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  • La primera Apple Store flotante del mundo está aquí, probablemente la Apple Store más hermosa

    La primera Apple Store flotante del mundo está aquí, probablemente la Apple Store más hermosa

    ¿Alguna vez pensaste que un día la tienda Apple abrirá en el mar?

    Sí, ayer se inauguró oficialmente la primera Apple Store de agua del mundo .

    Esta tienda de Apple se llama Apple Marina Bay Sands y está ubicada en Marina Bay , Singapur. Desde la distancia, parece un teatro futurista o una nave espacial esférica.

    Independientemente del diseño o del ingenio interno, entre las 512 tiendas Apple que Apple ha establecido, no es exagerado decir que es la "tienda Apple más hermosa del mundo".

    Apple también dijo que esta tienda de Apple se convertirá en su "proyecto minorista más ambicioso".

    A continuación, entremos en esta tienda de Apple y echemos un vistazo.

    Entra en la primera Apple Store de agua

    Es la tercera tienda de Apple en Singapur.

    La primera tienda Apple local abrió en el edificio de Knightsbridge a lo largo de Orchard Road en 2017, y la segunda está ubicada en el aeropuerto Jewel Changi. Se inauguró en julio del año pasado, pero esta es la más especial.

    ▲ Imagen de: Trendsmap

    No solo está construido en una de las áreas más prósperas de Singapur, sino que también está rodeado de lugares emblemáticos de Singapur como Gardens by the Bay, Merlion Park y Esplanade. También es la única tienda de Apple que brilla sobre el mar.

    "Sparkling" no es una descripción pretenciosa. Esta tienda de Apple está construida con la primera estructura de domo de vidrio totalmente autoportante. Durante el día, los paneles de vidrio que la rodean reflejarán el imponente cielo de Singapur y el agua ondulante, y por la noche, la esfera se convertirá en una "linterna" que parpadeará sin parar, complementando la animada vida nocturna de Singapur.

    El diseño general vino de manos del equipo de Apple y del arquitecto Foster + Partners.

    Si está familiarizado con Foster + Partners, han diseñado una serie de tiendas especiales de Apple y también han colaborado con el ex diseñador jefe de Apple, Jony Ive, para construir el famoso Apple Park.

    La nueva tienda Apple tiene 17.000 pies cuadrados y consta de 114 piezas de vidrio curvo, tiene 17 metros de altura y 30 metros de diámetro, solo está conectada por 10 parteluces estrechos, desde donde se puede disfrutar de una vista de 360 ​​grados de la ciudad.

    Hay dos formas de entrar en esta "bola de cristal". Uno es el pontón elevado sobre el agua y el otro es el pasaje submarino del centro comercial vecino.

    Sin embargo, durante la epidemia, solo se abrió temporalmente el canal submarino, que estaba conectado al bullicioso centro comercial de Marina Bay Sands.

    Ayer, la tienda abrió sus puertas a las 10 de la mañana, el primer cliente entusiasta hizo cola antes de las 6. Debido al impacto de la epidemia, casi todos los turistas son locales, y el escenario no parece demasiado concurrido.

    ▲ El estudiante Ervin Liyu es el primer consumidor. Imagen de: Today Online

    La cuenta regresiva comenzó a las 10 en punto, la puerta de vidrio con paneles únicos de la tienda Apple se abrió lentamente y desapareció en la pared de piedra curva y redondeada. Tan pronto como llegó la hora, el personal adentro aplaudió y felicitó alegremente, y los visitantes ingresaron al lugar uno tras otro.

    ▲ Imagen de: Foto de Mun Kwong LOKE

    Lo primero que llama la atención es la conocida mesa larga de madera y la pared, que es el área de accesorios de la tienda Apple, donde se exhiben cuidadosamente productos desde correas de reloj hasta fundas para teléfonos móviles.

    El personal comenzó a llevar a los visitantes al lugar y los presentó por turno.

    Pasando por la zona de accesorios, se puede ver una larga escalera mecánica con un brillo deslumbrante.

    Si mal no recuerdo, esta es la primera tienda de Apple de Apple en construir una escalera mecánica, y también es la primera tienda de Apple que aparece en el agua.

    Y es especial, especial y muy largo. Tardamos casi 50 segundos en ver el cielo desde el suelo hasta la superficie del agua.

    Al atravesar el brillo metálico del reflejo del espejo, el trance le dará a las personas una sensación de ciencia ficción que viaja a través del tiempo y el espacio.

    ▲ Imagen de: 9to5Mac / David Rainey

    Al salir de esta larga escalera mecánica, se encuentra en la "bola de cristal", el área central del agua.

    ¿Cuáles son las características de la tienda de Apple en la pelota?

    Al igual que la base inteligente en el drama de ciencia ficción "Western World", el interior se siente vanguardista, abierto y brillante a primera vista.

    ▲ Imagen de: 9to5Mac

    El diseño aquí está inspirado en el Panteón Romano.

    No hay vigas ni columnas en el interior, solo una enorme cúpula transparente. Cuando miras hacia arriba, puedes ver que la cúpula se ha encogido en un agujero transparente. La luz solar directa del agujero se derrama y desborda todo el espacio.

    También hay deflectores hechos a medida dentro del vidrio. Cada deflector tiene un ángulo único para compensar la luz solar directa. Al mismo tiempo, también pueden absorber energía solar, que se utilizará para proporcionar iluminación nocturna.

    ▲ Imagen de: 9to5Mac / Ervin @_vrei_

    Hay árboles por todo el espacio, que a su vez crecen en el borde interior del edificio, las hojas proyectan sombras suaves entre las largas mesas de madera y los visitantes que caminan.

    Al igual que todas las tiendas de Apple combinarán características culturales locales en diversos grados, esto también es un símbolo de Singapur como una ciudad jardín verde.

    Hay casi 150 empleados en el área de exhibición de productos. Hace un tiempo, la nueva tienda de Apple en Sanlitun, Beijing tiene 185 empleados, lo que sumará más de 10 idiomas.La cantidad de empleados en esta tienda de Apple se ha actualizado nuevamente, y pueden hablar 23 idiomas, lo que también es muy internacional.

    Como otras Apple Stores, Apple Marina Bay Sands también tiene un espacio para eventos especiales y cursos "Today at Apple".

    En esta gran esfera, también hay un área independiente donde se coloca la nueva generación de pared de video LED delgada sin bordes de Apple, que está configurada para artistas, músicos y personas creativas de Singapur para realizar eventos.

    Además, esta tienda de Apple también tiene una parte secreta, la primera sala de juntas submarina de Apple para reuniones de negocios, formación y eventos privados.

    En este espacio, Apple podrá brindar servicios de capacitación y consultoría personal para emprendedores y desarrolladores.

    Tan pronto como llegue el fin de semana, la gente puede reunirse aquí para aprender y comunicarse. Esto siempre ha sido una parte importante de la experiencia de Apple Store.

    Con respecto a las razones detrás de esto, Deirdre O'Brien , directora del negocio minorista de Apple, dijo una vez :

    El programa de arte no es para promover las ventas, permite a los usuarios y profundiza la relación con los productos de Apple.

    Estrechar el vínculo entre las personas y Apple, y hacer que los productos y la cultura corporativa de Apple formen parte de la vida de las personas es el objetivo final de la tienda Apple.

    La tienda es el nuevo lenguaje de la vida urbana

    Singapur y Apple han sido "amigos" durante mucho tiempo.

    La primera oficina de Apple en Singapur se encuentra en Ang Mo Kio, que tiene una "larga historia" durante más de 40 años.

    El equipo establecido en Singapur en ese momento era el principal responsable de la producción de la mayoría de las placas de circuito para las computadoras Apple II globales, y Apple posteriormente expandió la empresa y su negocio minorista.

    Con el establecimiento de tres tiendas Apple en Singapur, la "base" de Apple aquí ya no es la producción y la exhibición, sino que utiliza un estilo de diseño y una distribución espacial únicos, una cultura corporativa ubicua y actividades humanísticas para permitir a los consumidores Ven aquí para experimentar una vida urbana única.

    La "comunicación" entre Apple y los consumidores es el núcleo de vitalidad y continuidad en la tienda Apple.

    La primera tendencia de "estilo de vida" de las tiendas Apple se remonta a 1997 .

    En ese momento, Jobs planeaba construir un café llamado "Apple Café". Encontró al ex fundador de Disney Fantasy Engineering y Landmark Entertainment Group para diseñarlo con este propósito, con la esperanza de que la gente pudiera comer y experimentar los productos Apple en este lugar.

    El propósito principal es "cerrar la distancia con los clientes" (conectar con los clientes).

    ▲ Mapa conceptual de Apple Cafe, imagen de: macrumors

    En ese momento, Apple había preparado un sitio web para este café y planeaba abrir su primera tienda insignia en Los Ángeles. Como resultado, Jobs luego tuvo un nuevo plan para mantener a Apple Cafe en la etapa conceptual. Este nuevo plan fue el Apple Store.

    Cuando se inauguró la primera Apple Store del mundo en 2001, en realidad no era lo que parecía la actual "plaza de la ciudad".

    En ese momento, la primera tienda estaba casi llena de largas mesas negras, y la distribución era muy densa, parecía una tienda de videos con música en vinilo a cualquier hora.

    ▲ La primera Apple Store, imagen de: Macg

    No fue hasta 2016 que Apple se renovó oficialmente y encontró su apariencia original de "estilo de vida".

    La Apple Store comenzó a tener un diseño de tienda más abierta, mostrando productos en pantallas gigantes. "Gran pared de vidrio + mesa de madera larga + acero inoxidable esmerilado" se convirtió en la configuración estándar de la Apple Store, y también había áreas para actividades de ocio. Los fines de semana se realizarán foros, cursos y conciertos en vivo.

    Apple espera que todas las tiendas minoristas ya no sean solo lugares para vender productos y ocuparse de la posventa, sino que, como Starbucks, se conviertan en un nuevo centro comunitario y lugar social .

