Una nave espacial SpaceX Cargo Dragon llegó recientemente a la Estación Espacial Internacional (ISS), y el astronauta de la NASA Jonny Kim capturó el crucial procedimiento de acoplamiento en video.
Kim grabó las imágenes a través de la ventana de otro vehículo SpaceX, un Crew Dragon que trajo consigo a los astronautas de la Crew-11 en agosto.
El astronauta de la NASA usó una cámara Nikon Z9 con un objetivo de 15 mm, disparando a ISO 1000, f/1.8, 1/500 s. Posteriormente, Kim juntó las imágenes para crear la secuencia time-lapse, que publicó en X el lunes.
M+139: Time-lapse del acoplamiento de la nave SpaceX CRS-33 Dragon al puerto de avance del Nodo 2 la semana pasada, tomada desde la ventana de la nave Dragon de la tripulación 11. Nikon Z9 | 15 mm | ISO 1000, f/1.8, 1/500 s. pic.twitter.com/cfiMAmyeQ0
Presentando los eventos a una velocidad superior a la del tiempo real, el time-lapse de Kim muestra al Cargo Dragon aproximándose al puerto de atraque. Con la EEI orbitando la Tierra a unos 28 164 km/h (17 500 mph), la nave espacial SpaceX tuvo que alcanzar exactamente la misma velocidad para un encuentro perfecto a unos 400 kilómetros de la Tierra.
El SpaceX CRS-33 Dragon se acopló al puerto avanzado Nodo 2 de la estación espacial un día después de su lanzamiento a bordo de un cohete SpaceX Falcon 9 desde Cabo Cañaveral, Florida, el 24 de agosto.
Aunque el acoplamiento se realizó de forma autónoma, los astronautas de la NASA a bordo de la ISS estuvieron presentes para supervisar la llegada del Cargo Dragon y proporcionar un control manual en caso de ser necesario.
Los acoplamientos a la estación espacial suelen transcurrir sin problemas, pero ha habido dificultades ocasionales. En 2019, por ejemplo, la nave espacial rusa Soyuz MS-14 no tripulada no logró acoplarse automáticamente debido a problemas con su sistema de radar. Unos días después, un segundo intento resultó exitoso.
Y más recientemente, en junio de 2024, la nave espacial Starliner de Boeing que transportaba dos astronautas experimentó múltiples fallas en los propulsores durante su aproximación a la ISS , lo que provocó un intento de acoplamiento abortado antes de conectarse con éxito poco tiempo después.
Como parte de las entregas regulares, la nave espacial Cargo Dragon de SpaceX trajo consigo 5.000 libras de suministros, incluidos alimentos y equipos de investigación.
La nave espacial permanecerá acoplada en el puesto orbital durante unos cuatro meses antes de regresar a casa con investigaciones científicas y hardware.
Connections es uno de los mejores juegos de rompecabezas del New York Times. El juego te obliga a categorizar un conjunto de 16 palabras en cuatro grupos secretos (por ahora) descubriendo cómo se relacionan entre sí. El rompecabezas se reinicia cada medianoche y cada nuevo rompecabezas tiene un nivel de dificultad variable. Al igual que en Wordle , puedes llevar un registro de tu racha ganadora y comparar tus puntuaciones con las de tus amigos.
Algunos días son más complicados que otros, como The Mini y Strands , otros juegos favoritos de NYT Games . Si te cuesta resolver el rompecabezas de hoy, consulta nuestra guía de consejos y trucos de Connections para encontrar buenas estrategias o consulta las pistas para el rompecabezas de Connections de hoy a continuación. Y si aún no lo consigues, te daremos las respuestas de hoy al final.
