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  • AMD Ryzen 9 3900X revisión

    AMD Ryzen 9 3900X revisión

    AMD Ryzen 9 3900x
    Dan Baker / Tendencias digitales

    El lanzamiento de AMD del Ryzen original fue un gran problema. Después de años de chips más o menos, AMD fue finalmente una buena alternativa a Intel. La compañía estaba aumentando los recuentos principales mientras trabajaba en la eficiencia y los problemas de rendimiento por hora que siempre frenaban a AMD.

    Ahora tenemos Ryzen 3000 y Zen 2, la verdadera secuela arquitectónica del Ryzen original. Con esta nueva serie de chips, AMD no solo quiere igualar, sino superar, a Intel. El Ryzen 9 3900X se sienta sobre el montón de chips Ryzen 2, y es un procesador increíblemente poderoso de 12 núcleos y 24 hilos. ¿Es realmente una mejor compra que el Core i9-9900K de Intel?

    Más núcleos de los que tienes dedos.

    Los recuentos principales han sido el nombre del juego en AMD desde hace años, y no está cediendo. El Ryzen 9 3900X es el primer procesador Ryzen de AMD que incluye doce núcleos, comparado con los ocho núcleos del Ryzen 7 2700X a partir de 2018. El recuento de núcleos de este nuevo chip Ryzen 9 recuerda al Threadripper de AMD .

    AMD Ryzen 9 3900x AMD Ryzen 9 3900x AMD Ryzen 9 3900x AMD Ryzen 9 3900x

    El precio de $ 499 del Ryzen 9 3900X no es barato. El valor es tradicionalmente la fuerza de AMD, pero el Ryzen 9 3900X no es un procesador asequible para una PC de gama media. El Core i9-9900K de Intel actualmente se vende por $ 485 en Amazon, con su precio de venta en el sitio web de Intel a $ 449. Eso significa que el 3900X no puede ser una alternativa ligeramente más lenta que el buque insignia de Intel. AMD necesita traer el calor.

    Junto con el 3900X, AMD también anunció el Ryzen 7 3700X y el Ryzen 5 3600X. Incluso hay un loco de 16 núcleos Ryzen 9 3950X en el horizonte cercano. Los abordaremos en el futuro. Por ahora, así es como se acumulan las especificaciones.

    Intel Core i9-9900K AMD Ryzen 9 3900X AMD Ryzen 7 3700X AMD Ryzen 5 3600X
    Nodo de proceso 14nm 7nm 7nm 7nm
    Núcleos 8 12 8 6
    Trapos dieciséis 24 dieciséis 12
    Caché L2 / L3 2MB / 16MB 6MB / 64MB 5MB / 32MB 3MB / 32MB
    Velocidad de reloj base 3.6GHz 3.8GHz 3.6GHz 3.8GHz
    Aumentar la velocidad del reloj 4.7GHz (todos los núcleos) 5GHz (un núcleo) 4.6GHz 4.4GHz 4.4GHz
    Gráficos Intel UHD Graphics 630 No No No
    TDP 95w 105w 105w 95w

    La ventaja del 3900X en el almacenamiento en memoria caché se debe a la arquitectura Zen 2 de 7 nm, al igual que las mejoras en la velocidad del reloj. Todos estos procesadores son compatibles con la plataforma de socket AM4 de AMD, lo que significa que puede actualizar su procesador sin tener que desechar toda su placa base.

    La comparación de las velocidades de los relojes y las clasificaciones de TDP son excelentes para la comercialización y las hojas de especificaciones, pero no representan una imagen completa de cómo se desempeña realmente un componente.

    Trabajar esos núcleos

    En el pasado, hemos tenido que elegir entre la potencia en bruto de un solo núcleo de los chips de I
    ntel
    y los conteos de núcleos exponencialmente más altos de Ryzen. Hasta ahora, pensé que el mejor compromiso era el Intel Core i9-9900K de ocho núcleos. ¿Quién sabía que podría mejorar tanto con cuatro núcleos adicionales?

    Todas nuestras pruebas se realizaron en sistemas similares: 16 GB de RAM, un SSD NVMe M.2 rápido y el monstruo RTX 2080 Ti para gráficos. Por supuesto, los procesadores y las placas base eran diferentes.

    Ahora, a los resultados.

    No me sorprendió ver que el 3900X domina al 9900K en rendimiento multi-core en benchmarks como Geekbench 4 y Cinebench R20. Avanza a pasos agigantados aquí, que es exactamente lo que cuatro núcleos adicionales te proporcionarán. Es posible que no note una diferencia tan drástica como cuando salta de cuatro núcleos a ocho, pero el 50% del tope del Ryzen 9 3900X sobre el Core i9-9900K produce un aumento de casi el 50% en el rendimiento multi-core.

    Quería ver cómo funcionaría esto fuera de los puntos de referencia, así que hice algo de codificación H.265 en Handbrake. El resultado fue un 23% mejor de las velocidades de codificación 4K en comparación con Intel. Esa no es la mejora del 50% que vimos en los puntos de referencia, pero para un aumento en una aplicación del mundo real, es enorme. Imagina codificar una película HDR 4K. Si el archivo necesitara una hora para codificarse en el Intel Core i9-9900K, solo tomaría 46 minutos en el Ryzen 9 3900X.

    AMD Ryzen 9 3900x
    Dan Baker / Tendencias digitales

    Se esperan las ganancias multi-core. Más núcleos, más rendimiento. La debilidad de AMD siempre ha sido el rendimiento por núcleo. El Ryzen 3900X no se ajusta al Core i9-9900K, pero está peligrosamente cerca. Está dentro del 4% en Cinebench y dentro del 10% en Geekbench.

    AMD ha cerrado la brecha en el 9900K más de lo que creía posible, y en ninguna parte es más claro que en el rendimiento del juego.

    ¿El mejor procesador de juegos del mundo?

    Intel ha declarado su Core i9-9900K como el mejor procesador de juegos del mundo. Los críticos se burlaron del alto precio en el lanzamiento, pero la afirmación de Intel era innegablemente cierta. Aunque la mayoría de los juegos solo se hacen con cuatro núcleos en mente, su potente rendimiento de un solo núcleo lo convirtió en la opción predeterminada para los juegos de gama alta.

    El Ryzen 9 3900X desafía esa afirmación y, según mis pruebas, puede haber robado la corona de la cabeza del 9900K.