    ▲ Imagen de: Mobile Ultimate

    La ubicación de las Apple Stores en todo el mundo es cada vez más particular . Están ubicadas en las áreas centrales de la ciudad y en algunos lugares con una larga historia, como un famoso teatro local en Berlín en el siglo XIX:

    Un banco de 134 años en la Plaza de la Ópera en París, Francia:

    En combinación con las humanidades locales, las tiendas de todo el mundo también han comenzado a crear sus propias características, utilizando un diseño moderno y la última tecnología para crear un muro cortina de vidrio gigante compuesto por vidrio de 14,5 metros de altura con un costo por un solo lado de más de un millón. :

    ▲ Imagen de: Foster + Partners

    A Estambul, una Apple Store hundida que se asemeja a una Mac mini ampliada:

    Diseño + producto + experiencia + interacción ha convertido a Apple Store en una "estación de carga". Apple y los consumidores pueden necesitarse instantáneamente en todos los aspectos, y la conexión se ha vuelto cada vez más profunda.

    La gente ingresa de vez en cuando, tal como el sociólogo estadounidense Ray Oldenburg propuso el concepto del tercer espacio . Además del primer espacio "entorno de vida familiar" y el segundo espacio "lugar de trabajo", los bares, cafeterías, museos y libros de la ciudad. Los espacios públicos como pabellones y parques se convierten en el tercer espacio.

    En el tercer espacio, las personas se liberarán libremente en un ambiente relajado y conveniente.

    La tienda Apple, que se diferencia en experiencia e interactividad, cada vez se destaca más en el "tercer espacio" de la ciudad.

    ▲ Imagen de: kqed-Kristian Contreras / YK La Familia

    Esto se está convirtiendo en un epítome casual de Apple.

    Todos los que entran aquí utilizan una nueva forma de hablar con los productos, con las ciudades, con las humanidades y con ellos mismos.

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  • EMUI 11 Early Access: el diseño de UX es mejor, la tecnología distribuida juega un papel en el enlace multidispositivo

    EMUI 11 Early Access: el diseño de UX es mejor, la tecnología distribuida juega un papel en el enlace multidispositivo

    En la Conferencia de desarrolladores de Huawei que acaba de concluir, se lanzó oficialmente EMUI 11. Ai Faner también tuvo una experiencia de primera mano por primera vez. Comparado con el sistema de la generación anterior, ¿qué cambios tiene EMUI 11? ¿Qué se entiende por "tecnología distribuida" enfatizada en la conferencia de prensa? Este video te da la respuesta.

    Ven, mira un video y relájate.

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  • Morning Post  Trump niega extender el plazo de venta de TikTok / Motorola lanza Razr 5G / Cientos de miles de nuevas vacunas coronarias sin infección

    Morning Post Trump niega extender el plazo de venta de TikTok / Motorola lanza Razr 5G / Cientos de miles de nuevas vacunas coronarias sin infección

    Trump dice que no extenderá el plazo de venta de TikTok

    Noticias de Reuters de que Trump dijo el jueves, hora local, que no extenderá el plazo de venta de TikTok.

    Informes anteriores indicaron que la administración Trump está considerando darle a ByteDance más tiempo para negociar la venta del negocio de TikTok en Estados Unidos. Según la orden administrativa del 6 de agosto, la Casa Blanca otorgó a ByteDance un período de 45 días y TikTok enfrentará una prohibición si no puede encontrar un comprador. Otro decreto presidencial del 14 de agosto estipulaba que la fecha límite para completar todas las transacciones era el 12 de noviembre, 90 días después.

    Motorola lanza el teléfono con pantalla plegable Razr 5G

    Según NetEase Technology News, Motorola lanzó el teléfono plegable Razr Blade 5G, equipado con Qualcomm 5G Soc Snapdragon 765G, que proporciona una duración de batería de 2800 mAh, admite carga flash de 15 W y tiene un precio de 12.499 yuanes.

    El teléfono móvil Razr 5G ha logrado un gran avance en la tecnología de bisagras. Usando la tecnología exclusiva de bisagra de la órbita de la estrella, la pantalla flexible se puede plegar de acuerdo con la curva de la órbita de la estrella, lo que resuelve el problema de que el pliegue no se puede eliminar cuando la pantalla está completamente doblada por la mitad y el problema de que no puede quedar plana cuando la esquina es demasiado grande. Los funcionarios dicen que Razr 5G puede garantizar una vida útil de plegado de más de 200.000 veces.

    Cientos de miles de nuevas vacunas inactivadas con corona actualmente tienen cero infecciones

    Según la noticia de la pequeña noticia estatal, el jefe de Sinopharm Group China Biotechnology reveló en una entrevista con los medios sobre el uso de emergencia de la nueva vacuna inactivada corona y la investigación clínica de fase III en el extranjero. Las dos nuevas vacunas corona inactivadas desarrolladas por Sinopharm China Biotechnology se han utilizado para uso de emergencia. Hubo 10,000 personas-veces, sin reacciones adversas obvias y sin infección; entre ellos, decenas de miles de personas que fueron a países y regiones de alto riesgo en el extranjero después de la vacunación han logrado cero infecciones hasta ahora.

    Según Zhou Song, consejero general de Sinopharm China Biology, el estado ha aprobado tres vacunas, y Sinopharm China Biology cuenta con dos de ellas. En la actualidad, también es el mayor número de vacunas de emergencia.

    Últimas cifras epidémicas

    Nacional (excluyendo Hong Kong, Macao y Taiwán) : el 10 de septiembre, se importaron 15 casos recién confirmados, todos importados del extranjero (8 en Shanghai, 4 en Guangdong, 1 en Liaoning, 1 en Sichuan, 1 en Shaanxi); no hay nuevos casos Casos de muerte; no nuevos casos sospechosos.

    Hong Kong : el 9 de septiembre, se confirmaron 12 nuevos casos confirmados, incluidos 5 casos infectados localmente y 7 casos importados. En Hong Kong se han notificado un total de 4.913 casos confirmados de nueva neumonía coronaria.

    En el extranjero : a las 7:00 del 11 de septiembre, había 28,041,292 casos confirmados en el extranjero, 904,344 muertes y 20,265,687 curados.

    Bose lanzó dos nuevos auriculares, incluidos este mes

    En las noticias de Pinwan, Bose lanzó los audífonos QuietComfort y los audífonos deportivos, que se lanzarán oficialmente el 29 de septiembre.

    QuietComfort Earbuds es un verdadero auricular inalámbrico con cancelación de ruido con 11 niveles opcionales de reducción de ruido. Tiene una duración de batería de 6 horas. Con la caja de carga, también puede agregar 12 horas de duración de la batería. Tiene un precio de US $ 279 (aproximadamente 1930 yuanes).

    Los audífonos deportivos Bose permiten a los usuarios obtener una experiencia de uso más cómoda al hacer ejercicio. La caja de carga puede durar hasta 10 horas y tiene un precio de 179 dólares estadounidenses (aproximadamente 1240 RMB).

    LG lanza televisor MicroLED de 163 pulgadas

    Según las noticias de cnBeta, LG ha lanzado una TV Magnit 4K de 164 pulgadas, que es la primera pantalla MicroLED de LG y está dirigida principalmente a usuarios corporativos.

    Según los informes, los píxeles autoluminiscentes de nivel de micras de la pantalla MicroLED pueden proporcionar imágenes más claras y coloridas y tener un ángulo de visión más amplio. Además de la pantalla, Magnit utiliza un procesador de imágenes Alpha AI, que puede analizar el contenido en tiempo real y generar la mejor imagen. También ejecuta el webOS utilizado por LG en sus televisores inteligentes de consumo.

    Baidu abre Apollo Go, un taxi autónomo en Beijing

    Según China Business News, Baidu Apollo anunció la apertura oficial de Apollo Go, un servicio de taxi autónomo en Beijing. Los usuarios de Beijing pueden reservar y experimentar Robotaxi en Baidu Maps y el sitio web oficial de Apollo.

    La longitud total del área de prueba tripulada automatizada abierta en Beijing esta vez es de unos 700 kilómetros, cubriendo casi 100 estaciones en el círculo vital y comercial de Yizhuang, Haidian y Shunyi. El país tiene el área abierta más amplia y el kilometraje de prueba más largo.

    El mini programa WeChat tiene más de 400 millones de usuarios activos diarios y 5,36 millones de profesionales relacionados

    Noticias de interfaz, según datos oficiales, desde 2020 hasta el presente, los usuarios activos diarios de mini programas han superado los 400 millones, cubriendo más de 200 subindustrias, los mini programas superan el millón de niveles y hay 5,36 millones de practicantes de mini programas. Al mismo tiempo, hay más de 40.000 proveedores de servicios externos activos en el ecosistema de WeChat.

    CEO de Twitter: Bitcoin sigue siendo la moneda nativa de Internet más viable

    El CEO de Twitter, Jack Dorsey, dijo a Reuters que cree que Bitcoin sigue siendo la moneda nativa de Internet más viable y espera que sea más accesible.

    Oscar presenta un requisito rígido de "diversidad" para la "mejor película"

    Según BBC News, la Academia Estadounidense de Artes y Ciencias Cinematográficas anunció que para que una película sea seleccionada como la "mejor película", debe cumplir con los criterios de "diversidad". Otros criterios para los premios permanecen sin cambios. El nuevo estándar se implementará en 2024.

    Específicamente, para cumplir con los nuevos estándares, los "grupos subrepresentados: mujeres, grupos raciales y étnicos, LGBTQ y personas con discapacidades" en la película deben participar en dos de las siguientes cuatro áreas: elenco y equipo, detrás de escena Personal, aprendices o pasantes remunerados, así como comercializadores y distribuidores de películas.

    Cos de H&M lanza una plataforma de moda de segunda mano

    Según BoF News, la marca Cos de H&M ha lanzado una plataforma de moda de segunda mano llamada "Resell" y la definió como una solución circular y sostenible que permite a los consumidores comprar o vender ropa Cos usada.