Cómo jugar Connections
Conexiones es un juego diario que consiste en encontrar puntos en común entre palabras. Los jugadores deben seleccionar cuatro grupos de cuatro palabras sin cometer más de tres errores. ¡Juega ya! https://t.co/YITfSnqODbpic.twitter.com/CqObVOqeUs
En Conexiones , se te mostrará una cuadrícula con 16 palabras. Tu objetivo es organizarlas en cuatro grupos de cuatro identificando las conexiones que las unen. Estos grupos pueden incluir conceptos como títulos de franquicias de videojuegos, secuelas de libros, tonos de rojo, nombres de cadenas de restaurantes, etc.
Generalmente hay palabras que parecen encajar en varios temas, pero solo hay una respuesta 100% correcta. Puedes barajar la cuadrícula de palabras y reorganizarlas para ver mejor las posibles conexiones.
Cada grupo está codificado por colores. El grupo amarillo es el más fácil de identificar, seguido de los grupos verde, azul y morado.
Elige cuatro palabras y pulsa "Enviar" . Si aciertas, las cuatro palabras se eliminarán de la cuadrícula y se revelará el tema que las conecta. Si te equivocas, se considerará un error. Solo tienes cuatro errores disponibles hasta que termine el juego.
Consejos para las conexiones de hoy
Podemos ayudarte a resolver la Conexión de hoy explicándote los cuatro temas. Si necesitas más ayuda, también te daremos una palabra de cada grupo a continuación.
Temas de hoy
GUARDAR COSA SOBRE
UNO EN UNA DOCENA
COSAS CON TINTA
____ CONEJO
Una sola respuesta revela
MANTÉNGASE AL DÍA – SIGA
UNO EN UNA DOCENA – DONA
COSAS CON TINTA – PLUMA
____ CONEJO – ROGER
El New York Times
Respuestas de Conexiones de hoy
¿Sigues sin suerte? No te preocupes. Este acertijo está diseñado para ser difícil. Si solo quieres ver la respuesta de hoy, te la explicamos a continuación:
MANTÉNGASE AL DÍA: SIGA, MONITOREE, RASTREE, OBSERVE
UNO EN UNA DOCENA – DONUT, JUROR, MES, ROSE
COSAS CON TINTA: PLUMA, IMPRESORA, CALAMAR, MÁQUINA DE TATUAJE
____ CONEJO – ROGER, TRIX, TERCIOPELO, BLANCO
Las redes de conexiones varían mucho y cambian a diario. Si no pudiste resolver el rompecabezas de hoy, vuelve a intentarlo mañana.
Preguntas frecuentes sobre la conexión NYT
¿A qué hora cambia el rompecabezas de Conexiones?
El rompecabezas cambia diariamente a la medianoche, hora local.
¿Quién edita el juego NYT Connections?
Wyna Liu , quien ha estado editando crucigramas en The New York Times desde 2020, edita Connections diariamente.
“Hace unos meses, recibí una nueva tarea: crear los tableros de juego para Connections, un juego de asociación de categorías que recientemente había recibido luz verde y buscaba editor”, escribió Liu en un artículo explicando su proceso en junio de 2024. La mayor parte de mi experiencia con rompecabezas se ha centrado en crucigramas, y me entusiasmaba la oportunidad de probar algo diferente. He disfrutado aprendiendo cómo funciona la edición de rompecabezas una vez que un juego recibe luz verde y viendo cómo nuestro equipo se integra en un ecosistema más amplio”.
En el primer aniversario del lanzamiento de Connections a principios de este año, Liu publicó este TikTok sobre sus rompecabezas favoritos hasta el momento:
Owen Cooper se ha convertido en el actor más joven en ganar un Emmy tras conseguir un premio por su papel en el éxito de Netflix Adolescence .
El domingo por la noche en el Peacock Theater de Los Ángeles, Cooper, de 15 años, ganó el Emmy al Mejor Actor de Reparto en una Serie Limitada, Antología o Película para Televisión, superando a la competencia de Javier Bardem ( Monsters: The Lyle and Erik Menendez Story ), Bill Camp, ( Presumed Innocent ), Peter Sarsgaard ( Presumed Innocent ), Rob Delaney ( Dying for Sex ) y Ashley Walters ( Adolescence ).
