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  • El ejecutivo de Borderlands 4 revela que los nuevos eventos mundiales son mucho más profundos de lo que imaginas

    El ejecutivo de Borderlands 4 revela que los nuevos eventos mundiales son mucho más profundos de lo que imaginas

    Gearbox tiene como objetivo hacer Borderlands 4 La entrega más robusta y accesible de la franquicia hasta la fecha. Este será el primer juego con compatibilidad multiplataforma completa en su lanzamiento entre Xbox Series X/S , PS5 , PC e incluso Switch 2 cuando se lance en esa plataforma un poco más tarde. Una de las noticias más emocionantes que supimos fue que este juego presentaría un mundo sin fisuras, en lugar de las regiones desconectadas de juegos anteriores. Además de este cambio, también hemos visto un pequeño adelanto de la versión de Borderlands de los eventos mundiales: actividades dinámicas que pueden aparecer mientras exploras el mundo para participar y obtener botín.

    Tuve la oportunidad de hablar con el director creativo asociado Grant Kao sobre cómo funcionan los eventos mundiales, qué tipos podemos esperar, cómo evolucionan en función de las acciones de los jugadores y más.

    Esta entrevista ha sido editada para mayor brevedad y claridad.

    Hemos visto eventos mundiales en muchos otros juegos como MMO y juegos de acción de mundo compartido, así que cuando decidiste incluirlos en Borderlands, ¿cómo los diseñaste para que se sintieran únicos en el mundo de Borderlands?

    Kao: Cuando creamos un mundo sin fisuras, nos dimos cuenta de que teníamos muchas actividades emergentes en las que queríamos que los jugadores participaran. Desarrollamos un conjunto de herramientas para que el jugador pudiera navegar con el vehículo personal, el doble salto, el nuevo gancho y usar las armas para matar enemigos. Antes de considerar cómo sería un evento mundial, creamos un entorno de juego abierto con actividades divertidas. Una vez que tuvimos este conjunto de herramientas, nos preguntamos: "¿Cuál es la mejor manera de integrar esto en un mundo sin fisuras?".

    Y eso es lo primero. Queríamos empoderar al jugador, permitiéndole no solo participar en el contenido de la misión, sino también introducir algún tipo de actividad en los espacios intermedios que no siempre tenga que estar basada en la acción. Podría ser narrativa, ya que siempre queremos destacar que los ciudadanos de Kairos luchan constantemente contra el Guardián del Tiempo.

    Gracias a este sistema emergente, pudimos cambiar la ruta de un jugador si ya había jugado en ese espacio varias veces. Lo llamamos The Requester; es casi como un cerebro que dice: "¿Hay un jugador cerca de esto? ¿Lo ha hecho recientemente? ¿Queremos lanzar este o este otro evento?". Selecciona entre diferentes categorías de elementos, de modo que al entrar en un espacio, sientes una experiencia diferente, aunque sea breve. Si logramos que te veas y juegues de forma diferente, aunque sea por un microsegundo, creemos que es una victoria para el sistema.

    Has mostrado el evento mundial de Dirigible en Campos de Desvanecimiento y comentaste que habrá más en los diferentes biomas. ¿Los eventos mundiales son específicos de cada bioma o pueden aparecer en cualquier región?

    Kao: El sistema de eventos tiene varios niveles. Lo que se ha visto son los gigantescos eventos mundiales que ocurren, y son exclusivos de cada bioma. En Fadefields, los jugadores vieron el gigantesco evento de la aeronave, donde las facciones supervivientes intentan luchar contra la Orden, secuestrando suministros y personas, y oprimiendo la zona. El concepto narrativo consistía en entrar en la aeronave para recuperar sus pertenencias. Otros biomas tienen una narrativa diferente y diferentes sensaciones que queremos transmitir a los jugadores.