    Al comparar los procesadores para juegos, no estoy buscando un gran swing de una manera u otra. La mayoría del procesamiento en juegos 3D modernos ocurre en tarjetas gráficas. Por lo tanto, para evitar cuellos de botella en la GPU, almacené nuestros sistemas de prueba con el RTX 2080 Ti, la GPU más potente que puede comprar. En todos los ámbitos, el Ryzen 9 3900X produce mejores framerates.

    Comencé en 3DMark Time Spy, donde el 3900X tiene una pequeña ventaja del 3% en el Core i9-9900K. No es sustancial, pero no es lo que esperaba. Esa tendencia continuó en los tres juegos probados: Fortnite , Civilization VI y Assassin's Creed Odyssey . De los seis escenarios de juego probados (1080p en configuración de gráficos medios y bajos), el 3900X estaba por delante en todos menos uno. En promedio, el 3900X fue alrededor de un 5% más rápido. Esa es una gran victoria para AMD y la arquitectura Zen 2.

    Cuidado, Intel

    Ryzen 2 y este primer lote de nuevos procesadores se sintieron como un gran momento cuando se anunció en Computex. Ahora que he visto los números, que es un gran momento. El Ryzen 9 3900X no solo enfatiza las fortalezas de AMD, sino que también desafía las áreas que Intel siempre ha reinado.

    Pero esto no es un caso cerrado. Intel se apresura a notar que sigue siendo, con mucho, la primera opción de los jugadores. Solo mire las recientes encuestas de Steam y vea el liderazgo de Intel. Esa ventaja solo ha seguido aumentando a pesar del lanzamiento de Ryzen. Un procesador de doce núcleos de $ 499 que supera a los mejores de Intel probablemente no afectará a la mayoría de los jugadores, pero el impacto que tendrá esto en la mente es lo que cuenta. El resto se escurrirá.

    Por ahora, si quieres lo mejor de lo mejor, hay un nuevo rey en la ciudad. Su nombre es el Ryzen 9 3900X.

  • Revisión de AMD Radeon RX 5700 y 5700 XT

    Revisión de AMD Radeon RX 5700 y 5700 XT

    Revisión de AMD Radeon RX 5700 y 5700 XT
    Dan Baker / Tendencias digitales

    Los procesadores Ryzen le han dado a AMD todas las armas que necesitaba para librar su batalla contra Intel . Pero AMD lucha su guerra en dos frentes, y en el departamento de gráficos, la compañía no ha cobrado tanto impulso en los últimos años.

    Con la Radeon RX 5700 y 5700 XT, AMD espera cambiar todo eso. Armadas con una nueva arquitectura de gráficos , estas tarjetas Radeon tienen sus ojos puestos en el RTX 2060 y el RTX 2070 de Nvidia. Sin embargo, con las nuevas versiones "Super" de esas tarjetas, ¿pueden el RX 5700 y el 5700 XT seguir teniendo las mejores necesidades de AMD?

    Haciendo mella en el mercado

    La Radeon VII tenía sus puntos fuertes , pero no era el movimiento de poder que AMD necesitaba para igualar la fuerza absoluta del RTX 2080 y 2080 Ti. Más que eso, no rebajó el precio del RTX 2080 en una cantidad significativa.

    AMD espera adoptar un enfoque más agresivo con la Radeon RX 5700 y 5700 XT. Estas son las primeras tarjetas en la nueva arquitectura gráfica RDNA. Más importante aún, estas tarjetas son el esfuerzo de AMD por rebajar el precio de Nvidia y sobrepasar el poder en todos los puntos de precio de rango medio.

    Revisión de AMD Radeon RX 5700 y 5700 XT Revisión de AMD Radeon RX 5700 y 5700 XT Revisión de AMD Radeon RX 5700 y 5700 XT Revisión de AMD Radeon RX 5700 y 5700 XT

    Anticipando el impacto de las tarjetas Super RTX de Nvidia, AMD respondió con una caída de precios, incluso antes de que las tarjetas cayeran. El RX 5700 XT recibió un recorte de $ 50 de su precio de anuncio inicial, que se redujo a $ 399. Eso es un total de $ 100 por debajo del RTX 2070 Super. El RX 5700 se redujo en $ 20 adicionales, reduciéndolo a $ 349, que ahora es $ 50 menos que el RTX 2060 Super.

    Hay mucho que decir sobre la caída del precio, pero claramente coloca al RX 5700 XT en una categoría diferente a la del RTX 2070 Super. Como verá más adelante en los resultados de rendimiento, esta fue probablemente la única opción de AMD.

    Con todo el precio de último minuto barajando en la mezcla, así es como el extremo superior de la línea de tarjetas gráficas de AMD ahora se acumula:

    Radeon VII Radeon RX 5700 XT Radeon RX 5700 Radeon Vega 64 Radeon Vega 56
    Arquitectura GCN 5ª generación RDNA RDNA GCN 5ª generación GCN 5ª generación
    Unidades de cómputo 60 40 36 64 56
    Reloj base 1,400MHz 1,605MHz 1,465MHz 1,247MHz 1,156MHz
    Reloj de juego n / A 1,755MHz 1,625MHz n / A n / A
    Aumentar el reloj 1,750MHz 1,905MHz 1,725MHz 1,546MHz 1,471MHz
    Memoria 16GB HMB2 GDDR6 de 8GB GDDR6 de 8GB 8GB HMB2 GDDR6 de 8GB
    Ancho de banda 616 GBps 448GBps
    448GBps
    483GBps 448GBps
    TDP 300w 225w 180w 295w 185w
    Precio $ 699 $ 399 $ 349 $ 499 $ 399

    Solo por las especificaciones, podría estar un poco confundido en cuanto a cómo AMD pretende distinguir cada una de estas tarjetas entre sí. Tratar de comprender la diferencia entre la Radeon VII y la Radeon RX 5700 XT no es tan simple como debería ser.

    En cuanto al diseño físico de las tarjetas en sí, tienen una estética básica y mínima. No son nada especial. En todo caso, el plástico gris del RX 5700 parece un poco monótono, incluso en comparación con los diseños anteriores como el Vega 64 o el Vega 56. El “abollado” del RX 5700 XT en el centro de la cubierta es ciertamente llamativo, pero tal vez no sea para el razón por la cual AMD podría querer.

    Al igual que sus predecesores, las tarjetas de la serie RX 5000 son diseños tipo soplador, con un solo ventilador en comparación con los tres en la Radeon VII. Si bien no es tan fuerte como esa tarjeta, las más nuevas de AMD siguen siendo más fuertes que sus competidores.