    La plataforma cobrará una comisión del 10% en cada transacción para "pagar los costos operativos". La plataforma Resell se lanzará en el Reino Unido y Alemania este mes y se espera que esté abierta a compradores globales este otoño.

    LV lanzó la máscara transparente "LV Shield"

    Noticias de Hypebeast, Louis Vuitton lanzó una máscara transparente "LV Shield" con el tema de la impresión. El dobladillo de esta máscara está confeccionado en piel con el estampado clásico de la marca.

    Un teatro en Japón lanzará una función de bombardeo

    Muchos cines en Japón tienen un modo de visualización especial, "Proyección de patrocinio", que permite a los espectadores hablar y comunicarse mientras ven películas. Sin embargo, para prevenir la propagación del nuevo virus de la corona, muchos teatros han suspendido las actividades relacionadas. El 11 de septiembre, hora local, un teatro en Tokio proyectará la primera película en línea con la función de bombardeo habilitada.

    Internauta: "Estación B de pantalla súper grande", "¿Por qué no usar la pantalla de cine para jugar un juego de batalla en equipo multijugador", "Supongo que lo tendremos pronto?"

    Vean juntos una exposición individual

     Power Station of Art Shanghai · Shanghai

    ⌛ 9.9-10.11

    "Mi Xiu y Mu Xin" exhibirá cerca de 50 pinturas de Mi Xiu y Mu Xin y su colección de poemas.

    Henri Michaux (1899-1984) fue un poeta y pintor francés. Con la ayuda del misticismo oriental y los alucinógenos para la escritura y la pintura subversivas, es reconocido como uno de los más grandes poetas franceses del siglo XX.

    ▲ Obras de Mi Xiu

    Mu Xin (1927-2011) es un famoso pintor y poeta chino. Es autor de "El reflejo de Columbia", "El destino de Sulu", "Memorias literarias", etc. Chen Danqing dijo: "Ama la literatura hasta el punto del pecado, y está tan aislado como su pecado".

    ▲ El trabajo de Mu Xin

    La idea del "Encuentro" entre Michau y Mu Xin se originó a partir de la idea del curador francés Fran ois Michaud (Fran ois Michaud). Tanto Mi Xiu como Mu Xin tienen la doble identidad de "poeta y pintor". Aunque los dos nunca se conocieron, ambos anhelaron el país y la cultura del otro durante sus vidas.

    El curador chino Dong Qiang es el director del Departamento Francés de la Universidad de Pekín. Él cree que lo más valioso de Mi Xiu y Mu Xin es la originalidad y el valor individual del creador. En el mundo actual, donde la alta tecnología casi lo aplasta todo, defender la individualidad se ha vuelto cada vez más difícil, y las obras de Mi Xiu y Mu Xin revelan el incomparable poder directo de los individuos frente a los tiempos. En este sentido, hoy en día no están desactualizados.

    Nueva película lanzada esta semana

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  • ¿Qué es Huawei Hongmeng?

    ¿Qué es Huawei Hongmeng?

    La impresión de tipos móviles, uno de los cuatro grandes inventos de China, fue estudiada por un artesano de la impresión llamado Bi Sheng durante el período Qingli de la dinastía Song del Norte.

    Pero es posible que muchas personas no sepan que antes de que se inventara la impresión con tipos móviles, los chinos inteligentes habían encontrado una solución para reemplazar la copia manual, es decir, la "impresión en bloque".

    Grabaremos palabras en tablas de piedra y madera para hacer planchas de impresión, y luego usaremos calcos para "copiarlas" en papel. Este es también el prototipo de la primera impresión.

    Pero, ¿por qué solo la impresión de tipos móviles se ha colocado en una posición más importante? ¿Incluso llamarlo el mayor hito en la historia de la impresión?

    El principio técnico lo dice todo.

    En términos sencillos, la impresión de tipos móviles en realidad subdivide la placa de impresión nuevamente, dividiendo el texto en caracteres individuales, y luego la impresora selecciona el tipo de letra de acuerdo con el contenido y hace la placa de impresión.

    Después de imprimir, la placa de impresión se puede volver a desmontar, volver a cambiar a la fuente y seguir organizando otros contenidos.

    Por lo tanto, la importancia de la impresión de tipos móviles se refleja en este "en vivo".

    Es flexible, no fijo y se puede dividir y combinar, también reduce en gran medida el tiempo que consume el productor y logra una mayor eficiencia que el grabado.

    Este tipo de pensamiento de "Tengo tres mil puntos débiles, tomo una primicia cuando lo uso" también ha inspirado a las generaciones futuras e incluso ha abierto las ideas de diseño de los sistemas operativos:

    "Si podemos desmontar el sistema en módulos, combinarlos según sea necesario y cambiar las formas y escenarios de software y hardware, ¿podemos también explorar nuevas posibilidades?"

    HarmonyOS de Huawei ha incorporado este concepto. Frente a la era venidera de Internet de todo, esta estructura técnica altamente flexible que sigue el concepto de impresión de tipos móviles también puede convertirse en la clave para que Hongmeng gane el mercado.

    Uno

    En el pasado, los sistemas operativos a menudo nacían siguiendo una categoría específica de hardware.

    Decimos que Windows nació en la era de las PC y que iOS y Android nacieron en la era de los teléfonos inteligentes. Todos pueden obtener la mejor experiencia en la categoría de dispositivo correspondiente.

    Pero una vez que cambia la forma del equipo, la situación es completamente diferente.

    Verá que las tabletas Android han sido de muy mal gusto debido a la compatibilidad de aplicaciones.

    Windows es difícil de usar en pantallas pequeñas y pantallas táctiles debido a su diseño de interfaz.

    A lo largo de los años, iOS también ha limitado indirectamente el potencial del iPad; de lo contrario, Apple no desarrollaría iPadOS y se ramificaría.

    Es previsible que con el desarrollo de la Internet de las cosas y la demanda de equipos inteligentes, se utilizarán cada vez más escenarios en el futuro. Sin embargo, debido a las limitaciones de costo y mano de obra, nos es imposible diseñar para cada dispositivo Un sistema independiente.

    ¿Cómo solucionar el "problema de conmensurabilidad" entre el sistema y el equipo? Esto nos obliga a volver al punto de partida y resolverlo desde la fuente.

    La fragmentación de la ecología del hardware también obliga a la industria a concebir un nuevo sistema que sea más flexible y expandible, en lugar de seguir concebiendo la existencia del sistema desde la perspectiva del hardware.

    Hongmeng vino a cambiar el status quo.

    Verá que Huawei no posiciona a Hongmeng como un "sistema de formulario de un solo dispositivo", sino que propone directamente una idea de escenario completo "1 + 8 + N", con la intención de cubrir todo el Internet de las cosas.

    La jerarquía de su sistema es más clara y modular, lo que permite a los desarrolladores ajustar los módulos del sistema y cambiar de forma flexible el tamaño de acuerdo con el rendimiento del procesador de hardware y la memoria.

    Con este diseño, resulta muy simple y conveniente para los desarrolladores usar el mismo sistema para varios hardware.

    Pero también han surgido nuevos problemas: también hay muchas plataformas cruzadas de otros sistemas en el mercado. En comparación con ellos, ¿qué diferencia puede aportar Hongmeng? En otras palabras, ¿cuáles son exclusivos de Hongmeng?

    Esto implica el uso de tecnología distribuida.

    Suena misterioso, pero es muy importante para Hongmeng. Esta es también la clave del intento de Huawei de crear un "terminal súper virtual".

    dos

    Antes de hablar de tecnología distribuida, hablemos de dos ejemplos.

    En la pantalla inteligente de Huawei equipada con el sistema Hongmeng, verá que cuando un teléfono móvil Huawei y una pantalla inteligente de Huawei están vinculados, podemos emitir videollamadas y juegos en el teléfono móvil a la pantalla grande del televisor, y viceversa. Asimismo, todo el proceso de enlace no requiere ninguna línea de datos y está completamente conectado de forma inalámbrica.

    En esta Conferencia de Desarrolladores de Huawei, Huawei también mencionó un ejemplo de la vinculación de los teléfonos móviles, relojes y máquinas de cocina inteligentes de Huawei. Por ejemplo, si desea preparar una nueva comida, el teléfono móvil no solo puede funcionar con la máquina de cocción, sino que la máquina de cocción también puede obtener los datos corporales del usuario del dispositivo portátil y recomendar automáticamente los ingredientes adecuados.

    Estos escenarios no suenan nada especial, solo transmisión de datos entre diferentes dispositivos, pero contienen el pensamiento y la aplicación de escenarios interconectados de Hongmeng.

    Imagínense, en el futuro, los dispositivos de todas las marcas estarán conectados a Internet, desde televisores domésticos, refrigeradores, lavadoras, acondicionadores de aire, hasta relojes, brazaletes, bombillas e incluso cerraduras de puertas. Todos deben ser inteligentes. ¿Cómo coordinar, movilizar información y proporcionar a los usuarios funciones realmente útiles?

    La solución de Hongmeng es tecnología distribuida.

    Específicamente, el sistema Hongmeng desensambla las capacidades de hardware del equipo como un recurso compartido. Cuando un usuario necesita llamar a una determinada capacidad, puede extraerla de la biblioteca de hardware en cualquier momento, usarla en todos los dispositivos y expandir el límite del dispositivo.

    ¿Recuerda el principio flexible y variable de la "impresión de tipos móviles" que mencionamos al principio? La tecnología distribuida es muy similar a ella, que también es la parte más imaginativa del sistema Hongmeng.

    Bajo esta lógica, el hardware como teléfonos móviles, televisores o altavoces ya no es una existencia independiente para los usuarios. Siempre que tenga necesidades, siempre puede utilizar la pantalla del televisor como una extensión del teléfono móvil o utilizar la pantalla del reloj. Como una extensión del teléfono móvil.

