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  • Este es el mayor problema que la generación PS5 necesita solucionar Sony de cara a la PS6

    Este es el mayor problema que la generación PS5 necesita solucionar Sony de cara a la PS6

    Si analizaras la generación de la PS5 en teoría, pensarías que fue la mejor generación de Sony. Ha superado con creces a su principal competidora, la Xbox Series X , tanto en ventas unitarias como en dólares, y genera más ingresos que cualquier generación anterior. Sin embargo, si te sumerges en cualquier foro o red social, verás una perspectiva muy diferente sobre la consola líder actual. Ningún sistema es perfecto, y que la PS5 esté en la cima no significa que no haya tenido muchos tropiezos en el camino.

    Cinco años después del inicio de esta generación , y con los rumores y filtraciones acumulándose sobre la PS6 , todos están centrados en los avances técnicos que traerá la próxima generación. ¿Qué tan potente será? ¿Será una consola portátil? ¿Cuánto costará? Todas esas son preguntas importantes a las que necesitamos obtener respuestas eventualmente, pero estoy más preocupado por que Sony evite pisar los mismos rastrillos que hizo con la PS5. Logró adelantarse en la buena voluntad, la publicidad y la competencia, cometiendo errores más grandes al principio, pero lo mismo no será cierto en la próxima generación. Si bien los problemas que tengo con la PS5 pueden parecer dispares, todos pueden caer bajo un gran paraguas: confusión.

    Elige una dirección y cíñete a ella

    Si hay una palabra que usaría para describir la generación de PS5 hasta ahora, es incertidumbre. A pesar de todo su éxito, esta parece la Sony menos segura que he visto. Puedo atribuirlo en gran medida a la cambiante estructura de liderazgo , pero eso no lo explica todo. Cada diciembre me gusta hacer un pequeño resumen anual de PlayStation para ver qué hizo bien, dónde falló y qué significa para el próximo año. La historia que cuentan esos viejos artículos es la de una completa falta de rumbo. Los puntos fuertes son, en general, los juegos, pero es la estrategia general la que parece abandonarse y reemplazarse cada año.

    Creo que esa falta de enfoque es la raíz de la frustración de tanta gente con PlayStation esta generación. Algunos lo atribuyen a la falta de exclusivas, al enfoque en el servicio en vivo , a la escasez de nuevas IP o al silencio de la compañía, pero todas se derivan de esa raíz más amplia. PlayStation ha iniciado y revertido tantas iniciativas que ya no sé en qué confiar. Sumado a los tiempos de desarrollo demenciales para juegos del nivel que esperamos de PlayStation Studios, cualquier inversión que no se lleve a cabo podría tener consecuencias en cadena para los juegos principales de los que depende. No digo que PlayStation no deba experimentar con las cosas que voy a mencionar, solo que desearía que eligiera una y se comprometiera por completo con ella.

    La PSVR original fue un experimento peculiar para Sony. Fue una forma temprana y económica de introducirse en la realidad virtual y la única opción disponible para los jugadores de consola. Parecía un poco chapucera, con su tosca caja secundaria, el lío de cables y la posibilidad de adaptar los viejos mandos Move de PS3, pero funcionó y logró vender más que su competencia en aquel momento. El soporte de software no era excepcional, pero satisfizo a un público apasionado y tenía un gran potencial.

    No fue una gran sorpresa cuando se anunció la PSVR2, pero no era para nada una certeza. Sin embargo, al verla, supuse que PlayStation redoblaba sus esfuerzos y se comprometía a convertir la realidad virtual en un pilar fundamental de su negocio de videojuegos. El visor era, y sigue siendo, muy potente. Aún tenía un solo cable que manejar, pero por lo demás era un visor de realidad virtual ideal con todas las comodidades de una consola. Incluso se lanzó con un juego derivado de Horizon. Y luego… nada.

    Bueno, nada. La PSVR2 sigue recibiendo soporte de terceros, pero la propia PlayStation pareció tirar la toalla con la realidad virtual en cuanto salió el visor. No es por menospreciar los grandes juegos de la PSVR2, pero muchos fans que desembolsaron $550 por el visor esperando más títulos AAA de éxito de la primera parte de PlayStation terminaron sintiéndose abandonados.

    Al menos la PSVR2 se hizo realidad, lo cual es mucho más de lo que puedo decir de la iniciativa móvil de PlayStation. Es fácil olvidar que PlayStation lanzó una división móvil completa , incluyendo la compra de Savage Studios. Tras renombrar al equipo como Neon Koi, el estudio cerró menos de un año después sin siquiera anunciar un título.