Al aceptar su premio, el actor británico, que tenía 14 años cuando filmó Adolescence , dijo: “Honestamente, cuando comencé estas clases de teatro hace un par de años, no esperaba estar ni siquiera en Estados Unidos, mucho menos aquí”.
Cooper continuó: «Pero creo que esta noche demuestra que si escuchas, te concentras y sales de tu zona de confort, puedes lograr cualquier cosa en la vida. No era nada hace tres años y aquí estoy ahora… ¿a quién le importa si te avergüenzas? Todo es posible».
El actor concluyó: “Puede que la estatua tenga mi nombre, pero en realidad pertenece a todas las personas detrás de la cámara y a Stephen [Graham, quien coescribió y protagonizó Adolescence ] y a todo el elenco”.
Antes de que Cooper recogiera el premio el domingo por la noche, el actor masculino más joven en ganar un Emmy fue Scott Jacoby, quien en 1973, a la edad de 16 años, ganó el premio al mejor actor de reparto en una serie dramática por The Certain Summer .
Adolescence se estrenó como serie original de Netflix en marzo. Este crudo drama de cuatro episodios narra el arresto de Jamie Miller (Owen Cooper), de 13 años, por el asesinato de su compañera de clase Katie. La serie explora temas como la masculinidad y la presión de las redes sociales, así como la misoginia y el trauma familiar.
Un gran éxito para Netflix, Adolescence fue elogiada por su profundidad emocional y sus episodios de una sola toma. Si bien todas las actuaciones impresionaron, la de Cooper destacó por su asombrosa profundidad emocional y autenticidad. Adolescence sigue disponible en Netflix a nivel mundial.
Strands es otro pasatiempo diario del New York Times que puedes añadir a tu rutina para ejercitar tu mente. Es una versión más compleja de la clásica sopa de letras; necesitarás buen ojo para resolverlo.
Al igual que Wordle , Connections y el Mini Crucigrama , los Strands pueden ser un poco difíciles de resolver algunos días. No hay de qué avergonzarse por necesitar un poco de ayuda de vez en cuando. Si te atascas y necesitas saber las respuestas del crucigrama de Strands de hoy, consulta el crucigrama resuelto a continuación.
Cómo jugar a Strands
Comienza cada rompecabezas de Strands con el objetivo de encontrar las palabras temáticas ocultas en la cuadrícula de letras. Manipula las letras arrastrándolas o tocándolas para formar palabras; toca dos veces la última letra para confirmar. Si encuentras la palabra correcta, las letras se resaltarán en azul y ya no podrás seleccionarlas.
Si encuentras una palabra que no sea temática, ¡también te sirve! Por cada tres palabras no temáticas que encuentres y que tengan al menos cuatro letras, recibirás una pista: se revelarán las letras de una de las palabras temáticas y solo tendrás que descifrarla.
Cada letra de la cuadrícula se usa para formar las palabras temáticas y no hay superposición. Cada letra se usará una sola vez.
Cada rompecabezas contiene un "spangrama", una palabra o palabras temáticas especiales que describe el tema del rompecabezas y que toca dos lados opuestos del tablero. Al encontrar el spangrama, se resaltará en amarillo.
El objetivo debe ser completar el rompecabezas rápidamente sin utilizar demasiadas pistas.
Sugerencia para el rompecabezas de Strands de hoy
El tema de hoy es “Alcanza la cima”.
Aquí tienes un consejo que podría ayudarte: engánchate y deja que la gravedad haga el resto.
Respuestas de Strand de hoy
NYT
El spanagrama de hoy
Comenzaremos dándote el spangrama, que podría ayudarte a descubrir el tema y resolver el resto del rompecabezas por tu cuenta:
El mercado de tarjetas gráficas solía estar relativamente equilibrado, donde las GPU de gama media ofrecían un rendimiento excelente a precios justos. Esto ya no es así, pues se ha convertido en un panorama donde las GPU de 1000 $ o más se posicionan como imprescindibles.