    Para los usuarios en este momento, lo que experimentan es un "terminal súper virtual" compuesto por múltiples capacidades de dispositivo. Este también es un concepto que Huawei menciona a menudo.

    Esto es como un usuario que usa un dispositivo en la nube, y el hardware local ya no está determinado por sus propias capacidades, sino definido por el software y los escenarios.

    Además de compartir las capacidades de hardware, Hongmeng también utiliza tecnología de bus de software distribuido para simplificar el proceso de conexión entre los dispositivos Hongmeng y la interoperabilidad de los datos.

    Por ejemplo, ahora confiando en NFC "táctil", puede completar directamente la distribución de red entre dispositivos Hongmeng, y también se ha mejorado la fluidez del teléfono móvil a la pantalla grande. Todo esto se basa en la capa de protocolo mínima en el bus suave. Ha logrado las características de alto ancho de banda, bajo retraso y alta confiabilidad.

    Al mismo tiempo, los datos de comunicación entre diferentes dispositivos también se pueden administrar mediante tecnología distribuida, lo que no solo hace que el procesamiento de datos entre dispositivos sea tan conveniente como local, sino que también los datos pueden circular sin problemas entre dispositivos. Lo que hace en un dispositivo Los cambios de datos aún se pueden sincronizar automáticamente con otros dispositivos conectados.

    Al final, la interconexión entre dispositivos del sistema Hongmeng se ha vuelto muy elegante y cómoda. No solo simplifica el proceso de distribución de red preliminar, la distribución y sincronización de datos también es lo suficientemente fluida, sino que también proporciona una capacidad de autenticación de seguridad más sólida, que es una parte mejor de Hongmeng que otros sistemas.

    Una vez que se establezca una mejor experiencia de usuario, más consumidores estarán naturalmente dispuestos a elegir los productos Huawei.

    Tres

    Si decimos que Hongmeng ha demostrado más o menos sus ventajas en términos de composición y características del sistema, pero a nivel ecológico, Hongmeng tiene que afrontar muchas dificultades.

    El apoyo de los desarrolladores y la cooperación de los fabricantes de hardware son componentes indispensables de un ecosistema maduro.

    Además de esto, Hongmeng necesita responder a otra pregunta: dado que el énfasis está en la multiplataforma, ¿cómo hacer la adaptación de la aplicación? ¿Cómo hacer que funcionen sin problemas en pantallas de diferentes formas y tamaños?

    Este es también el objetivo que toda la industria espera lograr. Por ejemplo, Apple ha expresado públicamente su deseo de integrar aplicaciones en las plataformas iOS y macOS en los últimos dos años. Anteriormente, el plan de Microsoft para la unificación en la era de Windows 8 también era bastante ambicioso, pero finalmente desapareció.

    En cuanto al punto ecológico, Hongmeng en realidad no tiene atajos, está destinado a depender de la acumulación de tiempo.

    Pero para las aplicaciones que se conectan a diferentes plataformas, Huawei pone su punto de apoyo en el extremo del desarrollo, proporcionando una cadena de herramientas de desarrollo más simple y fácil de usar.

    Para Hongmeng, esta cadena de herramientas de desarrollo es más importante, porque solo con herramientas Hongmeng puede tener la oportunidad de construir su propia ecología.

    Tal como dijo Wang Chenglu, presidente del departamento de software BG para consumidores de Huawei, en la conferencia de desarrolladores:

    "Si no se ha convertido en un marco de programación, sin un compilador, entonces no habrá herramientas ni sistema operativo".

    Uno es el nivel de la interfaz de usuario. La herramienta IDE de múltiples terminales de Hongmeng puede proporcionar a los desarrolladores un entorno de desarrollo integral, que incluye la adaptación automática del diseño de la pantalla y los controles de la interfaz de usuario, así como la compilación, la depuración y la grabación, que es equivalente a automático Ayuda a que la APP sea compatible y se visualiza todo el proceso.

    En segundo lugar, a nivel funcional, Hongmeng desmontó la aplicación en unidades independientes, dividida en categorías y luego permitió a los desarrolladores ensamblar libremente funciones de la APLICACIÓN para diferentes dispositivos y lograr fácilmente la migración de aplicaciones entre dispositivos, y esto en realidad está relacionado con la distribución. Hay muchas similitudes en la tecnología de estilo.

    Por ejemplo, la aplicación WPS mostrada por Huawei, cuando está vinculada entre teléfonos móviles y televisores de pantalla plana, ajustará automáticamente el área de visualización de la aplicación de acuerdo con el tamaño de la pantalla, si hay una cámara, si se puede conectar a Internet y otras características del hardware, y asignará las capacidades de la aplicación. Al hardware apropiado.

    También hay un ejemplo de la vinculación entre un teléfono móvil Huawei y un reloj. En el teléfono móvil, la aplicación de taxi Didi básicamente usa todas las capacidades, pero solo necesita llamar a una pequeña parte del módulo para cambiar al lado del reloj.

    Por lo tanto, la solución de Hongmeng es muy considerada con los desarrolladores y la simplificación del proceso de desarrollo también favorece el desarrollo del ecosistema de Hongmeng.

    Más importante aún, ahora Hongmeng es más como una instalación liviana, no tiene cargas ni preocupaciones, por lo que no necesita preocuparse por el precio que se puede pagar por la unificación del sistema como otros sistemas operativos.

    cuatro

    En la Conferencia de desarrolladores de este año, Huawei también respondió a un tema delicado: Hongmeng Open Source.

    Huawei declaró que el sistema Hongmeng será de código abierto mediante una donación a la Open Source Foundation en el futuro. El proyecto OpenHarmony será el primero en ser donado a la China Open Atomic Open Source Foundation para su incubación, y estará abierto a pantallas grandes, relojes y automóviles en septiembre de 2020. Versión beta.

    En diciembre de 2020, Hongmeng abrirá aún más una serie de herramientas que incluyen SDK, documentos de desarrollo y simuladores para dispositivos móviles.

    Esto también significa que pronto veremos la aparición del sistema Hongmeng en la plataforma móvil.

    Por último, lo que queremos decir es que el Huawei de hoy ya es una gran empresa con unos ingresos anuales de más de 800.000 millones de yuanes, una de las tres principales ventas mundiales de teléfonos móviles y casi 200.000 empleados. En este período especial, no tiene Necesario, y no hay razón para hacer avanzar el sistema operativo con una mentalidad lúdica.

    Especialmente este año, Hongmeng ha comenzado a aterrizar más equipos, no solo de Huawei, sino también de socios externos, lo que indica que Huawei ha planeado un camino de desarrollo muy claro para el sistema Hongmeng.

    Por lo tanto, en lugar de tratar de especular sobre los motivos de Hongmeng con malas intenciones, es mejor ser más paciente y evaluar objetivamente lo que está haciendo y lo que puede hacer en el futuro.

    Hacer un sistema operativo nunca es inmediato, las oportunidades ocurren ocasionalmente y los desafíos siempre existen. No sabemos cuánto tiempo le tomará a Huawei hacer que el sistema de Hongmeng pase de cero a una madurez sustancial. Tal vez sea solo para lograr la interconexión e interoperabilidad mencionadas anteriormente y para vincular orgánicamente a personas y equipos. Pasaron varios años.

    Pero lo cierto es que este paso que ha dado hoy Huawei ya está tratando de compensar las pocas deficiencias que quedan en la industria de las comunicaciones de China. Así como se necesitarán varios años para invertir en el campo del desarrollo de chips, Hongmeng también es un proyecto ambicioso.

    Mientras tenga éxito, no solo cambiará al propio Huawei, sino que creará un nuevo patrón en la era del Internet de todo.

    Ama a Faner, haz que el futuro esté a tu alcance.

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  • ¡Huawei Hongmeng 2.0 ya está aquí! Si no hace un segundo Android, estará en su teléfono al final

    ¡Huawei Hongmeng 2.0 ya está aquí! Si no hace un segundo Android, estará en su teléfono al final

    El 10 de septiembre, la Conferencia de Desarrolladores de Huawei 2020 comenzó en la sede de Songshan Lake en Dongguan. Esta puede ser la conferencia de prensa más importante de Huawei este año.

    En la escena, el director ejecutivo de empresas de consumo de Huawei, Yu Chengdong, pronunció un discurso titulado "Juntos para construir un ecosistema inteligente para todas las escenas de Internet de todo", que también presentó oficialmente HarmonyOS 2.0.

    Junto con Hongmeng 2.0, también se dieron a conocer EMUI 11 y HMS Core 5.0, que juntos forman los "tres ejes" del ecosistema de software de Huawei. Lo que llevan es la próxima década de Huawei en la industria móvil, una sub-era digital de Internet de todo.

    Sistema Huawei Hongmeng 2.0: abierto a teléfonos móviles a finales de este año

    Para Huawei, Hongmeng no es solo un sistema operativo que reemplaza a Android.

    Como dijo Yu Chengdong, CEO de Huawei Consumer BG, Hongmeng está orientado a toda la escena, que no solo incluye hardware, sino también desarrollo de software de aplicaciones e incluso construcción de plataformas de aplicaciones. Finalmente, en la próxima década de la industria móvil, Tener un lugar.

    En esta conferencia de desarrolladores, Huawei lanzó oficialmente el sistema Hongmeng 2.0. En comparación con la versión anterior 1.0 que solo se usaba en las pantallas inteligentes de Huawei, Hongmeng 2.0 no solo aterrizará más dispositivos terminales, sino que también tendrá funciones y arquitecturas. Nuevos cambios.

    En términos de características, esta vez Hongmeng 2.0 se centró en tres características principales: soft bus distribuido, gestión de datos distribuidos y seguridad distribuida.

    Entre ellos, el bus de software distribuido proporciona las características de alto rendimiento, alta confiabilidad y baja latencia al simplificar el protocolo de transmisión, lo que puede simplificar el proceso de conexión entre los dispositivos Hongmeng y facilitar la transmisión de datos.