    La conectividad en ambas tarjetas está limitada a DisplayPort 1.4 y HDMI. Aunque un gran requisito de potencia los diferencia, ambas tarjetas utilizan un conector de alimentación de seis patillas. Eso es diferente del nuevo RTX 2060 Super de Nvidia, que usa un conector de cuatro pines e incluye un puerto USB-C e incluso un puerto VGA de la vieja escuela. AMD lo mantiene simple.

    ¿Pueden jugar?

    Vamos a entrar en la promesa real de estas nuevas tarjetas. Poder y valor. Cuando AMD lanzó por primera vez su nueva serie RX 5000, sus competidores fueron el RTX 2070 y el RTX 2060. Pero a partir de esta semana, esas tarjetas han sido reemplazadas por nuevas tarjetas Nvidia más potentes, y ahora los objetivos se han movido.

    Probé las cinco tarjetas siguientes en el mismo sistema, que incluía un procesador Intel Core i7-8086K de seis núcleos, 16 GB de RAM y un SSD M.2 de 512 GB. Así es como se alinearon en nuestra primera prueba, 3DMark's Time Spy.

    Este punto de referencia de DirectX 12 me mostró de inmediato que AMD estaba en un pequeño problema. El RTX 2060 Super no solo supera al RX 5700, sino que incluso derriba al RX 5700 XT. El 5700 XT mantiene un 8% entre sí y el 5700, pero es cuello con cuello con el Radeon VII.

    Eso significa que AMD tiene dos costosas tarjetas gráficas, ninguna de las cuales puede superar la RTX 2060 Super. Eso no es una buena señal. El RX 5700 XT es un 20% más barato que el RTX 2070 Super y un 11% más lento. El RX 5700? Es un 15% menos que el RTX 2060 Super y un 9% más lento. Pero gracias al recorte de precios de última hora de AMD, el 5700 XT ahora compite más directamente con el RTX 2060 Super. En ese emparejamiento, son cuello y cuello.

    Si comparas dos opciones populares de la generación anterior de tarjetas, la GTX 1080 y la Vega 64, AMD estaba dentro del 2% de su rival en este punto de referencia. Ambos eran $ 499, pero se alinearon un poco más en términos de rendimiento. En esta generación, AMD no puede competir en la gama alta, pero el terreno intermedio deja algunas oportunidades para que estas tarjetas brillen.

    Eso es solo un punto de referencia, así que vamos a algunos juegos.

    Nuestro primer juego de prueba, y el que más probablemente juegues, es Fortnite . El RX 5700 y el 5700 XT son tarjetas de gama alta, por lo que ambos juegan el juego de manera hermosa en 1080p y 1440p en la configuración de gráficos más alta. Estas altas tasas de fotogramas son perfectas para monitores de frecuencia de actualización de 144Hz, que son cada vez más populares.

    Pero cuando miras a la competencia, la imagen no es tan bonita. El RTX 2060 Super supera al RX 5700 en un 9%, mientras que el liderazgo del RTX 2070 Super en el RX 5700 XT es un poco más sustancial, con un 18%. En resoluciones más altas, el RTX 2060 Super incluso comienza a superar al 5700 XT.

    Las diferencias en el rendimiento entre el RX 5700 XT y sus competidores no son tan notables en Civilization VI , al menos no en resoluciones más bajas. La poderosa CPU en nuestra plataforma estaba haciendo la mayor parte del trabajo pesado allí. Pero no con el RX 5700. Ese pequeño individuo entrega framerates un 26% preocupante detrás del RTX 2060 Super. Civilization VI es otro ejemplo de un juego popular donde el RTX 2060 Super rompe el RX 5700.

    Revisión de AMD Radeon RX 5700 y 5700 XT
    Dan Baker / Tendencias digitales

    Assassin's Creed Odyssey es un juego difícil para que incluso las tarjetas gráficas más potentes funcionen bien, y estas tarjetas AMD no cambian eso. Es casi imposible de jugar a 4K sin bajar la configuración de gráficos, aunque tienen un promedio de más de 60 FPS en 1080p en la configuración máxima máxima.

    Comparativamente, sin embargo, AMD está detrás. En todas nuestras carreras a través de configuraciones y resoluciones, el RX 5700 siempre está a unos pocos FPS detrás del RTX 2060 Super. En este caso, es el 5700 XT con la subida cuesta arriba, quedando por detrás del RTX 2070 Super hasta en un 14% en 1080p con el máximo detalle.

    Como señalé en mi reseña de las tarjetas Super RTX, la única gran excepción en todos nuestros resultados es Battlefield V. Es un juego en el que se destacó Radeon VII, y estas nuevas cartas no son diferentes. Incluso el RX 5700 alcanza un 117 FPS (fotogramas por segundo) suave y mantecoso, un sólido 8% sobre el RTX 2060 Super. El 5700 XT apenas se desliza sobre el RTX 2070 Super. A medida que avanzaba en resolución, las tarjetas de AMD funcionaron de manera admirable, con el 5700 XT con un promedio de 60 FPS en 4K. Las otras cartas también pueden administrar esa hazaña, pero solo con detalles medios.

    AMD todavía tiene mucho que demostrar

    Mientras que la Radeon VII de $ 699 no tuvo miedo de competir con los precios en alza de las tarjetas de Nvidia, los 5700 y 5700 XT se sienten más modestos.

    La RX 5700 XT reduce la GeForce RTX 2070 Super en $ 100, mientras que la 5700 es ahora $ 50 más barata que la GeForce RTX 2060 Super. Cuando nos fijamos en las diferencias de rendimiento, esos precios tienen sentido. El RX 5700 XT, en particular, se encuentra en una excelente posición como una tarjeta gráfica de $ 400, que ahora compite directamente con el RTX 2060 Super. En ese partido, la tarjeta de AMD tiene una oportunidad. Sin embargo, en la mayoría de nuestros juegos de prueba, el RTX 2060 Super aún supera el RX 5700 XT.

    El verdadero problema p

    ara AMD es su competidor de gama alta que falta. Incluso dejando de lado el trazado de rayos, en este momento, Nvidia es probablemente la opción más convincente para la mayoría de los jugadores. AMD ha logrado avances impresionantes en esta generación, pero aún tiene trabajo por hacer.

  • ¿Cuál es el plan de AMD para el trazado de rayos?

    ¿Cuál es el plan de AMD para el trazado de rayos?

    amd 7nm radeon rx 5000 navi ryzen 3 zen 2 computex lisa su pantalla 1

    Incluso con una pequeña lista de juegos compatibles , el trazado de rayos se ha convertido en una característica central de las tarjetas gráficas modernas. Con una nueva generación de GPU de Nvidia que la respalda , la falta de soporte de AMD es cada vez más evidente.

