Microsoft ha dejado constancia de que la compañía tiene la intención de comprar estudios externos para hacer juegos de Xbox, y ahora es posible que algunos engranajes ya estén en movimiento. Se rumorea que Microsoft tiene los ojos puestos en las empresas japonesas que quiere adquirir.
Por qué Microsoft se dirige a Japón
Esta noticia nos llega de Bloomberg , que escuchó por primera vez el rumor. Parece que Microsoft está intentando explotar una falla en la armadura de Sony después de que Sony moviera su atención a otra parte.
Durante mucho tiempo, Microsoft se ha adaptado al mercado occidental con sus juegos, mientras que Sony se centró en el mercado asiático. Durante un tiempo, cada empresa defendió su territorio de su rival. Sin embargo, Sony puede estar abandonando Japón con la PS5 .
Esto le permitiría a Microsoft entrar en el mercado asiático, especialmente en el bastión de Sony y Nintendo en Japón.
El analista Hideki Yasuda dijo lo siguiente:
La Xbox tiene la oportunidad de convertir a Japón en su segundo mercado más grande después de Estados Unidos si toma las medidas adecuadas en los próximos años. La atención de Sony se está desvaneciendo y los fanáticos han comenzado a notar eso.
¿Por qué Microsoft está comprando más estudios?
Microsoft se ha hecho un hueco en la industria del juego. Ni Nintendo ni Sony ofrecen la relación calidad-precio que Microsoft ofrece a sus clientes.
Por ejemplo, Xbox Game Pass se ha anunciado como el "Netflix de los juegos" debido a su enorme biblioteca. No solo eso, sino que Microsoft ahora está tratando de llevar el enorme catálogo a tantos dispositivos como sea posible.
Sin embargo, hay un problema con el modelo Game Pass de Microsoft. Requiere contenido constante para publicar en Xbox Game Pass; de lo contrario, los jugadores se cansarán y cancelarán sus suscripciones.
La única forma de mantener actualizado el Xbox Game Pass es poner más juegos en él. Y para garantizar que lleguen más juegos a Xbox Game Pass, Microsoft requiere un control directo sobre los estudios de desarrollo de juegos para garantizar que sus competidores no los roben para diferentes consolas.
La única pregunta es, ¿en qué empresas tiene la mira Microsoft? No lo sabemos con certeza, pero es muy probable que incluya empresas que actualmente no son exclusivas de PlayStation.
A Microsoft le resultará más fácil doblar el brazo de un desarrollador multiplataforma sobre uno que ha jurado hacer juegos solo para la PS4 y la próxima PS5.
¿Es esta la oportunidad de Microsoft de conquistar Japón?
Con la mirada de Sony dirigida a otra parte, Microsoft se está infiltrando en el mercado japonés con la esperanza de dejar una huella en un mercado que alguna vez fue impenetrable. Sin embargo, por ahora, solo podemos especular sobre qué empresas quiere elegir Microsoft.
Microsoft ya ha comenzado a llenar su biblioteca de Xbox Game Pass con toneladas de contenido. Por ejemplo, recientemente compró Bethesda, el desarrollador detrás de la serie Elder Scrolls.
A partir del 20 de enero de 2021, el presidente de Estados Unidos, Donald Trump, perderá su estatus de "líder mundial" en Twitter. La cuenta y los tweets de Trump pronto estarán sujetos a eliminación si infringe las políticas de Twitter.
Trump pierde su "pase gratuito" en Twitter
Joe Biden ganó las elecciones presidenciales de Estados Unidos y el presidente Trump saldrá de la Casa Blanca en enero de 2021.
Desde que asumió el cargo, la cuenta de Twitter del presidente Trump ha estado protegida por las políticas de interés público de Twitter que se aplican a los líderes mundiales y funcionarios gubernamentales.
Twitter adopta un enfoque más indulgente con este tipo de cuentas y no siempre elimina los Tweets por romper las reglas de la plataforma. La plataforma solo considerará eliminar el Tweet de un funcionario si contiene algo sobre terrorismo, violencia, bienes ilegales, autolesiones, información privada o integridad electoral.
En la página del Centro de ayuda de interés público de Twitter, Twitter describe las acciones alternativas que toma cuando un funcionario viola sus políticas, indicando:
En raras ocasiones, podemos optar por dejar un Tweet de un funcionario electo o gubernamental que de otro modo sería eliminado. En su lugar, lo colocaremos detrás de un aviso que proporcione un contexto sobre la infracción de la regla que permita a las personas hacer clic para ver el Tweet.