    Y la gestión de datos distribuidos permite que el sistema utilice capacidades distribuidas para lograr la sincronización de datos en diferentes dispositivos y funciones de protección de la privacidad.

    La última es la seguridad distribuida, que implica principalmente el fortalecimiento del mecanismo de autenticación de confianza del dispositivo y la separación de las funciones de cada sistema establecido por la estructura modular.

    El núcleo de la seguridad de Hongmeng es "permitir que las personas adecuadas utilicen los datos correctamente en el equipo adecuado".

    Hongmeng 2.0 también complementa aún más el lado del desarrollo. Ahora, los desarrolladores pueden unirse al ecosistema del sistema Hongmeng utilizando SDK distribuido, código fuente abierto y solicitando código específico. Además, a nivel de herramienta, el IDE proporcionado por Huawei Las herramientas y el compilador Ark también pueden lograr "desarrollo de una sola vez, implementación de múltiples terminales", lo que simplifica enormemente la aplicación que requiere mucho tiempo del desarrollo entre dispositivos.

    Cuando los dispositivos y las aplicaciones están integrados e interconectados, la experiencia en muchos escenarios se puede mejorar.

    Por ejemplo, en la enseñanza remota, los profesores pueden dar una conferencia en la pantalla grande mientras interactúan con los estudiantes en la pantalla pequeña; mientras que en una reunión remota, los participantes pueden escanear el código QR para unirse a la reunión y todos pueden marcar el documento en el teléfono en tiempo real. Mostrar en la pantalla grande.

    En la actualidad, una serie de fabricantes de electrodomésticos representados por Midea han llegado a la cooperación con el sistema Hongmeng 2.0. Huawei demostró en el lugar que los muebles inteligentes de Midea interactúan con múltiples dispositivos inteligentes bajo la conexión de Hongmeng 2.0, y el consumo ordinario se puede experimentar pronto.

    Finalmente, a nivel de código abierto, Hongmeng 2.0 también ha lanzado oficialmente una versión Beta para desarrolladores de aplicaciones.Los desarrolladores pueden descargar el código fuente abierto de Hongmeng 2.0 a partir de hoy e instalarlo en pantallas grandes, relojes, automóviles y otros dispositivos.

    En diciembre, Hongmeng también proporcionará SDK, documentos de desarrollo y otros códigos para dispositivos móviles, lo que significa que pronto llegará el sistema Hongmeng para plataformas móviles.

    Este será un hito importante para Hongmeng System.

    EMUI 11 más fácil de usar, como la clave de "Hongmeng"

    Además de Hongmeng 2.0, EMUI 11 también ha recibido una atención considerable. El cambio más intuitivo es la actualización a nivel de UX.

    En primer lugar, en el diseño de la interfaz de usuario, EMUI 11 se ha vuelto mucho más joven. Especialmente el AOD (Interactive Screen Display) que se ha vuelto popular en los últimos dos años, EMUI 11 incorpora un estilo artístico en esta función.

    Por ejemplo, la cuadrícula de Mondrian, este elemento artístico clásico, se ha "movido" a AOD. Lo interesante es que el color de la cuadrícula puede ser de bricolaje libremente, y también admite tomar fotos y elegir colores.

    Los elementos artísticos como el anillo Mobius más popular, Memphis y la calle también pueden encontrar estilos correspondientes en el AOD de EMUI 11. Esto puede aumentar la "juventud" de los teléfonos móviles de Huawei hasta cierto punto.

    Además de AOD, esta actualización de la versión principal también agrega tres nuevos temas de alta definición. Desde AOD a la pantalla de bloqueo y luego al escritorio, el nuevo efecto dinámico "un espejo hasta el final" de EMUI 11, junto con el "lienzo infinito", puede brindar una sensación más integrada.

    Además, la galería también ha sido rediseñada, el diseño es más hermoso y más acorde con los hábitos visuales. En la puesta a punto del motor de vibración, EMUI 11 también ha realizado algunas mejoras. La "integración sonido-vibración" mencionada en la conferencia generalmente significa que la vibración cambiará con el ritmo del tono de llamada, lo que puede brindar una mejor experiencia en la interacción.

    Pero lo que más consuela a los antiguos usuarios de EMUI es la mejora de la ventana flotante. En la versión anterior, la ventana flotante no se podía reducir, ocupando casi toda la pantalla, y la página inferior estaba casi completamente cubierta y en un estado inutilizable, lo que hacía que la gente se preguntara cuál era el significado de "flotante".

    EMUI 11 finalmente se da cuenta del ajuste libre del tamaño de la página de la ventana flotante, e incluso se puede minimizar a una bola flotante. Para los usuarios a los que les gusta abrir más aplicaciones, es una mejora más fácil de usar.

    La humanización también se refleja en la mejora de las funciones de traducción. ¿No puedes comer mientras miras el drama estadounidense "Raw Meat"? EMUI 11 ha agregado la función de "subtítulos AI", que admite la traducción en tiempo real en varios idiomas. Y la "traducción a pantalla completa" también se ha actualizado a una función de nivel de sistema, lo que significa que no importa qué aplicación o interfaz, puede utilizar la función de traducción.

    Lo más destacado de EMUI 11 no son los cambios más intuitivos mencionados anteriormente, sino la actualización de la colaboración multipantalla, que será más obvia para los usuarios con otros equipos terminales de Huawei.

    Cuando se lanzó EMUI 10 el año pasado, EMUI 10 era conocido como la "clave para abrir una vida inteligente de escenario completo" porque en ese momento EMUI había comenzado a utilizar "tecnología distribuida", que es el concepto central del sistema Harmony.

    Entonces, ya podemos experimentar la conveniencia que brinda la colaboración multipantalla en EMUI 10. Por ejemplo, la interconexión entre teléfonos móviles y computadoras, compartir Huawei, etc.

    La conferencia EMUI 11 aún enfatizó la "colaboración multipantalla". Se han realizado muchas mejoras en la experiencia en la interacción entre teléfonos móviles, PC y tabletas, y se ha expandido la aplicación de colaboración multipantalla.

    Por ejemplo, después de que el teléfono móvil está conectado a la computadora, la computadora admite la apertura de tres ventanas de teléfonos móviles al mismo tiempo y puede arrastrar y soltar texto y archivos entre cada ventana; cuando usa una computadora portátil para procesar documentos, puede usar el teléfono móvil como un escáner para tomar fotos en tiempo real y agregar Ingrese el documento.

    Otro ejemplo es que la tableta se puede usar como segunda pantalla de la PC, compartiendo el teclado y el mouse. Cuando desee diseñar una imagen, arrástrela directamente desde la PC a la tableta, puede usar el lápiz para transmitir la operación en la tableta.

    De hecho, estos vínculos apenas se pueden lograr mediante el acoplamiento en la nube, incluida la adaptación de la capa de aplicación. Pero para los proveedores de servicios y los usuarios, el costo y el umbral son muy altos.

    La tecnología distribuida utilizada por Huawei pone las capacidades a nivel de sistema de cada dispositivo de hardware en un grupo de recursos para su administración. Son como fuentes en la impresión de tipos móviles, que se pueden llamar de manera flexible. Para los proveedores de servicios y los usuarios, el umbral de uso es relativamente bajo.

    Por lo tanto, cuando usa una aplicación de teléfono móvil en una computadora Huawei, parte del hardware del teléfono está inactivo y el hardware de la computadora funciona para ellos.

    La tecnología distribuida utilizada por EMUI 11 también abre la puerta a un "nuevo mundo" en el campo de IoT. Es como ayudar a Hongmeng a librar una "guerra frontal". En el futuro, cuando Huawei complete su trabajo en PC, hogar inteligente, dispositivos portátiles y otros campos Después del diseño de hardware relevante, la EMUI con el kernel es como un puente para la transmisión de datos, que conecta todos los dispositivos equipados con el sistema Hongmeng.

    Se informa que la versión Beta de EMUI 11 se lanzó oficialmente el 10 de septiembre. El primer lote de dispositivos que se pueden actualizar incluye 10 modelos, incluidos Huawei P40, Mate 30, MatePad Pro series, y más modelos como Honor 30 / V30, nova7 se actualizarán más adelante. puesta en marcha.

    Wang Chenglu, presidente del departamento de software BG para consumidores de Huawei, también enfatizó en la conferencia que los usuarios que actualicen a EMUI 11 serán los primeros en actualizar y experimentar el sistema Hongmeng 2.0 en el futuro.

    HMS Core 5.0: la nueva piedra angular del ecosistema de servicios móviles de Huawei

    En la Conferencia de Desarrolladores de Huawei del año pasado, Huawei lanzó el ecosistema HMS (Huawei Mobile Services) al mundo por primera vez, abriendo completamente los servicios centrales de HMS, con la esperanza de tener una experiencia inteligente de escenario completo con desarrolladores globales.

    Yu Chengdong dijo una vez que en 2020, Huawei hará todo lo posible para construir un ecosistema HMS y formar un nuevo sistema de "chips de desarrollo propio + sistema operativo Hongmeng". Desde principios de este año, podemos ver claramente que el ritmo de actualización y diseño de HMS se ha acelerado significativamente.

    El 15 de enero de este año, Huawei anunció el lanzamiento completo de HMS Core 4.0, abriendo más de 20 capacidades que incluyen servicios de mapas, servicios de aprendizaje automático, servicios de escaneo de código unificado y servicios de derechos de autor digitales para desarrolladores globales.

    En la conferencia de prensa en línea de febrero, Huawei lanzó el primer modelo equipado con el servicio HMS de Huawei, el Honor V30, y anunció por primera vez que el HMS se trasladará al extranjero. Al mismo tiempo, lanzó el "Year Star Project" de mil millones de dólares para atraer y convocar a desarrolladores globales. Desarrollar la aplicación principal de HMS.

    En la Conferencia de desarrolladores de Huawei de hoy, Huawei también anunció los últimos desarrollos en HMS Core 5.0. En comparación con la versión 4.0, la versión 5.0 agrega más de 20 capacidades como audio, video, imagen, motor de gráficos, gráficos por computadora y motor de realidad aumentada.