    Tras estos eventos espectaculares, hay otros más aislados en zonas regionales, como los eventos de carretera. Podrías encontrarte con una patrulla de la Orden escoltando cautivos, con algunos guardias o con un transporte de suministros que podría tener un cofre rojo. También hay otros donde podrías encontrar una patrulla con un vehículo averiado, como si la Orden tuviera una rueda pinchada. Nuestro sistema permite a los diseñadores crear ideas divertidas que consideren interesantes para el jugador, y cada una tiene múltiples iteraciones. Estas están ahí para cambiar las cosas.

    La capa final son detalles muy pequeños que no queremos que el jugador sepa que son un evento. Por ejemplo, podrías ver PNJ deambulando y, si te quedas mirándolos, puede que estén haciendo algo que te haga preguntarte: "¿Qué es eso?". Y cuando te acercas y te llevan a un cofre, lo llamamos evento ambiental. Si te acercas y miras un segundo, puedes encontrar algo interesante, pero no es algo estándar y no hay ningún elemento de interfaz ni descripción de misión. Puedes seguir al PNJ y no llevarte a nada, y nos parece bien, sabiendo que estos eventos ambientales enriquecen el mundo en sí, en lugar de saber que cada vez que te acercas a un PNJ tienes que hacer algo para obtener una recompensa.

    ¿Cómo tuvieron en cuenta que los jugadores que quieren viajar rápido de un objetivo a otro aún pueden experimentar estos eventos?

    Kao: Así que aún tenemos viajes rápidos a puntos específicos, y se desbloquean muchos puntos de viaje rápido por todo el mundo. Los diseñadores de niveles han hecho un gran trabajo organizando el espacio para asegurarse de que no se pueda omitir nada, hagas lo que hagas. Si desbloqueaste todo en el mundo y solo quieres ir, ir, ir, puedes hacerlo, pero aún hay un pequeño viaje entre el punto A y el B. Estamos intentando crear escenarios donde los jugadores puedan llegar al lugar que quieren en el tiempo que les parezca adecuado, pero también para que se activen acciones en el cerebro de actividad que digan: "Oye, ya has pasado por aquí un par de veces. ¿Qué tal si llamamos tu atención con algo más?".

    Vamos a añadir cosas que, con suerte, te hagan pensar. "Mmm, qué guay. Quizás me detenga un momento y lo haga".

    Has mencionado que muchos de estos eventos están vinculados a la narrativa de las facciones y biomas del juego. ¿Terminar el juego o progresar en la historia creará alguna disonancia con lo que ocurre allí?

    Kao: No creo que sea un spoiler si digo esto, pero quiero dejar que la imaginación del jugador descubra qué está pasando. Hay una conexión narrativa y no quiero spoilearla. No hay nada relacionado con el final, pero hay algo que no quiero comentar.

    Diré que cuando los jugadores jugaron el evento Fadefield, vieron ese diálogo con los PNJ. Esto se extendió a otros eventos y hubo algunos cambios en los diálogos según el orden de los eventos, así que tenemos ese sistema funcionando en segundo plano.

    ¿Entonces es posible que veas cómo los acontecimientos mundiales evolucionan a medida que avanzas un poco en la historia?

    Kao: Sí, sí, muy leves. No hablamos de grandes ramificaciones de diálogo, pero sí hay cambios muy sutiles en el ritmo narrativo. Esto se basa en las decisiones del jugador, porque una de las cosas que queríamos promover en este juego era que este fuera un mundo continuo. Podías ir a Cascadia o a Fadfields rápidamente desde el principio. Pero si juegas esas misiones en ese bioma y luego llegas a este, debería haber cierta relevancia en el orden de las cosas que hiciste.

    ¿Hay algún evento mundial específico del que estés especialmente orgulloso o que te entusiasme ver cómo reacciona la comunidad?

    Kao: Uno de los primeros eventos mundiales que ideamos se encuentra en un bioma posterior donde se llega a un coliseo. No revelaré qué sucede en ese coliseo, pero se siente muy al estilo romano o al Círculo de la Matanza, propio de contenido anterior de Borderlands. Hay un elemento de supervivencia con una mezcla de jugabilidad que te permite presumir y matar a todos los enemigos que puedas.