El presidente Trump ha violado las reglas de Twitter varias veces, lo que ha provocado que Twitter coloque etiquetas en los tuits de Trump y limite la posibilidad de compartirlos.
En enero, el presidente Trump ya no será inmune a los castigos de Twitter para los infractores de las reglas. Si viola las políticas de Twitter demasiadas veces, su cuenta @RealDonaldTrump puede ser prohibida o suspendida de la plataforma. En cuanto a sus Tweets individuales, también pueden estar sujetos a eliminaciones.
En una declaración al HuffPost , un portavoz de Twitter confirmó que el "marco de políticas de Twitter se aplica a los líderes y candidatos a cargos públicos del mundo actual, y no a ciudadanos privados cuando ya no ocupan estos cargos".
El portavoz también señaló que el "enfoque de la plataforma hacia los líderes mundiales, candidatos y funcionarios públicos se basa en el principio de que las personas deben poder elegir ver lo que sus líderes están diciendo con un contexto claro".
Y dado que Trump pronto dejará de ser un líder mundial en enero de 2021, ya no será necesario (ni justo) mostrar sus Tweets que violen las reglas.
¿Twitter cerrará a Trump?
Twitter ha estado librando una larga batalla contra los desafíos morales que plantean los tweets del presidente Trump. Cuando Trump ya no tenga las protecciones de Twitter para los líderes mundiales, es muy posible que su cuenta sea eliminada o suspendida por violar las políticas de Twitter.
Hay una guerra sin fin frente a nuestros ojos. La batalla por la supremacía de los teléfonos inteligentes en Estados Unidos entre Samsung y Apple nunca cede. Las dos compañías siempre se encuentran en el número uno y dos para el fabricante de teléfonos inteligentes más popular del país. Sin embargo, la marca que sale adelante tiende a cambiar.
O lo hizo. Durante un tiempo, las dos firmas iban y venían. Durante los últimos tres años, Apple ha reinado supremo. Eso ha cambiado hoy, ya que Samsung finalmente se encontró como la marca de teléfonos inteligentes número uno en los EE. UU. Por primera vez en tres años.
Samsung es oficialmente el número uno
Según el investigador de mercado Strategy Analytics (h / t the Korea Herald ), Samsung se ha abierto camino hasta el puesto número uno para la mayoría de los teléfonos inteligentes vendidos en los EE. UU. Durante el tercer trimestre de 2020.
Durante el período de julio a septiembre, Samsung representó el 33,7 por ciento en el mercado de teléfonos inteligentes de EE. UU. Eso es un aumento impresionante del 6.7 por ciento durante el mismo período en 2019.
Si bien Apple puede que ya no sea el número uno, la compañía aún movió muchos teléfonos inteligentes, lo que representa el 30,2 por ciento del mercado.
LG (que lanzó recientemente LG Wing en los EE . UU. ) Ocupó el tercer lugar este trimestre, con el 14,7 por ciento de la participación de mercado. Si bien no está cerca de atrapar a Apple, todavía hay muchos teléfonos inteligentes vendidos en los EE. UU.
Desafortunadamente, el informe no analizó qué teléfonos estaban por debajo de LG, por lo que no está claro qué empresas están haciendo los movimientos más importantes.
La última vez que Samsung fue el número uno en los EE. UU. Fue en el segundo trimestre de 2017. Si bien el fabricante coreano de teléfonos inteligentes tuvo algunos dispositivos tremendos de alta gama a fines de 2020, el equipo de investigación de Strategy Analytics dice que fue el nivel medio y el presupuesto de Samsung. teléfonos que impulsaron gran parte del crecimiento.
Otra razón podría ser el lanzamiento posterior de la serie iPhone 12, que se perdió el tercer trimestre de este año. En cambio, la compañía los lanzó a principios de noviembre.
Tener solo modelos más antiguos en el mercado durante todo el trimestre mientras los consumidores sabían que los nuevos y mejorados estaban en camino ciertamente no ayudó a la causa de Apple. Sabremos si esta teoría es válida una vez que salgan los informes del cuarto trimestre, ya que saldrá la línea de teléfonos iPhone 12.
Si bien el mercado estadounidense es sin duda vital para empresas como Samsung y Apple, existe un mundo entero de compradores de teléfonos inteligentes. Afortunadamente para Samsung, la compañía también es la número uno en el resto del mundo.