    Desde entonces, HMS Core ha integrado 56 capacidades de kits, que cubren 7 áreas principales, incluidos servicios de aplicaciones, gráficos, medios e inteligencia artificial. Proporciona a los desarrolladores 12,981 API basadas en escenarios, que ahora están completamente abiertas a los desarrolladores.

    Además del número de usuarios, la clave principal para la prosperidad de un ecosistema de servicios móviles es si puede atraer desarrolladores a la plataforma, de modo que la plataforma y los desarrolladores puedan convertirse en una comunidad de intereses que se nutre mutuamente.

    Según los últimos datos publicados por Huawei, HMS tiene más de 700 millones de usuarios activos globales, que cubren más de 170 países y regiones de todo el mundo. Además, hay 1,8 millones de desarrolladores registrados en todo el mundo y más de 96.000 aplicaciones integradas con HMS Core. Entre ellas, el número de aplicaciones en el extranjero ha llegado a 73.000, un aumento de diez veces con respecto al año pasado.

    Actualmente, la tienda de aplicaciones de Huawei tiene más de 460 millones de usuarios activos mensuales en todo el mundo y más de 261 mil millones de descargas. Se ha convertido en la tercera tienda de aplicaciones más grande del mundo. De enero a abril de este año, el ecosistema HMS incrementó sus servicios de publicidad en un 42%, los servicios de análisis en un 500% y los servicios de mapas en un 1300% a nivel mundial, lo que demuestra que HMS ha sido reconocido por más desarrolladores.

    Aunque los teléfonos móviles de Huawei no podían utilizar los servicios GMS en los mercados extranjeros, las ventas en el extranjero cayeron durante un tiempo, pero Zhang Pingan, presidente de los servicios en la nube para empresas de consumo de Huawei, dijo que los teléfonos móviles que admiten HMS se están volviendo cada vez más populares entre los consumidores extranjeros.

    Dichos logros se basan en los cinco motores de servicios raíz del ecosistema HMS.

    El soporte del motor de pago para múltiples métodos de pago, como tarjetas bancarias y pagos de terceros, es una demanda rígida de los consumidores;

    Los anuncios HUAWEI pueden proporcionar a los desarrolladores mejores servicios de monetización del tráfico y aumentar los ingresos de los desarrolladores extranjeros;

    El navegador HUAWEI permite que la distribución de aplicaciones llegue a más usuarios y escenarios, logrando un acceso completo al contenido de información y distribución de servicios;

    El motor de mapas de Huawei puede lograr un posicionamiento a nivel de centímetros para lograr una navegación fluida desde el exterior al interior;

    El motor de búsqueda orientado a terminales móviles admite más de 20 campos verticales, que pueden llegar a los usuarios de manera más eficiente.

    Aunque HMS no puede compensar por completo la falta de servicios GMS en los mercados extranjeros, el sistema HMS cada vez más perfecto es sin duda una pieza indispensable del ecosistema móvil autónomo de Huawei. Construirá un ecosistema móvil completamente autónomo desde el hardware hasta el software junto con chips de desarrollo propio y el sistema Hongmeng.

    ¿Puede Huawei Hongmeng tener éxito?

    Cuando se lanzó Hongmeng, muchas personas lo malinterpretaron, lo que también generó muchas dudas después de que Hongmeng fuera lanzado el año pasado.

    Por supuesto, hay un dicho con el que todavía estamos de acuerdo: "Hablar es barato, enséñame el código". La principal razón por la que Hongmeng ha recibido tantas críticas es que Huawei no proporcionó un contenido lo suficientemente claro y claro. En el lado del dispositivo, también hay muchas similitudes con Android, que se parece más a una batalla apresurada.

    Sin embargo, muchas preguntas fueron respondidas en la Conferencia de Desarrolladores de Huawei de este año. La aparición de Hongmeng 2.0 y el anuncio del plan de código abierto deberían poder disipar las dudas de muchas personas sobre "si Hongmeng es un sistema PPT"; y en EMUI 11 y HMS Core 5.0, también hemos visto a Huawei tratando de construir su propio ecosistema. Ambición.

    Es previsible que el sistema Hongmeng avance gradualmente al ritmo del propio Huawei. Después de un año, también hemos visto las respuestas dadas por Huawei sobre las características estructurales y las herramientas de desarrollo del sistema.

    Sin embargo, Hongmeng aún está lejos de tener éxito. Si puede lograr el éxito en el mercado comercial, Huawei no solo debe reclutar y persuadir a suficientes desarrolladores, sino que, lo que es más importante, debe romper las barreras existentes de Android y abrir su propio camino. .

    Dale a Huawei más tiempo, tal vez podamos ver el surgimiento de un sistema operativo doméstico.

    Autor: Musi, Lee extraordinario, Wang Helong

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  • Este Game Boy se puede jugar sin batería. ¿Qué tamaño tiene el agujero del cerebro de la modificación portátil?

    Este Game Boy se puede jugar sin batería. ¿Qué tamaño tiene el agujero del cerebro de la modificación portátil?

    Ding, el teléfono solo tiene un 10% de batería restante. Si se activa el modo de ahorro de energía.

    No es el resplandor del sol lo que hace que la gente se levante temprano los fines de semana, sino la falta de carga de la batería del teléfono. En esta era de creciente importancia de los teléfonos móviles, la ansiedad por la batería también se ha vuelto común.

    Incluso si la carga rápida ha alcanzado la altura de 120 W, la carga rápida se está volviendo cada vez más popular. Antes de que la tecnología de la batería se imponga, todavía debe preocuparse por la carga insuficiente de la batería del teléfono móvil. La mayoría de las formas en que los fabricantes aumentan la vida útil de la batería son aumentar la capacidad de la batería.

    ▲ La edición conmemorativa de Mi 10 Extreme admite carga rápida por cable de 120 W

    El informático Winkel y su socio de la Northwestern University propusieron recientemente un nuevo método. Dado que la batería no es respetuosa con el medio ambiente y es el factor más importante que limita la duración de la batería, es mejor quitar la batería para que este Game Boy pueda funcionar sin batería. nacido.

    El equipo de Winkel lanzó rápidamente un video de demostración en vivo de aproximadamente 1 minuto.Este Game Boy especial rápidamente atrajo el interés de CNET y otros medios e informó.

    "Game Boy" que funciona sin batería

    El dispositivo creado por el equipo de Winkel se llama Engage, y tiene un aspecto muy similar al Game Boy, con la misma forma cuadrada, casi el mismo diseño de botones y elementos clásicos como el botón de cruz.

    Mirando la parte posterior del Engage, la misma ranura para tarjetas, la mayor diferencia entre este y el Game Boy es la batería. Engage puede funcionar normalmente sin batería. Desde el video de demostración, los juegos clásicos "Tetris" y "Super Mario" pueden ejecutarse con normalidad.

    En cuanto a por qué elegí imitar a Game Boy en lugar de otros dispositivos, tengo que comenzar con los miembros del equipo.

    Además de Winkel, hay varios entusiastas de Game Boy en el equipo, para ellos, Game Boy lleva la mayor parte de su infancia y es la fuente de felicidad infantil.

    Otro miembro del equipo, Josiah Hester, incluso dijo que llevaría una batería en cada viaje de larga distancia para evitar que la batería de la Game Boy se agote.

    El interés común hizo que el equipo se llevara bien en una lluvia de ideas accidental. Todos empezaron a intentar hacer una Game Boy que pudiera funcionar sin batería, con la esperanza de que pudiera funcionar durante mucho tiempo.

    Al mismo tiempo, esto también favorece la protección del medio ambiente. Después de todo, las baterías de desecho no son dañinas para el medio ambiente ecológico. Son extremadamente difíciles de descomponer por los bosques y otros tipos de ecología, y las baterías son a menudo una de las principales razones por las que los productos electrónicos se desechan.

    De esta manera, todos tomaron la pistola de aire caliente y el soldador eléctrico para comenzar el camino del desarrollo del ensamblaje. Después de un año de investigación y desarrollo, Engage se completó. Después de instalar el emulador de Game Boy, puede ejecutar el juego sin batería.

    ¿Por qué un producto electrónico puede funcionar sin batería?

    La respuesta es el botón de Engage y el círculo de paneles solares al lado de la pantalla. Según los informes, la energía generada por el jugador presionando el botón y la energía convertida por los paneles solares son la fuente de energía de Engage.

    ▲ Imagen de: scitechdaily

    La energía que requieren los diferentes juegos también es diferente. Un juego con una pantalla simple como "Tetris" consume menos energía. Engage puede continuar funcionando bajo las condiciones de iluminación adecuadas y seguir presionando el botón.

    Si se trata de un juego como "Super Mario" que tiene gráficos complejos y no requiere que se presionen rápidamente los botones, la energía puede ser insuficiente, lo que hace que Engage se apague, pero no hay necesidad de preocuparse demasiado. Después de presionar el botón varias veces, espere unos segundos para que Engage se obtenga Se despertará suficiente energía.

    Por supuesto, cuando Engage salta repetidamente entre los estados cerrado y abierto, el progreso del juego también corre el riesgo de perder.

    Con este fin, el equipo de Winkel agregó una tecnología de guardado rápido a Engage. Cuando detecta que la energía de Engage es insuficiente, el progreso del juego se guarda en unos pocos milisegundos y el progreso del juego antes del cierre puede continuar cuando la energía es suficiente.

    Además, es una lástima que Engage no produzca efectos de sonido, y la energía producida por la energía solar y los botones aún sea un poco baja.

    Desde la perspectiva del mercado de consumo, el poder del producto de Engage no es fuerte, es más como un producto conceptual, un producto que proporciona a la industria una nueva dirección.

    Puede funcionar sin batería, lo que significa que es más ecológico y tiene una vida útil más larga.Las tecnologías relacionadas también tienen mucha referencia para productos que consumen menos energía y tienen bajos requisitos de suministro de energía continua.