    Me encanta cualquier juego en el que quieras matar a todos los que puedas y preguntarles a tus amigos: "¿Cuántos mataste? ¿Maté a tantos?". Cada vez que lo encuentro, digo: "¡Vamos a jugar al Coliseo!".

    Borderlands 4 se lanzará el 12 de septiembre para PS5, Xbox Series X/S y PC, y la versión para Switch 2 llegará el 3 de octubre.

  • Apple anuncia un evento sorpresa para el lanzamiento del iPhone 17 el 9 de septiembre

    Apple anuncia un evento sorpresa para el lanzamiento del iPhone 17 el 9 de septiembre

    Apple finalmente ha desvelado el misterio de su próximo gran evento de lanzamiento. El CEO de Apple, Tim Cook, acaba de compartir en X que la compañía organizará un evento el 9 de septiembre, y esta vez, el lema de la animada fiesta de lanzamiento es "impresionante". Como era de esperar, habrá un llamativo evento presencial en el Apple Park de Cupertino, mientras que el resto del mundo lo sintonizará mediante una transmisión en vivo.

    ¿Qué hay sobre la mesa?

    Hasta el momento, todas las fuentes fiables han pronosticado un lanzamiento de cuatro modelos para la próxima línea del iPhone 17. La gran novedad será la desaparición del acabado "Plus", que será reemplazado por un nuevo modelo "Air".

    Según se informa, el iPhone 17 Air tendrá un diámetro de tan solo 5,5 milímetros, superando al iPhone 6 como el smartphone más delgado que Apple ha ofrecido hasta la fecha. También contará con una pantalla más grande, una batería más pequeña y una sola cámara trasera.

    El iPhone 17 aparentemente lucirá igual que su predecesor, pero tendrá un nuevo silicio, nuevas opciones de color y, con suerte, también algunas mejoras en la cámara.

    Un gran salto para los grandes

    Al parecer, el dúo iPhone 17 Pro recibirá una renovación sustancial, tanto por dentro como por fuera. Las filtraciones sugieren que la protuberancia de la cámara trasera será mucho más grande, un cambio radical respecto a la protuberancia casi cuadrada que ha sido un pilar desde el iPhone 11 Pro.

    Los rumores también sugieren que el teleobjetivo de 12 megapíxeles del iPhone 16 Pro será reemplazado por un sensor más grande de 48 megapíxeles. El aumento de resolución también irá acompañado de una mejora en la captura a larga distancia, ya que el zoom óptico también aumenta de 5x a 8x.

    Otros cambios rumoreados incluyen un silicio A19 Pro de próxima generación, un sistema de enfriamiento de cámara de vapor más grande, más RAM y una cámara selfie más grande de 24 megapíxeles. iOS 26 se encargará de las cosas en el lado del software, y Apple también podría presentar una nueva aplicación de cámara Pro.

  • Into the Unjust amplía la búsqueda de bichos galácticos de Helldivers 2

    Helldivers , prepárense: una nueva expansión se lanza en poco más de una semana y llevará la lucha a los Terminids. Prepárense para extender la democracia a estos mundos colmena infestados de insectos. Into the Unjust se lanza el 2 de septiembre y lleva a los jugadores a territorios inexplorados, ejecutando misiones en los planetas de origen Terminid, donde los insectos tienen ventaja.

    Algunas misiones enviarán escuadrones a las profundidades subterráneas, donde el Superdestructor no podrá apoyarlos, lo que significa que las Estrategemas no serán tan efectivas y los redespliegues serán limitados. Estas misiones aumentarán la dificultad, pero las cosas no son mucho más fáciles en la superficie.

    Nuevos enemigos como la Cucaracha Dragón representan una amenaza celestial, y hay otros aún más poderosos esperando ser descubiertos. Algunos enemigos pueden excavar bajo tierra y lanzar ataques sorpresa, así que no des por hecho que estás a salvo solo porque no ves nada. Así es como te atrapan.