    Por último, tenemos que hablar de Concord Y la debacle masiva del servicio en vivo. De nuevo, debemos ser justos y decir que PlayStation acertó al intentar crear su propio juego de servicio en vivo. Por difícil e impredecible que sea tener éxito en ese ámbito, PlayStation cuenta con los recursos y el talento para darle una mejor oportunidad que la mayoría. Lo que no fue una decisión inteligente fue la apuesta total que adoptó. En lugar de uno, dos o incluso tres juegos de servicio en vivo, PlayStation proclamó con orgullo que lanzaría más de 12 en los próximos años. Considerando las cancelaciones y los juegos que han salido, esa cifra se ha reducido a unos tres o cuatro.

    No se puede exagerar la importancia de la confianza para un juego de servicio en vivo . Los jugadores necesitan confiar en que el juego no solo será divertido, sino que seguirá recompensándolos durante semanas, meses e incluso años. ¿Por qué alguien invertiría tiempo en un juego si deja de generar contenido, o peor aún, lo retiran de su biblioteca, unas semanas después? Esto crea una situación en la que los jugadores prefieren esperar y ver qué pasa antes que lanzarse, lo cual es inteligente, pero podría causar una profecía autocumplida cuando no hay suficientes jugadores dispuestos a invertir desde el principio y el estudio no tiene más remedio que cancelarlo debido a una base de jugadores baja.

    La consecuencia imprevista de que PlayStation parezca tan bipolar con sus diversas iniciativas es que está quemando puentes que aún no ha superado. La perspectiva de vender otro periférico o juego de servicio se vuelve más difícil cuando todos recordamos la última vez que lo intentó y nos dejó en ridículo. Quiero que PlayStation siga experimentando en la generación de PS6, pero necesita elegir un par de cosas y comprometerse con ellas.

  • Las películas de superhéroes no necesitan estrellas de primera. Aquí te explicamos por qué.

    Las películas de superhéroes no necesitan estrellas de primera. Aquí te explicamos por qué.

    ¿Cuándo empezó la actual explosión de películas de superhéroes? ¿Fue en el año 2000, cuando aparecieron los X-Men? ¿Se estrenó y surgió un consenso crítico de que estas películas podían ser bastante buenas? ¿Fue en 2002, cuando Spider-Man demostró que podían ser tan queridas como gigantescas? Quizás fue en 2008, cuando El Caballero de la Noche de Nolan… y Iron Man de Marvel (dirigida por Jon Favreau, aunque es fácil olvidarlo) llegaron a los cines.

    Las películas de superhéroes casi nunca se venden por sus estrellas

    Si bien es difícil señalar el inicio de esta era de dominación, todas estas películas comparten algo crucial: ninguna de ellas contó con los actores más famosos del planeta. El elenco de X-Men incluía a un par de veteranos del teatro, así como a un elenco de jóvenes actores que alcanzarían el estrellato, pero que aún no habían alcanzado un gran éxito.

    Hugh Jackman no era Hugh Jackman en el 2000. Lo mismo ocurrió con Spider-Man , que eligió a dos estrellas adolescentes para interpretar a Peter Parker y Mary Jane. Eran actores que el público podría haber visto antes, pero no con los que estuviera demasiado familiarizado .

    Ni siquiera El Caballero de la Noche ni Iron Man contaban con actores de primera línea en esos papeles. Robert Downey Jr. había sido una gran estrella, pero, crucialmente, Iron Man supuso un regreso para RDJ, uno que obviamente resultó enormemente rentable tanto para él como para Marvel, y Christian Bale seguía siendo una estrella en ascenso.

    Todos estos actores, entonces, quedaron estrechamente asociados con los papeles que les correspondían, y algunos de ellos lucharon por encontrar una forma de escapar de los confines de estos personajes enormemente icónicos.

    En general, las estrellas más grandes del mundo han evitado interpretar superhéroes, y con razón. Hubo una época en el cine en que las estrellas eran la principal razón por la que el público asistía a las películas, pero esa época ha sido reemplazada por la era de las películas de superhéroes.

    Puede que te encante la interpretación de Chris Evans del Capitán América, pero vas a ver una película del Capitán América para ver al personaje, no al actor. Eso debería ser cierto para casi todos los superhéroes. Quieres ver al personaje, no al actor.

    Claro que, a medida que Chris Evans seguía interpretando al Capitán América y el universo Marvel seguía prosperando, Marvel se topó con un problema inevitable. El actor anónimo que habían elegido para el papel se convirtió de repente en un nombre, lo que significaba que ya no encajaba en el universo con la misma fluidez que antes.

    Este es un buen problema, pero ayuda a explicar por qué Marvel ha tenido tantas dificultades para comportarse exactamente como lo hacen los cómics. Si bien en algún momento tuvo sentido que Evans y RDJ compartieran la facturación con cierta regularidad, el coste de dicha facturación siguió aumentando a medida que las películas adquirían mayor éxito.