Empresas como Huawei y Xiaomi le pisa los talones fuera de Estados Unidos, pero por ahora nadie mueve tantos teléfonos inteligentes como Samsung.
La próxima generación de consolas de videojuegos ha llegado con PlayStation 5 y Xbox Series X / Series S. Tanto Sony como Microsoft están trayendo nuevos sistemas con almacenamiento SSD rápido, salida 4K y ajustes de interfaz.
Si estás pensando en comprar una nueva PlayStation 5, aquí tienes los detalles que necesitas saber sobre la última consola de Sony.
¿Cómo se llama PlayStation de próxima generación?
A diferencia de Microsoft, que ha utilizado un nombre único para cada una de sus consolas Xbox, Sony se apega al enfoque numérico sencillo. La nueva PlayStation se llama simplemente PlayStation 5.
Si bien no es particularmente emocionante, tiene sentido.
Sony ofrece dos versiones de la PS5: el modelo regular con unidad de disco, así como la PS5 Digital Edition, que no tiene la opción de reproducir discos.
La PlayStation 5 normal cuesta 499,99 dólares, mientras que la edición digital es más barata a 399,99 dólares. $ 100 es una gran diferencia, pero no olvides que puedes recuperarlo fácilmente con discos con descuento, tomando prestados juegos de amigos y similares a lo largo de los años de tener una PS5.
Cada PS5 vendrá preinstalado con el juego Astro's Playroom, que está diseñado para mostrar las nuevas funciones del controlador DualSense. Los siguientes juegos publicados por Sony también estarán disponibles el día del lanzamiento:
Almas del demonio
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Sackboy: una gran aventura
Muchos juegos de terceros también estarán disponibles el día del lanzamiento, incluidos:
Assassin's Creed Valhalla
Borderlands 3
Devil May Cry 5 Edición especial
NBA 2K21
Watch Dogs Legion
Esto es solo lo que está disponible el primer día. Durante un evento en septiembre de 2020, Sony anunció varios juegos que llegarán al sistema PS5 en el futuro, que incluyen:
Final Fantasy XVI, solo en PS5 y PC
Hogwarts Legacy, un juego de Harry Potter
Five Nights at Freddy's: Violación de seguridad
Ragnarok, una secuela de God of War 2018, llegará en 2021
Resident Evil Village, disponible en 2021
Deathloop
Sony también anunció un nuevo beneficio para los miembros de PlayStation Plus: la Colección PlayStation Plus, que trae algunos de los mayores éxitos de la PS4 a tu PS5. Los suscriptores pueden descargarlos y reproducirlos sin cargo adicional. Algunos de los juegos incluyen:
Dios de la guerra
Uncharted 4
Ratchet y Clank
Batman: Arkham Knight
Persona 5
Resident Evil 7
El nuevo controlador de PlayStation 5: DualSense
El controlador de una consola afecta la forma en que interactúas con todo en un juego, por lo que las nuevas funciones del controlador siempre son emocionantes. Sony ha mencionado que quiere "profundizar la sensación de inmersión cuando juegas", y el nuevo controlador refleja esto.
El nuevo controlador de PlayStation 5 se llama DualSense. Si bien no tiene el botón Compartir que se ve en el DualShock 4, Sony lo reemplazó con un nuevo botón Crear .
Curiosamente, el DualSense contará con una matriz de micrófono incorporada. Esto significa que puede chatear con amigos incluso cuando no tiene los auriculares conectados.
También notará que este controlador incluye una barra de luz similar a la que se ve en el DualShock 4. Sin embargo, el DualSense tiene la barra de luz a cada lado del panel táctil, en lugar de sentarse en la parte superior del controlador. También utiliza una conexión USB-C moderna para cargar.
La compañía ha realizado algunas innovaciones importantes con el controlador de la PS5, que explicamos a continuación.
El primer cambio es un cambio de la característica clásica de "vibración" a la retroalimentación háptica. Si no está familiarizado, la retroalimentación háptica se refiere a un conjunto específico de vibraciones que lo hacen sentir una sensación particular. Esto contrasta con el estruendo, que es simplemente una vibración constante con distintas intensidades.
Por ejemplo, puedes sentir un ligero golpe cuando tu personaje toca la puerta, pero un fuerte "portazo" cuando te taclean en un partido de fútbol. Esto proporciona a los desarrolladores mejores formas de hacerte sentir parte de lo que sucede en un juego.
