me han gustado los grandes rompecráneos, así que artísticamente, un personaje gigante tipo vikingo, me entusiasmó muchísimo. Es una especie de mezcla entre un motociclista espacial y un vikingo", dice May. "Este es el grupo de personas más diverso e interesante que hemos tenido en nuestra alineación de Buscacámaras, así que me interesa ver cuándo salga cuál es el favorito de la gente".

    Mostrando cierta moderación

    Estos nuevos buscacámaras, ajustes de juego y ubicaciones que Gearbox está introduciendo en Borderlands 4 están dando sus frutos hasta ahora. Pero así como está mostrando innovación, Gearbox también está mostrando moderación en algunas áreas clave. Por ejemplo, el botín legendario cae con mucha menos frecuencia que en Borderlands 3. No obtuve un solo objeto legendario durante todo el tiempo que jugué el juego. Esto hizo que los botines más valiosos que encontré se sintieran aún más especiales, ya que luego equipé con entusiasmo la nueva arma para ver qué partes de sus habilidades la diferenciaban. Teniendo en cuenta que Gearbox ha aumentado el número de fabricantes de armas y ahora permite que las armas presenten piezas de varios fabricantes diferentes, es probable que haya mucha más profundidad y variedad en el frente de las armas que no se vea socavada por los botines legendarios demasiado frecuentes.

    Un aspecto donde tengo sentimientos encontrados es el enfoque humorístico de Gearbox en Borderlands 4. En retrospectiva, el humor y los villanos de Borderlands 3 se consideran molestos incluso para los estándares de Borderlands. May me cuenta que Gearbox quiere reducir drásticamente las cosas en Borderlands 4 para convertirlo en una aventura más seria.

    Muchos de los comentarios que recibimos sobre Borderlands 3 fueron internos. A veces es difícil ver el bosque por los árboles, y a medida que desarrollábamos, las cosas empezaron a cambiar. Al final del desarrollo, hubo cosas que se desviaron un poco del tono. Queríamos recuperar mucho del humor negro. En general, queremos que nuestros juegos sean clásicos y divertidos sin importar cuándo los juguemos, así que no queríamos tener demasiadas cosas relacionadas con memes o eventos del mundo real, sino centrarnos en el mundo de Borderlands.

    Me preocupa que Gearbox haya corregido demasiado el humor. Durante mi tiempo con Borderlands 4 , no encontré ningún chiste muy gracioso. A veces, los momentos cómicos eran inexistentes; otras veces, chistes como el de un líder de milicia que era demasiado pícaro hasta el punto de molestar a sus secuaces simplemente no encajaban bien. Quienes prefieren la falta de chistes al humor vergonzoso quizá aprecien este cambio, pero tengo la sensación de que jugaré a Borderlands 4 por su fluida jugabilidad más que por su narrativa, sus personajes o sus chistes. No necesito que Borderlands muestre moderación cómica; para mí, la brusquedad es parte de su encanto.

    Aunque no me convence del todo el cambio de humor de Borderlands 4 , entiendo que Gearbox se esté arriesgando y cambiando así una parte fundamental de la saga. Aunque estoy seguro de que los jugadores habrían estado contentos con que Borderlands 4 ofreciera más zonas lineales para saquear y disparar, junto con nuevos cazadores, Gearbox está dando grandes pasos en su enfoque del diseño del mundo, el movimiento de los personajes y más, de una forma ambiciosa. Borderlands 4 sigue siendo Borderlands, pero es muy probable que esta sea la mejor versión de esa fórmula.

    Borderlands 4 se lanzará el 12 de septiembre para PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.