    Por supuesto, la expansión incluye el nuevo bono de guerra Dust Devils, lo que significa nuevas armas para exterminar a los bichos. Primero está el AR-2 Coyote, un rifle de asalto que prende fuego a los enemigos. La granada de fragmentación G-7 Pineapple es perfecta para eliminar grupos de bichos de una vez, mientras que el fusil submarino S-11 dispara un proyectil robusto que libera gas venenoso al impactar.

    También está el EAT-700 Expendable Napalm, un misil de un solo uso que lanza bombas de racimo, y el MS-11 Solo Silo que pone todo el poder de un Hellpod en manos de un Helldiver.

    Las misiones comienzan el 2 de septiembre, pero el bono de guerra Dust Devils llega dos días después, el 4 de septiembre.

    El momento es perfecto. Con la llegada de nuevos jugadores de Xbox a las filas de Helldivers a partir de hoy , los reclutas tendrán el tiempo justo para familiarizarse con sus armas antes de lanzarse a la picadora de carne. Recuerda: aunque caigas, cada muerte es un sacrificio en nombre de la expansión de la democracia.

  • Análisis del Aiper Surfer S2: el skimmer de piscina campeón

    Análisis del Aiper Surfer S2: el skimmer de piscina campeón

    Aiper Surfer S2
    Precio de venta sugerido al público $399.00
    Elección de los editores de DT

    “El Aiper Surfer S2 ofrece la mejor relación calidad-precio del mercado actual”

    Ventajas
    • Gran valor
    • Muy durable
    • Carga solar
    Contras
    • Lento
    • Solo color gris

    Tras probar varios limpiafondos robóticos en los últimos dos años, una cosa ha quedado meridianamente clara: los modelos de gama alta simplemente no lo hacen todo bien, a pesar de sus altos precios y muchas promesas. Y una de esas promesas que me ha decepcionado es su capacidad para deslizarse por la superficie de la piscina y limpiar los residuos. Quizás los limpiafondos son demasiado pesados ​​para moverse con agilidad por la superficie de la piscina, o quizás simplemente no les queda suficiente batería al final de un ciclo de limpieza para limpiar la superficie correctamente. Quién sabe. Entonces, ¿cuál es la opción? Usar la red de piscina de toda la vida o comprar un skimmer dedicado, como el Aiper Surfer S2. Tras terminar mi análisis del Aiper Scuba X1Pro Max , estaba emocionado por ver el rendimiento de su skimmer dedicado.

    Características y precio del Aiper Surfer S2

    Con un precio consistentemente por debajo del precio de venta sugerido de $399.99, el Aiper Surfer S2 presume de una serie de características geniales que encontré atractivas. Principalmente me gusta el hecho de que la compañía afirma un funcionamiento continuo 24/7 gracias a la gran batería integrada y los paneles solares. Tiene un dispensador de cloro que a algunas personas les podría gustar, pero que no era necesario para mi piscina. Si vives en el desierto, te gustará el filtro ultrafino que debería ayudar con el polvo que puede quedar en la superficie del agua de tu piscina. Con unas medidas de 16.3″ de largo x 7.9″ de ancho x 21.3″ de alto y un peso de 12.6 lbs, el diseño del Surfer S2 es súper básico. Hay una boca ancha en la parte delantera que utiliza una rueda giratoria para succionar los residuos, dos hélices en la parte trasera para ayudar a propulsar la unidad alrededor de la piscina, un panel solar en la parte superior y tiras ajustables (piensa en patas plegables) debajo que evitan que el Surfer S2 se atasque en las escaleras.

    ¿Cómo se compara el Aiper Surfer S2 con la competencia?