Disparadores adaptativos
Los disparadores adaptativos son la otra novedad en el controlador de PS5. Estos permiten a los desarrolladores de juegos ajustar la resistencia de los disparadores de su controlador (los botones L2 y R2) según los eventos del juego.
Por ejemplo, es posible que tenga que empujar más fuerte para tirar hacia atrás de un arco y una flecha, o para acelerar un vehículo en un terreno accidentado. Combinado con la retroalimentación háptica, esto debería ser muy útil para ayudarte a sentir que los elementos del juego son reales.
¿Qué especificaciones tiene la PS5?
Han pasado siete años desde el lanzamiento de la PS4, y eso es mucho tiempo en el mundo tecnológico. Por lo tanto, puede esperar algunos componentes reforzados dentro de la PS5 en comparación con la PS4. En marzo de 2020, Sony celebró una conferencia centrada en los desarrolladores que confirmó lo que contiene la PS5.
CPU y GPU
La PS5 contará con una CPU AMD ZEN 2 personalizada de ocho núcleos. Sony ha declarado que tiene una frecuencia variable de 3,5 GHz. Esta frecuencia variable significa que la CPU puede ajustar su frecuencia sobre la marcha en función de la demanda en cualquier momento.
Mientras tanto, la GPU también es una unidad personalizada. Se basa en RDNA 2 de AMD y se dice que alcanza los 10,28 teraflops. Tiene 36 unidades de cómputo, tiene una frecuencia de reloj de 2,23 GHz y también es de frecuencia variable.
Sony también ha confirmado que la GPU de la PS5 admite el trazado de rayos ( cómo el trazado de rayos en tiempo real cambia los juegos ). Se trata de una tecnología de gráficos avanzada que genera luces y sombras extremadamente realistas. Simula cada rayo de luz de una fuente, que es un proceso intensivo.
Almacenamiento y RAM
En particular, el nuevo sistema está dejando atrás las unidades de disco duro (HDD) en favor de un almacenamiento más rápido en unidades de estado sólido (SSD). Como probablemente ya sepa, los SSD no tienen partes móviles, por lo que pueden cargar datos mucho más rápido que un disco duro tradicional.
Sony planea usar un SSD NVMe especial de 825GB en la PS5. Tener un SSD significa que los desarrolladores no tendrán que construir muros artificiales en sus juegos para ralentizarlo y dejar que el juego cargue.
A modo de comparación, Sony mencionó que si bien la PS4 tarda unos 20 segundos en cargar 1 GB de datos, su objetivo es que la PS5 cargue 5 GB de datos en solo un segundo.
Cambiar a un SSD tiene beneficios adicionales además de la velocidad. Para minimizar la cantidad de búsqueda que tiene que hacer un HDD, los desarrolladores a veces duplican activos genéricos en todo el disco.
Esto lleva a que los juegos ocupen más espacio, lo que no será necesario con un SSD. Como resultado, los desarrolladores de juegos podrán reducir el tamaño de los juegos y parches, o agregar más detalles en la misma cantidad de espacio.
También es reconfortante el hecho de que el sistema viene con una ranura NVMe de repuesto, lo que significa que puede ampliar su almacenamiento disponible cuando se agote. Esto no requerirá un tipo de almacenamiento patentado, pero tendrá que comprar una unidad certificada por Sony para que funcione con el sistema.
Además, la PS5 vendrá con 16 GB de RAM DDR6.
Juegos físicos y la unidad de disco
Con el modelo estándar de PS5, el sistema utiliza discos BDXL de 100 GB para su unidad de Blu-ray 4K. Estos ofrecen más almacenamiento que los discos Blu-ray de 50 GB de la PS4. Si compra juegos físicos, aún deberá instalarlos en la unidad, ya que cargarlos desde un SSD es mucho más rápido que hacerlo desde discos.
Sin embargo, tendrás control sobre lo que instales (para juegos compatibles). Si no te importa la parte de un jugador de un juego, puedes instalar la parte multijugador y preocuparte por la de un jugador más tarde.
Si bien la PS5 también admitirá unidades USB externas, esto es solo para compatibilidad con versiones anteriores de títulos de PS4. Debes instalar los juegos de PS5 en el SSD.