    Se puede lograr un cierto crecimiento antes de que las estrellas sean al menos tan importantes para las películas como los personajes mismos, razón por la cual Marvel básicamente tuvo que dejar atrás una generación de talentos con Endgame e intentar lanzar una completamente separada.

    Superman lo hace exactamente bien

    La película de Superman de James Gunn, y francamente todas sus películas de superhéroes, han comprendido que los actores no son lo que vende estas películas. Eso no significa que no sean esenciales para el éxito final de la película. David Corenswet no es un actor que la mayoría de la gente conozca, pero es básicamente un Superman perfecto, y lo mismo puede decirse de la Lois Lane de Rachel Brosnahan. Son actores talentosos que no son necesariamente estrellas de cine, y es precisamente por eso que funcionan tan bien.

    Nicholas Hoult es más conocido que ambos, pero ni siquiera él es un actor tan reconocido como Gene Hackman en las películas originales de Superman o como Jack Nicholson en Batman de 1989. Y, crucialmente, contratar actores más importantes para interpretar a villanos tiene sentido, porque no necesariamente tienen que regresar para las secuelas, como inevitablemente lo hace tu estrella.

    Claro que, en parte, el nuevo Universo DC de Gunn puede salirse con la suya gracias a su incipiente universo. Si dura una década como el universo de Marvel, Corenswet probablemente se volverá cada vez más crucial para el éxito de estas películas y, como resultado, se convertirá en una estrella. Por ahora, Superman ha posicionado al Universo DC para empezar con buen pie.

    Las estrellas de cine son marcas en sí mismas.

    Timothée Chalamet sería un Spider-Man peculiar. En teoría, tiene la edad adecuada, e incluso proviene de un entorno neoyorquino que lo haría perfecto para el papel. Sin embargo, si aceptara el papel, resultaría extraño, porque Chalamet se ha forjado una carrera interpretando papeles diferentes y más serios.

    Verlo interpretar a alguien menos serio que fue parte de un universo mucho más grande y que podría tener que estar en ocho de estas películas devaluaría el capital que ha acumulado como una estrella que vale la pena ver sin importar en qué esté.

    Hay una razón por la que Brad Pitt y Leonardo DiCaprio nunca han firmado para una película de Marvel. Quieren vender películas basadas en ellos mismos, y saben que Marvel no vende películas basadas en los actores que aparecen en ellas. Eso no significa que no haya habido actuaciones realmente geniales en películas de Marvel de todo tipo.

    Las estrellas de cine están en extinción, y deberíamos alegrarnos de que no inviertan su tiempo y capital limitados en hacer películas de Marvel. Se supone que existen para que, de vez en cuando, la gente vaya a ver F1 o Un completo desconocido , además de la nueva película de Los Cuatro Fantásticos.

    Las películas prosperan cuando hay diversidad de contenido disponible. Ese es parte del problema de Marvel en los últimos cinco años: se ha sentido cada vez más como la única opción disponible. Elegir grandes actores es parte del proyecto Marvel, pero nunca han puesto a las estrellas de cine en el centro de sus películas por alguna razón.

  • He probado muchos auriculares para juegos de PC y no soy fanático, pero aun así recomiendo este a los jugadores.

    He probado muchos auriculares para juegos de PC y no soy fanático, pero aun así recomiendo este a los jugadores.

    Siendo sincero, no soy fan de los auriculares para juegos. He probado muchos a lo largo de los años, incluyendo algunos de las marcas más populares, y siempre tenían algún problema. Ya fuera un audio deficiente, un micrófono pésimo o poca fiabilidad, siempre me fallaron de una forma u otra.

    Sin embargo, hace más de dos años, me regalaron los SteelSeries Arctis Nova 7 por mi cumpleaños. Ahora puedo decir con seguridad que son los únicos auriculares que he recomendado a los jugadores, incluso después de haber probado una docena en los últimos años.

    Al principio, era escéptico.

    Como ensamblador de PC, mi objetivo siempre fue conseguir la mejor PC para juegos posible. Los periféricos, incluyendo ratones , siempre fueron una idea secundaria. Pero con los auriculares, la cosa cambia por completo.

    Nunca subestimé el impacto de tener unos buenos auriculares en un entorno de juego. Juego online, así que me he topado con bastantes personas con micrófonos pésimos. Ya sea por el ruido de fondo que les hacía parecer que pilotaban un avión en medio de un huracán, o por una calidad del micrófono tan mala que apenas se les oía, más de dos décadas de juegos online me enseñaron que es fundamental tener un buen micrófono para hablar con la gente.