No hace mucho, con 500 dólares se podía comprar una tarjeta gráfica que parecía ambiciosa, pero no inalcanzable. Tarjetas como la GTX 1080 de Nvidia o la Radeon RX 5700 XT de AMD ofrecían un rendimiento de gama alta a precios razonables. Ofrecían potencia suficiente para ejecutar configuraciones altas a 1440p, a veces incluso a 4K, sin que los jugadores tuvieran que vaciar sus bolsillos.
Ya es hora de que la industria, y los propios jugadores, reajusten sus expectativas. En mi opinión, el precio ideal para las tarjetas gráficas debería volver a los $500, donde el rendimiento, la accesibilidad y el valor se combinan a la perfección.
La mayoría de los jugadores no necesitan GPU de 1000 dólares
El problema es que la mayoría de los jugadores no necesitan, o ni siquiera notan, lo que puede ofrecer una GPU de $1,000 como la RTX 5080. Las configuraciones Ultra a 4K con el trazado de rayos al máximo pueden ser impresionantes, pero no son necesarias para disfrutar de los juegos.
El estudio de hardware de Steam sigue mostrando que las GPU más comunes son modelos modestos como la RTX 4060 , con el jugador promedio jugando a 1080p. Buscar un rendimiento de vanguardia tiene sentido para un nicho pequeño, pero los fabricantes están construyendo toda la narrativa del mercado en torno a ese nicho, dejando que el resto pague precios inflados por hardware que realmente no necesitan.
Nvidia ha impulsado constantemente el aumento de los precios de las GPU, normalizando costos que antes parecían excesivos. El cambio comenzó con la serie RTX 20 en 2018, cuando la RTX 2080 Ti superó la barrera de los $1,000. La compañía justificó el salto con nuevas y llamativas funciones como el trazado de rayos y el escalado por IA, pero estas tecnologías no fueron muy útiles en su lanzamiento, lo que llevó a los jugadores a pagar un precio elevado por el potencial futuro en lugar del valor presente.
Riley Young / Tendencias digitales
Desde entonces, Nvidia ha seguido cambiando los estándares. Tarjetas como la RTX 5070 se venden por más de $549 y se consideran de gama general, mientras que los modelos de la clase 60 se acercan a los $400-$500 en lugar de los $300 que solían tener. Al posicionar las GPU de $800-$1,500 como el estándar definitivo, Nvidia ha impulsado el mercado al alza, redefiniendo la gama premium como gama media y la gama media como gama de entrada, lo cual es rentable para Nvidia, pero costoso para los gamers.
AMD tampoco se ha resistido a esta tendencia alcista. En lugar de rebajar el precio de Nvidia y recuperar su reputación de valor, AMD ha seguido con frecuencia el ejemplo de su rival. La Radeon RX 7900 XTX de 999 dólares lo ilustra a la perfección. Se comercializó como una alternativa más económica a la RTX 4080 de Nvidia, pero aun así arrastró a AMD hacia precios de cuatro cifras. En lugar de cambiar las expectativas, AMD aceptó en gran medida el marco de precios de Nvidia.
El costo oculto de la fijación de precios
Esta falta de alineación tiene consecuencias reales. Por un lado, desalienta a los usuarios a actualizar su sistema. Un jugador con una GPU de cinco años podría dudar ante la idea de gastar más de $1,000 solo para obtener algo significativamente más rápido. También corre el riesgo de alejar a los nuevos jugadores de juegos de PC, un ecosistema que solo prospera cuando da la bienvenida a principiantes con opciones asequibles y atractivas. Al hacer que el alto rendimiento se sienta exclusivo, la industria corre el riesgo de reducir el público que la sustenta.