Más información sobre PlayStation 5
Hemos cubierto la mayor parte de la información conocida sobre PlayStation 5, pero todavía hay algunas cositas que vale la pena mencionar. Para obtener mucha más información, consulte las preguntas frecuentes de Sony Ultimate PS5 , que responde a docenas de preguntas.
Sony ha mencionado que la PS5 contará con una nueva interfaz para su pantalla de inicio. Esto incluye información más disponible sobre qué partidas multijugador están disponibles con amigos o recompensas por completar ciertas misiones para un solo jugador. También podrás entrar en acción con un amigo mucho más rápido.
Te alegrará saber que la PlayStation 5 está confirmada como retrocompatible con "más del 99 por ciento" de los juegos de PS4. Esta es una buena noticia, ya que la PS4 no era compatible con versiones anteriores.
Sony también ha hablado de una nueva función de "audio 3D" en la PS5, que ofrece una mayor fidelidad de sonido. Por ejemplo, podrá escuchar la diferencia en las gotas de lluvia que golpean varias superficies a su alrededor.
Finalmente, la PS5 admitirá PSVR. El sistema también puede manejar imágenes 4K a 120Hz, lo que significa juegos aún más fluidos si tiene un televisor compatible.
¿No puedes esperar a la PlayStation 5?
Esa es la verdad sobre la PS5. Es emocionante ver el lanzamiento de una nueva consola y todos los juegos que trae.
Sin embargo, no olvides que la PS4 tiene un excelente catálogo de títulos exclusivos para jugar. ¡Puedes jugar a los mejores juegos de PS4 en tu PS5, o mientras esperas para actualizar a la nueva consola!
Las bombillas inteligentes controladas por Wi-Fi de Philips Hue estuvieron entre las primeras en integrarse con Nest. A partir del 17 de noviembre, se suspenderán todas las integraciones existentes de Works with Nest.
El cambio, que es parte de la lenta integración de Google de Nest en el ecosistema de Google Home, será solo temporal.
Un nuevo hogar para tu nido
Este es el último de los esfuerzos de Google para consolidar sus electrodomésticos inteligentes en una marca singular de Google Nest. Todos los usuarios actuales de Nest deberán vincular su cuenta de Philips Hue a la aplicación Google Home para acceder a las funciones actuales.
La noticia se anunció a los usuarios de Nest a través de un mensaje en la aplicación Philips Hue:
Google está haciendo la transición de su programa 'Works with Nest' al programa 'Works with Hey Google'. En relación con esto, la integración de Philips Hue con Nest Thermostat, Nest Cam y Nest Protect se interrumpirá a partir del 17 de noviembre de 2020, lo cual será solo temporal, ya que Google está incorporando las funciones existentes de Works with Nest en la aplicación Google Home. Gracias por su paciencia y comprensión.
Google ya anunció que no se podrían realizar nuevas integraciones Works with Nest después del 31 de agosto de 2019, pero cualquier integración existente seguirá siendo válida. El cambio de la próxima semana parece invalidar cualquier declaración anterior, y los usuarios de Nest deberán migrar independientemente de la antigüedad de su cuenta.
El cambio afecta a los modelos Nest Thermostat, Nest Cam y Nest Protect, independientemente de la antigüedad de la cuenta Nest. Google afirma que gran parte de la funcionalidad que disfrutan los usuarios de Philips Hue se migrará a la aplicación Google Home a tiempo, aunque no hay una lista concreta de funciones que esperar.
El cambio de Works with Nest al menos pegadizo Works with Hey Google probablemente se esté acelerando debido a los nuevos planes para las integraciones de la aplicación Google Home y la llegada del termostato Nest de 129 dólares .
Iniciar un nuevo proyecto de software puede resultar abrumador. Puede resultar útil dividir el proceso en pasos más pequeños y manejables. Tradicionalmente, el desarrollo de software se ha dividido en seis pasos. El uso de este proceso puede hacer que un proyecto grande sea menos intimidante.
¿Qué es el desarrollo de software?
Antes de sumergirnos en el proceso, será útil definir el desarrollo de software. Puede resultar tentador pensar que un proyecto pequeño no califica realmente como "desarrollo de software". Sin embargo, no importa cuán grande o pequeño sea su proyecto, si está diseñando un programa, está participando en el desarrollo de software.
En pocas palabras, el desarrollo de software es el proceso de crear y codificar software para satisfacer alguna necesidad. Pueden ser las necesidades de los clientes o una necesidad personal, como automatizar una tarea. El programa puede ser grande o pequeño. Pero todos los proyectos se benefician al dividir el proyecto en una serie de pasos.