    Las personas que modificaron la Game Boy

    Engage no es la primera versión modificada de Game Boy. Hay muchos casos de este tipo. Algunos de ellos son más prácticos, otros son puramente divertidos y algunos son extensiones de las capacidades de Game Boy.

    Hace algún tiempo, un estudiante llamado Cedrick Tan de repente hizo una versión de sandía de Game Boy.

    ▲ Tan juega la versión Watermelon de Game Boy en el metro

    Comparada con Engage, esta versión de sandía de Game Boy se ve un poco extraña. Tan hizo un emulador de Game Boy con Raspberry Pi y lo puso en una sandía hueca, además de botones, pantalla y otros componentes. Después de eso, realmente se puso en marcha y jugó "Pocket Monsters".

    En el video publicado por Tan, caminaba con esta versión de sandía de Game Boy, lo que provocó una carcajada.

    Los periféricos oficiales de Game Boy de Nintendo también se han convertido en una fuente de inspiración para la transformación. En 1998, Nintendo lanzó un periférico de cámara monocromático, que se puede insertar en la ranura de la computadora de mano como un casete de juego, y la pantalla de Game Boy se convierte en El visor, la foto tomada probablemente sea así.

    ▲ Imagen de: WULFF DEN

    El fotógrafo Bastiaan Ekeler se volvió aún más loco al agregar un anillo adaptador a este periférico, para que pueda cambiar de lente, para tomar mejores fotografías.

    Las fotos de estilo pixel tomadas con Game Boy alguna vez se han convertido en un estilo estético, y puedes verlo en Instagram y otras redes sociales.

    También hay un Game Boy ultrapequeño, solo del tamaño de un llavero, y la pantalla de 1,5 pulgadas todavía puede ejecutar juegos con normalidad.

    La mayoría de estos productos se han modificado con una mentalidad divertida, y el efecto final es realmente más extraño. En la modificación de la computadora de mano Game Boy, los más comunes son la expansión de funciones o la reparación del producto.

    GingerOfMods conectará la consola de juegos Wii de Nintendo en el mismo cuerpo de la Game Boy. En el video de demostración que subió, este dispositivo se llama WiiBOY COLOR. No hay problema para ejecutar Mario y otros juegos. El número ha aumentado considerablemente y también se pueden usar los mismos botones de Game Boy.

    Como producto lanzado en 1989, aunque la popularidad de Game Boy no es tan buena como cuando se lanzó, muchos fanáticos de las consolas retro todavía le prestan atención. Antes de esto, algunos jugadores compartieron su propia producción para Game Boy en el sitio web de Gamasutra . Juego de saltos "Sheep It Up! 》, Y hay un casete físico correspondiente.

    Algunas personas hicieron y repararon la Game Boy por puro interés, y algunas personas hicieron que la Game Boy se convirtiera lentamente en una carrera.

    Cuando el interés se convierte en carrera

    Debido a la poderosa duración de la batería y la durabilidad de la Game Boy, su ciclo de vida también está a la vanguardia de una serie de consolas. Se ha convertido en un recuerdo de la infancia de generaciones tras generaciones. Quien pueda sacar una Game Boy cuando sea un niño definitivamente se convertirá en una clase. En el foco.

    Pero son más los niños que no pueden pagar una Game Boy. Cuando crezcan y tengan la capacidad de vivir de forma independiente y ganar dinero, es normal que se compren una Game Boy de mano retro para satisfacerse.

    Por lo tanto, el contenido de la modificación de Game Boy ha recibido mucha atención. Ya hemos informado sobre la consola de juegos retro de código abierto antes. Al buscar la computadora de mano retro en la aplicación de comercio electrónico, a menudo puede ver varios productos en oferta. La mayoría de ellos son 300-400. E instaló una gran cantidad de simuladores de juegos.

    Además de Game Boy, también admite juegos SFC, juegos FC, juegos SNS, etc. Una consola retro puede jugar casi un centenar de juegos.

    En YouTube, hay muchos autores de contenido que se especializan en hacer videos de modificación y reparación de Game Boy, y el volumen de reproducción a menudo no es bajo. Casi un millón de personas ven a una persona soldar cables y atornillar tornillos con un soldador eléctrico.

    Suena como un "arte escénico" a gran escala, pero en realidad es solo porque te gusta.

    Eillot, que dirige el canal de videos The Retro future, es un modificador de Game Boy muy famoso, aunque solo tiene 280.000 fanáticos, lo que no es muy grande en todo el ecosistema de YouTube, su canal ha acumulado cerca de 40 millones de visitas.

    La razón para reajustar la Game Boy no es más que dañar la consola de juegos, reemplazar mejores partes para una mejor experiencia operativa, cambiar el color de la Game Boy, botones, etc. , Parece que la pantalla de esta computadora de mano está quemada.

    Después de desmontarlo, Eliot reemplazó la pantalla y otras partes, limpió la placa de circuito y la reemplazó con una batería nueva. Este Game Boy volvió a la vida. Para aquellos que aman las computadoras de mano, esta no es una historia romántica de "valiente salva a la princesa".

    ▲ La parte superior es antes de la reparación y la parte inferior después de la reparación. Imagen de: captura de pantalla del video The Retro future

    A principios del siglo XXI, había empresas especializadas en la producción de piezas modificadas para Game Boy. La mayoría de ellas proporcionaban diferentes botones y paneles de plástico de diferentes colores. Eillot también lanzó muchos videos de paneles modificados. Sin embargo, esto no es lo que Nintendo espera oficialmente, debes saber que la propia Nintendo también ha lanzado una computadora de mano con paneles personalizados.

    Para los jugadores de Game Boy, coleccionar diferentes dispositivos portátiles también es un placer. Como jugador veterano, Eillot posee muchos dispositivos portátiles Game Boy. También mostró sus dispositivos portátiles favoritos en Instagram.

    El amor continuo también ha hecho de la modificación de Game Boy un negocio importante para Eillot.

    Según la comunidad de suscripción de contenido de Eillot, operar un canal de video se ha convertido en una de sus principales tareas, y está contento con ello, algo que siempre le ha encantado.

    ▲ Game Boy publicado por Eliot en Instagram

    Además del canal de YouTube, Eillot también ha establecido una comunidad de Facebook, un canal de discusión, etc., para que más personas puedan discutir la reparación y transformación de las consolas Game Boy en la comunidad y compartir la diversión de jugar a la consola.

    Por supuesto, de por vida, Eillot también acepta donaciones de miembros, puede suscribirse a sus tutoriales en video exclusivos por $ 5 y también vender varios periféricos de canal interesantes y herramientas de modificación recomendadas.

    De esta manera, hay muchos YouTubers, como Retro Dodo . También se pueden ver muchas modificaciones de Game Boy o consolas de juegos retro en este canal. Como The Retro future, no es muy conocido en todo el ecosistema de YouTube.

    Pero su amor por las consolas retro como Game Boy les ha ganado apoyo, y esto se ha convertido en su negocio.

    La imagen del título proviene de: scitechdaily

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  • Para ejecutar el código hace diez años, los programadores incluso descubrieron un Apple II de 1977

    Para ejecutar el código hace diez años, los programadores incluso descubrieron un Apple II de 1977

    "¡Hola Mundo!"

    Cuarenta y seis años después, este conocido código aún irradia un encanto duradero. El lenguaje C que apareció con él ahora se ha convertido en uno de los lenguajes de programación más populares del mundo, tejiendo para el mundo de Internet y el mundo real. Un futuro mejor.

    Con el fin de revisar y conmemorar la historia de la programación, Nicolas Rougier, un neurocientífico informático en GitHub, y Konrad Hinsen, un biofísico teórico, lanzaron conjuntamente una actividad del Desafío de reproducibilidad de diez años (Desafío de reproducibilidad de diez años), alentando a todos a averiguar si eran hace diez años o más. Código anterior, vea si estos códigos todavía se pueden ejecutar ahora y si la investigación relacionada con el código se puede reproducir.

    En la actualidad, decenas de participantes en la página del evento ya han enviado códigos hace más de diez años. Estos códigos parecían ser tecnologías de vanguardia de alta tecnología en ese momento, pero muchos de ellos ahora están etiquetados como "baja posibilidad operativa". Esto es difícil de entender a los ojos de los forasteros. Las letras y símbolos de programación no han cambiado, entonces, ¿por qué no puede funcionar?

    Durante más de diez años, los lenguajes de programación y las herramientas cambiaron por primera vez

    Antes había una broma popular que decía: "Escribir lenguaje C desprecia la escritura C ++, escribir C ++ desprecia escribir Java, escribir Java desprecia escribir C #, y finalmente todos desprecian escribir PHP".

    Una broma ilustra completamente los cambios en los lenguajes de programación.

    TIOBE (lista de clasificación de lenguajes de programación) ha publicado un gráfico de tendencias de cambios de clasificación de lenguajes de programación en los últimos 20 años. En términos generales, los lenguajes Java y C todavía ocupan las primeras y segundas posiciones. Python ha emergido repentinamente, PHP, C ++ y C # siguen cayendo, SQL " "Resucitado", Swift "mató" a la mitad.

    ▲ Tabla de tendencias del lenguaje de programación de 2002 a 2020. Imagen de: TIOBE

    Los cambios en las herramientas a menudo se sincronizan con los cambios en los lenguajes de programación.

    En 2009, Spring requirió varios archivos de configuración XML y Java, mientras que en 2019, solo se necesita un archivo Java / Kotlin. Hace diez años solo existían las opciones Plain Old Javascript, jQuery y ExtJS para la interfaz, pero ahora hay más de veinte opciones.

    ▲ Cambios en herramientas

    ▲ La opcionalidad ha mejorado enormemente

    "Lo único que no ha cambiado mucho, ¿quizás es el algoritmo?", Dijo un joven programador del extranjero. Hace diez años, las estadísticas (estadísticas) se habían transformado en aprendizaje automático (aprendizaje automático) diez años después, pero la fórmula del algoritmo seguía siendo lo mismo.