    A continuación, se muestra una tabla que preparé para comparar el Aiper Surfer S2 con otros desnatadores robóticos para piscinas. Personalmente, creo que Aiper y BeatBot son los que más se acercan a la competencia directa. Ambas líneas de productos tienen características similares y siempre parecen competir entre sí en cada generación. En este caso, el Beatbot iSkim Ultra cuesta alrededor de $1499.00, en comparación con los $399 del Surfer S2. Y, para ser justos, el iSkim Ultra tiene mucha más tecnología que el Surfer S2: 20 sensores en lugar de dos, cepillos añadidos para una mejor recolección y una canasta de filtro más grande. Sin embargo, es excesivo para la mayoría de las piscinas.

    En comparación con el Aiper S1 de la generación anterior, el S2 casi triplica el tiempo de ejecución, no tiene los problemas de descarga de batería que experimentaba el S1, tiene navegación avanzada y DebrisGaurd, y algunas otras mejoras menores.

    Probando el Aiper Surfer S2 en el mundo real

    Me pareció increíblemente fácil configurar y usar el Aiper Surfer S2. Simplemente vincúlalo con tu teléfono e introduce la información de tu red Wi-Fi y aparecerá en la app de Aiper junto con el Aiper Scuba X1 Pro Max, que también tengo en casa (puedes leer mi reseña del Aiper Scuba X1 Pro Max ). Simplemente desliza el dedo hacia la izquierda o hacia la derecha para cambiar de unidad. Con la app de Aiper, puedes controlar manualmente el S2 si quieres que limpie una zona específica de la piscina o que lo dirija hacia ti para que lo recojas. También puedes programarlo para que limpie en días y horas específicos.

    En mi caso, algunos días dejé el Surfer S2 encendido todo el día y lo saqué de la piscina cuando la usaba. En mis pruebas, perdí cerca del 20-25 % de la batería si lo dejaba encendido durante la noche. Durante el día, bajo la luz del sol, la batería del S2 se mantuvo estable sin bajar ni aumentar su duración, ya que la unidad se cargaba automáticamente con los paneles solares. Descargué la batería al 10 % y pude recargarla al 100 % en menos de dos horas usando los paneles solares. Con el cargador de CA conectado a la pared, pude cargar el S2 al 100 % en menos de 30 minutos.

    El Aiper Surfer S2 hizo un trabajo excelente recogiendo residuos grandes como hojas (hay varios árboles que casi sobresalen de la piscina), además de residuos más pequeños como polen. Uno de los niños que usaba el tirador incluso destrozó un trozo de un flotador azul, y el Surfer S2 pudo recoger los trozos de espuma más pequeños que flotaban justo debajo de la superficie.

    ¿Cuál es la garantía del Surfer S2?

    Durante tres semanas, los niños y yo metimos y sacamos el Surfer S2 de la piscina innumerables veces. Lo sacaban de la piscina a tirones y lo dejaban caer sobre la plataforma repetidamente. Tiene rayones, pero por lo demás todo funciona. Aiper respalda el Surfer S2 con una garantía de dos años, similar a la del Beatbot iSkim Ultra . A modo de comparación, el Betta SE Plus y el Dolphin Skimmi tienen garantías de un año, y el Aiper Surfer S1 tiene una garantía de 18 meses.

    ¿Deberías comprarlo?

    El Aiper Surfer S2 es uno de esos productos que simplemente funcionan. Requiere poco mantenimiento, funciona bien y aguanta bien el uso. ¿Se puede limpiar la superficie de la piscina más rápido con una red? Por supuesto. ¿Es bueno tener un robot skimmer que limpie la piscina constantemente, sin tener que usar la red? ¡Ahí está la cosa! ¡Los perezosos triunfan! En comparación, el Beatbot iSkim Ultra tiene muchas más funciones, pero cuesta el triple y tiene la misma garantía que el Surfer S2. El Aiper Surfer S2 ofrece la mejor relación calidad-precio del mercado actual, y la ventaja añadida es que, si buscas con atención, seguro que lo encuentras con descuento.