    Pero sus planes para la tecnología son cualquier cosa, pero con declaraciones aparentemente contradictorias, confusas de no posturas y una hoja de ruta turbia de cuándo podemos esperar que AMD rastree sus primeros rayos en la PC de un jugador.

    Entonces, decidimos sentarnos y analizar exactamente lo que AMD ha dicho al respecto y lo que sabemos acerca de sus futuros planes de hardware. ¿Cuándo podemos esperar que los fanáticos de AMD puedan disfrutar del tipo de características visuales que han sido exclusivas de Nvidia durante la mayor parte del año?

    Trazado de rayos para las masas.

    Trazado de rayos bajo - Captura de pantalla 5

    Tras el sorprendente anuncio de la tecnología de trazado de rayos de Nvidia con su debut en la GPU RTX Turing en agosto de 2018, la respuesta de AMD fue tibia. Ella y muchos comentaristas en ese momento , sugirieron que la tecnología aún no estaba lista para la corriente principal; Las etiquetas de precio en las nuevas tarjetas gráficas RTX ciertamente parecen respaldar esa teoría.

    “La utilización de rayos juegos de rastreo no procederá a menos que podamos ofrecer trazado de rayos en todas las gamas de productos de gama baja a gama alta,” David Wang, vicepresidente senior de AMD de la ingeniería en el Grupo de Tecnologías Radeon, dijo 4Gamer en una entrevista en noviembre, 2018.

    Aunque esa afirmación no era clara sobre si eran los juegos o el hardware lo que AMD quería poner al día con el trazado de rayos antes de implementarlo, sugería que AMD en sí no estaba involucrado. Pero solo dos meses después, en CES 2019, la CEO de AMD, Lisa Su, dijo a los reporteros que la compañía estaba "muy desarrollada", en la tecnología de rastreo de rayos.

    Parece que también lo ha estado haciendo durante bastante tiempo. Una solicitud de patente salió a la luz en julio de 2019 , que apuntaba a que AMD utilizaba un enfoque de software y hardware "híbrido" para el rastreo de rayos. Esta patente sugiere que el plan de AMD para el rastreo de rayos implica aprovechar el hardware personalizado para acelerarlo, mientras se realiza la mayor parte del trabajo en hardware más general a través del software. Esto, afirma, lo hace para que no haya demasiado impacto en el rendimiento , sin que los desarrolladores de juegos trabajen con su definición muy específica de representación de trazado de rayos.

    AMD ya puede hacer trazado de rayos.

    Si bien AMD puede estar planificando un nuevo proceso (o al menos iterativo) para manejar el trazado de rayos, su distancia de los brazos al tema en la mayoría de los frentes ha sido algo sorprendente. En particular, porque el hardware de AMD ya puede hacer el seguimiento de rayos. Mostró un trazado de rayos en tiempo real con orientación profesional en la forma de Radeon ProRender cuatro meses antes de que se revelara el RTX de Nvidia, pero después no escuchamos mucho.

    Sin embargo, lo que fue aún más impresionante fue que Crytek lanzó su demo Neon Noir en mayo de 2019, mostrando un trazado de rayos a 30 FPS estable a 1080p en un AMD Radeon Vega 56. Aunque eso no es una tasa de cuadros alta, especialmente considerando que es para rayos solo con reflejos, muestra que la potencia de cómputo general puede aprovecharse para el trazado de rayos.

    Pero AMD no ha salido con el soporte de trazado de rayos retroactivo para ese enfoque de "buen vino" que a menudo disfrutan sus GPU. Para eso, tendremos que mirar hacia adelante.

    Navi… pero aún no

    amd anuncia radeon rx 5700 navi gpu 3

    Las nuevas GPU Navi de AMD, basadas en su arquitectura RDNA, pueden rastrear. Sabemos esto, porque el trazado de rayos es un componente clave de la próxima generación de consolas de juegos de Microsoft y Sony, y ambos sistemas utilizarán un núcleo de gráficos AMD Navi personalizado junto con una CPU AMD Zen 2 Ryzen. Con la computadora de escritorio “Navi” RX 5700 XT y 5700 programadas para lanzarse a principios de julio, eso significa que el hardware de trazado de rayos de AMD está a la vuelta de la esquina, ¿verdad?

    No es así, porque el trazado de rayos no es una característica que AMD ha planeado para estas nuevas tarjetas. No tienen ningún hardware dedicado, ni espacio adicional para manejarlo.

    Una sugerencia es que AMD planea implementar el trazado de rayos con su núcleo de gráficos de próxima generación, a menudo con el nombre en código Navi 20. Actualmente se espera que haga su debut en 2020 con un rendimiento mucho mayor que las nuevas tarjetas RX 5700. Eso podría tener sentido para la línea de tiempo de desarrollo de AMD, pero genera más preguntas sobre los planes de la próxima generación de consolas. Si la GPU Navi 20 de AMD toma el primer lugar en la pila de tarjetas gráficas de AMD, sería una parte demasiado costosa para inculcarla en las consolas de próxima generación, que generalmente ofrecen una potencia informática relativamente débil para las computadoras de escritorio, pero disfrutan de los beneficios de la optimización del juego para competir al menos algo favorablemente con las PC de gama media para juegos.

    Pero podría ser que
    AMD plani
    fique una línea de productos más amplia con una GPU Navi mejorada, junto con algunas mejoras adicionales de rendimiento y características, para hacer posible el rastreo de rayos para todos.

    Poder de la nube

    amd radeon imagen afilado dlss ray tracing e3 2019 vision2

    En el E3 2019, AMD reveló su "Visión de trazado de rayos ", que incluía una serie de pasos e hitos de desarrollo que espera alcanzar en su camino al trazado de rayos. AMD lanzará una segunda generación de su arquitectura RDNA en 2020, conocida como RDNA + basada en una versión mejorada del nodo de proceso de 7 nm de TSMC utilizado en las nuevas tarjetas RX 5700. Se reportará que incluirá la misma aceleración de hardware que las consolas de próxima generación usarán para habilitar ciertos efectos de iluminación de trazado de rayos a nivel local.

    Pero para habilitar el rastreo de rayos de escena completa, AMD planea aprovechar el poder de la computación en la nube. Aún no está claro cómo AMD manejará la combinación de la representación local y en la nube al mismo tiempo, pero Google Stadia puede ayudar a allanar el camino para tales tecnologías y considerando que el hardware de AMD está en el corazón de esa empresa, el equipo rojo podría estar en la vanguardia de tales desarrollos en curso.