    Primero pregunte si está allí, luego pregunte si puede "correr"

    ▲ El programador más grande del mundo "Dating Friends" y la plataforma de alojamiento de código, recién lanzada en 2008

    Si desea saber si el código de hace diez años se puede "ejecutar", primero debe poder encontrar el código de hace diez años; este es también el "desafío del código de la década". Aunque ha atraído mucha atención en el círculo, hasta ahora no hay muchos participantes. Una de las razones.

    La conocida plataforma de alojamiento de proyectos GitHub se lanzó en abril de 2008 y muchas personas comenzaron a utilizarla para alojar código después de 2012. La mayor parte del código anterior se guardaba en forma de artículos, revistas, etc., por lo que se perdió mucho.

    Por ejemplo, Roberto DiCosmo, informático del Instituto Nacional de Información y Automatización de Francia, publicó un artículo en 1998 y escribió un sistema de programación paralelo llamado "OcamlP3l", pero no encontró los discos duros ni las copias de seguridad de él y sus coautores. Puedo encontrar el código y finalmente encontré el código del año en un sitio web de rastreo de códigos por casualidad.

    También está Rougier que participó en la actividad. Su código fue publicado en la revista Tremplin Micro hace 32 años. Esta editorial de revista hace tiempo que desapareció en el largo río de la historia. Si no hay otra forma de retroceder y no encuentras la revista del año, Este código es equivalente a nunca existió en la historia de la programación.

    Es difícil imaginar que, como producto de Internet, el código también se perderá debido a los problemas de la innovación de contenedores de almacenamiento en la era nueva y antigua. Esta es la primera importancia práctica que la "década del desafío del código" trajo al círculo de programación. Cómo mantener correctamente el código anterior Vale la pena considerarlo.

    Tu "corres" con tu "carrera", es inútil sin el software y hardware del año

    Después de encontrar el código del año, no se sienta muy feliz. La segunda pregunta está aquí. Una gran parte del código se "ejecuta" en los proveedores de software y hardware del año. ¿Todavía puede encontrar este software y hardware ahora?

    Rougier, mencionado en el artículo anterior, encontró tal problema: hace 32 años, en 1988, tenía solo 16. Escribió un código de programa de amplificador de imagen para la computadora Apple II (1977-1993). "El código más antiguo del evento.

    ▲ Apple II

    Afortunadamente, los colegas de Rougier rescataron un Apple II mientras limpiaban la oficina. Esta "vieja antigüedad" no es fácil de "servir". Su antiguo disco no se puede conectar a la computadora actual, y el funcionamiento del código se ha convertido en un gran problema. Al final, Rougier encontró el disco antiguo en Amazon en 1993. Después de escribir los datos tres veces, el disco se "activó" y tenía la base de hardware necesaria para ejecutar el código.

    Mucha gente se ha encontrado con problemas similares. Por ejemplo, Hinsen, el iniciador del evento, dijo que el código que escribió en los años 90 estaba almacenado en un disquete, y ahora no puede encontrar una herramienta para leer el disquete correspondiente.

    ▲ El sistema también afectará el funcionamiento de los códigos antiguos Imagen de: Sabino Maggi

    Además, el entorno del sistema también es muy importante.

    Sabino Maggi es un físico informático en Italia, modeló un dispositivo superconductor en Fortran en 1996 y utilizó Microsoft Visual Basic para procesar los resultados. Más de dos décadas después, "Visual Basic es un lenguaje muerto, que ha sido reemplazado durante mucho tiempo por Visual Basic.NET". Maggi solo pudo construir una máquina virtual Windows hace diez años en su computadora Mac para intentar ejecutar código . Afortunadamente, muchas versiones del sistema lanzadas por Windows en 1996 no eran compatibles con versiones posteriores, lo que provocó que el código de Maggi no se ejecutara correctamente.

    El código escrito por alguien a la edad de 9 años todavía se puede ejecutar, pero estoy jugando en el barro a la edad de 9

    ▲ El primer código enviado en la página de desafío de código de diez años

    "Cuando tenía 9 años traté de curar una rama rota de un árbol con pasto" (Cuando tenía 9 años, traté de curar una rama rota de un árbol con pasto).

    Un hermano joven dijo en YouTube que el código que escribió a la edad de 9. Un usuario publicó un comentario como el anterior y recibió 6.363 me gusta.

    ¿Cuál es el código para participar en el "Desafío del código de diez años" esta vez?

    Ai Faner ingresó a la página del evento en GitHub y encontró que estos códigos no eran los mismos que esperábamos, una parte considerable está relacionada con la investigación científica y tiene una baja correlación directa con el público en general.

    Por ejemplo, el código enviado por el primer participante John (EBo) David, escrito hace 22 años, se llama "El comportamiento de las métricas del paisaje que se usan comúnmente en el estudio de la fragmentación del hábitat" (el comportamiento de las métricas del paisaje que se usan comúnmente en el estudio de la fragmentación del hábitat). ).

    También existen códigos relacionados con el campo de la física y las matemáticas, como "fermiones en la unitaridad", "estimaciones de parámetros espaciales dodecaédricos de Poincaré", etc.

    "Características tipográficas para el reconocimiento del texto de la escena", "Efectos del fuego en la evapotranspiración regional en el bosque boreal canadiense central" pueden considerarse como el grado de relevancia para la gente común Es relativamente alto.

    ▲ Código para la investigación de enfermedades cardiovasculares hace quince años

    También hay algunos códigos que pueden hacernos sentir un poco como la "Internet moderna". Por ejemplo, "Estudio de precisión y mejora de la simulación de red en el marco SimGrid" nos recuerda los últimos años. La "IA" del fuego, y este código fue lanzado en 2009.

    Están involucradas la genética, la neurología, la informática, la biología, la física, las matemáticas, etc.

    Especulamos que puede haber dos razones por las que el código involucrado en la actividad en la página "Diez años de desafío de código" es diferente del código de "desarrollo de software" imaginado.

    En primer lugar, gracias al perfecto sistema de tesis, se han conservado bien muchos códigos relacionados con la tesis o con la tesis publicada, sólo el código conservado puede participar en esta actividad. En segundo lugar, hace más de una década, ni las computadoras ni las técnicas de programación eran tan populares como lo son ahora, y el uso de computadoras y códigos estaba más concentrado en los campos de la alta tecnología.

    Nota: Las traducciones anteriores son todas de Google.

    El código cambia el mundo

    Inconscientemente, el lenguaje de programación se ha convertido en una de las cosas que pueden afectar el desarrollo del mundo, y tiene conexiones más o menos diversas con la vida de todos. Incluso se puede decir que no estamos viviendo con programación, viviendo con programación y muertos con programación. "- Los dispositivos médicos que se utilizan para dar a luz a los bebés deben programarse con un software operativo. Cada aspecto, desde la niñez hasta la edad avanzada, requiere la participación en la programación (como WeChat, comida para llevar, etc.). El sistema médico que retrasa nuestra muerte también debe programarse para producir varios software.

    El 25 de marzo de este año, muchos usuarios descubrieron que cuando abrían la aplicación Taobao con su iPhone, un cuadro de diálogo aparecía automáticamente, indicándole al usuario que no podrían usar la aplicación Taobao en 3 días. Muchos gánsteres estaban preocupados de no poder vaciar sus carritos de compras en el futuro. Posteriormente, Taobao lanzó rápidamente una nueva versión para corregir este error.

    Imagínense, si Taobao realmente deja de estar disponible en 3 días, ¿cómo nos afectará a nosotros personalmente y a toda la sociedad? ¿Qué sucede si todas las aplicaciones de entrega de alimentos no están disponibles a las 12 del mediodía de un día determinado?

    Si bien el código cambia el mundo, también trae muchos problemas nuevos, los más interesantes son los datos personales y los problemas de privacidad.

    No hace mucho, se lanzó la versión beta MIUI 12 de Xiaomi y se lanzó una nueva función de "destello". Muchas aplicaciones son "poco realistas". Resulta que algunas aplicaciones incluso leen en silencio la información privada de los usuarios hasta miles de usuarios todos los días sin el conocimiento del usuario. En segundo lugar, además del comportamiento de activación asociado necesario, ¿qué tipo de código hay detrás de las "pequeñas acciones" innecesarias de la aplicación? ¿Quién escribió el código de las bengalas MIUI 12 para proteger nuestra privacidad?

    ▲ La función de bengalas mostrada por MIUI 12

    El 3 de septiembre, la aplicación Suzhou "Código de la ciudad de Suzhou" lanzó la función "Código de civilización de la ciudad de Suzhou". Esta función tiene como objetivo construir un sistema de identificación de información de puntos de civilización y formar un "retrato personal" de la civilización ciudadana. Los ciudadanos con altos puntos de civilización serán Disfrutar de la prioridad y la conveniencia del trabajo, la vida, el empleo, el estudio y el entretenimiento ha suscitado un amplio debate entre el público. Mucha gente cree que el estándar de "civilizado" no es lo suficientemente objetivo y que la tecnología influye fácilmente en el castigo de los "incivilizados". Beijing News publicó un comentario especial sobre si ha seguido la justicia procesal y si ha traspasado la "línea roja" de la administración de acuerdo con la ley.

    Además, cuando ingresamos algunas palabras clave de productos en el teléfono móvil y la nube las sincroniza o leemos el portapapeles mediante la aplicación, podemos ver productos similares en la posición destacada de la aplicación de compras al día siguiente. No sé quién escribió esta función. ¿Código?

    Como herramienta para construir una sociedad virtual, el código es en realidad un reflejo de la naturaleza humana de la sociedad real. Los lenguajes de programación siempre han estado ahí, cómo usarlos, después de todo, depende de nosotros.

    Planificador de planes de tercera categoría, anfitrión espejo de segunda, swingman pródigo de primera

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