NZXT
También cabe destacar que el mercado de GPU no opera de forma aislada. El aumento de los costos de las GPU ejerce presión sobre todo el ecosistema de ensamblaje de PC. Si una tarjeta cuesta $1200, un equipo que antes se ajustaba cómodamente a menos de $1500 ahora cuesta cerca de $2500 o más. Ese aumento repentino del presupuesto cambia radicalmente la composición del público gamer. En lugar de ser un pasatiempo para muchos, se convierte en un pasatiempo para unos pocos.
Las GPU con un precio de $500 pueden y deben ofrecer un excelente rendimiento a 1440p con suficiente margen para 4K con una configuración razonable. Este nivel debería permitir juegos de alta calidad sin excesos, sin pagar de más por funciones que la mayoría de los jugadores no aprovecharán al máximo. Es un objetivo que equilibra el rendimiento y la accesibilidad, garantizando que los juegos de PC sigan siendo ambiciosos sin ser excluyentes.
Restableciendo expectativas
El camino a seguir no es complicado. Nvidia, AMD e incluso Intel deberían reorientar sus esfuerzos de diseño y marketing para alcanzar el precio de $500 como el núcleo de sus líneas de productos. Las GPU para entusiastas siempre tendrán su lugar, pero deberían existir como opciones de nicho, no como el estándar que define la percepción en todo el mercado.
Los revisores y los propios jugadores también pueden ayudar recalibrando las expectativas: no exigiendo configuraciones ultra en 4K como base, sino reconociendo que se puede disfrutar de juegos excelentes a un nivel mucho más accesible.
Los juegos de PC prosperan cuando se equilibran la aspiración con la accesibilidad. Al restablecer la GPU de $500 como el punto óptimo, la industria puede armonizar rendimiento, valor y equidad. Para la mayoría de los jugadores, eso es todo lo que se necesita, y es la mejor manera de garantizar que los juegos de PC sigan creciendo en los años venideros.
Desde que Apple eliminó la muesca en forma de barco en la parte superior de los iPhones y la reemplazó por el recorte de la Dynamic Island en forma de píldora, los expertos predijeron que este era el camino hacia un iPhone de pantalla completa . Pero parece que ese sueño tendrá que esperar al menos otra generación, aunque el recorte de pantalla en forma de píldora podría reducirse el próximo año.
Más delgado, pero no del todo invisible.
Según la confiable fuente de filtraciones Digital Chat Station, la Dynamic Island podría ser más delgada en la serie iPhone 18 el próximo año. Al compartir su predicción en la plataforma china de microblogging Weibo , la fuente añade que Apple no moverá la cámara y el ensamblaje de Face ID completamente debajo de la pantalla, haciéndolos invisibles.
Andy Boxall / Tendencias digitales
Hasta ahora, varios fabricantes de teléfonos Android han logrado la apariencia de pantalla completa en sus teléfonos mediante una cámara bajo la pantalla. Samsung también ha coqueteado con esta fórmula, pero la ha abandonado. Incluso empresas más pequeñas como Red Magic de China siguen ofreciendo esta tecnología atractiva a la vista, aunque el sensor de la cámara bajo la pantalla perjudica la calidad de la imagen.
En el caso de Apple, es un poco más complicado, ya que la Dynamic Island no solo contiene un sensor RGB, sino también una cámara infrarroja, un proyector de puntos y un iluminador de suelo. No está claro cómo afectará una capa de vidrio a la precisión de la autenticación biométrica facial, pero sin duda no será pan comido.
¿Está Apple esperando la edición aniversario del iPhone?
Hasta ahora, los informes sobre un módulo Face ID bajo la pantalla han sido bastante contradictorios. «Es probable que Apple planee trasladar sus sensores Face ID, de proximidad y de luz bajo la pantalla, acercándose así a una pantalla completamente ininterrumpida, sin el antiestético recorte en forma de píldora en la parte superior», informó The Information a principios de este año, prediciendo que el cambio se materializaría en 2026.