Pasos de desarrollo de software
1. Evaluación de necesidades
Como se mencionó, el desarrollo de software resuelve una necesidad. Así, el primer paso de cualquier proyecto es identificar claramente la necesidad que estás intentando solucionar. En proyectos grandes, esto podría implicar estudios de mercado y reuniones con partes interesadas. Un proyecto más pequeño puede requerir simplemente hacer una lista de características imprescindibles.
Este es el paso más importante del proceso. Sin una comprensión clara de lo que se requiere para resolver su problema, será difícil diseñar una solución adecuada. Tener una visión clara de un producto también puede ayudar a mantener su proyecto en marcha. A medida que comienza a diseñar su proyecto, puede resultar tentador agregar funciones que no son necesarias pero sí deseables. A esto se le llama fluencia del alcance y puede descarrilar un proyecto.
Si le encanta programar, puede ser tentador saltar al código tan pronto como tenga una buena idea. Pero su proyecto se ejecutará mucho mejor si se toma el tiempo para diseñar su software primero. Este paso es análogo a escribir un esquema antes de comenzar a escribir un artículo. Sirve para organizar tus pensamientos. La mayor parte de la resolución de problemas debe completarse en este paso para que cuando comience a codificar, haya pocas complicaciones.
En este paso, hay varias cosas que querrá considerar. Si su proyecto de software requiere una interfaz, desarrolle un prototipo que describa el aspecto y la funcionalidad de la interfaz. Si el proyecto utiliza una base de datos, diseñe las tablas y trace las relaciones entre ellas.
Todo el desarrollo de software requerirá la escritura de algoritmos. Cree diagramas de flujo que describan el flujo del programa y describan algoritmos complejos, como funciones o métodos.
3. Codificación
Este es posiblemente el paso más sencillo y divertido.
En este paso, escribe el código para crear el software. Una vez que se hayan definido claramente las necesidades del proyecto y se haya esbozado el diseño, este paso debería ser sencillo, al menos en teoría. Siendo realistas, pueden surgir problemas en esta etapa, pero cuanto más planificación se complete antes de programar, mejor será.
4. Prueba
Después de escribir el código, debe probarse. Debe validar que el código funciona como se esperaba y satisface las necesidades para las que fue diseñado. En proyectos más pequeños, este paso puede ser bastante sencillo e implica principalmente depurar el software. En proyectos más grandes, esto podría implicar probar el software con grupos focales para refinar el diseño y los requisitos del software.
El orden de este paso puede variar. Por ejemplo, Test Driven Development crea un script para probar primero el software. La codificación se considera completa cuando pasa la prueba. Por el contrario, si utiliza un método de diseño iterativo, las pruebas se integrarán en varias etapas de diseño.
Una vez que el software pasa las pruebas, está listo para implementarse. En esta etapa, el software debe ser completamente funcional y puede ser lanzado y / o usado. Los proyectos grandes pueden publicarse en etapas, lo que se denomina publicación escalonada .
Cuando el software se pone en manos de los usuarios, a menudo encuentran problemas y errores que no fueron descubiertos durante las pruebas. Un lanzamiento escalonado hace que la respuesta a estos problemas sea manejable.
6. Mantenimiento
El paso de mantenimiento es otra fase crucial. Una vez que se utiliza el software, es posible que no satisfaga la necesidad para la que fue diseñado, se pueden lanzar nuevas funciones o se pueden descubrir nuevos errores. Todo esto requiere monitorear y revisar el software.
Metodologías de desarrollo
Aunque los pasos anteriores hacen que el desarrollo de software parezca lineal, no tiene por qué serlo. Hay muchas formas diferentes de abordar el desarrollo de software. Los dos métodos más conocidos son el desarrollo de software en cascada y el ágil.
Cascada
El desarrollo de cascadas era la forma tradicional de gestionar un proyecto. Implica completar los pasos de desarrollo de software en orden secuencial. Cada paso estaría completamente terminado antes de que el equipo pasara al siguiente.
Este método es fácil de administrar y puede funcionar bien para pequeños proyectos de software. Debido a que el proceso es sencillo y cada paso tiene objetivos claros, es fácil de administrar. Es adecuado para proyectos que tienen un objetivo claro y requisitos fácilmente comprensibles.