  • NYT Strands hoy: pistas, spangramas y respuestas para el martes 26 de agosto

    NYT Strands hoy: pistas, spangramas y respuestas para el martes 26 de agosto

    Strands es otro pasatiempo diario del New York Times que puedes añadir a tu rutina para ejercitar tu mente. Es una versión más compleja de la clásica sopa de letras; necesitarás buen ojo para resolverlo.

    Al igual que Wordle , Connections y el Mini Crucigrama , los Strands pueden ser un poco difíciles de resolver algunos días. No hay de qué avergonzarse por necesitar un poco de ayuda de vez en cuando. Si te atascas y necesitas saber las respuestas del crucigrama de Strands de hoy, consulta el crucigrama resuelto a continuación.

    Cómo jugar a Strands

    Comienza cada rompecabezas de Strands con el objetivo de encontrar las palabras temáticas ocultas en la cuadrícula de letras. Manipula las letras arrastrándolas o tocándolas para formar palabras; toca dos veces la última letra para confirmar. Si encuentras la palabra correcta, las letras se resaltarán en azul y ya no podrás seleccionarlas.

    Si encuentras una palabra que no sea temática, ¡también te sirve! Por cada tres palabras no temáticas que encuentres y que tengan al menos cuatro letras, recibirás una pista: se revelarán las letras de una de las palabras temáticas y solo tendrás que descifrarla.

    Cada letra de la cuadrícula se usa para formar las palabras temáticas y no hay superposición. Cada letra se usará una sola vez.

    Cada rompecabezas contiene un "spangrama", una palabra o palabras temáticas especiales que describe el tema del rompecabezas y que toca dos lados opuestos del tablero. Al encontrar el spangrama, se resaltará en amarillo.

    El objetivo debe ser completar el rompecabezas rápidamente sin utilizar demasiadas pistas.

    Sugerencia para el rompecabezas de Strands de hoy

    El tema de hoy es "Abejas amigables".

    Aquí tienes una pista que podría ayudarte: traída por las lluvias de abril

    Respuestas de Strand de hoy

    Logotipo de NYT Strands.

    El spanagrama de hoy

    Comenzaremos dándote el spangrama, que podría ayudarte a descubrir el tema y resolver el resto del rompecabezas por tu cuenta:

    • FLOR SILVESTRE

    Respuestas de Strands de hoy

    • MARGARITA
    • MARAVILLA
    • PRIMAVERA
    • CAMPANILLA
    • MANZANILLA

  • Google hace una pequeña, pero significativa mejora en la duración de la batería del reloj inteligente

    ¿Qué ha pasado? Google ha añadido una alerta en Play Store para alertar a los usuarios de relojes inteligentes Wear OS sobre las esferas que consumen mucha batería.

    • La nueva función llega con la actualización de la versión 47.7 de la Play Store de Google, lanzada el 25 de agosto de 2025.
    • Notas de Google : “Con esta actualización, ahora puedes encontrar mensajes de advertencia en las páginas de detalles de las aplicaciones de esferas de reloj que agotan la batería”.

    Esto es importante porque : Muchos de los mejores relojes inteligentes actuales están repletos de funciones, sensores y aplicaciones útiles, pero incluso si no los usas con frecuencia, es muy probable que tengas que recargar tu wearable cada uno o dos días. Maximizar la duración de la batería de tu reloj inteligente puede ayudar a reducir la frecuencia de carga.

    • Las esferas de reloj que presentan muchas animaciones pueden consumir mucha batería, pero antes de hoy no había forma de saber fácilmente cuánta energía podía consumir una esfera.
    • Antes de esta actualización, debías probar la esfera del reloj y controlar la duración de la batería. Si no lo hacías, podrías quedarte sin batería antes de encontrar un cargador.

    ¿Por qué debería importarme? Ahora puedes ver fácilmente qué esferas de reloj son más respetuosas con la batería de tu smartwatch y seleccionar la que mejor se adapte a tus necesidades, sin temor a que agote toda la batería.