La píldora negra no desaparecerá pronto.Nadeem Sarwar / Digital Trends
Pero parece que la serie iPhone 18, que se lanzará el próximo año, no ofrecerá el aspecto invisible de Dynamic Island en toda la pantalla. Al parecer, ese cambio se ha reservado para el esperado iPhone "edición aniversario", que llegará a las tiendas en 2020.
Bloomberg ha informado en múltiples ocasiones que el iPhone edición aniversario busca un rediseño con un diseño totalmente de cristal, y es bastante probable que el dispositivo también tenga una apariencia limpia y de pantalla completa en la parte frontal. Mientras tanto, Apple ya ha modificado ligeramente la posición de la Isla Dinámica en el iPhone Air , y parece que un módulo más delgado está en camino para el próximo año.
El último software del iPhone, iOS 26 , ya se lanzó, pero Apple emitió una nota a los usuarios explicando que podrían ver una caída temporal en la duración de la batería.
Qué ha pasado ?
Como parte de la documentación de soporte de iOS 26 (según lo descubierto por 9to5Mac ), Apple ha incluido una sección sobre «Rendimiento e impacto en la batería». En ella, la marca afirma:
Inmediatamente después de completar una actualización, especialmente una versión importante, podrías notar un impacto temporal en la duración de la batería y el rendimiento térmico. Esto es normal, ya que tu dispositivo necesita tiempo para completar el proceso de configuración en segundo plano, incluyendo la indexación de datos y archivos para búsquedas, la descarga de nuevos recursos y la actualización de aplicaciones.
Las nuevas funciones son emocionantes y te ayudan a sacarle aún más partido a tu producto Apple, aunque algunas pueden requerir recursos adicionales del dispositivo. Dependiendo del uso individual, algunos usuarios pueden notar un ligero impacto en el rendimiento o la duración de la batería. Apple trabaja continuamente para optimizar estas funciones en las actualizaciones de software para garantizar una larga duración de la batería y una experiencia de usuario fluida.
¿Por qué esto importa?
Si bien este es un comportamiento completamente normal cuando se lanza una nueva versión de iOS, ya que su iPhone puede tardar un par de días en procesar los cambios, Apple claramente quiere adelantarse a la reacción de los usuarios por sus reacciones instantáneas con el software.
El hecho de que se haya tomado la molestia de destacar cómo es probable que las nuevas funciones incentiven un mayor uso del teléfono (lo que puede tener un impacto dependiendo del "uso individual") muestra que Apple puede haber visto algunos cambios en la duración de la batería en las pruebas.
¿Por qué debería importarme?
Si está actualizando su teléfono, puede ser una preocupación ver de inmediato que las cosas no funcionan como "normalmente" lo hacen: es importante estar al tanto de los problemas potenciales y sus efectos temporales.
Es posible que su experiencia con los problemas de rendimiento y duración de la batería varíe según la antigüedad de su iPhone: iOS 26 ha sido compatible desde el iPhone 11 y el iPhone SE 2.
Es difícil revertir su versión de iOS, por lo que vale la pena tener en cuenta las advertencias; sin embargo, generalmente es mejor actualizar a la última versión del software del teléfono para obtener las últimas mejoras de seguridad y garantizar la compatibilidad de las aplicaciones a largo plazo.
Bien, ¿qué debo hacer a continuación?
Si desea actualizar al software más reciente (y tiene uno de los teléfonos compatibles con iOS 26 ), diríjase a la aplicación Configuración y presione "General", luego "Actualización de software".
Es posible que veas una opción para actualizar a iOS 26 directamente, o puede estar en la parte inferior de la pantalla debajo de una actualización anterior que no hayas instalado.
Presione Actualizar ahora (o Actualizar esta noche si desea hacerlo durante la noche mientras se carga) y comenzará la instalación cuando el software se haya descargado.
Tenga en cuenta que es posible que necesite más de 18 GB de almacenamiento libre para que se realice la actualización.
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