    Es ciertamente posible que esto esté en línea con lo que se discute en la patente de representación "híbrida" de AMD, aprovechando el hardware a medida para algunos de ellos y una gran cantidad de poder de cómputo general para el resto, y la nube proporciona el rendimiento adicional requerido para hacer eso posible.

    Entonces, ¿cuándo AMD soportará el trazado de rayos?

    Es una respuesta difícil para esta pregunta que todavía está en el aire y en debate. Nuestra mejor conjetura es en algún momento a mediados de 2020 con el lanzamiento de las siguientes tarjetas gráficas de próxima generación de AMD basadas en una arquitectura RDNA de segunda generación, unos meses antes del lanzamiento de la consola de próxima generación esa temporada de vacaciones. En ese punto, habrá más juegos que lo admitan y muchos más en el futuro para aprovechar las nuevas características de la consola.

    Suponiendo que las tarjetas de próxima generación den otro salto general en el rendimiento, deberíamos poder esperar que las GPU de rango medio actuales de AMD y Nvidia pasen al estado de nivel de entrada, haciendo posible el rastreo de rayos básico incluso para aquellos con modestia más moderada. presupuestos Eso marcaría la casilla que AMD creó cuando dijo que solo entregaría el trazado de rayos cuando podría ofrecer el seguimiento de rayos para todos.

    Dicho esto, es probable que el trazado de rayos siga siendo una característica visual de primera calidad para los jugadores, incluso con el lanzamiento de dichas tarjetas y las consolas de próxima generación. Es posible que los jugadores deban elegir entre velocidades de cuadros y resoluciones más altas o mayor fidelidad visual con efectos de iluminación sofisticados. Pero con AMD finalmente llevando su visión de trazado de rayos al público, es probable que veamos un entorno mucho más competitivo para el hardware de rastreo de rayos, lo que es bueno para todos.

  • ¿Qué es VSync y cuándo debería usarlo?

    ¿Qué es VSync y cuándo debería usarlo?

    VSync fue la tecnología de sincronización original para GPU, videojuegos y monitores. A pesar de las nuevas opciones como G-Sync o FreeSync , VSync sigue siendo una opción importante para muchos jugadores. Pero, ¿qué hace, y todavía vale la pena usarlo?

    Vamos a profundizar en qué es VSync y por qué es importante.

    ¿Qué es la tecnología VSync?

    ¿Qué es la rotura de la pantalla vsync

    VSync, o sincronización vertical, es una tecnología gráfica que sincroniza la velocidad de fotogramas de un juego y la velocidad de actualización de un monitor de juegos.

    VSync fue desarrollado por primera vez por los fabricantes de GPU como una forma de lidiar con el desgarro de la pantalla. El desgarro de la pantalla ocurre cuando dos «pantallas» diferentes de una imagen chocan entre sí porque el FPS del juego (cuadros por segundo) entrega información que la frecuencia de actualización del monitor no puede seguir. Los resultados son imágenes con fallas donde los objetos aparecen fragmentados, o parte de la pantalla se ve dislocada: cosas molestas. Esto ocurre con mayor frecuencia en juegos avanzados con 60 FPS o más, combinados con monitores que realmente no superan una tasa de actualización de 60Hz, aunque puede ocurrir con tasas de actualización mucho más altas si está jugando un juego particularmente exigente o está haciendo cosas más complejas. complicado a través del overclocking, etc.

    VSync aparece y pone a todos en la misma página al imponer un límite estricto a qué tan alto pueden llegar los FPS del juego. Dice: «Oye, esto parece un monitor de 60Hz que está luchando por mantenerse al día, así que no vas a superar los 60 FPS, ¿de acuerdo? Ahora sincronice la frecuencia de actualización y los datos de imagen. «El resultado es una experiencia de juego más suave que ya no tiene problemas con el desgarro de la pantalla, al menos ese es el objetivo.

    ¿Hace una gran diferencia?

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    VSync solo ayuda con el desgarro de la pantalla, y solo lo hace a través de la limitación de FPS cuando sea necesario. Si su monitor no puede mantenerse al día con los FPS de un juego en particular, VSync puede hacer una gran diferencia.

    Sin embargo, VSync no puede mejorar su resolución, sus colores, sus niveles de brillo ni nada que pueda hacer algo como HDR . Es una tecnología preventiva que se enfoca en prevenir un problema específico en lugar de hacer mejoras.

    ¿Qué necesito para habilitar la tecnología VSync?

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    ¿Qué es vsync enable v sync?

    No es necesario un monitor concreto a utilizar VSync. Está diseñado para trabajar con todo tipo de monitores. Necesita una tarjeta gráfica que la admita, pero esto no será un problema para la mayoría de los monitores de juegos, incluso los modelos más antiguos: VSync ha existido durante varios años, y tanto Nvidia como AMD tienen opciones para habilitar la configuración. Siempre que tenga una GPU Nvidia o AMD que no tenga una década, debe poder usar VSync .

    Sin embargo, los juegos no tienen que tener las opciones de VSync activadas automáticamente. También querrás entrar en la configuración del juego y asegurarte de que las opciones de sincronización estén activadas: no está garantizado que esto hará una gran diferencia, pero es bueno verificarlo y asegurarte. Todos los juegos más populares tienen opciones para ello, incluidos Fortnite , GTA V , Minecraft , Overwatch , etc.

    ¿Tiene VSync algún problema?

    ¿Qué es vsync v tartamudeo de sincronización

    Puede. Por ejemplo, si un monitor y un juego realmente tienen problemas para sincronizarse, entonces V-Sync puede empujar FPS aún más, por ejemplo, a 30 FPS. Esto sucede cuando el juego FPS varía repentinamente debido a problemas de procesamiento y causas similares. Cuando el FPS sea más bajo que el juego que está diseñado para jugar, comenzarás a notar retrasos en las entradas y tartamudeo. Los retrasos de entrada son, por supuesto, especialmente molestos en juegos que requieren reflejos rápidos y entradas complejas (tiradores y juegos de lucha en particular).

    Por eso, si eres particularmente serio con este tipo de juegos, habilitar VSync podría no valer la pena. Existe otra configuración llamada «triple buffering» que puede ayudar a reducir algunos de los problemas de VSync, pero esto no tiene ninguna garantía.

    ¿Qué son Adaptive V-Sync y FastSync?