    Aprendí desde muy pronto que esos micrófonos no suelen estar en los auriculares para juegos. Sí, soy de esos elitistas que siempre intentan convencerte de que compres un micrófono independiente; lo siento de antemano.

    Para cuando recibí los SteelSeries Arctis Nova 7, ya estaba harto de la idea de los auriculares para juegos. Había probado varios que eran bastante malos, y mi solución fue comprarme unos auriculares Audio-Technica aparte, combinados con los Antlion ModMic Wireless . No tenía muchas ganas de volver a intentar, sin éxito, unos auriculares para juegos satisfactorios cuando mi combinación improvisada funcionó tan bien. (Como referencia, el ModMic es básicamente un micrófono que se puede conectar a cualquier par de auriculares, pero suena mucho mejor que la mayoría de los auriculares que he probado).

    Aun así, los auriculares SteelSeries fueron un regalo sorpresa, y no iba a tirarlos a un armario y olvidarme de ellos. Decidí probarlos de verdad.

    No fue amor a primera vista.

    El SteelSeries Arctis Nova 7 me gustó cada día más

    Hace un par de años, compartí una diatriba aquí en Digital Trends, proclamando que había terminado con los auriculares para juegos . Hablé de mis Arctis Nova 7, pero no fui muy generoso. "No puedo decir que los odie ", admití, aunque con cierta reticencia. Luego me quejé de que se apagaban constantemente. Eso sería suficiente para molestar a casi cualquiera, así que no puedo culpar a Monica 2023 por estar frustrada con ellos.

    Sin embargo, puedo culparme por no haberme dado cuenta de que solo se apagaron por una configuración y no por algún fallo de hardware. Ups.

    Una vez que descubrí la configuración de ahorro de batería (que por alguna razón apagaba los auriculares incluso a mitad de una oración, lo que realmente no debería suceder), me permití apreciar estos auriculares para juegos relativamente asequibles.

    Primero que nada, el micrófono. Dirijo una hermandad en World of Warcraft , lo que significa que chateo mucho en Discord. Uno de los miembros de mi hermandad es particularmente exigente con los micrófonos, y se quejaba de la calidad del mío casi siempre que no usaba mi ModMic. Odiaba mis auriculares Razer y tampoco tenía buenas palabras para mis HyperX.

    La primera vez que probé los Arctis Nova 7, mi increíblemente exigente amigo me dijo: "Vaya, por fin tienes unos auriculares como Dios manda".

    He escuchado grabaciones de mi propia voz más a menudo de lo que me gustaría admitir, y debo decir que los Arctis Nova 7 realmente ofrecen una excelente calidad de micrófono. Hay mejores micrófonos independientes en el mercado, pero de todos los auriculares para juegos que he probado, este es, sin duda, el mejor.

    Con el tiempo, empecé a apreciar los Arctis Nova 7 por algo más que la calidad del micrófono. Son unos auriculares muy cómodos que suelo usar durante varias horas sin que me duelan los oídos, algo especialmente importante para quienes usamos gafas. La calidad de sonido es buena para jugar y aceptable para escuchar música, pero, sinceramente, para eso me los quito y me pongo mis Bose QuietComfort .

    Para ser unos auriculares gaming, los SteelSeries Arctis Nova 7 tienen todo lo que necesito. Suenan bien, el micrófono es genial, son cómodos y son inalámbricos con una batería decente. No me importaría que fueran intercambiables en caliente, pero puedo con la carga.

    Todavía no soy fan, pero soy una especie de converso.

    ¿Entonces, ahora me encantan los auriculares para juegos, desde que comencé a amar los SteelSeries Arctis Nova 7?

    No, pero reconozco su valor. Los auriculares para juegos son fáciles, mucho más fáciles que sumergirse en productos de alta gama e invertir cientos, si no miles, de dólares en este hobby. Mejor guarda ese dinero para tu PC.

    El único problema es que todavía hay muchísimos auriculares para juegos que no son tan buenos, por eso siempre les recomiendo a mis amigos estos. Son sorprendentemente buenos por solo $182, y por experiencia, no son mucho peores que los SteelSeries Arctis Nova Pro. De hecho, me gusta más el micrófono de estos que el de los Nova Pro, y, repito, soy un poco exigente.

    Si eres gamer y solo quieres algo que cumpla su función y no haga llorar a tus amigos de Discord cada vez que hablas, esto es justo lo que necesitas, y mucho más. Llevo dos años con los SteelSeries Arctis Nova 7 y ahora sé que los compraría si algo les pasara a los míos actuales. Échales un vistazo: valen la pena .