    • El cambio también podría impulsar a los desarrolladores a mejorar sus esferas de reloj, y aquellas marcadas como candidatas de alto consumo probablemente verán una caída en las descargas.
    • En resumen, este cambio debería dar lugar a esferas de reloj de mejor calidad y más eficientes en el futuro.

    Bien, ¿qué sigue? Mantente atento a las actualizaciones de software de tu teléfono y smartwatch en las próximas semanas, ya que el lanzamiento está disponible para usuarios de todo el mundo.

    • Esta es una gran noticia si tienes un Wear OS antiguo o si recientemente adquiriste un dispositivo portátil recientemente anunciado, como el Galaxy Watch 8 Classic o el Google Pixel Watch 4 , ya que el nuevo indicador de consumo de energía se aplica a nivel de Play Store, lo que lo hace disponible para todos los dispositivos compatibles.

    A través de Android Authority

  • Probé las nuevas gafas de realidad aumentada (RA) con IA de Rokid. Son increíbles.

    Probé las nuevas gafas de realidad aumentada (RA) con IA de Rokid. Son increíbles.

    Dos días después de que Google presentara la serie Pixel 10 en Nueva York la semana pasada, y apenas horas antes de volar fuera de la ciudad, tuve la oportunidad de ver las nuevas gafas Rokid AI.

    Su diseño siempre me ha fascinado como usuario de gafas, y las Ray-Ban Meta son imprescindibles en mi bolso, ya que me permiten capturar esas increíbles imágenes en primera persona que no se pueden capturar fácilmente con ningún otro producto. Si bien las Ray-Ban Meta son excelentes para la creación de contenido y unas de las mejores gafas inteligentes , desde que Google anunció las primeras Google Glass hace trece años, hemos estado esperando unas gafas con pantallas realmente útiles.

    Con el auge de la IA, el formato de las gafas ha cobrado aún más importancia. Si bien Google aún no ha presentado por completo sus gafas de RA Project Astra, creadas en colaboración con X-Real, es posible que no tengamos que buscar mucho para encontrar una alternativa ideal.

    Conoce las nuevas gafas Rokid; las probé y son increíbles. Te explico por qué.

    El traductor de IA perfecto

    Viajo mucho y anhelaba una forma súper práctica de entender el idioma local cuando estoy en el extranjero. Las gafas Rokid con inteligencia artificial me lo ofrecen, con funciones de traducción en tiempo real para conversaciones e imágenes.

    Las gafas Rokid son especialmente útiles para traducir imágenes. Sin embargo, hay una salvedad: si bien son excelentes para traducir imágenes de un menú en la pantalla de una computadora portátil, la traducción es ligeramente inconsistente. En mi primer intento, tradujo el menú completo, incluyendo los precios; sin embargo, el segundo intento arrojó resultados menos útiles sin la información de precios.

    Para conversaciones en tiempo real, escuchas el audio traducido a través de los altavoces direccionales duales HD, y reconoce automáticamente el idioma antes de mostrar la traducción del texto en la pequeña pantalla de visualización frontal. Las gafas Rokid cuentan con el traductor de IA más práctico que he usado, y estoy deseando probarlo en mi próximo viaje a Asia.

    Ideal como teleprompter

    Hay otra característica clave que distingue a las gafas Rokid: el modo teleprompter.

    Grabo videos sobre tecnología, y el mayor desafío es configurar un teleprompter mientras viajo. Las gafas Rokid resuelven un problema clave para los creadores de contenido y probablemente se volverán esenciales para cualquiera que grabe videos con guiones. Dado que las Ray-Ban Meta se han popularizado para la creación de contenido y la integración con Instagram, las gafas Rokid podrían ser ideales para creadores de contenido de larga duración.

    Puedes activar el modo teleprompter con el panel de control y el botón del brazo derecho o con el comando de voz "Hola, Rokid". Este comando se conecta al Asistente de IA de Rokid para que puedas abrir aplicaciones, hacer preguntas, realizar tareas y acciones en las gafas o activar diferentes funciones.