    Reseña del Acer Predator XB3 Gaming Monitor
    Dan Baker / Tendencias digitales

    Aquí es donde las cosas se ponen un poco más complicadas. Las compañías de GPU eran muy conscientes de los posibles problemas de VSync cuando se lanzó por primera vez hace años, y desde entonces han estado tratando de hacer versiones mejoradas. Es por eso que, cuando ingresa al panel de control de su GPU, puede ver diferentes opciones de sincronización. Las formas más avanzadas de VSync incluyen:

    AdaptiveSync : esta es una mejora de Nvidia que vigila la velocidad de actualización máxima del monitor. Si el FPS del juego es igual o superior a la actualización, VSync está habilitado. Si el FPS cae debajo, se desactiva, lo que evita que surjan algunos problemas de retraso de entrada.

    FastSync : FastSync es una forma más avanzada de sincronización mejorada de Nvidia que habilita VSync cuando es necesario y agrega un triple búfer automático para tratar de elegir siempre los mejores datos de cuadros posibles. Se necesita mucha energía para usar, pero ayuda a solucionar muchos Problemas con VSync también.

    Sincronización mejorada : La sincronización mejorada es la versión de AMD de VSync avanzada, y al igual que AdaptiveSync, desactiva VSync cuando la velocidad de cuadros cae por debajo de la frecuencia de actualización de un monitor para evitar problemas relacionados.

    ¿V-Sync es mejor que G-Sync o FreeSync?

    Alienware AW341BDW Utrawide Gaming Monitor
    Rich Shibley / Tendencias digitales

    Ahora llegamos a las últimas formas de prevención de roturas de la pantalla: G-Sync y FreeSync . G-Sync, de Nvidia, y FreeSync, de AMD, son tecnologías de GPU que sincronizan cuidadosamente las tasas de actualización y otros datos de imagen directamente con su tarjeta gráfica para ayudar a proporcionar una imagen más nítida y sin problemas, sin los problemas potenciales de VSync. Piense en ellos como la forma definitiva de VSync, y definitivamente vale la pena habilitarla.

    El truco es que necesita una tarjeta gráfica con G-Sync o FreeSync y un monitor que admita esa tecnología de sincronización. En estos días puede encontrar muchos monitores excelentes que tienen compatibilidad con G-Sync o FreeSync, pero muy pocos que tienen ambos, ya que son tecnologías patentadas y de la competencia . Eso significa que debe asegurarse de obtener un monitor que coincida con su tecnología de GPU y viceversa.

    VSync, por otro lado, funciona mejor con monitores antiguos que no tienen G-Sync o FreeSync, pero que aún necesitan manejar los juegos de la mejor manera posible. También es una buena alternativa si su GPU está un poco limitada por ahora, pero aún está ahorrando para una actualización y puede usar VSync hasta entonces.

  • Gmail rastrea todo lo que compras y TODAVÍA no puedes eliminarlo o cancelar la suscripción.

    En mayo, CNBC descubrió que Google rastrea su historial de compras a través de una página de Compras poco conocida que extrae información de los correos electrónicos de Gmail, como confirmaciones de pedidos. Rastreaba tanto las compras físicas como las en línea, y no hay ninguna configuración en la página de Datos y Personalización en la Cuenta de Google para desactivar la función.

    Google afirmó que los datos podrían eliminarse si los usuarios no quisieran que la empresa supiera todo lo que compraron en línea. Pero en la práctica, eliminar compras no fue tan fácil. Las compras no se pueden eliminar de forma masiva, y la única forma de eliminar un artículo de la página de Compras es eliminar el correo electrónico de su bandeja de entrada de Gmail.

    Esto fue lo suficientemente malo, pero se pone peor. Todd Haselton de CNBC, quien informó por primera vez la historia, revisó su bandeja de entrada de Gmail para eliminar todos los correos electrónicos de compra, uno por uno, a fin de eliminar las compras de su página de Compras. Regresó tres semanas después y descubrió que la página de Compras todavía tiene una lista de todas sus compras, que se remonta a años, incluso después de haber eliminado los correos electrónicos. Esto es particularmente preocupante, ya que indica que las Compras no solo se obtienen de Gmail, sino que deben guardarse en caché o almacenarse en otro lugar.

    En nuestras pruebas, la página de Compras originalmente mostraba una compra reciente y un puñado de artículos más antiguos. Pudimos eliminar un elemento de la página de Compras eliminando el correo electrónico original. La página decía "No tienes compras" y, extrañamente, ya no aparecían los artículos más antiguos. Al probar con otra cuenta, la página parece cargar un mes de recibos a la vez. Si no tiene recibos de este mes, entonces la página afirmará que no ha guardado ninguna compra. Pero los artículos más antiguos no parecen haber sido realmente eliminados; simplemente ya no se muestran en la página.

    Entre la experiencia de Haselton de correos electrónicos eliminados que no eliminan los elementos de Compras y nuestra experiencia de elementos ocultos de más de un mes de antigüedad, parece que es esencialmente imposible eliminar estos registros de forma permanente. Google mantiene un registro de cada artículo que compra de cualquier fuente si se envía un recibo reconocible a su dirección de Gmail.

    Este es otro ejemplo de la actitud desdeñosa de Google hacia la privacidad del usuario, a pesar de sus afirmaciones en contrario .

  • AMD confirma la caída del precio del lanzamiento previo de Radeon RX 5700 para enfrentarse a su rival Nvidia

    AMD confirma la caída del precio del lanzamiento previo de Radeon RX 5700 para enfrentarse a su rival Nvidia

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    Las tarjetas gráficas RX 5700 de AMD se enfrentan a una competencia más dura de lo que se esperaba después de su revelación Computex, ya que las nuevas Super GPU de Nvidia parecen abatirse en el último minuto para socavar y superar las primeras tarjetas verdaderamente nuevas de AMD desde la Vega 2017. Los primeros rumores sugirieron que la nueva serie RX 5700 podría ver un recorte en el precio para enfrentar a Nvidia, en lo que parece ser un juego de ida y vuelta de un gran salto, y ahora AMD ha confirmado una nueva estrategia de precios. Ahora, días antes del lanzamiento del Radeon RX 5700 el 7 de julio, AMD reveló que los jugadores pueden ahorrar hasta $ 50 en su nueva línea de GPU.

    Nvidia y AMD han regresado al pasado con bromas y anuncios de tarjetas gráficas en los últimos meses, con Nvidia lanzando un video "Super" teaser justo antes de que AMD Computex presentara su Navi, o más bien, las tarjetas gráficas Radeon 5700 y 5700 XT con tecnología RDNA. Claramente planeado interrumpir el debut de AMD, las nuevas Super Cards de Nvidia se hicieron suyas a principios de julio, luego de una revelación más profunda de 5700 en el E3. Con un rendimiento adicional y un precio competitivo, estas nuevas tarjetas Super parecían torpedear el próximo lanzamiento de AMD incluso antes de que comenzara.