  • Cómo unirse a la beta de Battlefield 6

    Tuvimos nuestro primer buen vistazo a cómo está evolucionando la guerra en Battlefield 6 Gracias a una serie de nuevos tráilers multijugador que han inspirado mucha confianza tras la rotunda decepción de 2042. Sin embargo, en los videojuegos, ver no es creer, jugar sí. EA afirma que esta será la entrega más impresionante hasta la fecha, con la participación de varios estudios bajo el nombre de Battlefield Studios. El regreso del sistema de clases, el enfoque en batallas de 64 jugadores y los increíbles niveles de destrucción parecen prometedores , pero solo lo sabremos con certeza cuando tengamos el juego en nuestras manos. La fecha de lanzamiento es el 10 de octubre, pero puedes registrarte con antelación para jugar en la beta.

    Cómo unirse a la beta de Battlefield 6

    EA organiza una beta abierta de Battlefield 6 durante dos fines de semana. La primera oportunidad para jugar comenzará el sábado 9 de agosto y finalizará al día siguiente. El segundo fin de semana será un poco más largo, comenzando el jueves 14 de agosto y terminando el domingo 17 de agosto. También puedes probar suerte y acceder a la primera beta dos días antes, el 7 de agosto, viendo a streamers seleccionados y consiguiendo drops de Twitch.

    Al ser betas abiertas, no hay restricciones ni obstáculos para jugar a Battlefield 6. A partir del 4 de agosto, todos podrán precargar la beta multijugador para tenerlo todo listo cuando se activen los servidores.

    Se ha confirmado que esta versión beta incluirá los modos de juego Conquista, Avance, Duelo a muerte en escuadrones y Dominación en cuatro de los nueve mapas que estarán disponibles en el lanzamiento.

    Además de probar el juego antes, hay más incentivos para jugar la beta de Battlefield 6. Quienes jueguen durante el primer fin de semana recibirán las siguientes recompensas:

    • Skin de soldado buscador
    • Skin de soldado todo terreno
    • Paquete de armas del Dominio
    • Fondo de tarjeta de jugador de Lights Out
    • Más

    Si juegas el segundo fin de semana podrás conseguir:

    • Diseño de vehículo de máquina de guerra
    • Placa de identificación de Bat Company
    • Paquete de armas de alcance de impacto

    Battlefield 6 es un juego multiplataforma , pero la versión beta puede o no incluir juego cruzado.

  • NYT Strands hoy: pistas, spangramas y respuestas para el sábado 2 de agosto

    NYT Strands hoy: pistas, spangramas y respuestas para el sábado 2 de agosto

    Strands es otro pasatiempo diario del New York Times que puedes añadir a tu rutina para ejercitar tu mente. Es una versión más compleja de la clásica sopa de letras; necesitarás buen ojo para resolverlo.

    Al igual que Wordle , Connections y el Mini Crucigrama , los Strands pueden ser un poco difíciles de resolver algunos días. No hay de qué avergonzarse por necesitar un poco de ayuda de vez en cuando. Si te atascas y necesitas saber las respuestas del crucigrama de Strands de hoy, consulta el crucigrama resuelto a continuación.

    Cómo jugar a Strands

    Comienza cada rompecabezas de Strands con el objetivo de encontrar las palabras temáticas ocultas en la cuadrícula de letras. Manipula las letras arrastrándolas o tocándolas para formar palabras; toca dos veces la última letra para confirmar. Si encuentras la palabra correcta, las letras se resaltarán en azul y ya no podrás seleccionarlas.

    Si encuentras una palabra que no sea temática, ¡también te sirve! Por cada tres palabras no temáticas que encuentres y que tengan al menos cuatro letras, recibirás una pista: se revelarán las letras de una de las palabras temáticas y solo tendrás que descifrarla.

    Cada letra de la cuadrícula se usa para formar las palabras temáticas y no hay superposición. Cada letra se usará una sola vez.

    Cada rompecabezas contiene un "spangrama", una palabra o palabras temáticas especiales que describe el tema del rompecabezas y que toca dos lados opuestos del tablero. Al encontrar el spangrama, se resaltará en amarillo.

    El objetivo debe ser completar el rompecabezas rápidamente sin utilizar demasiadas pistas.

    Sugerencia para el rompecabezas de Strands de hoy

    El tema de hoy es "Bonito como una imagen".

    Aquí tienes un consejo que podría ayudarte: retocarlo un poco.

    Respuestas de Strand de hoy

    Logotipo de NYT Strands.

    El spanagrama de hoy

    Comenzaremos dándote el spangrama, que podría ayudarte a descubrir el tema y resolver el resto del rompecabezas por tu cuenta:

    • FOTOEDITOR

    Respuestas de Strands de hoy

    • DIFUMINAR
    • CULTIVO
    • AJUSTAR
    • GIRAR
    • BORRAR
    • FILTRAR
    • MARGEN

  • Análisis de la central eléctrica Dabbsson 2000L: es difícil superarla en precio y rendimiento.