    La pantalla micro-LED verde monocromática dual es fácil de ver incluso en interiores; sin embargo, aún no está claro su rendimiento con un fondo brillante. Tras mi primera prueba, una cosa está clara: las gafas Rokid cumplen con lo que busco en unas gafas de realidad aumentada.

    Un conjunto de herramientas útiles de IA y RA

    Esas dos características son suficientes para convencerme de comprar las Rokid Glasses, ya que cada una resuelve un problema clave que enfrento con frecuencia. Además, las Rokid Glasses también incluyen otras herramientas prácticas y útiles de IA y RA que resuelven problemas que muchas personas enfrentan.

    En primer lugar, está el Reconocimiento de Objetos y Escenas, una función que podría ser revolucionaria para quienes tienen dificultades visuales. Las gafas Rokid reconocieron fácilmente diferentes objetos y escenas con solo preguntar: "Hola Rokid, ¿qué tengo delante?". Las respuestas fueron ricas, detalladas y ofrecieron un contexto excelente.

    Desde reconocer espacios amplios, como una oficina, hasta detalles minuciosos como una marca específica de flores, las gafas Rokid parecen capaces de identificar una amplia gama de escenarios y objetos y, fundamentalmente, transformarlos en una descripción detallada que es inherentemente útil.

    También está la Navegación HUD, que muestra indicaciones paso a paso directamente en el campo de visión de 23° de la pantalla en cada ojo. No pude probarla durante mi breve experiencia práctica, ya que estábamos en interiores, pero es una función que esperamos de cualquier gafa de RA, así que debería funcionar según lo previsto.

    Cámaras y otro hardware

    Otra característica fundamental de las gafas de realidad aumentada es la posibilidad de capturar fotos y vídeos, sobre todo porque las Ray-Ban Meta han acostumbrado a los clientes a esta función. Las gafas Rokid cumplen con creces esta función, con fotos nativas de 12 MP en formato 3:4 y una inusual grabación de vídeo de 1680p (1680×1050 píxeles).

    Todo el paquete está equipado con el procesador Qualcomm AR1, 2 GB de RAM y 32 GB de almacenamiento interno. Cada ojo cuenta con una pantalla micro LED con una resolución de 480 x 398 píxeles y un brillo de 1500 nits. También incluye cuatro micrófonos con cancelación de ruido con IA para llamadas nítidas, aunque tampoco pude probarlo.

    Si, como yo, necesitas lentes graduadas, Rokid confirmó que las gafas Rokid estarán disponibles con accesorios magnéticos que se adaptan a tu graduación. Tardarán unas tres semanas en llegar, aunque este es el plazo indicado una vez que el producto esté disponible en el mercado.

    Después de pasar tiempo con ellos, las gafas Rokid son increíbles.

    Las gafas Rokid cuentan con una batería de 210 mAh y el estuche de carga incluido permite hasta diez recargas con una carga completa. Rokid no confirmó la duración de la batería, aunque es fácil ponerlas en modo de suspensión mediante la combinación de panel táctil y botones. Las gafas Rokid son bastante ligeras, con un peso de tan solo 49 gramos gracias a su montura de aleación de magnesio, y ofrecen resistencia a salpicaduras IPX4.

    Muchas de las funciones de IA de las gafas Rokid funcionan con una combinación de asistentes de IA, como ChatGPT, que Rokid utiliza para consultas contextuales y automatización de tareas. Todas las consultas e interacciones con las gafas también se pueden ver en la aplicación, lo que permite acceder a la información en una pantalla más grande cuando sea necesario.

    Las gafas Rokid están disponibles en Kickstarter por $499 , un descuento de $100 sobre el precio de venta sugerido de $599. Al momento de publicar esto, faltan 44 días; la campaña ha conseguido más de $300,000 en financiación, superando con creces su objetivo de $20,000, y entiendo por qué: después de probarlas, las gafas Rokid son increíbles.