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    Los nuevos Super RTX 2060, 2070 y 2080 de Nvidia tienen un excelente desempeño a precios decentes. Luke Larsen / Tendencias digitales

    Pero puede que ese ya no sea el caso, ya que AMD está atacando a su rival Nvidia al anunciar la caída de los precios previos al lanzamiento en su línea Radeon RX 5700. La Radeon RX 5700 tendrá un precio de solo $ 349, un descuento de $ 30 del precio original de $ 379, mientras que el modelo XT tendrá un precio de $ 399, o un ahorro de $ 50 del precio original de $ 449. La tarjeta 50th Anniversary Edition estará disponible por $ 449, dijo AMD en un comunicado.

    AMD Radeon RX 5700 y 5700 XT
    AMD

    No está claro si AMD y Nvidia habían planeado sus respectivas respuestas a los movimientos de los demás. Una postura cínica sobre las nuevas tarjetas gráficas Super de Nvidia podría fácilmente concluir que la actualización es más como una reorganización y reorganización de la GPU que podría haber estado fácilmente implementada desde el lanzamiento original de Turing en 2018. Puede concluir que se mantuvo en este pequeño porcentaje adicional. Puntos de rendimiento en la cabeza como una contra de lo que AMD había planeado a continuación. El original Super tease sin duda sugeriría tanto. Al igual que la eventual presentación del desempeño y la fijación de precios después de que todos aprendimos de qué eran capaces las nuevas tarjetas RDNA.

    Pero con la nueva estrategia de precios de AMD, tenemos que hacer la pregunta, ¿AMD planificó esto también? Debe haber sabido que la Súper revelación buscaría robar los truenos de Navi , así que ¿podría haberse retrasado el precio final a la última hora para forzar la mano de Nvidia?

    Con los nuevos precios más bajos para RX 5700, RX 5700 XT y 50th Anniversary Edition de RX 5700 XT, si las afirmaciones de rendimiento de AMD son ciertas, las nuevas tarjetas gráficas Radeon podrían convertirse en alternativas más rentables para los jugadores que buscan las nuevas Super GPU de Nvidia. .

    Actualizado el 5 de julio para incluir la confirmación y los detalles actualizados de precios de AMD.

  • Nvidia RTX 2060 Super y RTX 2070 Super review

    Nvidia RTX 2060 Super y RTX 2070 Super review

    Nvidia RTX 2060 Super y RTX 2070 Super review
    Dan Baker / Tendencias digitales

    Nvidia sabe lo que está haciendo. Sabe exactamente lo que está haciendo.

    Las tarjetas de la serie RTX 20 se lanzaron hace menos de un año, pero hoy tenemos tres nuevas tarjetas RTX para reemplazarlas . Eso parece un poco extraño, ya que RTX fue el debut de una nueva arquitectura de gráficos y una nueva dirección para el trazado de rayos en tiempo real. Normalmente esperaría que las nuevas tarjetas insignia permanezcan en esa posición durante más de un año.

    Sin embargo, el nuevo lanzamiento de Nvidia está bien sincronizado. AMD se está preparando para lanzar su nueva línea de tarjetas gráficas, la RX 5700 y la 5700 XT . Aunque no sabemos exactamente cómo funcionarán, una cosa es segura. Team Green no está dispuesto a dejar que AMD tenga su momento en el centro de atención.

    ¿Qué hay de super sobre RTX Super?

    El RTX 2060 Super y el 2070 Super parecen casi idénticos a las versiones que no son Super. La calidad de construcción aún está fuera de serie con una cubierta de aluminio y enfriamiento de doble ventilador. La única diferencia notable es una nueva superficie reflectante, casi como de vidrio, entre los dos ventiladores que se encuentran en la parte superior de la tarjeta. Es una opción interesante, aunque debo admitir que estoy a favor de la estética más simple de la serie RTX estándar.

    Nvidia RTX 2060 Super y RTX 2070 Super review Nvidia RTX 2060 Super y RTX 2070 Super review Nvidia RTX 2060 Super y RTX 2070 Super review Nvidia RTX 2060 Super y RTX 2070 Super review

    Como indica el logo verde de "Súper", hay algo especial con estas nuevas GPU. Esencialmente, Nvidia está moviendo cada GPU hacia arriba en su pila de productos. El RTX 2070 Super reemplaza al RTX 2080, y el RTX 2060 Super reemplaza al RTX 2070. El RT 2080 Super llegará más tarde este mes, pero Nvidia afirma que se encuentra justo entre el RTX 2080 y el 2080 Ti.

    ¿Por qué es importante todo este reordenamiento? Bueno, todo es un ahorro para usted. Las tarjetas gráficas han aumentado considerablemente en precio en los últimos años y, a veces, el aumento de rendimiento en la vida real de los juegos que juegas no es tan bueno como esperas. Estas tarjetas Super cambian eso al ofrecer un mejor valor en todas las formas en que puede dividirlo. Así es como se descompone la nueva alineación.

    RTX 2080 Ti RTX 2080 Super RTX 2080 RTX 2070 Super RTX 2070 RTX 2060 Super RTX 2060
    GPU TU102 TU104 TU104 TU104 TU106 TU106 TU106
    Núcleos CUDA 4,352 3,072 2,944 2.560 2,304 2,176 1,920
    Núcleos tensoriales 544 384 368 320 288 272 240
    RT Cores 68 48 46 40 36 34 30
    Reloj base 1,350MHz 1,650MHz 1,515MHz 1,605MHz 1,410MHz 1,470MHz 1,365 mhz
    Aumentar el reloj 1,545MHz 1,815MHz 1,710Mhz 1,770MHz 1,620MHz 1,650MHz 1,680MHz
    Memoria 11GB GDDR6 GDDR6 de 8GB GDDR6 de 8GB GDDR6 de 8GB GDDR6 de 8GB GDDR6 de 8GB 6GB GDDR6
    Velocidad de memoria 14 gbps 15.5Gbps 14Gbps 14Gbps 14Gbps 14Gbps 14Gbps
    Ancho de banda 616 GBps 496GBps 448GBps 448GBps 448GBps 448GBps 336GBps
    TDP 250w 250w 215w 215w 175w 175w 160w

    Los núcleos CUDA se han reforzado en ambas tarjetas, un 10% para el RTX 2070 Super y un 12% para el 2060 Super. Sin embargo, el 2070 Super gana un aumento mayor en la velocidad del reloj, subiendo un 12% desde el RTX 2070 estándar. El aumento del 6% en la velocidad del reloj del RTX 2060 Super puede no parecer mucho, pero también gana 2 GB de RAM GDDR6 y 15 vatios de potencia. Eso aumenta el ancho de banda de la memoria con el resto de la línea RTX. Solo por eso, vale la pena el aumento de $ 50 sobre el RTX 2060.