    Análisis de la central eléctrica Dabbsson 2000L: es difícil superarla en precio y rendimiento.

    Dabbsson 2100L
    Precio de venta sugerido al público $849.00
    Elección de los editores de DT

    “El Dabbsson 2000L tiene la mejor relación precio-rendimiento del mercado”.

    Ventajas
    • Rendimiento increíble por el precio.
    • Los puertos son de fácil acceso
    • Muy ligero
    • Soporte solar sólido
    • aumento de potencia de 3300 W
    Contras
    • Los ventiladores internos son ruidosos
    • La conexión de la aplicación fue torpe para mí.

    Tras mi análisis de la estación de energía DJI Power 2000 , estaba deseando tener en mis manos la estación de energía Dabbsson 2000L, que tiene especificaciones similares, pero un precio mucho más atractivo en el competitivo mercado de las estaciones de energía de 2 kWh. Tiene un diseño único, tecnología de batería avanzada y un precio inferior al de muchos competidores premium. La compañía posiciona la 2100L como una excelente opción, ideal para trabajo de campo, respaldo doméstico y viajes fuera de la red eléctrica. Para muchos, Dabbsson no es una marca reconocida en el sector de las estaciones de energía para quienes se inician en la categoría, pero creo que es una marca a la que deberías prestar atención.

    Diseño y calidad de construcción

    Para mí, el Dabbsson 2000L destaca de inmediato por su diseño único y su ligereza. Con tan solo 18,6 kg (41 libras) y unas dimensiones de 29,5 × 46,5 × 22,5 cm (11,2 × 18,3 × 8,9 pulgadas), es una de las centrales eléctricas de 2 kWh más ligeras y pequeñas del mercado, lo que la hace mucho más fácil de transportar que las unidades comunes de 27 kg (60 libras). Tanto el Ecoflow Delta 2 Max como el Bluetti Elite 200 V2 son más pesados, con 23,6 kg (50 libras) y 24,7 kg (53 libras), respectivamente. El Jackery 2000 V2 es el único que pesa un par de libras menos que el Dabbsson 2000L. Incluso el DJI Power 2000 que analicé pesaba más de 4,5 kg (10 libras) más, lo que facilita su transporte gracias a las dos asas de aluminio integradas en la carcasa.

    Una luz LED integrada con modos tenue, brillante y SOS ilumina los puertos y el entorno, lo cual es ideal en caso de cortes de luz por la noche o si estás acampando y necesitas ver mejor. La carcasa resistente al fuego UL94 V-0 añade una capa adicional de seguridad, y el tamaño compacto de la unidad, con los puertos accesibles en la parte frontal en lugar de los laterales, facilita su almacenamiento en el maletero de un coche, un compartimento de caravana o un rincón del estudio. Para los creadores que transportan equipo a rodajes remotos, su peso un 30 % inferior al promedio de la industria es una gran ventaja. Algo que me gusta del diseño es que todos los puertos están ubicados en la parte frontal y trasera de la unidad, en lugar de en los laterales. Esto me permitió deslizarla en el maletero de mi SUV y tener todos los puertos accesibles sin tener que voltearla. Esto libera mucho espacio, especialmente si estás acampando y el maletero es estrecho. Cabe destacar que la Ecoflow Delta 2 Max también tiene puertos en la parte frontal.

    Desglose de puertos y ejemplo de cómo puedes utilizarlos

    La estación de energía Dabbsson 2000L cuenta con 12 puertos de salida que pueden alimentar una amplia variedad de dispositivos para creadores, campistas, entusiastas de las autocaravanas y para situaciones de emergencia doméstica. Lo que me gusta de la Dabbsson 2000L es que todos los puertos están en un orden lógico; no hay cables cruzados. Me pareció que DJI intentaba ser ingenioso al agrupar los puertos de CA, además de que todos estaban orientados en direcciones diferentes, lo que generaba confusión. Debo decir que, si bien la 2000L tiene seis puertos de CA, tres de ellos son tomacorrientes sin conexión a tierra, así que me da la sensación de que Dabbsson hizo trampa.

    Desglose y especificaciones del puerto:

    6 tomas de corriente CA (onda sinusoidal pura de 2200 W, aumento de potencia de 3300 W (sobretensión de 4400 W), 120 V~ (50/60 Hz) :

    • Uso : Alimenta electrodomésticos estándar y dispositivos de alto voltaje, como luces LED (p. ej., luces de video de 300 W), microondas, aires acondicionados portátiles o herramientas eléctricas. Ideal para sesiones de fotos y videos, como respaldo en casa durante cortes de luz o para el funcionamiento de electrodomésticos en una autocaravana o en una instalación aislada. Usé estos puertos para inflar colchones inflables y cocinas eléctricas mientras acampaba o para cargar una de mis bicicletas eléctricas.