El método en cascada no funciona bien cuando un proyecto es complejo o si los requisitos no están claros. Puede resultar difícil cambiar el diseño del software con este método. Debido a que los pasos se siguen secuencialmente, es difícil retroceder un paso, lo que dificulta responder a los problemas que surgen o hacer pivotar el diseño.
Ágil
Agile fue diseñado para abordar muchas de las deficiencias del enfoque en cascada. En lugar de pasar de un paso al siguiente hasta que haya terminado, el proceso es cíclico. El proyecto se crea gradualmente en una serie de ciclos de desarrollo. Las pruebas son fundamentales para el proceso. Cada ciclo incorpora las lecciones aprendidas de las pruebas. Este enfoque cíclico incorpora el rediseño en el proceso de desarrollo de software.
El beneficio de ágil es que permite que el proyecto evolucione para abordar los problemas descubiertos durante las pruebas. Este es un gran enfoque para el diseño centrado en el usuario. A pesar de que el proceso de desarrollo es más complejo, también puede ser más rentable para proyectos grandes. Los problemas se pueden abordar rápidamente a medida que surgen y es más fácil cambiar el diseño en respuesta a los problemas que surgen.
Desarrollo de software
Hay muchas consideraciones al comenzar un nuevo proyecto de software. El propósito y alcance del proyecto dictará el mejor método de desarrollo de software. Sin embargo, todos los enfoques se basan en los mismos pasos. Si es nuevo en la programación, siempre será tentador saltar directamente a la codificación. Pero tomarse el tiempo para planificar su proyecto es un tiempo bien invertido.
Sony ha anunciado que actualmente está trabajando en formas de permitir que los propietarios de PlayStation 5 guarden juegos de PS5 en una unidad USB. Sin embargo, ¿esto enturbia aún más las aguas en torno a la futura expansión interna de SSD?
¿Puedo almacenar juegos de PS5 en una unidad USB externa?
En una palabra, no. O al menos todavía no. Sony ya ha confirmado que la función de expansión SSD interna no estará disponible en el lanzamiento. Y ahora, como lo revela una pregunta frecuente en el blog de PlayStation , Sony ha agregado más combustible a la enorme hoguera de las posibles decepciones de PS5 al afirmar que no es posible almacenar juegos en una unidad USB.
Sony agrega que está buscando formas de permitir que los propietarios de PlayStation 5 usen una unidad USB externa para almacenar archivos completos del juego. Los juegos no se podrán reproducir desde la unidad, pero podrían almacenarse en un SSD externo, por ejemplo.
Sin embargo, las palabras operativas aquí son "mirar". Sony no ha confirmado que podrá almacenar juegos en unidades USB en el futuro. Solo que está trabajando en posibles soluciones.
¿Tiene la PS5 suficiente memoria interna?
Si bien esta noticia puede no ser una sorpresa para algunos, otros pueden sentirse decepcionados.
Si planeas jugar a juegos notoriamente que consumen almacenamiento como Call of Duty, por ejemplo, en toda su extensión (es decir, con todas las funciones instaladas), es posible que descubras que realmente te vendría bien ese almacenamiento adicional. Especialmente si planeas jugar varios títulos al mismo tiempo.
Usando el ejemplo anterior, los usuarios pueden encontrar que tienen que eliminar un juego si llega una actualización masiva de software que empuja el almacenamiento más allá de la capacidad. ¿Dónde quedan los jugadores entonces? Tiene sentido que el almacenamiento de juegos en un disco externo sea una posibilidad.
Ya se han planteado preguntas sobre si la capacidad de la memoria interna de la PS5 es realmente suficiente, particularmente en relación con la puerta SSD. Entonces, parece que los consumidores tienen esta expectativa cuando se trata de su consola.
¿La PS5 funciona con unidades USB?
Actualmente, si. En las mismas preguntas frecuentes de PlayStation 5, Sony ha confirmado que las unidades USB que contienen juegos de PS4 funcionarán con la PS5.
Esto significa que puede almacenar y reproducir sus archivos de juegos de PS4 en cualquier dispositivo de almacenamiento USB, conectarlo a su PS5 y jugar a cualquiera de sus juegos. Los jugadores con grandes bibliotecas de PS4 se beneficiarán mucho de esta función. Lo que significa que no todo está perdido.
Por ahora, los propietarios de PlayStation 5 tendrán que conformarse con guardar juegos en el SSD interno de ultra alta velocidad.
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