    En comparación con la competencia de Nvidia, la próxima Radeon RX 5700 XT tiene 2.560 núcleos, que coinciden exactamente con el nuevo RTX 2070 Super. El RX 5700 tiene más núcleos que el nuevo RTX 2060 Super, con 2.304, y velocidades de reloj casi idénticas. Nuevamente, Nvidia sabía exactamente qué era lo que buscaba con estas tarjetas.

    ¿Qué tan rápido son?

    Si bien aún no podemos comparar las nuevas tarjetas Super con sus competidores previstos, podemos compararlas con otros rivales, como el Radeon VII y el Vega 64. Estas dos tarjetas AMD representan un rango de la línea de la compañía en términos de precio y actuación. Probamos todas estas tarjetas en un banco de pruebas con un Core i7-8086K, 16 GB de memoria RAM G.Skill DDR4 y un Samsung 950Pro M.2 SSD.

    Como siempre lo hacemos, comenzamos con el punto de referencia Time Spy de 3DMark, una prueba DX12 que representa una gran parte de los modernos juegos de PC que juegas hoy. Los resultados pesan mucho en favor de Nvidia.

    Como puede ver, el RTX 2070 Super no coincide con el RTX 2080, pero no se queda atrás. No teníamos un RTX 2070 en la mano, pero puedes ver cuánto terreno ha logrado el 2070 Super en el 2080. Eso es impresionante.

    El RTX 2060 Super aterriza un 11% por detrás del 2070 Super, pero lo más importante es que chilla por delante del Radeon VII. Esta es una mala noticia para AMD, porque la tarjeta de Nvidia es $ 300 menos costosa.

    La situación parece aún peor para el buque insignia más antiguo de AMD, el Vega 64. El lanzamiento de finales de 2017 se lanzó originalmente a $ 499, y se compara pobremente con el más barato RTX 2060 Super.

    Sin embargo, los puntos de referencia no cuentan toda la historia. También llevamos las cartas Super a través de nuestro conjunto típico de juegos de prueba, que incluyen Fortnite , Battlefield V , Civilization VI y Assassin's Creed Odyssey . Nuevamente, Nvidia ha salido con todas sus estrellas y pone la pelota directamente en la cancha de AMD.

    En Fortnite a 1080p en la configuración de Epic, el RTX 2060 Super pone a la Radeon VII en vergüenza. Al igual que en Time Spy, la tarjeta de $ 699 está a pocos marcos del RTX 2060 Super más asequible. El 2070 Super, mientras tanto, escupe un veloz 172 FPS. Eso es suficiente para ese monitor de alta actualización que pueda tener. Incluso en 4K Epic, el 2070 Super promedia más de 60 FPS. Ese tipo de capacidad 4K en un juego de ritmo rápido como Fortnite anteriormente se limitaba a cartas de más de $ 699.

    Civilization VI es un juego más pesado para la CPU que algunos de los otros, lo que explica por qué la diferencia entre estas tarjetas a 1080p no es tan notable. Sin embargo, cuando te mueves a 1440p o 4K, vuelves a ver la fuerza bruta del RTX 2070 Super. El juego avanzó a un promedio de 96 FPS en 4K Ultra, un sólido 18% por encima del RTX 2060 Super. Aunque su precio es el mismo que el de Radeon VII, supera los 15 FPS en 4K y los 21 FPS en 1440p. Ay. Afortunadamente para AMD, la Radeon VII al menos se mantiene al día con la Súper 2060 en esta.

    Siempre probamos tarjetas con Assassin's Creed Odyssey , un juego que proporciona una carga de trabajo muy exigente en las tarjetas gráficas. Con ajustes más bajos, desde 1080p High hasta 1440p High, el RTX 2060 Super supera al Radeon VII con unos pocos FPS. Desde 1440p Ultra High en hasta 4K, la Radeon VII recupera esa ventaja, pero nunca lo suficiente como para atrapar la RTX 2070 Super. En este juego en particular, el 2070 Super es cuello con cuello con el 2080, que es nuevamente un logro impresionante. Aunque ninguna de estas cartas puede jugar a Odyssey a 4K sobre 60 FPS, el juego juega maravillosamente a 1080p.

    Nvidia RTX 2060 Super y RTX 2070 Super review
    Dan Baker / Tendencias digitales

    Battlefield V es el principal valor atípico en nuestros resultados. Todas las tarjetas Nvidia se quedan atrás en este juego, y eso incluye el RTX 2080. La Radeon VII lidera el paquete, incluso superando al caro RTX 2080 en la mayoría de las configuraciones de detalles gráficos y altas resoluciones. Ninguna de las tarjetas Super puede capturar 60 FPS a 4K, lo cual es un poco decepcionante. 4K en Battlefield V no se descarta por completo, tendrás que bajar la configuración de gráficos a Medio para un juego más suave. Aunque 4K es un buen post de portería, la mayoría de las personas probablemente se mantendrán con 1080p, y aquí, el Super 2060 aún puede llevarte a más de 100 FPS al máximo detalle.

    A pesar del contratiempo en Battlefield V , estas dos cartas Super son estrellas de rock serias y agregan un tremendo valor a las ya potentes GPU.

    La guerra más grande se avecina.

    Si has estado retrasando una compra hasta que hayas escuchado más sobre estas tarjetas Super, tu paciencia será recompensada. Con mejoras significativas en el rendimiento en casi ningún aumento de costo. En muchos sentidos, se sienten como las tarjetas que deberían haberse lanzado hace un año. El RTX 2070 Super aún tiene un precio muy por encima de lo que el jugador promedio puede permitirse, pero incluso es un caso mejor que nunca para la fortaleza de la arquitectura Turing.

    Las Super cartas ganan la batalla de Nvidia, pero la verdadera guerra está por delante. Las GPU de la serie RX 5000 de AMD aterrizan la próxima semana, y cuando lo hagan, tendrán una dura competencia de Nvidia. ¿Quién ganará? Vuelve pronto para averiguarlo.