    2 puertos USB-C (1x 100W) y (1x 30W) :

    • Uso : Admite carga rápida para dispositivos compatibles con USB-C, como laptops, cámaras, drones o teléfonos iPhone y Android más recientes. No tuve problemas para cargar mi MacBook Air de Apple y la cargué por completo en menos de 30 minutos. Basándome en la capacidad de la batería del Dabbsson 2000L, teóricamente podría cargar mi laptop 20 veces antes de que se agotara. Y no, no lo probé 20 veces, solo hice los cálculos.

    2 puertos USB-A (15 W x 2) :

    • Uso : Carga dispositivos pequeños como teléfonos , tabletas, auriculares inalámbricos u otros dispositivos USB. Me decepcionó ver que tienen un límite de 15 W, lo que no me permitiría cargar mi teléfono lo suficientemente rápido. En mi caso, los usaría para cargar artículos como el matamoscas que tengo en forma de raqueta de tenis o linternas LED para acampar.

    1 puerto para coche (salida CC 12,6 V 10 A, 126 W) :

    • Uso : Alimenta accesorios o dispositivos del coche que utilizan una toma de 12 V, como neveras portátiles, aspiradoras o compresores de aire. Ideal para camping en autocaravana o viajes por carretera.

    1 puerto DC5521 :

    • Uso : Personalmente, no tengo nada que me permita usar este puerto, pero investigué un poco y parece que podría usarse para dispositivos más pequeños como routers, módems, luces LED y algunos electrodomésticos pequeños. Así que, quién sabe, algún día le encontraré un uso, pero me alegro de que esté ahí.

    Batería y capacidad

    • Tipo de batería: LiFePO4 de estado semisólido (fosfato de hierro y litio)
    • Capacidad: 2048 Wh (2 kWh)
    • Ciclo de vida: más de 4000 ciclos (conservando el 80 % de la capacidad, equivalente a más de 10 años de uso diario)
    • Sistema de gestión de batería (BMS): impulsado por IA con más de 56 protecciones de seguridad (sobrecarga, sobredescarga, térmica, etc.)

    Producción

    • Potencia de salida continua : 2200 W
    • Potencia de salida máxima : 3300 W (con modo de aumento de potencia)

    Entrada/Carga

    • Carga de CA : entrada de 1500 W, 80 % de carga en 1,5 horas, 100 % en ~2 horas
    • Carga combinada CA + solar : entrada total de hasta 1400 W, carga del 100 % en aproximadamente 96 minutos

    Especificaciones físicas

    • Peso : 41 libras (18,6 kg)
    • Dimensiones : 11,2 × 18,3 × 8,9 pulgadas (28,5 × 46,5 × 22,6 cm)
    • Carcasa : paneles compuestos resistentes al fuego UL94 V-0
    • Asas : Aluminio resistente para fácil transporte.

    Uso de la aplicación e instalación del teléfono

    Al igual que otras estaciones de energía del mercado, Dabbsson tiene una aplicación que te recomendamos descargar de las tiendas de Apple o Android. Al principio, conectarme a la 2100L me resultó un poco más difícil que a la DJI Power2000 que analicé recientemente. No pude conectarme a la 2100L por Bluetooth la primera vez y tuve que activar y desactivar la detección de Bluetooth en mi teléfono y en la aplicación varias veces antes de que funcionara. Pero una vez conectada, la aplicación me pareció rápida e informativa, y me encantó poder conectarme remotamente a la 2100L desde cualquier lugar, siempre que estuviera conectada a una red Wi-Fi.

    Así es como funcionó mi unidad de revisión Dabbsson 2000L durante mis pruebas:

    Siempre me gusta evaluar las centrales eléctricas según mi uso. No las utilizo para equipos de construcción, como hacen algunos analistas, y no soy un gran fanático de la energía solar. Si se va la luz, quiero poder cargar mi teléfono, mi portátil, un calefactor y un congelador o nevera. Y si estoy de camping, probablemente las use para dispositivos como un calefactor de camping, luces LED, para cargar linternas o para alimentar una pequeña cocina eléctrica, y quizás para cargar mis bicicletas eléctricas. Dabbsson tampoco me envió un panel solar para probarla, pero las reseñas en YouTube y en internet de quienes sí la probaron con sus paneles solares indican que la carga con MPPT es excelente y que la 2100L admite hasta 800 W de entrada solar. A continuación, se muestran algunos ejemplos de cómo podría usar la 2100L y cómo funcionó mi unidad de prueba:

    • Promedié una salida de 40w en el Dabbsson 2000L conectado a mi congelador Danby y pudo durar 22,3 horas hasta descargarse por completo.
    • Con mi calefactor infrarrojo para patio Heat Strom HS-1500-TT (1500 W), pude usarlo durante una hora y 19 minutos antes de que la central eléctrica de 2000 L se agotara por completo. Cabe aclarar que esta lámpara de calor no es eficiente energéticamente, pero me gusta usarla cuando acampo y la usaría en lugar de un calefactor en casa si se fuera la luz.
    • Se necesitaron aproximadamente 2,96 horas para cargar completamente el 2000L usando una toma de CA normal. Pude cargar una MacBook Air 13” normal más de 20 veces.
    • Pude cargar mi refrigerador portátil durante 2,3 días antes de que el Dabbsson 2000L se quedara sin energía.

    ¿Cuál es la garantía del Dabbsson 2100L y cómo se compara con la competencia?

    Marca Detalles del período de garantía
    Dabbsson Garantía estándar de 3 años; extensión de 2 años disponible con el registro (5 años en total)
    Renogy Garantía de 1 año en materiales y mano de obra
    BLUETTI De 24 a 72 meses para centrales eléctricas portátiles
    Anker Garantía de 5 años para modelos de batería LiFePO4, 1,5 años para modelos de batería NMC
    Jackery Garantía de 3 años + garantía extendida de 2 años en algunos modelos
    EcoFlow 24 meses estándar; garantía extendida disponible con registro
    TODOS LOS PODERES 24 meses estándar; garantía extendida disponible con registro
    Poder del EGO Garantía limitada de batería de 3 años
    ALLWEI Garantía de 5 años
    ATGepower Garantía de 3 años

    ¿Deberías comprarlo?

    Sí, deberías comprar el Dabbsson 2000L. Revisé los precios antes de publicar esta reseña y vi que se podía encontrar por unos 600 dólares con descuento. Para ponerlo en perspectiva, el DJI Power 2000 que analicé se vende actualmente por más de 1000 dólares, y tanto el EcoFlow Delta 2 Max como el Bluetti Elite 200 V2 se pueden encontrar por unos 1000 dólares. Eso coloca al Dabbsson 2000L en la categoría de producto donde no necesita ser increíble porque el precio es demasiado bueno. El Dabbsson 2000L tiene la mejor relación precio-rendimiento del mercado. Claro, es más ruidoso que otras estaciones de energía del mercado y no tiene tantos puertos como el DJI Power 2000, por ejemplo, pero es un verdadero caballo de batalla que demostró ser muy confiable para mí. Y si necesitabas más potencia o puertos, siempre podías comprar dos del 2000L por casi el precio de uno de los competidores.

  • ¿Marvel Cosmic Invasion es multiplataforma?

    ¿Marvel Cosmic Invasion es multiplataforma?

    Antiguamente, el principal atractivo de ir a los recreativos era quedar con amigos para jugar juntos. Podía ser un duelo en un juego de lucha o formar equipo en uno de los muchos beat-em-ups disponibles, a los que Marvel Cosmic Invasion es un claro guiño. Con la escena arcade prácticamente muerta, este juego encuentra su hogar en PS5 , Xbox Series X/S , Switch 2 y PC, con modo cooperativo local y online para 4 jugadores. Considerando que la mayoría de nosotros jugaremos online con nuestros amigos, la pregunta es si Marvel Cosmic Invasion ofrece compatibilidad multiplataforma . Antes de que introduzcas tu moneda, te cuento todo.

    ¿Marvel Cosmic Invasion tiene soporte multiplataforma?

    Sí, Marvel Cosmic Invasion es compatible con varias plataformas. Con un plantel de 15 héroes de todo el universo Marvel, los jugadores de PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2 y PC pueden disfrutar del modo cooperativo con saltos, independientemente de la plataforma. Si bien Marvel Cosmic Invasion cuenta con un sistema de parejas único donde cada jugador puede intercambiar dos héroes, este juego se disfruta más con amigos, trabajando juntos y realizando combos heroicos contra los enemigos. Puedes disfrutar del juego en solitario, pero no debería ser necesario gracias a que está disponible tanto para consolas actuales como para consolas de anterior generación.

    No se ha dicho oficialmente si Marvel Cosmic Invasion ofrece algún tipo de progresión cruzada, pero mi instinto me dice que no. No parece haber mucho que desbloquear ni progreso que transferir en este juego, ya que todos los personajes están disponibles, así que ni siquiera sé qué habría que mover entre plataformas. Por supuesto, si encuentro una respuesta definitiva a esta pregunta, actualizaré este artículo para que no te sorprendas al jugar.